邱 芜 怒 擒 杨 伯 鸿

作者: Echobling分类: 短片·手书 发布时间: 2023-07-31 11:09:20 浏览:359317 次

邱 芜 怒 擒 杨 伯 鸿

Fiume今天变了吗:
我觉得原剧情就应该是这样,前面有反擒拿的伏笔,杨从大佛上摔下,和坠亡的三眼神童画面重合,才分别和前两章对仗。接着邱会陷入赶来现场的沈、李、苏、王等人的包围,进入这些中间层棋手后续的矛盾,再由后备箱里慢慢醒来的徐解救

【回复】回复 @竹九枋 :克服了恐高我觉得更有意义。因为身后有要保护的人,就像小时候挡在她面前的女警一样,明明比暴怒的父亲瘦小,却敢勇敢地保护她,站出来
【回复】回复 @Echobling :感觉还是作者做完第二章,资金、精力、时间没法保持同样的质量继续做完了,就像写文章,要把文章写成凤头猪肚豹尾一样辛苦
【回复】最遗憾的就是她明明都克服了自己的恐高可是为什么还要让她从高处坠落下去,我好恨啊杨国福!
叼走了狸狸橙:
我还真的以为前面姑娘擒拿老徐是后面能反杀的伏笔呢[笑哭]

【回复】是后面老徐被杨伯鸿薄纱的伏笔
【回复】回复 @脖子爱撸猫 :我笑死…老徐真的很可爱
世界上不能没有美少女:
这才是真结局,当时因为备受争议,月光蟑螂老师将它删除,感谢作者在此将第二次放出[打call]

【回复】我明白了,你看见了蝉花创造的幻象
【回复】医生,这里有个看了光盘的[doge]
【回复】你这是看了几次?你眼里这花瓣都能拿去当锯片了
查水表啦:
原作发展很真实,明枪易躲暗箭难防,武校出身的老杀手在背后帮忙拉人,已经做好了推人的准备,邱芜出事在被骗去查案,得不到后援支持,否则是不会让她一个人涉险。对抗犯罪分子就是这么危险,90年前后打黑行动,荷枪实弹的战士都牺牲了数百个,要感激前人为今天的和平生活做出的牺牲

【回复】真实不代表观感好。邱的牺牲在剧情里也几乎没有得到感谢。要感谢前人牺牲就更应该让恶人有恶报,犯错者受罚,而不是现在这个迷迷糊糊混混沌沌的结局……
【回复】回复 @红烧餐巾纸 :个人觉得这个牺牲挺意料之中,本以为会在爬梯子的时候出现杨来个落井下石,为后面度过断桥时候有种全身放松以为会安全结束,却不料危险来临的紧张感和真实性
【回复】但是作为游戏来说演出效果不是很好 跟烟火太一致了 有种强行添加游戏爆点的感觉 虽然很合理但是为了引入泪点这样做没必要 明明可以处理得的更好的
一只强迫症的猫:
个人体会过拉完重物手臂脱力的感觉,所以当时邱芜救小芸按F那里应该已经用了全部的力气了,再加上杨伯鸿气势上的压迫感(杀气),而且他还抱着小芸,就算克服了恐高想反击我感觉也很难,毕竟掉下去的时候画面中他们在木板上,一个搞不好怕是三个人同归于尽吧。虽然但是,这个视频里的邱芜干得漂亮!

【回复】回复 @帅到你了吧嘿嘿 :是啊,我也觉得,看了那么多幻象,突然见到真的也比较震惊吧。
mengliluohua:
这才是真结局,至于部分网友反映他们看见了邱芜be的结局,那是他们进入了幻象

【回复】是光盘,他们看了光盘![doge]
【回复】回复 @沈烬丶 :是这样,demo的时候看了一遍,正式版又看了一遍,眼睛里已经六瓣花了
枖妖:
理性讨论 我个人感觉小邱的死不是强行煽情 (我理解的强行煽情是 只死人 死的一点意义都没有)小邱的死成就了她假警察永远无法成为真警察的戏剧张力使得她的警察梦想更为动人 也反应了在追逐正义路上无数像小邱一样牺牲的无名英雄(可能是警察 可能不是)现实生活中也有很多特殊任务的警察 生命转瞬即逝么 这种危险很真实 她不是真警察 但是有真警察的全部命运和职能(连结局都相似) 在我这边小邱的死亡才真正与故事主旨命题呼应了 人物形象更丰满了 而不只是一个故事的旁观者 花瓶般的“女主角”

【回复】但是除了徐道长和沈局长外没人知道她的存在。剧情里除了圆了小邱的警察梦外,她没有收到任何回馈,没有任何支援,情报也全是自己一手找。最后结尾来个沈局高升,小邱查无此人,这才是最爆的
【回复】回复 @Leonardo丶LEO :即便所谓升华了这个角色,对于实质上邱芜的假警察身份也不过是镜花水月、黄粱一梦而已。这么一想不是更悲剧了
【回复】我觉得最主要的问题就是后面节奏太稀碎了展开的实在是太快了,情绪本身就没到位,杨伯鸿跟开了飞雷神一样到处乱杀女主又寄的很突然所以大伙觉得是为刀而刀,只能说剧本没写好希望下次能好好打磨一下
kaniki_k:
个人觉得邱芜牺牲这里并不突然,她恐高啊,同样恐高的人都知道,站在高处就是会腿软,不是你前面几分钟心理建设就能消除的,所以一推就推下去了。虽然可惜,但这里剧情没什么问题

【回复】错误的,如果你觉得死的合理性在于恐高无力反抗,那只能说明月光蟑螂这种路径依赖式的写死角色确实有市场。邱芜的死不合理在于剧本上无法体现人物成长,人物弧光戛然而止,全寄托在最后的身份反转。属于是为了醋包饺子结果饺子馅没放。现实可能不讲逻辑,但是剧本不讲逻辑最后害的只会是作者自己。
【回复】我本人也恐高,你说的没错。但是恐高这个设定。。确实是为了吃醋包了饺子,还挺形象的描述
【回复】回复 @唯甜品尔 :不,我只是看到有人说“邱芜这么厉害,又是反擒拿又是徒手开箱,怎么这里一推就没”,我是在反驳这个,单针对这一小段剧情我认为没问题,所以我说了“这里剧情”。但是从总体看邱芜完全没必要死这个我是赞同的
冬风化春雨:
可惜杨老灯是武校毕业的而且还有地形debuff(邱芜恐高)。就算邱芜反应过来也未必能打过杨老灯[大哭]

【回复】但是这个视频是真解气!!!杨老灯你死一万次都不够!!田宇剩下的刑罚就由你来继承吧[生气]!!!
【回复】。。。。打不过也算是情理之中了,但好歹给邱芜一个还手的机会,至少别像这样让轻飘飘的一挥手给甩下去了啊[辣眼睛]
【回复】而且还是杨帮忙把孩子拉上来的,估计邱心里也犹豫了吧
拉碧丝与青金法:
这就是杨伯鸿,HP超高,护甲超高,智力点满的角色。有算计不可选中,有谋定后动先手,有高机动性,有概率打出即死,有高伤害,甚至位移还能跨场地,CD只要3-4秒,还不用耗蓝,体术爆草一切其他角色,出铁锹还有真实伤害。然后连击钝器基础伤害高,伤害还能随着对面角色改变适应性,一敲击二装袋组合技追着你打,然后还有推击特种干员特性。带斩杀就啊啊啊啊啊啊啊

【回复】你说得对,但是杨伯鸿是一个无冷却瞬移,普攻一拳毙命,对小孩特攻打大人更是重量级,无蓝耗,偷袭一下倒,铁锹一挥就啊啊啊啊啊啊啊啊
【回复】那个位移是真恶心,不过邱芜他也攻高,可惜直接被偷了,这版本杨伯鸿是真恶心,听说下版本要削[doge]
【回复】你说得对,但是我如果选择沈局长带专武手枪,阁下又该如何应对?
Retr0_AC:
爱了,真就该是这个结局,不理解邱芜这个时候就这么愣着

【回复】确实是因为恐高,前面那一段剧情她走一步都要做心理准备,她本就还没有克服恐高[保卫萝卜_哭哭]这就和面对路上迎面而来的车一样,旁观的人总会说“躲啊,为什么站着不动”,但实际上人会因为恐惧而僵在原地的,根本不可能迅速缓过来,更别说擒拿了
【回复】可能是恐高反应变迟钝了,但是我看大佛六米左右高,受过应急训练的警察从两层楼高度摔下来不应该摔死啊😫
【回复】回复 @Retr0_AC :当人在极度恐惧的情况下真的反应不过来,我之前在路上看到一辆电动车直接朝我冲过来,那一刻真的完全控制不住自己腿根本抬不起来。。。[灵魂出窍]
胧月雪华斩w:
大家为什么对这次三伏的结局这么不满?不是因为邱芜死了,而是因为她死的太草率、太突兀。首先,邱芜有很多种方法死,但是选择了和之前男“三眼神童”一样的方法,从高处被推下,毫无新意。其次,邱芜设定是有一定的武力值的,虽然无法和杨抗衡,但是在桥上做一些打斗画面最后因为恐高体力不支跌下去我认为不是难事。或者写成杨携带凶器,邱为了保护芸芸身中数刀倒下。同样是死,也比毫无反抗的被推下去摔死要更合乎逻辑,更动容。最后,邱芜落下去以后完全可以摔到佛手中,与第一章的佛元素呼应。这次三伏第三章结尾开始就突出一个急字,感觉像是没经费了一样,草草收尾。邱芜用最高效的方式写死,罪大恶极的反派boss被一枪击毙,且不说这样死是不是便宜他了,这种级别的诈骗+杀人犯凭什么不活捉?到最后也没给出沈言川为什么直接灭口的理由。一直提到的“上面”最后也没啥交代,老局长甚至没露脸。唐雷饭局结束再也没出现过,唐雨和邱芜做出的贡献甚至不配写在结局处。要不是demo做的够惊艳,这游戏就是纯纯搞心态[辣眼睛][辣眼睛]希望月光蟑螂别再做这种高开低走的作品了

【回复】回复 @落木怎么这么多 :摔在佛像手中被慈怀的佛给救了,再不济有个体面一点的死法我觉得也行,前面那么多的铺垫结果就这么一推给恰了?我同意你对悲剧的理解,但是作者就是为了让玩家落泪而毁了一个角色。前面唐雨的死我就觉得很好,又合理还赚眼泪,最后留的悬念也让玩家有一点点安慰[保卫萝卜_哭哭]
【回复】回复 @落木怎么这么多 :已知邱的质量大于小芸,邱能走过去没事小芸走一半桥断了,设计成踩空都正常一点[辣眼睛]而且这死法毫无新意,玩家无法感受到正邪两方的博弈,小女孩从自己手上被杨抢过去都反应不过来做出反击吗
【回复】反应不过来吧,徐道长一开始见杨也僵住判断是不是幻象而且杨劫持着小芸而且恐高而且杀人不眨眼的boss跳脸愣在原地[脸红][脸红]摔倒佛手里那就搞笑了点,总是这样杨也会补刀吧。悲剧就是把美好的事物毁灭给人看,悲剧部分的成功不能说是作品整体的失败或者高开低走[捂眼][捂眼]
魔法失效:
本来前面渲染了女主武力值,还以为真的会是伏笔呢

【回复】恐高和杨的武校也是伏笔啊,唉,我当时看到那个吊桥就心一紧
【回复】唉,女主恐高把,杨又挟持着小女孩,而且杨也是练家子,真打起来也不一定打得过
【回复】u1s1,杨武神这个定位很难有反杀机会,除非邱芜会身法灵敏的轻功,可惜她恐高;又或者在佛像上立马看光盘老杨进入幻境,邱芜智取干掉老杨,很明显这两者都不太现实[tv_难过]
猛犸elephant:
老杨可以说是这部游戏里的战力天花板,这个我幻想不出来[大哭]

【回复】回复 @愚者--世界 :你说得对,但是杨伯鸿是一个无冷却瞬移,普攻一拳毙命,对小孩特攻打大人更是重量级,无蓝耗,偷袭一下倒,铁锹一挥就啊啊啊啊啊啊啊啊[doge]
【回复】回复 @愚者--世界 :杨我觉得战斗力也不多吧,售票员小吴左脸粉碎性骨折,有点可怕…
【回复】邱芜一拳能把盒子打碎,老杨表现力真不如邱芜
夢華-:
喜欢喜欢 其实大家被桃色秘事迷幻了,这才是真结局,谢谢up[doge][doge]

morlusece:
都说恐高,我寻思前面不是救小女孩往上爬的时候就暗示她为了救人克服恐高了吗,再说看到杨的时候神经紧绷,还能去想恐高不恐高的事吗?能不能打得过武校出身的杨另说,至少有点准备吧,往下掉的时候抓着点东西找个缓冲啥的[笑哭]

【回复】其实类似恐高这种心理上的东西…战胜一次很难说就是完全克服了…况且吊桥上也很难施展,对方手中还有人质…而且或许因为幻觉和专注救人的缘故…没有事先察觉到杨,一瞬间反应不过来这么多…硬要反击大概率只能做到三人坠崖😣
【回复】而且邱芜刚对小芸说完“只要有你在身后,不管前面有什么我都敢面对”(大意),为了保护弱小战胜了自我的恐惧这个点才刚被引出来,只在走独木桥那里作用了一两分钟然后马上就死了,感觉把女主写得有点小丑……节奏上也有点突兀。再有一个,女主是男主的后辈,在这种老带新的设置下,后辈往往是活下来的那一个,因为后辈象征的是成长、未来、希望,交给后辈的故事线通常是通过成长继承前辈的过去,再走向未来,邱芜在剧情里也的确获得了成长,但是最后却死了;男主作为前辈,他在“成长”这一点上已经写得不足了,大结局不留女主留男主,在情节设置和隐喻层面就感觉不太合理。如果和《烟火》对比,前作当然也有正派弄巧成拙、本想拯救家人却不慎引发更大的悲剧的设置,比如芳芳一家的惨案,但是那个事件是冥冥中的偶然,体现出的是一种宿命的悲剧感;《三伏》却引入了一个具体的反派角色,那么主角团的失败只能归结于力量的差距太大,“努力后的失败”除了增强反派的战力和骗骗观众的眼泪以外毫无用处。
【回复】回复 @北极圈死线战士 :我觉得大家重点错的一点是,这是个故事,不是案件实录,现实世界发生的事当然可以为各种稀奇古怪的情节走向找寻可能性,但是这是一个由作者自觉且主动创作的故事,既然是故事那就可以有高于现实的东西,且会表达出情节以外的内容,我觉得《三伏》最后的情节奇怪不是想证明它不可能,而是这样设置之后,作品的言外之意就变得很奇怪、很矛盾,感觉作品在主旨的表达上有点为了追求悲剧氛围让步了。
求求你让我挖个玉吧:
虽然杨是武校的,邱也是警校的啊[笑哭]她也不是没见过杨,那时候一点反抗都没有实在有点。。。

【回复】我觉得吧一个是恐高,然后降低了反应,然后是恐惧吧毕竟杨boos突然出现在身后,再一个她可能脱力了力气拉那个小姑娘用的差不多了
【回复】男女本身身体素质就有差别,杨武校出身,加之邱芜恐高和杨偷袭,怎么都不可能打得过。
常此往矣:
听见后朋的那一刻,我差点以为进错视频了hhhh 但是讲真三伏和后朋真的好配啊((つ✧ω✧)つ

【回复】嘿嘿嘿顺便安利[初音未来_大笑]
肥胖面包:
@逍遥散人 梦幻结局IF线来了散老师!没有看视屏的时候那么痛了,既然是游戏就应该追求幻想。 以下是我的个人想法: 逼真只是为了让游戏更加真实给体验感加的添头和自然如果结局只有最真实的那一个,那我玩游戏干嘛怎么不直接现实里充实自己的生活(肯定不会做那么危险的事就是说能在游戏里体验日常生活中体验不到的剧情和描绘的精神世界)。虽然确实表达出来了行动就是会判随着牺牲的这种精神的说[委屈]

邱芜 三伏 月光蟑螂你没有心啊!!!!

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