"星空的游戏沉浸感遥遥领先赛博朋克2077"

作者: Prizzaa分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-11 02:35:37 浏览:71670 次

天尽沙:
如果没有玩过2077,感觉星空还有可玩的地方,玩过2077尤其是新出的DLC之后,感觉星空被全方面薄纱

【回复】这话说的,星空这玩意儿放在2013年发布可能还让人小小惊艳一下。放到现在推出这么个老古董,感觉市面上稍有口碑的3a大作都可以秒杀他[藏狐]
【回复】2077要是今年才出,出来就是2.01而且还有地铁,感觉可以竞争年度
【回复】回复 @失鹿z : 今年出,往日之影+本体里,再加个能开二周目,主线再长点,bug闪退少点,年度还是很可能的。
磷灰石:
别尬黑,星空是慢热型游戏,先玩个1000小时就是知道好了

【回复】已经玩一千周目了,现在已经在现实世界找到神器到达归一了,星空真是太好玩辣[doge]
【回复】最近b社官方留言了一个玩家在steam上的评论(差评),竟然还有和玩家有争论的感觉,以及继续说如果你游玩了上百小时如何如何的(可是那个玩家200小时了)。 那条留言下面其他玩家的留言也表示b社官方的回复很离谱。哈哈哈
【回复】900小时用来摆多米诺骨牌或者建造“奇迹”?[doge]
giao蛋:
B社为啥这么热衷于怼脸,我感觉这样的设计在老滚4年代可能是个不错的选择,因为那个时候技术力都没那么强,现在这是为了怼而怼

【回复】说出来挺好玩的……其实是部分玩家要求的。辐射4因为对话不贴脸而且主角有配音被骂过
【回复】回复 @袁伤衰提不起劲 :因为骂的是辐射粉丝,我一个玩老滚系列之后直接去玩辐射4的觉得主角有配音真的挺不错的
【回复】因为贝赛斯达现在技术也拉跨啊[doge]
肥一点的胖猫:
就凭星空npc能左右90度歪脖子跟玩家互动这一点,就吊打所有同类游戏!

【回复】[呆]刚看到你这条还乐来着,结果想到当时2077刚发的时候我说没有竞品,这几乎是赛博朋克唯一的3A了,然后被人回了句,没有第三人称就吊打所有的游戏了,罪恶都市都有第三人称。
【回复】回复 @林东陵 : 那天看到评论说:2077连地铁都不能坐,别说神作了,佳作都算不上,还列举看门狗都能上地铁。[笑哭]我觉得2077真应该改名叫《赛博朋克:地铁》得了。搞不懂,咋那么多人纠结能不能坐地铁。[笑哭]
【回复】回复 @林东陵 : 感觉不如……杯赛[滑稽]杯赛的游戏做什么都没有竞品呢,甚至吊打所有满分神作
阿奇今天吃什么:
2077的对话途中都是可以操作角色移动的 真的遥遥领先 而且可以逐句跳过

【回复】固定住说明要给你整点小演出咯[脱单doge]
【回复】而且在过场和对话中移动还会触发一些小对话比如和竹村在日本街见面的时候到处乱走会被吐槽多动症 在狗镇装赛博脸的时候乱动视角医生还会把你脸扳正然后吐槽说应该给你打全麻
【回复】回复 @Shotsordsoo : 固定也只是角色位置固定,还是可以转头和缩放视角,虽然一般都是脖子扭不过三十度[doge]
曲林静树小姐姐:
星空这款游戏,不玩的没资格差评,刚玩几个小时的没体验到乐趣也不能差评,玩了几百个小时的,你觉得不好玩怎么还玩这么久,不准差评😡

【回复】感觉不如“赛博祥林嫂”
【回复】回复 @路过的人-嘤嘤嘤 :原神好歹还能持续更新变好,星空能不能做个往日之影那样的dlc来补救我就不好说了
STYven-X:
我觉得星空是一款进入心流状态才玩得下去的游戏。等状态没了就会发现,我这几十小时玩的是什么答辩,当时怎么就玩的那么投入。往日之影珠玉在后让我更加看到了星空是有多烂。

【回复】玩星空 前10h:有点无聊。 前40h:卧槽,太好玩辣,骂星空的都是云黑子。 70h后:星空什么辣鸡游戏,浪费我时间。
【回复】星空整个游玩过程就不停在“其实还行”和“受不了了”之间横跳
【回复】回复 @带刀公仔 :反感→被pua→幡然醒悟
Jamesyang119:
偷货拿货任务的演出确实是巅峰,如果2077本体全程是这个档次就好了

【回复】感觉虎口拔牙也不错,但是节奏太快了,感觉阉割了不少,特别是中途杀完一个狙击手,还能听歌,原本肯定是在任务途中见证祭祀全貌的
【回复】dlc演出也是强中强,其实这么看来2077演出是可以的但主线真的太短了,支线很长反而体现着演出不足
追忆的梦半仙:
也只有2077首发日才能星空一样烂,问题是2077首发日是因为它是半成品才导致评价极烂,但星空就是一个过时发霉面包[辣眼睛]

【回复】2077首发确实烂,但是不影响它首发版本就有很多很明显的优点
【回复】2077是半成品的原因是因为发售前画的饼太大了,结果只给大家一半的饼[doge]
【回复】感觉都是破逼祖传引擎的问题,星空随时随地加载就是他们这逼引擎的问题,同样2077刚发售的时候bug满天飞还是这red引擎的问题
不爱吃坚果:
很多人喜欢拿赛博朋克2077和星空作对比,有一说一虽然这俩刚发售的时候都是诈骗,就我个人而言,我一般不太看游戏宣发时的说词,看了就当一乐,基本不信,所以2077这种大骗局也没骗到我。不同的是2077基础的东西还是做好了的,你可以说它主线故事短,说它虎头蛇尾,但是主线故事还是精彩的,角色也是立起来了的,支线任务也是能影响主线有意义的,最后能选择帕南还是罗格来帮你,做谁的支线决定了谁通关后给主角V打电话,所以2077在三年后通过一个大版本更新还能救一救口碑,然而星空在主线和角色塑造上都是失败的,二周目更是把所有人际关系和金钱装备全部扔掉了,一周目玩了吗?如玩。所以说星空作为一个RPG游戏,吹的牛不行,基础的也一坨屎。

【回复】当初对星空抱有期待,其实主要还是因为有老滚的成功,很多玩家都觉得星空肯定是太空版的上古卷轴,但实际到手吧…既没有老滚的味道,其自身也没那么惊艳[藏狐] (硬说的话的确有继承老滚的特点,但完美继承的只有缺点)
亡魂啦:
cdpr叙述的故事和剧情都太完美了 当你把支线都打完 每个角色的立体感扑面而来 最后结局的时候看的那些曾经认识的人给你打的电话 不管是哪个结局 都会觉得感慨万分 无论2077还是巫师 希望巫师4和2077续作依旧能给大伙带来这么好的叙事观感[打call]

【回复】這就是我當初要解成就,不得已最後做了開槍自盡的結局時結尾對話一定要加速跳過的原因 太難受了,流程當中跟你有所牽絆的兄弟姊妹家人的對話,那叫一顆心碎[大哭]
靜海:
Steam已经褒贬不一,肯定是外星人故意买游戏差评[doge],毕竟环地球好评神作。

逸孤狼:
2077前面的完成度薄纱后面,蠢驴的项目管理还是有问题,野心太大,这都不是能力不足了,是现在地球上做不出他最开始构想的那种游戏,大镖客最接近但做赛博朋克这个题材也是不可能的,后面只能草草填充。当他把地图缩小到狗镇那么大,反而做的好了。 至于星空,杯赛不思进取看,根本没往这方向努力,那你那个稀烂的手感配稀烂的演出,还不如玩回合制crpg了。

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