【张雪峰】学数字媒体艺术?这种东西是不需要花大学四年学的

作者: 张雪峰考研知识精讲分类: 校园学习 发布时间: 2023-11-30 18:25:00 浏览:31633 次

【张雪峰】学数字媒体艺术?这种东西是不需要花大学四年学的

xiaoluohaoc:
额。。。。。数字媒体不是只有剪辑,游戏动画这些都是数字媒体,领域很宽。学这个专业就要有自学意识和不断保持学习能力。迭代很快。需要的是对自己有个规划,先确定自己是想去游戏还是互联网还是影视,另外游戏有分很多板块,原画、建模、地编、动作、特效、ui,确定好一个或两个板块,大学自己去b站和翼狐学,不要靠学校教和高中生那种学习模式,出来肯定失。像轮到去问张雪峰的一般自我规划能力都很差,确实不适合学这个。要说不用大学四年学不代表没门槛,要说找工作有没有门槛,先去微博搜搜测试没过的是什么水平,再看看自己能不能达到那个水平。光建模就要七八个软件

【回复】数媒这个东西,说专业不行的应该都是给学校坑了,这个专业,说难听点,学校什么也教不了(顶多一些理论),不线上报个班(线下巨坑)自学,纯纯等死,这就是一部分人说这个专业坑的原因,说什么艺术干不过绘画,码农干不过计科。 但是这个专业学的都是技术美术结合的,影视后期,技术渲染,你哪个是只会画画或只会码农能干的,在里面找个专精的方向 还是可以的。 当然,这几年越来越卷,ai也给压力 ,工作确实不好找,但这是环境的问题,不是专业的问题。数媒这个专业挺有意思的,反正现在学什么都劝退,不如学个感兴趣的。
【回复】回复 @落日坠入星河W :Houdini,Unity,C#,UE5,MAYA,3DMAX,C4D,Zbrush,Adobe系列,Ui设计,原画,这些你听都没听过吧?只要技术过硬随便掌握一门就能找到不错的工作,别问我怎么知道的,我就是数媒的,麻烦你不了解这个专业就别说瞎话可以吗?剪辑可以说是数媒里面最简单的课程了,像MAYA这种大学啃四年也不一定能掌握,以为数媒就是单纯教剪辑的为什么还要开设这门专业?🤡
【回复】回复 @落日坠入星河W :笑死了!数字媒体好歹还是艺术类里的绿牌专业。还有看你拿北电中戏举例子就知道你是个外行。数字媒体看的是作品,作品说话。视频里这个只会搞剪辑的一看就是大学只跟着学校学,学的泛而不精。厉害的直接去游戏公司。你技术不行别说北电,你清华央美也照样寄。当然你垃圾的话学什么专业出来都那样,这年头不要以为你技术不行靠选一个别人不知道只有你知道的好专业逆天改命,太天真了!
多简:
我是这个专业的,这个专业学的杂而不深,如果学校不好,出来找工作确实大部分人只能找短视频剪辑,门槛那是相当低

【回复】回复 @大胖牛肉包 :你这种说的都是最基础的,最基础的肯定都会啊,只是因为学的太广了不深入,我们大二分专业大三才开始学,大四毕设一做就去工作了,最多给了一年半时间,你没经历过当然觉得都是学生的问题,但是老师又能教多少呢?课堂上的作业能当做作品吗?你看看面试官认不认呢?
【回复】回复 @大胖牛肉包 :不是,是因为现在国内艺术教育水平就在这,大部分学校的数媒都有这种问题。又不是所有人都能上美院,就算上了美院,我一些美院的同学也是觉得学不到东西。是教育体系不完善和水平不够。
【回复】不会真有人傻到以为数媒不用自学吧?就靠学校教的那点你能学到啥?
玉米该昵称已存在:
有句话怎么说来着,我原本以为某个人挺专业的,直到他谈到了我的专业……当然学的不好自然的确不到啥好工作,学的不好做什么能找到好工作?

【回复】同意。到了大学,都是师傅领进门,修行在自身。自己学艺不精,怪学校不好。学校再好,天天打游戏也不成啊。
【回复】谁跟你说的?你上一个好大学,理工科专业对口,许多国企只看学校和专业,不管你学的好不好
Minerva_CG:
学好数字媒体艺术专业,特别有用!仅举一例,国家打认知战,必须紧密依靠数字媒体艺术和文化创意人才。这类人才会讲中国好故事,能让信仰自由资本主义的人民转而去信仰社会主义和共产主义。所以数媒创意人材是国家紧缺急需的人才。ps:为钱而钱,钱难得;为正义而钱,钱会主动找人。

【回复】哈哈哈,对国家来说重要,文化保护重不重要?国学重不重要?为什么这两个专业没什么人报呢?找得着工作重要吗?市场重要吗?是国家给你分配工作吗?别只幻想了,中国每年毕业大学生几百万,有那么多岗位给你吗
【回复】他是你的工作人员,为你而服务,本不应该调侃他。即便如此,他也是幸存者偏差。不应以偏概全。
【回复】回复 @Minerva_CG :好嘞,谢谢大哥,我明白了
BEEFkoco:
我也是学数媒的,我感觉说的没错,我现在找工作的技术全是我自己找网课学的,学校学的可以说除了个文凭,其他的没有一点用,甚至文凭都不重要,只要你技术好,你没上过大学都要你

【回复】回复 @bsbsbdbddbdjn :k大的课我最推荐,然后就是自在图形堂的课
【回复】数媒这个专业跟视传一样,门槛很低,什么人都能来做
【回复】你好,可以推荐一下一般在哪儿找课报课吗,b站之类的还有什么别的吗。
舒适鸡:
会演讲的人,往往情绪激动。只有这样带动观众的情绪,让他们情绪化而不是理性化。才更容易接受这个演讲者说出的任何话

【回复】想起了某个奥地利男人[doge]
dalloway闲:
看了这人的几条视频,我只能说以偏概全。专业好不好,要看这家大学对这个专业的课程设置,教学大纲规划的合理不合理。我更倾向于大一大二学设计基础,大三开始分方向,让学生自己来选。大一新生基础设计理论都没接触过,就让分方向的,这类大学的设计专业确实有点水。

【回复】我就是大一大二学基础,大三才分的专业。有个很现实的问题是我们大三才真正接触专业,大四上就开始准备毕设了,其实学的时间很短,真的感觉学不到什么。而且数媒相较于产品环艺服设等等那些,算是一个方向很多学的很广的专业,所以感觉学的都只是一点点皮毛,但是老师又每个方面都教一些,完成作业就要花费很多时间,剩下自己学习的时间也并不多。要在这种有限的时间里找到自己喜欢的想要的方向并且精进,对我来说蛮难的,所以很迷茫。还有就是大一大二我们学校学的基础其实不算什么基础,除了第一上册跟联考做一个思维的转变,之后的课程更像是为了体现这个制度好而硬设置的,学到的东西不多学的又疲惫,所以有一种浪费了一年多,不如专业早点开始的那种无奈感。我也跟美院里从大一直接开始学专业的同学讨论过这个话题。她觉得大一打基础大二再分会更好,因为她也学的很累。所以目前关于设计的教育制度还在完善,老师们也只能跟上一届情况计划下一届。我话比较多,如果打扰到您可以不用回复我。
后现代赛博牛马:
已经干了两年了,这个专业可以说神专业,专业里面教的东西精通任何一个方向,都能找到不错的工作,薪资也基本是当前城市中上水准。 但是,纯牛马,不管是影视,还是动画,还是游戏,还是设计,想找个双休是难上加难,加班问题更是重量级,一加就加到后半夜,而且都是无偿。 实在累人,已经在趁年轻考虑转行了。

【回复】回复 @后现代赛博牛马 :如果数学和英语基础特别差这个数字媒体技术和数字媒体艺术还建议选嘛
【回复】回复 @后现代赛博牛马 :如果可以的话,我还有一些问题想私聊请教一下关于这个专业都一些问题
【回复】回复 @后现代赛博牛马 :哎 太难了 万物尽头还是编制[笑哭]
我爱剥洋葱:
脱裤子放屁,我就是数媒毕业的,做三维影视的,短视频是什么垃圾

【回复】数媒这专业太杂了 教什么的都有
【回复】抖音上的就是啊,你村刚通网嘛
【回复】对 每个学校的树莓教的都不一样 我们学校教的还可以
Qube不在家:
扯淡…… 首先数字媒体艺术杂,你自己可以专精。 其次张雪峰口中的剪辑就是操作软件,只是学个操作软件,当然不用花四年。但实际上剪辑是不是会个操作软件就能干,诸位自己去琢磨吧。 这番话只能说既不懂数字媒体,也不懂剪辑。 不过分地说 纯粹误人子弟了。 补充:不是只有北电上戏的才能剪电影。

【回复】主要是数字媒体涵盖太广了,影视剧戏美特效游戏动画都能扩在里头了,上大学真的不能东一榔头西棒槌,一定要自己选一个最感兴趣的,然后往里专精。只要有一门比较突出找工作都是比较好找的。。
【回复】不会画画应该专精什么啊
偏偏就不偏:
数字媒体艺术专业不是摄影摄像剪辑专业,这是一个范围特别广得专业,凡是有关屏幕能够看到的都与数媒有关。这个专业好处就是就业广,方便拓展。坏处就是太广了,不精。修行还是看个人。个人认为张老师对数媒专业颇有偏见!

樱桃AB:
修行在个人呐!除了那些还未上大学的人 既然认定了自己是这个专业了 就要好好学 学得专业 学得扎实。真的看到此类视频 只觉得特别无聊

【回复】事实上这个专业如果跟着大学老师学真的就是水,修行靠个人,但是学校的水课你总不能不上吧,这期间是有时间成本的。
【回复】回复 @米顶西 :但是你可以这个机会和老师交流呀,都是有用的
无尽koiking:
标题倒是没错,这东西是完全不需要专门去大学学,所有要学的东西你都能从b站找到,绝大部分还比学校那些用过时软件教过时知识照本宣科的好,学的无非也就是教你怎么用软件,他不像其他专业别管你学的咋样,能拿到毕业证就有人敢要你,树莓这行业没有门槛保护,阿猫阿狗都能来干,你要是不在上学期间狠狠卷,作品集卷出水平和高度(课余自己钻研比重要占50%以上),那你普通学校毕业也就剪短视频的命,因为学校教的实在是太皮毛了

堡贝在干嘛:
说的好像数字媒体艺术只学剪视频一样[辣眼睛]

原型智能:
数媒看学校,也不光是特别顶级得才行,大学里有个专业的学院就可以。

Apollo-Liusy:
确实的,只有电影学院有读头,其他学校没有用

深渊之灵:
我觉得他说的对,因为我就是数字媒体的

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