油管「千万播放」Blender大神作品合集!

作者: wuhutalk分类: MMD·3D 发布时间: 2022-08-18 14:40:24 浏览:158001 次

油管「千万播放」Blender大神作品合集!

wuhu动画人专题:
yyds,说实话我一点不羡慕,真的一点都不羡慕[妙啊]

【回复】回复 @神奇的球地 : 我也没有醋卖就是冰乙酸存的太多了[doge]
【回复】回复 @从不摸鱼的Conduit : 多少有点犟嘴[偷笑][偷笑]
D·M·U:
我仿佛听到了什么燃烧的声音[灵魂出窍]

【回复】回复 @wuhutalk :有个是虚幻5做的,放错了
【回复】回复 @河二qq :这个效果,要4090吧!
凌弈默:
我才刚刚学会做表情动画,你给我看这个?[辣眼睛]

【回复】回复 @巫术蝴蝶 :不用基础,做这些你什么都要学[doge]
【回复】回复 @巫术蝴蝶 :如果你说角色动画的话,最基础的永远是运动的规律表情之类的,软件技术永远是其次。雕刻的话当然是造型能力。硬表面建模, UV材质啥的都是反复的练,其实这些都是最简单的了。难的永远是审美,运镜构图光影啥的这才是永远的基础。如果你要搞特效的话,应该去学胡迪尼。会点英语逻辑能力强就学得很快。
【回复】回复 @巫术蝴蝶 :我是想把自己小说改动画才学的,虽然达不到视频里的效果但对个人需求是快足够了。应该来说看你想把动画做到哪种层次,如果只是简单点的,建模、绑定骨骼、摄像机和点光面光日光都浅学点基础就可以了,你的立体思维敏感,理解能力不错的话不需要什么基础。想要的质量越高,那么最重要两方面:建模和UV贴图足够细致和符合美学设计,这需要大量的时间和精力;有动作的物体动作要够自然流畅。当然,你或许还需要一个给力的设备配置[doge]
Mushroom_44:
我一直在想 在正常影视下,真人表演更省钱的情况下为什么要cg

【回复】这两者又不是不能结合,CG就是能做到更酷的很多视觉效果。干嘛要排斥它?
【回复】演员可比一个cg公司贵多了
【回复】回复 @桜田絵理奈 :大多数情况下cg更贵
苍蓝星原住民:
这东西是特效软件吗,除了特效还能做啥呢

【回复】视频里没有一个是单独一个软件做的[妙啊]
【回复】回复 @忘川祈福 :单拎一项出来blender一个都打不过,加在一起谁也干不过blender[辣眼睛]
【回复】回复 @酷酷饭 : 搅拌机免费开源 它已经赢了[傲娇]
大叔张生活日记:
哪个大神知道一部就是不同的人物背着东西往屏幕右侧走是那不

【回复】1、Paralle Dimensions(平行时空) 2、Alternate Realities(交替现实) 3、Dynamic Machines(机械动力) 4、Infinite Journeys(无尽旅程) 5、Moving Meditations(动态冥想/变换太极) 6、Endless Engines(无限引擎)
【回复】回复 @狐妖三三 :非常感谢
游戏amateur:
你在计算成本节约资源时,人家[吃瓜]恨不得用最高端的技术去展现视觉盛宴所带来的价值(经验,技术,称霸,软硬件,产业…….。)连人家屁都闻不到[doge]

幻境夜月:
我感觉把这工程丢给我,我电脑都不一定能打开

y466785044:
工业化的城市里只会有魔鬼召来的飞鸟。。。。。。

原来是位先生:
请问下降噪怎么处理的呀,闪烁怎么处理呀

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