受恐怖都市传说启发的经典手游—《小鳄鱼爱洗澡》,制作人蒂姆的开发故事

作者: 凑不出字符的GM分类: 单机游戏 发布时间: 2021-05-31 21:23:15 浏览:207512 次

受恐怖都市传说启发的经典手游—《小鳄鱼爱洗澡》,制作人蒂姆的开发故事

阿尔木江:
下水道鳄鱼的传说最早出自纽约,那个时候不知道出于什么原因宠物鳄鱼大行其道,几乎人人养,但是养大了之后以鳄鱼的尿性容易尾大不掉,不好处理已及伤人,于是乎越来越多的人就把自己养的还没长大的鳄鱼丢进下水道,可是鳄鱼在下水道也慢慢长大了,这就是下水道鳄鱼的传说 (顺便科普的屑)

【回复】尾大不掉:现比喻机构庞大,指挥不灵。[doge]
【回复】因为不管什么鳄鱼,成年后的体型都很大。而买鳄鱼当宠物的时候,都还是小小的幼体。家里养不下了,就只能扔下水道了。
【回复】很好奇这些鳄鱼最后咋样了,下水道只适合老鼠这样的小动物生存,鳄鱼由于食物问题会消失一大片[笑哭]
ALSIHCT:
作为一个鳄圈人来说两句。 鳄鱼小顽皮热度最高的时候是11-13年左右,那个时候最大的小顽皮玩家聚集地是百度贴吧。玩家们在三鸭全收集后并未停下探索的脚步,而是继续挖掘更深层的东西,最终形成了以自制关卡/改版为主,以原版挑战为辅的发展方向。 自制关卡方面,贴吧大佬们已经做出了一整套工具和详尽的教程,见http://tieba.baidu.com/p/2539845234 一些精品自制关可以在鳄鱼小顽皮爱洗澡吧的精华区找到。安装方法请于b站自行搜索。 原版挑战,即在原版关卡基础上附加一些限制条件,达成特定目标,体裁和大顽固的挑战类似,只不过出题的换成了玩家自己。 出挑战、完成挑战的过程,体现了玩家对关卡、游戏机制的理解,并且这种理解会比游戏开发者还要深入得多。我举两个例子吧,手机里有小顽皮的可以试试看 1.在小顽皮8-13中毒死3只鸭子并过关 2.在大顽固2-18中不使用气球(保证气球不爆炸即可)过关 我本人也是主攻这个方向的up,就多说几句 两大经典挑战:(1)零鸭挑战。获得尽量少的鸭子并过关。虽然部分关卡就是白送,但也有一些关卡难度极其变态乃至根本无解。 然而,玩家们的力量是无穷的,有些看起来根本不可能零鸭的关卡,在大家坚持不懈地尝试后也变成了可能!零鸭挑战目前已较为完善,想了解的可以搜索b站up主Bramblewood,他的收藏夹收录了目前所有可零鸭过关的关卡的视频攻略。(同时安利一下他出的挑战集,质量极高,全员高能你可以在他的置顶动态下找到链接) (2)刷分挑战。顾名思义,在一个关卡中获得尽量高的分数。分数由通关所花时间以及获得的鸭子数决定,小顽皮关卡还会有溢水奖励。可见通关的速度直接决定分数高低,因而刷分挑战很多时候也是手速挑战,一气呵成拿鸭通关,极具观赏性。推荐一个专注刷分挑战的up主castrate,他的视频操作流畅,观影体验极佳。刷分挑战目前还有较大空白,你可以在b站SKOSKX的专栏里找到小顽皮一到五章的分数纪录。至于后面的。。。大部分关卡目前还没人刷,感兴趣的可以来试试哦 以上是原版挑战领域里体量最大,含金量最高的挑战类型,值得一提,但更多的还是对某一个关卡定制特定目标的挑战。这种挑战的目标可以千奇百怪,考验的是玩家的创造力。

【回复】为什么说这么多呢,主要是因为我在站内搜索鳄鱼小顽皮的相关视频,出来的不是三鸭流程向就是拿冲击bug水视频的。我觉得这个游戏虽然外表幼稚,但相信大家看了我上面的介绍也能认识到,它也是有着丰富硬核的内涵的。我觉得这些高质量的东西不应该被埋没而不为人所知,应该有更多的人了解它们,有更多的人成为鳄圈的一员。但目前来看,自15年起,贴吧元老逐渐退坑,吧内非常冷清。19-20年在b站出现了一些up主(我上面提到的那几位up也都是这段时间入坑的)算是为这个圈子续了命,但发展到现在也还是个仅有十几个人的小圈子。我们需要新鲜血液。如果你对我上面的介绍感兴趣的话,欢迎你加入我们!
【回复】原来当年我还在为怎么忽略得不到的鸭子通关的时候,你们都做到这一步了[笑哭]
【回复】某研究自制+做改版人士路过 其实真的去研究它的文件的话可以改出一些有意思的东西的,比如1-21,三种混合鸭子在同一个卡什么的( 以及我研究鳄鱼的内文件是从鳄吧一个叫做“三色涡”的改版发布开始的 (说起来也有这么久了[doge])
坚守规则陈胖胖:
当年的水果忍者,愤怒的小鸟,割绳子等等,真的很有手机游戏的感觉,不像现在只剩下王者和吃鸡了...

【回复】回复 @银色子弹----- :保卫萝卜是真牛逼,我当时在火车上玩保卫萝卜导致坐过站,直接坐到另一个省去了。
【回复】是的,我感觉当时的设计者都在尝试充分利用平台特性带来游戏体验,人们都在享受新的平台以及其承载的各种各样的创意,一切都欣欣向荣的样子。 后来的发展确与最初人们所料想的不一样。我定义不出来具体是怎样的,但仿佛有什么东西迫使设计者在设计游戏时趋于某一个方向。很多人都很被迫的样子。
【回复】回复 @要不然就叫鼋吧 :曾经的手游专注于触屏带来的更好体验,现在的手游在电脑上用模拟器玩体验更好
天宫洁羽:
当年手机游戏百花齐放的时代,这个小顽皮爱洗澡就是标志之一。当年手游是一度火过电脑,电脑上出现大量“切水果电脑版” “割绳子电脑版” “神庙逃亡电脑版” ,现在呢?手机上都是“绝地求生手机版” “英雄联盟手机版” 。我没直接说名字嗷[吃瓜]

【回复】现在还有塞尔达手机版[doge]
【回复】回复 @はたけナイト :你的发言很大胆,你的私信记得关[脱单doge]
【回复】时代变喽,你了解手游的渠道都被大公司把握着,好不容易爆火的高创小游戏被秒抄袭,手游已经变成低创高收入的形状了[tv_白眼]
丁脏猫DaggyCat:
在触屏手机刚刚普及的时候,游戏厂商都在努力尝试如何将触屏手机的特点最大程度的与游戏玩法结合,水果忍者,神庙逃亡包括小鳄鱼洗澡等游戏都是成功的尝试,不过如今的游戏开发者们好像在玩法上不再去做新的尝试了,你懂我意思

【回复】回复 @思昆 :你的话是只对只用手机玩游戏的人成立的,而且大多数人是不会以是否真的创新为标准去评价游戏的。最典型的就是王者荣耀和原神,王者荣耀来源于Dota,LOL等早就存在的moba游戏并且做了简化,原神也只能说是相当一般的开放世界游戏而且还是个半成品。这两个游戏的设计上有什么创新吗?还是和pc以及主机相比有什么独属于手机操作的优势?但事实就是他们火了而且现在大多数游戏都在走这种“老游戏移植”的路子。而他们成功的原因不是有没有创新而是宣发以及大多数手机用户有没有见过他们的“模板”。(以上都是我在没有经过脑子的情况下写出来的,语言粗鄙,逻辑不周,纯属伞兵发言,如果碍到了您的眼还请您火速拉黑,如果还不解气骂我几句也行,祝您网上冲浪愉快,谢谢)
【回复】神庙逃亡,地铁跑酷早不行了,光更新角色和地图,但玩法不变,没啥意思,即使现在还在更新,但实际上早就没几个玩家了
【回复】回复 @思昆 :首先,文明一点,好吗?其次不要把自己和别人放进鄙视链,也不要一上来就给人扣帽子,毕竟我也玩手游。然后,我还是认为近些年热门手游的创新约等于无。您好像没有仔细看我的话,我的主要观点很简单“手游没有发挥手机操控的优势而是在试图复制已经证实成功的模板”。我认为我们的观点不同在于您把手机游戏和其他游戏分开看了,所以您觉得手游是在不停扩宽内容;而我认为不管手游还是电脑主机游戏都一样是游戏要按同一标准看待,所以在我看来近年来手游的尝试是越来越少了,甚至可以说是退化了。还有,对于玩法已经创新不了这件事我是无法苟同的,您应该多去看看各种独立游戏发布会还有试试各种有创意的Demo,相信您会改观的,世界上还是有开扩者的。
成步堂你又在拍桌哦:
有人记得割绳子吗[笑哭][笑哭][笑哭]小时候看着那个绿色的小家伙露出失望的表情又发出“嗯”的声音的时候觉得他好可爱,就故意闯关失败就是为了看看他可爱的反应再听一下声音[tv_流鼻血][tv_流鼻血][tv_流鼻血]这小家伙来我这后都没吃到几块糖,有点过意不去[doge]

【回复】回复 @一小只扑棱蛾子 :虽然但是失败的音效好可爱[笑哭]
黄金蒿盘曲缠绕中:
爱丽少一滴水蒸气都不弹琴是因为机器需要足够的蒸汽启动。 大顽固少一滴毒水都不吃东西是因为大顽固不吃素要去掉食物上的海藻,。 只有小顽皮自己有一缸子水还不洗澡。 综上所述,小顽皮最屑(灵感转自他人)

【回复】少一个水分子都不洗澡的屑鳄鱼(×) 浴室被灌满了水都不洗澡的屑鳄鱼(✓)
RPKPG:
2012-2013是我中考那段时间,也是智能手机第一次在一个三线城市全面铺开的时候。当时爸妈对我管的还比较松,允许我在课下玩会他们的手机,打开后最喜欢玩的就是小鳄鱼爱洗澡。只是当时很多关卡都要付费,所以一直没玩通,也成了一个遗憾。不过,在小鳄鱼火爆之后,开发商迪士尼还推出了一款思路类似的游戏,名字叫做鸭嘴兽泰瑞,用的正是旗下《飞哥与小佛》的IP。那个动画片我还挺喜欢的,只不过现在好像找不到资源了

【回复】回复 @女装管家爱上我 :杜芬舒斯博士你上大号说话
【回复】是少一滴水就不能去基地的屑泰瑞[doge]以及优酷还有飞佛的资源来着
Sariel虫宝宝:
你怎么还不火。。。我关注的质量哪怕一般的都火了,质量好的就你没火了。。

【回复】评论区都是5、6级号可以说明up视频质量不低,播放量少只能是酒香巷子深[脱单doge]
【回复】回复 @老程汁 :这巷子太深了,我记得几年前的评论区就有好多人问为什么不火了[热词系列_知识增加]
_中二_:
印象里迪士尼后来还出过小鳄鱼爱洗澡2,但是很快就停更下架了,反而是1代一直都在,不知道发生了什么?

【回复】好像2有一些很ex的内购系统
【回复】我也是,当时我玩了600多关,后来手机突然坏了,换手机了,我的存档,我的小黄鸭[大哭][大哭][大哭][物述有栖_酸辣][神楽Mea_哭给你看][阿库娅_哭了][Kizuna AI_哭哭][绯赤艾莉欧_不要停]
【回复】2代在iOS上可以下,就是要换Apple ID地区,而且从肥皂工厂开始就要付费了
翔咕咕本鸽:
科普:鳄鱼小顽皮除了与喜羊羊联动之外还与科学怪狗联动过[doge]

【回复】反正都迪士尼自家版权[doge]
WaolishTim:
早期手机游戏的开发还是按照pc端单机的形式的,但是现在手机上充斥着大量抽卡比拼数值的换皮游戏,或许是开发商也意识到买断制的发行方式不适合手游,经济效益要远远低于充值抽卡游戏,总之现在在应用商店还能找到一款纯粹的注重玩法的单机手游已经很难得了

【回复】我真的受够了打开哪个游戏都是抽卡、刷材料、肝日常的日子了,要不就是对战,都没有有意思的玩法
【回复】回复 @这是一个随便填的id :现在大概只有小作坊愿意做纯重玩法的手游,但是质量参差不齐就是了
【回复】回复 @白采不吃白菜 :玩了两年了[笑哭]PC手机都有玩
A1mcmc:
那个时期的手游才能真的叫手游充分利用手机特性,现在的手游只不过是图得移动便利得电脑主机游戏,啊不对 是社交软件

久念成瘾丶sc:
小鳄鱼真的是非常经典了,三下三删,死活想收集不全

娶赤小兔打守望:
这游戏是不是还有一个姊妹篇,叫爱丽丝什么什么,要的是所有蒸汽向上窜到一根管子里去

【回复】回复 @--观星人-- :嗯,大顽固是要脏水(紫色水)杀灭他食物上的水藻,艾丽要水蒸气给她的钢琴充能
【回复】爱丽丝,大顽固,都是这个游戏的支线
因阙思听:
那个时候的手机游戏都很像是作为手机操作逻辑的教程存在的,比如水果忍者是教你多点触控,神庙逃亡是教你滑动屏幕,小鳄鱼有很多关卡需要重力感应和陀螺仪等等

lkgytionnerymentnessly:
求求讲讲之前彩色诺基亚的自带游戏,比如bounce(红色弹球),智慧博士还是啥(答题游戏),3d贪吃蛇,六边形海战啥的

Hemostat_:
借楼问问有没有人知道以前三星按键手机上面有一个rpg类型的游戏是男主救女主的(小时候不懂英语)可能女主是公主吧[跪了]今天看到小鳄鱼爱洗澡突然就想起来遥远的童年记忆了,但是不知道叫什么,是彩屏游戏

【回复】回复 @红茶菌菌菌菌菌 :好家伙,真的是(`・ω・´)谢谢哈哈哈,童年未解之谜又解开了一个!
【回复】回复 @_燃香枝 :影子传说
【回复】是那个拿悠悠球打怪的王子吗!同求!!!

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