我的世界:29个未来可能会添加的内容

作者: 无声酱鸭鸭分类: 单机游戏 发布时间: 2023-06-22 11:20:00 浏览:455657 次

我的世界:29个未来可能会添加的内容

跨越非洲的考拉:
网易版玩家:功德扣我们重庆的今天[doge]

【回复】我们山西煤多,扣我们山西的吧[doge]
【回复】功德使劲扣我们重庆的[doge][原神_欸嘿]
仲孙骞北:
好多模组都已经实现,官方再搞创新真的挺困难的

【回复】官方吃模组也算是认可了模组[星星眼]
【回复】什么时候吃匠魂模组啊呜呜呜求求了
LQKXTX:
加个这个如何 [doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge]

【回复】我们移除了herobrine[吃瓜]
【回复】不肯能,但”herobreene“或许可能?()
我一定会抽出小羊的:
我就希望官方可以把游戏难度增强一点,因为在后期玩家装备上来了之后,怪物基本是一刀/斧一个。如:当玩家完成一个后期成就“残骸裹身”,世界怪物的攻击或生命也会变强一点,然后再生成一些新的怪物。[笑哭]

【回复】回复 @稍等一下马上回来 :坚守者是天灾级的呀,另外谁闲的没事去惹他呀?[doge]
【回复】猪人蛮兵:?喜欢找虐是吧[doge]你开极限[doge]
【回复】监守者都不满足了?[笑哭]
吃加辣螺蛳粉的喵酱:
疾病系统、健康状态系统、虚拟伴侣系统、村民守卫职业系统、疾病系统可以带动药水、食物扩展,健康系统可以加强或削弱奔跑、跳跃、采集效率、体力等等[doge],关键是拓展玩法和建筑,而不是加群系

【回复】有玩家愿意玩现实吗[doge]
【回复】回复 @摸鱼的普拉卡 :可以出一个单独的难度或者模式叫“现实”
【回复】细菌病毒三,医疗护理,凡家物语,守卫村民,潘马斯农场,模块化动作,意志坚定已经可以充分的满足你的这些要求了[doge]
苒夏雨墨:
傻子村民不是没用吗,我们或许可以给他工具和绿宝石让他帮忙干活,并在晚上时给玩家交接所得资源,然后我觉得废弃矿道应该是裸露的,他会引导玩家去资源更丰富的地方,会有更多矿物或者稀有物品,这样的话我觉得地牢也应该有一个隐秘的入口[doge]

【回复】回复 @RuXue456 :傻子不一定就没有用吧,干体力活换报酬也可以的,不过要是真这么弄咱们就成资本家了awa
【回复】你猜他为什么叫傻子村民[doge]
如风解说:
网易:看什么看,你这辈子都不可能玩上的,回去玩你的望远镜叭

【回复】网易更新速度甚至没迷你勤快[思考]
MMMosey:
关于装备,强烈要求先更新可以在穿盔甲的同时穿鞘翅[生气]

【回复】格局小了,加入饰品栏放翅膀,打boss掉飞升之证解锁无限飞[呲牙]
【回复】回复 @从来不说话的风 :泰拉瑞亚是吧
【回复】回复 @从来不说话的风 :这不是隔壁擦玻璃小哥掉的吗[笑哭]
阿尼Anikii:
你们是不是忘了制箭台到现在还是不能“制箭”啊?

【回复】回复 @是衫斯不是sans :那Wiki上还说制箭台没有功能呢
【回复】回复 @MicroNeutron :那得添加功能啊,wiki上也说了以后会用这个制作光灵箭和药水箭
桃花源的过客:
铜质工具,可以考虑火枪,磨制玄武岩,磨制三废石围墙,平滑石台阶,竖半砖,真正的蓝和浅蓝陶瓦,而不是紫色,真正的青陶瓦,而不是灰色,还有陶瓦有初始颜色混凝土却一做出来就是白的,把青陶瓦现在的颜色给混凝土做初始颜色不错,一个正绿色的染料,现在的仙人掌绿太偏黄了,一个界于蓝色和浅蓝之间的中性蓝染料,紫色系有紫,品红,粉三姐妹,其他色系也理应有,还有更多的植物,以及新生物的独有的掉落物

【回复】回复 @KevilyBlau : 还有樱桃
【回复】回复 @林德堡的蓝制服 :你这一个潘马斯(高版本农夫乐事)解决了
【回复】魔将好像明确了不会出近现代武器 铜质武器嘛定位不太好找 以量取胜都不如石质 铁质基本上就能挖任何东西了 铜质更新出来完全是多余的 这些建筑材料可以试试夸克 而且更多颜色好像也没什么必要 掉落物这个可以搞但也要弄清楚他们的用处 别因为让一些物品脱离废品地位而更新之后让另一些物品成为废品
团宠憨卷妹:
很希望能合成挖矿机这个方块,能更换不同的工具做不同的失去,这样刷石机圆石就不必自己挖了。分解台是很好的东西,有时候杀怪掉落物有附魔或者自己附魔的耐久不够,修一下还能接受,多修几次需要的经验越多,坏了只能扔,但真可惜,有时候五级都是四级三级一级级合成上去的,扔了血亏,mod是有,但不随着版本更新。

【回复】而且挖矿机早被红石实现全自动化了
【回复】刷石机啥时候要自己挖了,不是早全自动化了吗
【回复】你是否在找:更多实用设备2?
赣谷溜鬼心贼慌:
我觉得可以加添加这个 爆竹,7个竹子一个火药一根线合成 把爆竹丢出去2.5秒后爆炸,可以造成伤害,和烟花是一个伤害 [微笑][微笑][微笑][微笑]

【回复】回复 @探路者会梦到电弧星吗 :这个也可以,爆炸范围四格,可以造成伤害,但只能造成一滴血的伤害,不能破坏方块[微笑]
【回复】回复 @三体远征 :不会破坏方块,只会破坏泥土或者木板。
自由之风_:
与灵魂火有关的生物:招魂使,会在灵魂沙峡谷伴随一大团灵魂火生成,会攻击玩家,被玩家杀死后概率掉落灵魂疾行附魔书,在他杀死玩家后不会出现重生按钮,会将玩家的灵魂抽出,并给予玩家灵魂附身的能力(灵魂状态就和旁观者模式一样,能附身任何一种生物(除了招魂使),包括恶魂/灵魂控制灵魂/滑稽,但是一次只能附身一只生物,附身后不能手动解除),然后会给玩家一个任务(任务随机,包括杀死其他玩家,但不会有杀死招魂使任务),只有在玩家完成了他给得任务或者在执行任务中被杀死后才会出现重生按钮

【回复】那是不可能的,和铜锭一样做了的东西不会去刻意增加太模组化了
【回复】回复 @勇士-特暴龙君子666 :目前看来官方会继续更新地形和几项特性
【回复】回复 @HRSLD :呵呵玩法像这不是正常一件事[吃瓜]
白板车大兔:
如果有风滚草的话,那就变成原神了。

【回复】二级白板号,一眼串,谁上钩我笑他一年🤣
你是一个一个周天子啊:
优化骑行系统,比如马,马的转向用wasd来操控,移动鼠标不改变马的方向,而改变马背上玩家的视角,利于骑射。然后冈勿有个真实动作模组,骑马时武器蓄力,砍出伤害,骑枪直接创

神器晓峰02:
很好我后续mod也有灵感了,只不过更逆天,比如能飞且无敌的盔甲,不用瞄准的枪还能射出爆炸范围堪比核弹的能量球和部署直接秒boss的地雷

light-cave:
他什么时候把灵魂南瓜灯加进去啊[吃瓜]

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