米哈游即将三手遮天?为何出一个优质手游越来越难了

作者: 梗姐姐_分类: 手机游戏 发布时间: 2023-12-12 17:00:00 浏览:29427 次

米哈游即将三手遮天?为何出一个优质手游越来越难了

鋫䫮䭲閪䠫:
现在市面上的玩家大概就分为两种,需要社交和不需要社交,腾易主打社交,米主打弱社交/无社交,看似三雄争霸,其实界限划分挺明显的[doge]

【回复】社交还细分为熟人社交和陌生人社交,分别是鹅厂和猪场的强项。[doge]
【回复】打王者我都关着聊天跟语音,排位从不上钻石
【回复】回复 @不卜庐妇科圣手 :[doge]我也是,只玩大乱斗,后来连输赢都不在乎了,没啥可玩的了,就退游了
请不要看:
其实,三手遮天是乐观的方向,听说三蹦子也要复刻原铁绝的氪金方案,并且出2.0是板上钉钉,所以运气不好大伟哥得四手遮天[doge]

【回复】如果老米想四脚着地其实更应该把崩三第二部单拎出来,切割七年累积下来的各种大小问题[笑哭]现在这样继续在崩三框架下一边开车一边修的,只能说情怀大于市场[笑哭]
【回复】回复 @caoyqq :很多人都这样说,但是如果真按照那些人说的做,他就不是米哈游了。[doge]
【回复】不大可能,崩坏三第二部又不是整体上推翻重做,而是在已经做好的基础上添加新内容,再进行适当的修改,但底层逻辑没有变,崩坏三不管是各种场景建模角色建模以及系统各方面的设计都是明显不如原神和崩铁的,到时候第二部上线在二游的营收能仅次于原神和崩铁就是最大成功了,不要抱有太大希望能偶尔反超它们两个[笑哭]
苏北还:
“3A”(高投资,高宣传,高质量)制作标准必然成为主流,赢家通吃,头部厂商技术资源迭代会越来越快,小厂的竞争力只会更弱,事实证明米哈游本来就是例外,存量时代本来互相碾压,黑马不再,舞台上就是几位大能的展示了

【回复】3A从来都不包括质量,不知道你这是哪个版本的3A。3A从来都只是指制作成本“大量时间,大量资金,大量人力”。
【回复】回复 @日了G远坂凛 :3A的定义一直都是这个,只是某些人非要添油加醋罢了。本来就只是个噱头,愣是被某些天龙人当成了吹嘘的资本。
【回复】回复 @墨乡轻合 :3a定义本身就不清楚,而且3a一开始只是游戏厂商的营销手段
心無の叛逆:
[doge]腾子:1700万预约?渣渣,我元梦之星3000万预约!

【回复】我大黎明觉醒7000万呢[滑稽]
【回复】去他丫的,我点开QQ就给我推,取消推送都按了不知道多少次了[笑哭]
轻松ulul:
好好做游戏确实能赚钱,只是在现在这个现实环境下,一人买一份的收费模式肯定不行,所以必须要用类似抽卡的方式收费。

【回复】[doge]米哈游的意图很明显——米哈游不骗穷人的钱(哪怕双倍每抽也要8块),要骗只骗30块,一个月30块啊朋友们[doge]如果30块都花不起或者不愿花的……我估计这种人也不会骂游戏骗氪的。然后米家游戏的社交属性可以忽略不计的……那么要骂也就骂游戏内容了,包括游戏玩法、活动、角色、数值甚至是cv[doge]这些东西对厂商而言应该是更可控的[doge]毕竟这世界上最不可控的其实是人啊
【回复】有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。 人场越大,钱场越大。 很多游戏死盯着买量和钱场,没人场普遍活不长
【回复】[doge]你试试星球重启[doge]你就知道充钱五花八门了[笑哭]
果冻仔老师:
别的不说,就说我以前玩的崩坏三如今居然要出第二部我就能安安心心玩mhy的游戏玩下去了,以前在别的游戏里投入再多,后面也只能缅怀,mhy的安全感是别的游戏无法给予的。

【回复】回复 @韩应 :还没开始呢,你看看崩坏三第一部剧情的开头,多拉啊,现在还在铺垫阶段,后面会好起来的
【回复】回复 @果冻仔老师 :开局一般都这样,后面都是不起眼的小事件引发大事[doge]
【回复】回复 @韩应 :他没直接反手一刀自捅入土 就已经赢了
极其无趣之人:
笑死了逆水寒创新型手游。。。啊,对,从电脑创新到手机上。

【回复】回复 @马铃薯怎么一股土豆味 :哈~闻着味就来啦~
【回复】回复 @马铃薯怎么一股土豆味 :日本任天堂都没说原神抄袭,天天都有孝子为任天堂叫屈。
【回复】回复 @马铃薯怎么一股土豆味 :你的逻辑狗屁不通,原跟塞尔达的区别可远远大于lol和Dota的区别,远远大于自走棋的区别,游戏驱动力不一样,受众不一样。玩原的大部分都是轻度玩家,看看风景,看看剧情,刷刷本本,战斗浅尝辄止,传统网游养成模式的单机内容,哪有精力和毅力像塞尔达玩家那样去一遍遍摸索和探索新技巧。 你逆水寒手游端游都是一个类型,驱动力一致,看看剧情刷刷本玩玩小游戏,只是优化了轻度玩家的负担,除此之外mmo游戏社交一样是占大头。可以说玩原的和玩逆水寒的受众才更接近。你lol跟Dota受众直接无缝衔接,你自走棋也是一样。 你叭叭啥呢,你lol把除了新增个召唤师技能,去掉地势差新增草丛,引入技能增强adap机制把伤害重心从装备和普攻上转移到技能上,还有啥创新?召唤师技能全是人家原有装备的效果。主打一个立马就能上手,直接明牌抢人家用户。塞尔达的玩家可并没有被抢走,相反更多了。你lol呢,就看不惯你们这些双标的,回去照照镜子好吗?
上帝咕咕了:
……不是不愿意试新游,而是新游真的容易倒闭(捂面),我手上玩过的有两款游戏今年无了

【回复】看着基本网上查无此人的厂商做的游戏,都不求优秀了,能安心活到我玩腻都有点担心啊[笑哭]
D崧歷:
本来优质游戏就不好出 米哈游这种情况才是异常的 当然我乐见其成[doge]

R洛湫:
猪鹅和米公司目标都不一样,一个老板真的会很认真的玩自已游戏,他觉得是他的回忆,创建公司的目标就是为了解决自己的梦,而且浓度很高。剩下两个摸游戏就是为了赚钱。

非本专业人士:
在收入天差地别的时代,向所有人收同样金额的钱,也是一种不公平。收税都还有起征线呢

【回复】所以呢,原神崩铁已经很好了 零氪微氪玩家可以体验95%以上的内容(剩下的是命座),氪佬玩家也可以杀穿整个游戏。1.0的四星角色现在都可以杀穿深渊,再弱的萌新都有很多大佬愿意去带。向所有人收取同样的钱,但是不交钱就能玩遍整个游戏,你觉得原神崩铁都算逼氪骗氪的话,那只能说是你的游戏玩少了
【回复】回复 @非本专业人士 :那你就说是买断制游戏啊,你自己的话什么游戏也没有提到,我怎么知道你在说什么游戏
翀V少:
还是喜欢玩星铁,其他游戏都在做加法的时候,他在做减法,每天上线半小时,小氪一下也不错,23年6月入坑的,也快一年了。

璃月熊:
难吗,我咋感觉出一个一个tga替补。一开始风向那么好,全是xx杀手,奈何自己舆论战玩砸了被反噬了

五二南:
逆水寒这种受众还是mmo那帮人,游戏是比鹅厂那些强很多,不过现在慈眉善目的模样能装多久我也表示怀疑,业绩下滑-杀鸡取卵的戏码还上演不上演[doge]

【回复】回复 @颠阳倒因 :虽然但是nsh有半年了,这个月大概又是畅销榜前三
【回复】网易的游戏先看一年在入坑。玛德玩网易的游戏真的是只能玩三个月,过了这个时间点又肝又氪
写实疯:
手游带动硬件发展八成是扯淡,因为大部分游戏公司巴不得硬件性能停滞不前,使得高质量游戏没法玩,他们就可以一直靠烂游戏逼氪啦。

【回复】那你怎么评价从16年崩坏3到23年的崩铁 游戏手机24G+1T 8G3[吃瓜]
【回复】你也知道,是“大部分”游戏厂家希望摆烂,但只要有厂家愿意卷,愿意出高质量的游戏,那制造手机的厂家就得跟着更新硬件。所以说米哈是手游界的鲶鱼,就是因为这条鱼动了起来,把水搅浑后,其他鱼不动不行了[doge]
【回复】真有人认为做换皮游戏的底层公司能影响到行业顶端的硬件公司[笑哭]
罪恶的盒子:
玩家就这么多玩家,你以为原神出新游戏玩家就是一加一加一?其实是1-0.5+0.7,新游戏的出现也会分走老游戏的玩家。

二次元 星穹铁道 米哈游 原神 绝区零

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