Blender毛发测试

作者: 考拉OK-分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-09-07 14:05:59 浏览:2551088 次

Blender毛发测试

欧洲攻略组:
甲方:嗯,我觉得需要加点毛。 嗯,看着没有那种毛绒感。 嗯,毛可以再加长一点。 嗯,还是第一版吧。

【回复】然后这边直接是最后一版的精神状态[笑哭]
一支竹蜻蜓i:
原来毛发还能把模型权重拉伸问题解决掉 学到了[打call][打call][打call][打call][打call][打call]

【回复】回复 @vvv-ilen :看不见是不是在某种意义上的解决[tv_doge]
【回复】挡住看不见了,,不是解决了
【回复】众所周知 看不见的地方就是没有
7124言:
两年前跟朋友出去吃露天烧烤遇见了小狗[doge]

【回复】回复 @布莱泽的狗头 :酒喝多了不小心吐地上了拖把借我用用[脱单doge]
【回复】回复 @布莱泽的狗头 :哈哈哈哈
清醒梦睡不醒:
开头我还以为是谁,定睛一看是考拉,发现不对劲,视频结尾心满意足的离开

陆沉的j_y我兑水喝三年:
哈哈哈哈哈哈,现实里也有这样的狗狗

【回复】感觉像戴了个墨镜,酷狗狗(?)
Aseki_:
有种林黛玉和李逵手牵着手戴着墨镜在大草原骑摩托喝旺仔牛奶的美感,车轱辘还是方的[来古-震撼]

【回复】woc上个学回来还以为被网暴了
【回复】@禾柒sweet @竹竿计划 @十木夕 hhh
Gyb-三维爱好者:
[吃瓜]这粒子和毛发系统官方公告不是说要在接下来的几个版本准备删除了嘛,后面用基于几何节点的新版毛发和点云粒子嘛。目前大致节点框架搭建好了,就是没有节点组。

【回复】回复 @院里的人都叫我狼哥 :应该会做一个自动转成几何节点毛发吧
【回复】3.5开始就有毛发预置节点组资产了
【回复】艾玛,那会更方便还是更麻烦[笑哭]
b站不允许balabalabu:
blender能不能拿来做游戏呀,看这个效果好酷炫

【回复】你说的做游戏是指什么?做游戏模型可以,做游戏本体不行,搅拌机终究不是个游戏引擎
【回复】回复 @待着此地不走动 :我说的是做用到游戏里的模型
【回复】回复 @挺讲究的故事 :啊?blender都不是个游戏引擎怎么做游戏,骑砍的工作室是自己研发引擎做的游戏啊,是模型拿blender建的吧
AI沈阳美食家:
笑点解析: 1. 创作者试验使用了Blender的毛发功能进行测试,但解算速度非常慢,CPU只占用8%,说明可能是使用的单核或双核处理器。这引发了观众们的困惑和无奈。 2. 视频中提到只有5000根毛囊,说明精度较低,而毛囊的精度决定了毛发效果,如果精度低,毛发会乱飞。这一点让人忍俊不禁,感到有些滑稽。 3. 反之,如果要提高精度,要么解算速度慢,要么会导致软件崩溃。这种尴尬的境地让人觉得好笑和无奈。 4. 最后,搞笑的点在于创作者最终选择使用Eevee渲染引擎,从而得到了满意的结果。这种转折让观众们感到意外和好笑。 5. 视频背景音乐“小狗丢丢-正午阳光”也为整个测试过程增添了一种欢快和轻松的氛围,与创作者面对问题的态度形成了一种反差,令人忍俊不禁。 令人忍俊不禁。 @_咕噜咕噜咕噜- 问的。

【回复】视频好笑程度100%,ai解析好笑程度1000%[脱单doge]
【回复】原来是这样啊,我还以为是最后突然来了个电眼发疯狗呢
吞金狐狸:
我本来还在想好可爱的狗狗,看到发光狗我就知道是考拉的了[藏狐]

无聊的阿铠:
周一:没精神 周二:有些动力 周三:累了,毁灭吧 周四:额.....................那个......................我......................累了.....................帮忙......................一下...................... 周五:美好的一天又开始!

丨泽西丨:
[doge]看到最后确认是你的作品了[打call][打call]

-_-DBUG-_-:
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