【LOLM】还不知道坚毅不倒、巨杀、致命一击怎么用?

作者: 洺亦不是洛亦分类: 手机游戏 发布时间: 2023-09-15 19:22:12 浏览:54726 次

【LOLM】还不知道坚毅不倒、巨杀、致命一击怎么用?

非攻:
坚毅不倒是战士坦克的专属符文。 致命一击除了不适合坦克以外,是一个比较全能的符文,对线强打团弱,缺点是数值平庸。 巨人杀手是需要看对方阵容选择的后期符文,主打团,缺点是前期线上作用极小,对线弱。如果你是那种巨杀加风暴聚集的后期梦想型选手,那前期面对残暴加致命一击的对手会非常难受。

【回复】洺亦洺亦,我一直想知道,坚毅不倒的增伤是随着血量变换而变化的吗,比如我剑魔带坚毅不倒,先吃了一些伤害掉到30%血触发最高11%增伤后,通过吸血回复至60%以上生命值时,坚毅不倒的增伤是一直11%直到脱战才消失,不会随着血量增加而减少,还是随着血量回复增伤就开始变少,直至60%血量消失。我感觉我剑魔血量基本一直在50%以上,30%以下时,要么被秒,要么一下就吸上来了,不会维持在这个血量
【回复】那我还是选择打前期,有人头收益经济就比这些没用的后期天赋高了
【回复】回复 @搭噶阔多哇路 :应该是即时的
chopin_solo:
这三个符文会不会被卡蜜尔二段q加持变成真伤?

【回复】回复 @梦魇电人 :但是有个问题,青钢影二段q是先造成伤害再转化真伤,不然就不会把三项和神分的被动一起转化成真伤了
【回复】先攻和永恩的e,是在伤害结算之后附加真伤,这些真实伤害是可以吃到巨人杀手的增幅的,峡谷制造者的真实伤害吃暴击像是飞机卡莎出了峡谷制造者之后照常出暴击装,在伤害暴击的时候,峡谷的伤害也会增加
【回复】回复 @两只半 :咒刃是特殊的,其他额外伤害都不能变成真伤
讲声多谢乌蝇哥啊:
比较好奇狼人现版本主符文带哪个好点,现在都不推荐带海妖了,征服者和致命节奏又很难取舍,而且狼人似乎出法穿鞋更能保证前期的战斗力,于是就有了致命节奏法穿鞋狼的论调,可怜的老狼,别人吃了版本红利不是数值膨胀就是装被契合,到了他这众说纷纭的

【回复】狼人不太行,要改成端游那种300%吸血才能玩[doge]
【回复】狼人从上线到现在就没起来过[吃瓜]
【回复】这版本狼人不灭神分吃得开,除了成型慢点,不灭神分狼人加破败顺风局就是乱杀补个春哥甲或者复活甲。追击还是回复都是比较顶的,打肉还疼这是最主要的
魔皇同学:
现在ad后期普遍会出一点血量装,很容易触发巨杀,建议巨杀全程增伤,打肉也快

【回复】带巨杀没错,但不是你这个理。因为中后期adc打脆皮伤害溢出,同时moba类游戏中后期adc的任务是打前排,前排基本都被吃满巨杀。如果对面阵容有两个及以上坦克或重装战士,adc就得考虑是否带巨杀。
【回复】回复 @花了六币改的名字 :所以还是带巨杀,因为能杀ad的情况根本不需要符文,杀不掉ad的时候啥符文都没用。但是打其他人巨杀的收益整体最高
【回复】除了ez和那个cs谁出啊[星星眼]
散杹礼弥:
点个巨人杀手就是多米尼克领主了[doge]

【回复】买了大轻语就是小丛刃了[doge]
【回复】点了以后再买多米么领主[妙啊]
临川蓦生寒:
ad肯定巨人杀手 尤其女警啥的 不然对面一个肉你可能一波团打完都没杀死

执剑者-罗辑:
@洺亦不是洛亦 我有个问题,这个巨杀的效果对无限火力的属性判定是怎么样的啊???15级后等级生命加成算不算额外生命值啊,因为无限火力中后期都是人均3000血起步的,还有无限火力提供的buff加成,所以巨杀的效果基本对面5人3000血都能吃满吧?因为我对巨杀的这个判定不是很理解,所以没怎么带过,能解释一下这个判定嘛?[原神_嗯]

【回复】回复 @执剑者-罗辑 :无限火力无脑风暴聚集巨杀就行了,大部分人都会带过度生长增加血量的,adc也经常出魔切自然之力一类装备,中后期很容易触发巨杀,风暴聚集2分钟加一次更是必带的
【回复】回复 @蜘蛛子king :[抱拳]
蛾摩拉之兽:
巨杀是神,三个主宰符文一起都打不了这么多伤害。

老司机2号:
对面但凡有200额外血量巨杀都比致命一击强了,没有额外血量的脆皮随便秒,也就烬和寡妇这种有斩杀效果的才能带一带

【回复】这年头带个过度生长,法师出两个装备都不止二百生命,致命一击纯冲击波,砍倒太强了
哲啧啧啧嗝:
打魔典大乱斗基本坚毅不倒和巨人杀手换着来[doge]

【回复】魔典模式必带巨人杀手 三级190生命值 就有人人3.8%的增伤
滑稽助手:
也就神单才考虑这三,正常情况下,无脑致命一击,另外两个容易打白工。

【回复】打ad位的,表示巨杀的作用和强度远比你想象中大,一把游戏对面前排有两个就可以带了
【回复】致命一击才是最没用的 因为加成太低[doge] 而且敌人都已经残血了剩的血量本就有限你还想这符文能给你多少收益? 巨人杀手是增伤最高的但限制在于需要对面额外堆700血 中下对线期约等于没有这符文 需要中期开始才能发挥效果[捂脸] 而适应性最强的就是坚毅不倒了 尤其是对于那些有回复能力的战士 从1到15级 只要你还打架就不可能一直满血 而能控好自己的血量才能最大化发挥这符文 各种残血反杀可以说坚毅不倒居功至伟[doge]
【回复】看你就不会玩.最稳的是坚毅不倒..巨杀的收益最高.致命一击比较通用就是了
笨比泡泡:
[doge]之前魔典大乱斗的时候,我管他什么玩意,一律砍倒,我宁愿浪费一个致命一击或者建议不导,我也不想打对面不痛,德莱文带个奥拉夫大招,再来个辅助带个露露大招,那把真的杀爽了

【回复】回复 @不自知的小丑 :不是怕死,是怕控,我玩ad基本上是不死那就打到死,奥拉夫大招一直A一直续,控不住就不容易被秒
【回复】奥拉夫不如蛮王的舒服,不用走位。疯狂输出。
小解同学O_o:
符文只是为了加强对线强度用的,真到后期英雄属性放在这里,一个带巨杀的ez也不如一个带致命节奏的vn打肉快,不如直接ez前期海妖残暴致命一击梭哈前期

【回复】致命一击满打满算算下来只有2%的增伤,按照射手的血量来算前期你打了100%的伤害,也就增伤了十点左右,更何况前期辅助的基础伤害很高,基本能打百分之30到40%的血量,如果是露露这种的,前期伤害比AD还高的辅助就更别说了,十点不到的伤害决定不了对线的胜负,残暴和焦灼前期都薄纱致命一击。
【回复】回复 @蛾摩拉之兽 :致命一击纯纯陷阱符文,经常看见ad带打不出超过500的伤害[笑哭]
【回复】无脑选巨杀就完事,致命一击伤害破千的局都少,巨人杀手经常四五千伤害,全程14增伤比起残血7增伤差的可不止一倍。
执行官派蒙:
巨杀是真的强,一个小符文打的伤害快赶上主符文伤害了

LY千颜:
坚毅不倒适合可以出救主灵刃或者有保命盾的英雄最好,致命一击配合带斩杀技能的刺客最好,巨杀看情况带

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