如何在Photoshop中实现ACES工作流!

作者: 威猫设计分类: 设计·创意 发布时间: 2021-09-14 23:00:07 浏览:21452 次

如何在Photoshop中实现ACES工作流!

昵称青菜辣:
大佬讲的很好 ,因为个人工作一直在用Aces流程 我也分享一些心得: 1. 如果因为团队工作原因一定要用PS 的话 ,up主的方法非常好用。我也一直采用这样的流程。 2. 碰到某些我自己搞定,不用往其他人交下去的案子,我倾向用 Fusion。 3.原因是: 我们采用ACES流程的目的,其中有个原因是为了后期可以用浮点方式(灰度)调色。一旦转换成srgb 那AOV调色就会受到很大的限制。 4. 具体的学理,有待大佬亲自讲解,但我自己反复试过,尤其是一些product shot 的高精度渲染的后期调色合成 ,真的不是差一点。例如高光的调整 宽容度大很多。 5. Fusion这一类的软件,天生就适合ACES这种类型的工作流程,也不难学。如果没有太复杂须要直接在ps做稿的案子,建议大家采用。谢谢

【回复】回复 @威猫设计 :想问问用ae处理完成图片后,ae怎么导出图片啊[大哭][笑哭]
【回复】Fusion +1,调色时使用ACEScc色彩空间,调完再转成Output - sRGB。
【回复】嗯嗯 感谢补充,我接触Fusion比较少,我一般用AE来合成。
大饼很不厉害啊:
这里讲述的可能有问题。您做的两次转换,一次是2065 -> sRGB(2.2) 第二次 sRGB(2.2) -> sRGB(线性),我不知道您原图是什么色彩空间的,如果原图是2065的,调色节点夹在第一次转换之间是对的,但是输出有误。如果您的原图是sRGB(2.2) ,则输入转换需要使用sRGB(2.2) -> ACES cc/cct/cg,输出转换用ACES cc/cct/cg -> sRGB(2.2) ,然后调色处理放在这两个转换之间。供参考。

【回复】原图是aces色彩空间出图的文件,那不论是2065-1还是aces-cg进行IDT他都是线性数据文件,后面给他进行ODT gamma2.2校正是为了人眼观看或者是目标设备播放器色彩编码输出,如电影投影机的ODT就要是DCI-P3,这里进行sRGB的转化一般是指手机、电脑这种屏幕播放器,按理说这张图如果是在三维渲染软件里那第一次的转化就已经是正确显示了,因为三维渲染软件里会自动识别该文件是deeGamma过的还是Linear还是gamma,通常我们在拿到hdr、exr这些本身就是线性数据的文件时,只需要进行一个步骤转化那就是 scene-linear-ACEScg,这样就会把原有的线性色域再给他扩大数倍,但已经从三维软件直出的aces数据图就不需要进行什么转换了,只需要把他乘以一个Gamma2.2 output-sRGB的操作就行。额...up的操作流程是对的,但选的图不对,包括ae里的设置和ps的设置多少带有照猫画虎的感觉。
【回复】为啥我颜色遮罩渲染出来是黑的 这样子矫正了两次还是黑的
【回复】这个方法和fusion的逻辑一样
米开朗春博:
说因不说果,永远直说半句话,死扣细节没有全局,几分钟的视频偏要搞个15秒的片头,取关吧

【回复】就差没给你喂到嘴里了,自己理解能力不行别说人家讲的不好,就算不教你也正常。
【回复】回复 @米开朗春博 : 如果你觉得UP讲的不好,可以直接分享你的见解出来击败他,而不是卵技术没有,还在评论区阴阳怪气,别人做的再怎么样也是别人的 不是你的,不能拿着别人的荣耀来装自己的B,这样显得层次很低,只有低情商低层次且没有本事的人才会在别人分享的技术性话题下面,用着微不足道的话语来反驳别人,从而获得自己那一点点的虚荣以抚慰自卑的心灵 刚刚 回复
HoYu7:
这才是猛男应该看的东西!!![打call]

【回复】哈哈 美女也可以来看[滑稽]
Taken001:
无论PS任何版本 32位通道无法使用Camera Raw功能以及部分调色功能 有点鸡肋 只有16位通道和8位可以正常使用全部功能

不爱搞事情的匿名黑:
原来ps也可以用的么?还以为 aces只能用于渲染器或者合成软件

【回复】嗯 总有同学问,我就研究了一下。
小龙葱:
ACES的色域更广,受光更多不易曝光受光面会降低饱和度更真实,暗部保留更多。

黑色柴郡猫丶:
下载了 丢在PS插件目录 识别不到 然后 颜色查找里面也识别不到 格式不对

【回复】我也是,2022版本也不行
小小的人儿额:
没看懂…… 弄这么复杂 就是为了给一张图片调个色吗?

【回复】不是的。可以看我之前详细讲解ACES的那一期BV1Ni4y1K7Ty
鸡毛靓仔:
我看完威猫老师的地形课,满脑子都是“没有太大的问题这句话”!!! [笑哭][笑哭]

Kevingao99:
有没有发现颜色深度是32位的,这个怎么办呢

巴特勒_:
为什么3.047的RS直出EXR色彩就和ipr一样了呢, 3.047也需要这样转换吗,我在另一个视频里边看到输出的色彩空间需要选择RAW模式

【回复】回复 @JUGE-Chestnuts :做aces需要导出raw或者exr
三罐糖丨:
PS用这个还是有点麻烦 不像OC RS那么一劳永逸 。我还是去看看Fusion是什么吧 哈哈哈哈

知识分享官 C4D 后期 PS 设计 视觉 教程 ACES 图像处理 调色

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