【孤岛危机4】正式官宣!纳米战士的故事即将续写!

作者: Crytek_官方分类: 单机游戏 发布时间: 2022-01-26 21:29:41 浏览:718704 次

【孤岛危机4】正式官宣!纳米战士的故事即将续写!

橡树下的斑马:
我是先知,给我转500块钱帮助我消灭外星人,事成之后我送一副纳米装甲给你[doge][doge]

【回复】别搞,你这装甲怕不是想夺舍😱
【回复】坏了,我成阿卡特兹了[doge]
【回复】你这个不正宗,应该是我是先知现在我在遭受外星人追杀,如果你能给反抗者组织提供600块,我就会寄给你一套纳米服
TA2000Clps:
真正得老玩家读出来那一刻就知道是什么意思,根本不需要懂单词意思是什么 cloak engaged nanovision enabled maximum speed maximum strength maximum armour

【回复】还要配上纳米服ai磁性的声音[点赞]
【回复】还有二代开始的maximum power
Phoszz:
crytek:那一年的FPS,是cod18对阵战地2042,最终比分0-0。当时我看见ea和动视颓坐在椅子上宛若木人,这个画面我永生难忘。 那一刻我在想,如果我能重启孤岛危机,我一定要赢下所有。如今年度就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。 我相信FPS游戏能有过去的霸主地位,前辈们功不可没。重铸FPS的荣光,我辈义不容辞!

【回复】感觉crytek就算摆了都比他们强,毕竟孤岛危机这个ip真的太顶了,一般三部曲就宣告了一个系列游戏活着是系列电影的死亡,然而孤岛危机却是一代强过一代。[妙啊]
【回复】真的这两年的射击游戏真的拉胯
cloudol:
孤岛危机的中文名和最早的消息 引擎特性介绍是我翻译的…… 我觉得@Crytek_官方 是不是应该送我一套4…… 就是出也不知道是猴年马月的事情……

【回复】回复 @grand_Evo :我那个时候在硅谷动力做游戏编辑(现在已经转型,原页面已经没了),最早的中文报道是我编译的,当时就翻译的孤岛危机的中文名,后面一些年我转做硬件和数码内容去了。
【回复】孤岛危机这名字从初代开始最早能追溯到十多年前了。[辣眼睛]不是我不信你,但凭你一句话,你觉得可信吗?
【回复】回复 @grand_Evo :另外cryengine 3也应该是我首先公布出来的画面 这个还找得到转载的链接 https://pc.faqs.tw/ati-radeon-hd-5870-x2-%E5%AF%A6%E9%AB%94%E5%8D%A1%E9%96%93%E8%AB%9C%E7%85%A7%E6%9B%9D%E5%85%89-1253906440
nooble1:
英伟达奥,你看你领那几个显卡,还有按摩店,人不人鬼不鬼的,就你还想要运行孤岛危机4,来cryengine别让我看到你,看到你显存给你薅一地,必须打你die

【回复】老黄嗷 看你领的那两个贵物 就是海尔兄弟 就是那安培和麦克斯韦 来小苏来给他整个活
【回复】3090:今天我给表演个全高孤岛危机4嗷 30帧 30帧 30帧 ……
【回复】老黄嗷,我登录PC了,现在就来抓你,等我啊!
黯令千枭:
芜湖芜湖,孤岛3都过去9年了,你知道我这9年是怎么过的吗?[2233娘_大哭][2233娘_大哭]

【回复】半条命粉丝:嗯?[doge](二第二章07年发售)
【回复】回复 @Iriaくん :告诉你个事,半条命2昨天更新了UI,现在点属性可以安装测试版,风格趋近传送门2
【回复】玩了九年贪玩蓝月(确信)
北岛玄澈:
这是靠着猎杀对决卖dlc的钱凑够了终于出续作了吗[妙啊]

【回复】请把过去活动限量的皮肤打包出个dlc,我全都要[脱单doge]
【回复】猎杀dlc数量又要多起来了,活动也慢越来越难肝了[笑哭]
【回复】回复 @深情深意 :你这活动肝满要10000点,玩家都肝不动啊
玉米神CG:
这是我今年看到的最爽刺激高兴开心激动让人窒息的一件事[2022][星星眼][打call][喜欢][给心心][奸笑][委屈][大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @Crytek_官方 :可以试着卖卖显卡高温损坏保险
【回复】回复 @Crytek_官方 :C哥永远的神[星星眼][星星眼][星星眼]
愞葞氾:
我去年年末买了新3060显卡的电脑,拿到电脑的第一个想法就是下载孤岛危机3,我玩了四天超级人类难度也过了,我甚至把游戏展示给我爸看,非常骄傲的说这是快有十个年头的游戏了,我一直以为孤岛危机的剧情结束了,先知也该退休息了,虽然三代流程很短,并且让公司亏了钱,但在我心目中他的地位和荒野大镖客2一样都是优秀的游戏,出4必买,我突然想起先知那句话,你做好牺牲的准备了吗[妙啊]

【回复】回复 @愞葞氾 :牺牲的准备(指显卡)[热词系列_知识增加]
【回复】突然发现到时候要玩孤岛危机4我岂不是得换6060显卡[妙啊]
bilifuture:
是不是看到cod和战地摆烂,看不下去了。所以重启旧IP[doge]

【回复】回复 @去玩儿发了 :两个完全不同的类型,在游戏的着重特色上没有重合的竞争关系,玩泰坦陨落的人肯定会去玩孤岛危机,玩孤岛危机的人同样一定会去玩泰坦陨落[吃瓜]
【回复】回复 @小丑adc :快进到EA召回Crytek是吧[藏狐]
【回复】希望这次孤岛危机也凉直接重启ttf[doge]
Dummkopf--:
希望新的孤岛危机再一次教业界怎么做画质

【回复】目前的游戏画质几乎到了尽头了(以荒野大镖客2为例),而且还特别流畅不卡,因为优化技术更好了。那么现在的更高体验是什么?光线追踪?不是,其实目前的显卡开不开光追基本上画质差距甚微,我个人主观看法认为主要的技术差距是物理效果。举个例子,在游戏里往水面扔东西,很多游戏就做得很假,跟现实世界的物理效果根本就是南辕北辙的差距,但有少数游戏就做得很好。估计孤岛危机新作能有很好的物理效果,而且优化很好。
【回复】不可能了,现在这个时代又不是没技术,硬堆都能堆出一流画质。像2077是N卡试验田,地平线2是索尼秀肌肉的,还有R星用10亿美元和10年时间堆出来的gta6等等,小厂怎么可能和这些庞然大物比。做出一款谁都带不动的游戏然后彻底封存吗?更何况其实只有一代的画质是鹤立鸡群的,2代收发翻车了,后来补的画质补丁和纹理包,三代画面不错但也就那样,可以算一流但并不令人惊讶。四代画面上能跟得上那时的一流画质就算成功了,想要打翻身仗还是要在玩法剧情上下功夫,画质不是不能卷,但是小厂卷不动了
【回复】回复 @三埠岸边人 :我个人最希望看到提升的是人物模型。很多游戏的场景基本上可以以假乱真了,但是人物永远都是一眼假
PS-Series-X:
孤岛危机的纳米服上的各种功能非常有创意,所以游戏性非常高,画面不用多说了,不仅仅是画质好,每张地图的氛围也做得非常好,而且配乐也相当棒,主要问题就是关卡设计上存在着短板比较严重,让许多玩家有玩完一遍就不想玩的感受,其实3代的那个沙盒设计思想到是正确的,但是每关的敌人位置和机制都是在牵着玩家的鼻子走的感觉,应该充分利用地形和敌人的混合优势。一开始打人类的时候尽管有些重复的感觉,但是隐身+逐个解决敌人的感觉还是比较爽快的,体验还可以,等到了后面的打ceph的时候就明显感觉到枯燥了,我觉得可以多设计一下ceph的种类和弱点,弱点不一定非要体现在其身体上,也可以与玩家的纳米服功能相配对。无论是对抗人类或者ceph,不应该让其对抗机制和敌人位置牵着玩家只能用什么方式进行,而是应该让玩家面对其对抗机制和敌人位置利用战场上的资源做出玩家自己的决定去选择如何消灭敌人,尽管游戏中也可以标记战场上的任何与作战有关的信息,但我认为问题还是出在关卡设计上,另外3代的复合弓确实有点影响游戏平衡了,我也是结合了贴吧等平台上的上讨论结果和自己的主观感受,希望官方能看到@Crytek_官方

【回复】是的,以前玩的时候还不懂关卡设计之类的概念,只是觉得画质很棒、场景很NB、纳米服很酷。但现在游戏玩的多了,补票重温后才发现,关卡设计其实很一般,不管哪一代的过关思路都差不多。希望这个问题4代能重视并解决
【回复】孤岛3我玩的很爽一直无双,我觉得缺点就是怪太少了不够杀
【回复】我倒是没有玩腻 都打了十来遍了 123全都打了十来遍了一点不腻简直了 棒极了游戏体验max 孤岛危机三部曲 使命召唤三部曲 古墓丽影9这七个游戏不知道玩了多少遍 是真经典[歪嘴]
鱆魚哥:
Crytek: 我看着评分再创新低的cod18, 还有基努里维斯代言的2077。 我看到大佬离职的r星, 和他们外包的三部曲,简直像儿童玩具。 我看着人去楼空的dice和他们2042, 还有各种游戏大奖,名单里透露着空虚。 我实在看不下去了, 我要在2024年发布一款经典科幻题材FPS游戏, 名字叫做孤岛危机!

【回复】下次带上光环无限[大笑]
E-X-咖喱酱:
注意“还有很长的路要走” 指刚刚新建文件夹[妙啊]

【回复】你应该反思一下为什么up没有淦你[妙啊][妙啊][妙啊]
【回复】游戏人表示新建文件夹也是非常重要的一步[灵魂出窍]
【回复】[doge]我看到视频才突然想起来…… 哦,原来孤岛危机没有出4啊[豹富]
墨影禅心i:
啊哈哈哈哈。。。。游戏来咯。。。。你们怎么不玩啊 老c啊,别人说你这游戏下了猛料,没有3080带不动啊

【回复】现在游戏开发早期阶段,出的时候5090绝比都有了

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