3人の近衛

作者: 張凌源_分类: 网络游戏 发布时间: 2022-09-10 08:53:05 浏览:169242 次

3人の近衛

雨点装饰泪痕:
刚开服的老爷子,在当时的环境可以说非常的好用,正如up写的一样,75%的物理闪避在当时刚出的环境真的很灵活,但是环境更迭,干员越出越多,老爷子的输出真的就不够看了,说是需要一个强力的模组来救一下,但是其实能改变老爷子现状的可能真的微乎其微,呜呜呜呜呜呜将军征战一生,就让他在罗德岛好好休养叭[保卫萝卜_哭哭]

【回复】回复 @望咩爷 :老爷子才是真的被时代淘汰了,求生剑法现在也很难再像以前那样展现出来了[保卫萝卜_哭哭]
【回复】回复 @阿正-Official :是机制,没啥能够在后续关卡发挥的;各种损伤晕眩 对敌人关卡也要有要求,要求你能打掉他血又不至死,要么输出不比其他近卫,要么扛不住,真正能做到让极致求生剑法出现的要求条件,太多了
【回复】如果是双闪,那么爷爷如今仍然可以打,但问题在于他不是[酸了]
万国诸海图谱:
我一年前也看到过这样的视频,好像也是蒂蒂42老爷子,那时候乳的还是蒂蒂,现在,蒂蒂站起来了,老爷子却真的跟不上时代了

【回复】回复 @小蟑螂W :如果有一天这个游戏已经开始乳42了,只能说,游戏差不多凉了
【回复】回复 @这里不是贝贝龙 :万一是法闪怪呢?[脱单doge]
【回复】回复 @快爆了的煤气罐 :有没有一种可能,120法抗的怪42也能打20法伤
OK起名好难:
我只能说 本身针对的环境和出怪 120%加成的突袭(余音开始唯一没有120%突袭加成的只有空中杰斯顿ex8) 保守的面板 以上老爷子用的地方越来越少 从水月那个模组开始,基本可以确定老爷子是水月二代了(指模组) 再加上还有个收割者这个群攻攻速稳定的当2模板...唉

【回复】而且现在物理上赫拉格基本就被限制没了,再加上往后数值一点点的增加,[辣眼睛]模组又不好弄,就算是模组开了也不过是补上了他的其中一个短板(还不一定补得上),他出的问题实在是太多了,随着版本的更迭,赫拉格的缺点会被暴露的愈发淋漓尽致,到时候就不是仅仅靠一个模组就能拯救的了……[大哭][大哭]
【回复】回复 @張凌源_ :可以学白雪直接新增个天赋,反正这个模板一天赋本来就是该写进特性里的占模垃圾
【回复】回复 @雪梨柚子蜂蜜茶 :这边建议增加月盈星亏,扣除60%血量攻速+200[脱单doge]
忆厢-晴緣:
老爷子有救的,只要能根据生命加最终伤害倍率就行了(每损失x%的生命,造成的伤害提高y%) 2技能是二连击,低血加攻速,攻速和攻击次数本身就是最好吃攻击拐的。如果能直接加白值或者加最终伤害,能极大幅度提高吃拐率,这样爷阿组合是能直接重获新生,拥有极高的爆发能力,强度也不会过分提高(2技能高闪避高攻击频率,血量一般压不下来的,血一高伤害就没那么强了)

【回复】力大砖飞能稍微救一下,但是技能组实在太烂了,即便给100%加攻,也只能做到二技能理论满攻速打单体9w7,只能看看模组能不能搞点花活出来
【回复】赫拉格 阿 巫恋 我基本每个地面boss都是这么处理的[音律联觉_赞]
【回复】回复 @暗夜灵响 :闪避的计算方式是计算不闪的概率,然后用100%减一下得出闪避的概率
无cd艾卡西亚暴雨:
yj是真的爱蒂蒂,异格,深海队buff,两逆天模组,再一看老头...

【回复】回复 @T易水寒T :蒂一个模组复活甲另一个在部署30s[捂脸]
【回复】回复 @T易水寒T :一个模组额外多一条命,但是第二命减少60%血量上限,增加60攻速好像是,另带给所有深海猎人加20多%的血量上限和攻击。另一个模组直接减少30秒再部署cd
【回复】回复 @小蟑螂W :主要是这两个前期被吐槽太多了,以前的蒂蒂异客基本没什么表现,赫拉格好歹还在初代危机合约靠二技能登顶过[笑哭](我的赫拉格就是那次被唬住了拉到2803的)现在就等赫拉格模组吧[笑哭]
谁家韩叔:
歌词很好,但是让我看的这么难受[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]

【回复】这词写得我撕心裂肺[大哭]
开水狐不烧开水:
将军厨破大防……2909的将军540黄票换到满潜,永远记得当年破碎大道18单守一条路的辉煌[大哭]到燃灰行动为止我还一直把赫拉格带在常用阵容,再后来是真的,一技能有山,二技能的双击在破甲线逐渐增高的现在是基本砍不动物伤怪;三技能更不用说了,现在玛恩纳出了以后,同样是双击的二技能,赫拉格二技能的输出是彻底被否定了,75闪的功能性又比不过近卫鲨的稳定锁血……越说越悲伤

【回复】回复 @来自黑暗森林的终末鸟 :拉不回来的,就老爷子这点攻击你要給多少攻击加成才够用?二技能百分之八十攻击都刮不动,不可能模组给你匀个百分之一百多吧。加个小闪避也就焰尾那种水平,但是给的绝对没有焰尾多,无论从天赋还是特性看都没有能拉回来的可能性了
【回复】回复 @wike三点 :给将军额外增加一个天赋(毕竟有拉回某个5星的先例,这可能是试水,可能yj早就想给将军加个天赋了),生命值低于%X时攻击力增加%Y最多为一个固定值,模组再加点无视防御和法闪,也和前面是一样的
【回复】武者这个分支就有大问题,天生少个天赋,我更希望官方重做武者分支的这个天赋,或者再给将军加个天赋
论lemon的自我修养:
爷厨看了怪心疼,不过我还是觉得赫拉格再起的希望还是很大的,只要模组设计师给的像蒂蒂这样的就行,强化单挑和生存的特性,蒂蒂没模组时境况也不是很好,如果水月级别的那是真蚌埠住

【回复】老爷子终究是破甲线跟不上了,但凡模组整一个蛮王那种血越低攻击越高放进武者通用天赋里才能起飞[笑哭]
【回复】斯卡蒂好歹一击线高,将军太刮了
【回复】加个加输出或者是无视防御的天赋就可以(白雪就是一个成功的先例)
Venkair影典:
敌方领袖:影典 生命B攻击S防御B法抗? 天域庇体: 免疫法术伤害和真实伤害 初始获得50%的物理伤害免疫,每过60秒下降5%,直至降为0 不容易成为我方的攻击对象 蜂蚀: 选择场上攻击力最高的我方干员使其攻击速度降低90,选择场上攻击速度最高的我方干员使其攻击力降低50% 神哀: 使我方生命值最低的干员每秒受到200点真实伤害,使我方法术抗性最高的干员每秒受到四分之一圈的精神损伤

【回复】这种怪出来叔叔可以打五个,设计太苛刻反倒为别人做了嫁衣[tv_流泪]
【回复】你这个治标不治本,老爷子模板设计的有点问题,总有更强的人来替代,大改的话倒是可以拯救,把减血加攻速的天赋放到特性里面,把回血天赋删掉,加两个新天赋。 天赋一:落地减少50%生命值,后续回复生命值超越最大生命值50%的部分变成护盾,护盾叠加不超过生命上限。当生命值低于30%时,获得50%闪避。 落地扣血是另外两位武者的思路,但是,是最优解,血量不会超过50%,可以稳定提高攻速,护盾也不会浪费回复和面板,低于30%血量增加闪避,提升生存能力。 天赋二:每降低1%的血量,提高1%的攻击面板。 这跟天赋一的配合一看就懂了 因为天赋有闪避加成了,二技能就可以只加25%闪避,把输出数值填高点,持续时间延长,提高dph和总伤 三技能本来就和42有点像,加攻击力,距离和数量,这么改因为特性的加攻速和天赋的攻击力加成,可能会略逊42,但是比以前好太多了,而且没有扣血强制退场的debuff,都能有两个银灰了,为啥不能有两个42呢,叔叔是较强的银灰,咱整个较弱的42有何不可
【回复】这个可以把老爷子拉起来了吧
画楼风外吹笙:
单切近卫分三层 42、耀光(物理、法术单切的顶端) 斯卡蒂(单带或深海队都能发挥作用 ) 赫拉格……上一次用是在TB-8(阴云火花)[tv_笑哭]

【回复】回复 @微积分请保佑我 :个人认为嗷,纯纯代表个人,甚至夹杂一些私人情绪,还是认为耀光更好用,3技能回转比蒂蒂快,阻挡真伤无视防御,耀阳还能比蒂蒂多挡,蒂蒂只能纯粹的力大砖飞,单挑无敌,同类型对比2,定位同样是插拔的情况,耀光落地四层盾还带晕眩,输出不低,还不占位,蒂蒂能看的只有再部署,耀光一技能站场也挺舒服的,耀塞组合也不错,就是暖机太慢,蓝蒂也只能吃深海猎人buff了,况且,红蒂加耀光不香吗[脱单doge]
【回复】耀光和斯卡蒂谁是物切第一人有争议,现在看来只能说各有各的长处
【回复】回复 @微积分请保佑我 :这还有争议?耀光二技能4盾+不占部署位,斯卡蒂二技能总伤和耀二相差不大,且耀光还有物穿,生存能力更是被暴杀。二技能唯一的优势只有再部署时间短。但也就在日常图中有用,合约高难环境上斯二远远不如耀二。三技能上耀光可是高贵的真伤,打的还远,虽有限制但还是在合约高光了。反观斯卡蒂,典型的设计师早期失败产物,回转长,技能持续时间30多秒,范围只有可怜的两格,只有数值没有任何机制,还是靠模组救了一手,要不然没有任何资格和耀光三技能比。现在大家产生斯卡蒂能和耀光比还是因为设计师亲爹深海猎人体系
zealotand:
有的干员站起来了还真不是单纯的环境变化,那个异客,不说伤害,刚出来的时候那个停顿时间是停顿辅的1/4,现在和停顿辅持平,控制能力整整提高了4倍,输出从开始的30%来着的弹射衰减减到现在这样。 斯卡蒂开局4000血不到,攻击力在1000左右,当时所有的无畏都被老爷子压一头,满级缠丸700左右的刮痧攻击,芙兰卡不如玫兰莎的攻击,只有炎客因为二技能最强大。 现在的无畏,斯卡蒂常驻5000血左右,1400攻击白值,还有复活甲,缠丸落地6000血,有1000攻击力,可以说就是数值碾压。

dinner只会拉黑:
看个人简介和发的视频能看出来是一个老爷子厨。。。。。除非武者这个分支吧,一天赋移到特性里面然后新加一个天赋,不然真的很难站起来[热]

【回复】一天赋真的削亏,比所有职业都少一个特性位
上条当麻麻麻麻:
我大概算个从蒂蒂还比较弱的时候喜欢上她的蒂厨,所以很多时候真的能和相对较弱干员的厨子们共情,看到视频后面真的为老爷子和爷厨感到难受,希望yj能给个好点的模组吧[魔法美少女ZC_歇了]

【回复】只能说蒂蒂和老爷子两级反转了
Catlyst猫:
中午:(第一次看)好活,但我没有老爷子,虽然废墟打得绝望但我还是并没有太多感受() 晚上:公招ing……高资!高资! 没有狙击啊……(其实啊能老板或者阿都行) 淡定单走 来吧红书! 兴奋的拉开,等着人出来 一介感染的武者~ 现在:(看视频ing)……sibayayi

【回复】我抽小羊池子五抽出将军[灵魂出窍]
【回复】我肥鸭池子歪赫拉格,当天下午赌高资陈或者蓝蒂(因为高资近卫就差这俩)然后又出了赫拉格[笑哭]
【回复】(但我觉得还是wows版本里佛蒙特很快的整活效果是最好的[笑哭])
明昽翠雀:
爷厨真的泪目了,回坑之后看到老爷子进店第一时间就攒上票把老爷子换了。谁知道现在已经是这样的情况了[保卫萝卜_哭哭],他是将军啊......给他一点未来吧yj,将军他从最一开始就缺了一个天赋,现在身上毛病一堆请救救吧,我想要一个可以每天过图的时候都能把将军放上编队的方舟[保卫萝卜_哭哭]

【回复】我也是看到赫拉格就换了,没想到下个进店的就是银灰

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