扳机社展现了新的上限——我带你们吹《赛博朋克 边缘行者》

作者: 动画魂-Anitama分类: 动漫杂谈 发布时间: 2022-09-15 19:41:31 浏览:809326 次

扳机社展现了新的上限——我带你们吹《赛博朋克 边缘行者》

锤暮:
与其说是动画出的太晚了,倒不如说是游戏出的太早了 我感觉1.5才能勉强算是一个可以发售的水准,1.6才算相对比较成熟的发售作品水准

【回复】巫师3从立项到发售用了7年,刚出的时候全是bug,虽然比2077强但也没好多少。 cdpr就是个作坊,2077用了不到5年,期间开发进程特别混乱,就是在一张大饼上不断切割,临发售一年半还想换饼。 我等到1.5才玩的,基本不存在恶性和出戏的bug了,但是感觉就是特别可惜,本来有希望成为新招牌的,有太多的东西可以讲了
【回复】没办法,游戏说到底也是被赶鸭子上架的,投资方的锅,反倒是游戏制作组一直道歉[热]
【回复】回复 @远眺凭栏 :管理层能力也不行,我只心疼制作组员工
一般过路柚子厨:
看到亚当重锤基本上就猜到结局了,强尼银手这种人物都没法,更不用提大卫他们了[doge]夜之城天天都在死人,富人遭人算计,贫民夹缝求生,整个夜之城才是最大的反派,本来就是文明bad end,合家欢是不可能的,不过扳机社把露西画的太美了,最后的结局难免让人唏嘘,希望明年的dlc能上一次月球,想看看露西现在生活的怎么样了

【回复】回复 @萝卜椰夫 : 有个哲学问题,如果你能泡上露西,那这个露西还是你想要泡的那个露西吗?
【回复】回复 @萝卜椰夫 : 兄啊,寡妇不能睡啊
【回复】回复 @Toez :喜欢上别人的露西就不是我们喜欢的露西了
事坚果啊:
解除了年龄限制,板机绝对是最适合这翻的制作组

【回复】r18放飞自我真的味道太正了
【回复】回复 @江洋大盗!! :这个奈飞上是r21
【回复】回复 @事坚果啊 :当年强尼银手都被亚当重锤几下干翻了,大卫满状态也过不了几招的
Grassan1209:
我宣布2077本体最大的作用就是给这部动画提供了原作[doge]

【回复】赛博朋克2077的设定绝对是顶级的,能创作的东西太多了,tm随便在夜之城抓一个npc都可以出一集
【回复】回复 @_歌露儿_ :还可以出前传公司战争,也是个庞大的故事背景
【回复】赛博朋克现在的版本其实还不错的,比刚发售好很多。
条码llliiillll:
10集,玩不了什么花的,也水不了什么日常,赶紧讲故事,全是干货,全程爽到尾

【回复】回复 @llliiillllillli :不用感觉,动画播出以后游戏在线人数几乎翻了一番,贴吧热度也高了不少
【回复】感觉这个动画甚至抬了2077的一手
【回复】回复 @圣提亚拉 :全是去杀重锤的吧怕是
土方toshi狼:
其实最让我破防的是第一集大卫妈妈的死,她在车上流着泪说话的那段真给我看的不是滋味[保卫萝卜_哭哭]

【回复】这段我感触最多的,是当代有不少类似大卫妈妈的,累死累活买个学区房,想让孩子读书跨越阶级,但哪怕孩子卷出头了,毕业出来也只是当996的公司狗而已
【回复】回复 @气温而人 :真实,我看的时候也有这种感觉。就像平凡母亲的缩影,她们想给自己孩子最好的,但是受限于各种条件。最后孩子也没能变成她们想象中的模样,可是孩子也没有错,错的是这个世界
【回复】“如果你不读书了,那我一直以来都在做什么”,大概是这意思吧,大卫不太理解母亲当时背负的压力,或者说想帮忙但是也帮不了多大忙,盗窃走私义肢来供养孩子读书,看完心里不是滋味
耗子小TT:
一部作品把赛博朋克阴暗面体现了个9成9,而且有很多2077的玩家才能想到,意识到的事情,比如男主母亲送医那里,很可能人原本真的没什么大碍然后被清道夫弄没了,还有医疗小队,只有最没医德的人才能做好的工作,这一切都糟透了

【回复】因为大卫没钱,医生欺负他是小孩,啥也不懂,直接把他老妈拆了[热]
【回复】回复 @綿目 :动动脑子,猜一下就是了,因为全程都看不到病危的妈妈,因为说了是最便宜的服务,剧情没明说但已经暗示过了。
【回复】回复 @阿巴革委鸽德 :第一,这是最便宜的“套餐”第二,大卫最后也没见到一面他妈,最后只有一个骨灰,第三,就是这个世界观发生这种事情可太正常了
BreadsZong:
就这剧情设定都能上太空,扳机社,不服不行。

【回复】扳机社经典上太空[喜极而泣]
【回复】可是游戏里也上太空了啊
【回复】不上太空怎么能说是扳机社的作品[doge]
乡秀樹:
像这种一次性放完,后劲还特别大的作品,上一次我看的还是Crybaby

【回复】恶魔人之后,最近几年即便是网飞一口气放出的动画,后劲也都不太够,只能说扳机社+今石洋之牛逼[支持]
【回复】这片第六集和恶魔人第九集给我后劲太大了🙃
【回复】回复 @萌物别跑 :差不多得了,别说后劲,动画播出的无脑吹、挑刺怪、饭圈cp党能不把我血压拉满就算成功
雷铭银手之鹰:
”2022年9月6日,CD PROJEKT RED宣布《赛博朋克2077》推送1.6版本更新,与动画《赛博朋克边缘行者》展开联动。在动画播出之后,《赛博 朋克2077》的Steam在线峰值从18万增长到了30万,平均在线从13万增长到了19万,一半在在去杀重锤的路上,另一半杀完了在圣地巡礼。”[哦呼] 感谢你!扳机社!你拯救了后荒坂时代夜之城的旅游业![打call]

【回复】后面两句实在绷不住了,一边是边爆粗对着重锤嘎嘎打,另一边是一群穿着黄色风衣的小伙子在到处乱跳[喜极而泣]
【回复】云玩家?哪来的十八万 三十万?你以为这是网游?是从一点八万涨到了三万
【回复】蚌埠住了 什么视频带动旅游业
硬核肥宅:
不得不说,扳机社太适合这题材了。以至于我想不出这个时代下能换哪家。 看完直接emo了,即使没玩过游戏,也完全能看的好片子。 看的出来cdpr剧本很不错,题材因为很适合,扳机社改的也很有自己的味道,相辅相成了。弥补了很大方面扳机社剧情的缺陷。 不知道玩过游戏的怎么评价,我个人觉得是很无敌了。 还有tmd网飞,就不能多两集吗。 意难平啊,意难平,我的Lucy

【回复】确实,其他的动漫社怎么说呢....肯定做不出来这么疯狂又浪漫的感觉...可能只是个人喜好吗[笑哭]我个人认为扳机的画风是最适配的了但凡换一点都不行
【回复】回复 @女友明日香 :我把话放这里,至少我们几个老ASS圈子里,对2077的评价都不错,很RPG,也很赛博朋克,虽然有意难平的缺失,但值那钱了。
【回复】回复 @女友明日香 :但凡好好玩游戏,支线多做,多收集信息,都说不出这种话。动画展现出的东西能有游戏展现出的五分之一没。
smiling--dumbass:
我想这部动画完美的诠释了什么是赛博朋克。虽然CDPR那句“没人会记得按时XXXXXXX的XX游戏”已经成了一句“至理名言”但我却一直记得CDPR另一句话。“现在的游戏很赛博但是一点也不朋克。”而《赛博朋克 边缘行者》就交上了一份十分优秀的答卷。告诉了我们“赛博朋克”不是蓝紫霓虹灯和下不完的大雨,也不是插不完的义体和仿生人,而是在这个科技井喷的资本主义尽头的世界里,那些依旧存在的英雄主义。这部动画很好的诠释了这一点。就像是陪你杀出荒版塔的杰克和为了救露西杀入荒版塔的大卫。他们都是赛博世界的传奇,而赛博朋克的世界怎么会有活着的传奇?但即是如此他们也像流星一样。既然无法摆脱自己坠落的命运,那就用自己的方式在天空中划出自己的火花。虽然终究会坠落但是确成为当之无愧的传奇。而最让我动心的是大卫和杰克的配方都是伏特加的基酒但是都加了一点点可乐和一点点爱,就像夜之城一样。即使这座城市再怎么肮脏恶臭但是依旧会有更多的亡命之徒,更多的义无反顾,更多的传奇。最后,敬大卫和杰克,敬夜之城的那些传奇们。

【回复】现在的确很多游戏和作品过于强调了赛博部分,朋克仅仅体现在一些美术风格上,而赛博朋克的精神内核却疏于体现
【回复】回复 @yamamomi :是这样的我本人一直把赛博朋克文化分为新赛博和旧赛博文化,旧赛博朋克我个人认为是类似银翼杀手那种造物与造物主的哲学思辨。而新赛博朋克则是注重在资本主义尽头的英雄主义。
【回复】如果还在追求英雄主义那只能说还不够朋克,最朋克的是英雄主义的失败
伊尔珊司舞:
また、本作はCD PROJEKT REDが書いた脚本をベースに、トリガーさんがアニメという表現媒体に適した形へと落とし込んでいく方法を採用しています。ただトリガーさんとの共同制作がはじまった当初は、かたやゲーム業界の第一線で活躍する企業、かたやアニメ業界の第一線で活躍する企業ということで、互いの作品にかけるこだわりが強かったんです。 例をあげると、日本のスタジオさんたちに企画の打诊を行う段階において、CD PROJEKT REDはすでに自分たちで1話のアニマティック(映画制作の準備段階において、従来の絵コンテに相当する各カットの画面構成などを、簡単なコンピューターグラフィックスで映像化したもの)を'CD PROJEKT REDの方向性'のサンプルとして作っていたんです。セリフも社内のスタッフを使って当てています。ただその内容は'日本のアニメーション'ではなかった。実写のライブアクションをアニメに落とし込んだような物語であり、作品のディティールの詰め方もそうでした。さらに言えば、全10話の作品であることや、1話ずつの内容に関しても大まかに決めていました。 这段访谈说的就是cdpr的脚本。

【回复】稍微翻译一下,这段说的是扳机和cdpr互相执着于自己的脚本,cdpr甚至做了分镜和layout,但是那不是日本动画该有的分镜而是电视剧(live action),而且不只第一集,全十集基本上都是这样
【回复】吹扳机社确实可以,但真别把cdpr的功劳全揽给扳机社,看着都尬
【回复】回复 @厉害了我的呆 :整个故事结构甚至都很明显了,五六集稍作改动延长一下就是标准三幕式结构,这种次情节大量回补主情节也非常贴近欧美的剧作风格,而不贴近日漫。
jasun0609:
從板機覺得初版不適合,CDPR又自己寫了10幾份劇本,最後篩成4份。 然後到作畫之前中間分鏡CDPR都是跟板機互相討論。 變成板機全程功勞,做視頻能不能查好訪談再來做[吐]

【回复】我的引用来源是ytb的直播,大冢的原话
【回复】回复 @DrSeldon :游戏半成品跟cdpr的编剧有啥关系?2077的剧情不好?既然cdpr参与边缘行者的制作,就应该拿到属于自己的一份功劳
【回复】回复 @动画魂-Anitama :功劳真不是CDPR的,因为CDPR没有做过动画[辣眼睛] 这话不是应该不是大冢的原话
愛老虎游_yeah:
这番什么都好,就是看完了,胸中一股郁郁之气难消。 只能说,赛博朋克的世界,烂透了[热]

【回复】看完怅然若失效果就达到了[笑哭]
【回复】回复 @xiaolaoshi1997 :我艹怅然若失这个感觉太对了,前天晚上十一点多开始看,看到第五集就睡觉了,感觉没准是个好一点的结局比如一群人发家致富之类的,第二天起来上完课直接开始刷后五集,给我人看傻了,一整天脑子里都在想这个事情,晚上睡觉的时候还在想,就贼难受[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
凯亚哥哥:
来了来了,看疯批美人来了[脱单doge] 坏了坏了,她负责美人,我成疯批了[辣眼睛] 不对不对,疯批美人是另一个[笑哭] 完了完了,美人没了[大哭] 啊这,疯批也没了[灵魂出窍]

【回复】回复 @每天都是暑假的珈百璃 :蕾贝卡蕾贝卡,你可是能做我妈妈的女人啊😭😭😭😭亚当重锤你给我等着😭😭😭我游戏下好就来取你狗头[大哭][大哭]
【回复】看完了:疯批竟是我自己,露西😭我的露西😭你带我走吧😭
【回复】回复 @Inosy :开局妈妈被车怼死,金手指招惹精神病被爆头,看到这的时候我就已经释然了。这就是赛博朋克,这就是夜之城。不会有人有好下场的。
金色free:
出动画前的贬义性语句:你就是大名鼎鼎的V吧? 出动画后的褒义性语句:你就是大名鼎鼎的V吧?

【回复】[doge]能和亚当重锤过招的就算传奇,V把质检员拆了,此后夜之城再无传奇了(悲
【回复】回复 @青空云雪 : 错误的,吕布死后人人都有吕布之勇
【回复】玩游戏的时候没感觉v有多牛逼,看完动画之后,我靠安装这么多军用义体,手撕亚当重锤,单刷荒版塔,v也太牛逼了,主要是动画里亚当重锤给的压迫感太强了,看到最后真的绝望。
93D1:
大卫打死那个像自己母亲的荒坂员工感觉才是本剧的核心,赛博朋克们一步步走向赛博疯子并不是无法忍受义体的精神压力,而是无法接受义体带来的能力导致的荒诞行为,大卫开枪杀她时的犹豫说明他在雇佣兵疯狂的生活中还存有一丝良知,对自己为何走上这条路产生了怀疑,而像重锤那样完全舍弃的则几乎能耐受住任何义体,大多cyberpsycho们应该也是因为无法忍受这种矛盾而走向疯狂,这也是赛博世界观下小人物被迫的无奈吧

【回复】不太认同。游戏中专门的赛博精神病线已经从挺多角度剖析了原因,虽然没法得出个最终的原因,但多义体安装(尤其是军用级)是主要推手,包括游戏内主动安装守家谁来杀谁的,被迫安装看着妹妹跟自己丈夫结婚的。2077世界观下是相信灵魂存在的,义体会抽取灵魂,或者说机械与电流会对精神产生影响。大卫杀那个母亲也是因为义体带来的幻觉逼疯了他(黒咲的黑超梦也算推手)。还是那句话吧,走这条路,夜之城永远是赢家。
【回复】回复 @苍蓝星原住民 :个人见解你。1.画片段里的闪回很清晰,大卫一开始也仅仅只是个一初出茅庐的赛博,还不能做到开枪杀人不眨眼,最后lucy被撒尿赛博精神病威胁到生命安全才开的枪。2.因为安装了原本属于曼恩的植入体,要被迫打工证明自己,加上当时债台高筑已经没有出路了。3.曼恩作为一位赛博朋克,也只是想在混沌的夜之城里苟延残喘,守护同伴。
【回复】人家重锤是万里挑一的幸运者全身都是义肢,要不能成为荒板的终极大杀器[doge]
萌新祝大家欧:
基本可以说是最佳年度原创动画了,网飞一次放出看的是爽,可惜牺牲了话题度,要是季番我觉得影响力更大。

【回复】网飞经典的,牺牲了部分长期热度,带来了一次看完的爽。
【回复】回复 @EL伦太郎 : 不得不说,确实爽到了。而且对于我这种习惯等完结一次性看完的人来说更是
【回复】流媒体太多太滥,所以经常都是全部放出来才吸引人

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