败军之将,敢入吾阵!

作者: 八饱舟分类: 电子竞技 发布时间: 2023-10-11 08:30:00 浏览:939993 次

败军之将,敢入吾阵!

科比女粉:
蒙恬这英雄算是一个因为KPL被害了的英雄。遭到了好几次削弱。出输出你扛不住,出肉你就是充电宝。其实蒙恬30%免伤的时候就正好够用。现在削的只有10%。就算和以前比弱了很多,但是他依然有拷打三体人的实力[doge][doge]

【回复】回复 @我姓苏爱吃麻辣烫 :有些英雄蓄力的时候就有30免伤,有些英雄躺地下才有33免伤
【回复】三十还是太bt了 那时候蒙恬出半肉跟打BOSS一样 不来三个根本打不死他
【回复】回复 @厌忘忧 :更搞笑的是同样是老英雄,人家老夫子二级就有40免伤。
搞怪小狼:
我是没想过蒙恬都能算原始人 两种形态,六个技能(一二三技能各有两种形态) 一技能可以突进,二技能还能被刷新 大招还是独一无二的召唤小弟强化自身 独一无二的受伤转伤害+回血效果 高额免伤(蒙恬:我印象里我被削过20%免伤,给光信那小子了是吧) 那如果这么算的话,凯爹是不是也是原始人[脱单doge] 一技能丢飞镖,二技能不能穿墙的位移 大招吓唬人,以及给原始人心理安慰让他以为自己受伤更少攻击力更高

【回复】核心的越塔机制被砍了,导致在路人局发挥很难受,而且现在地位很尴尬,全攻装容错率太低了,极其依赖闪现,肉装后期比不过其他坦克,且没伤害,半肉现在是要输出,没输出要坦度没坦度,而且路人局巅峰赛,由于这个英雄太冷门,队友不知道前期帮你打开节奏,拆一塔,加之蒙恬转线又很笨重,清线速度也不快,所以只能导致蒙恬一直在塔底下坐牢
【回复】凯爹挺原始的,现在基本上只靠一手坦度玩了,被真正的三体人遛得衣角都沾不到
【回复】回复 @不信迪迦但我是你的光 : 看看佐悠的输出边路铠,真的太脆了,而且一旦被控或者风筝就没了,只能蹲草或绕后
未来小狼:
蒙恬是原始人,但是对线期伤害是真的高[笑哭][笑哭]我玩亚连塔都不敢出的,和他打比芈月司空震还难受[笑哭][笑哭]

【回复】回复 @Charlie_Sui :[笑哭][笑哭]开大,脆皮不够2捅[笑哭][笑哭]这英雄就是后期太难,对线期真的无解
【回复】回复 @Charlie_Sui :蒙恬攻击距离削之前射手普攻范围好像没加强,那么 蒙恬850码 射手750码
【回复】回复 @戴耳机静静听歌 :蒙恬主要是后期感觉乏力,对线期真没几个打得过的
嘉人们要好好吃饭:
传奇机长+八饱舟=传奇机八长/机八饱长舟长

【回复】回复 @在下王嗨彬 :那传奇机牢长呢[doge]
【回复】回复 @bili_57867601669 :传奇牢机王[doge]
【回复】这个直接就识别了,改不出来[doge]
无云明:
蒙恬就离谱,以前打法流派各种各样,很强的一个热门英雄,现在玩的人却少的可怜,而且大多是纯肉。

【回复】[笑哭][笑哭]这玩意吃熟练度,不会玩很呆,前期伤害是真的高
【回复】从来没有热门过,强度高的时候登场率也没过百分之二[doge]
【回复】回复 @_Alfie_ :强度不比那些原始人低,但是他的体验感不一定有原始人好,主要原因在于太吃队友了,后期太乏力了,不对,准确来说,从中期就开始变得有点乏力了
一般路过的持械猫猫:
蒙恬不算原始人吧,只是有点呆,但熟练度上去了就很舒服了,我个人闪现弱化都有带过,全输出`肉`半肉我都接触过,感觉都还行,现在主用弱化和肉,后期除了貂蝉我都不怎么怕的,吕布和狂铁不太会玩我也可以碰一碰,而且蒙恬的机制也不原始吧,两个形态,六个技能(算上防御姿态的),数值也还可以,这样也算原始人吗?

【回复】其实原始人应该是指强度不行,或者过于极端什么的,不然你看云中君,你哪里看出来他很原始了?我给你说一个 一技能加速取消之后还可以踢一脚造成控制 二技能霸体 三技能高贵的无法选中,同时还能够造成一个赵云大招大小,甚至还更大一点的击飞,甚至还会有多段伤害 被动就是老版本盘古Pro max版本,而且无视地形,难道这很原始吗?
【回复】后期只要是个射手都能拷打蒙恬,蒙恬最怕拖到后期团战队友跟不上
【回复】回复 @老龙东 :我记得古早时期鸟人很厉害,后面削几次就成现在这个扬威样了
不爱咬竹子的豆子:
蒙恬本来就是一个对线很强的英雄,再加上现在这个版本兵线的改动,对线强势的英雄可以说是迎来的春天[tv_doge]

【回复】这赛季蒙恬不咋地啊,蒙恬这英雄对线强但也不是个对线英雄啊,本质上是个团队英雄,光对线强又打不出来优势跟废了没区别
【回复】蒙恬虽然对线强,但是带线不强,推了一塔之后,就得去多多参团了,本质上还是个打团英雄,本质上在现版本属于,比上不足,比下有余的正常英雄行列,也就是t2
【回复】回复 @不爱咬竹子的豆子 :就是这样,这赛季蒙恬真不咋地,推塔节奏被减缓了,对面拿个清线快一点的,都不好压进去,现在的蒙恬就是一个基于队友的体系英雄,队友行能赢,队友不行基本上等于必输,这赛季蒙恬真没吃到什么版本红利
Chronophobia-:
英雄数值问题,前期伤害高是兵势基础给的高,而蒙恬本身戳的速度固定、戳的速度和距离都削过,更别说免伤角度和免伤数值都削了。后期最飞舞的英雄不是没有理由的

【回复】回复 @连本带利下次一定 :杨戬还有后期?[doge]前中期二郎显圣,后期二郎险胜[doge][doge][doge]
【回复】回复 @连本带利下次一定 :杨戬没后期那么飞屋[妙啊]
【回复】我愿成为强化版的杨戬[doge]
搞怪小狼:
我也不清楚是不是我的问题,这两天玩蒙恬一技能后接二老是奇奇怪怪的,根本不能点按,必须手动选好方向才行。

予与铭川:
作为一个光信玩家,这赛季到现在就遇到过两次蒙恬,现在我十把差不多有七八吧是直接队友一楼帮抢,主打一个勇气,搁以前就是蒙恬夏侯惇伺候[doge],现在这赛季打弱化苍穹真的很快乐[doge],场均输出30抗伤20,但就怕干将守约这种手长的,对抗路遇到咬金狂铁夏侯这种还一点不怂的[doge]

【回复】兄弟跟你说个恐怖的事,我玩光信一楼选,对面出蒙恬+刘邦+凯,弱化苍穹都扛不住,打还打不动

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