光污染?猎铠特效为什么看起来不尽人意?【特摄VFX】#2

作者: 无限键鼠I-M分类: 特摄 发布时间: 2023-11-29 00:25:31 浏览:19904 次

光污染?猎铠特效为什么看起来不尽人意?【特摄VFX】#2

新名结二:
我之前就有过一个猜想,猎铠和铠一是同一个特效团队。但是铠一的特效看着就没那么让人感到不适,甚至有一套完整的特效逻辑。这也说明铠甲勇士想做好特效,不仅仅是要一个优秀的团队,更得有一个对特摄特效有着全面认知的特效指导。

【回复】VFX指导是很重要的,而且要做好团队内部甚至团队之间的统筹规划
【回复】回复 @无限键鼠I-M :特摄特效最大的特点就是精度低但是很有张力,这就要归功于优秀的特摄特效都存在着一套完善且合理的逻辑。
【回复】回复 @曾是暴白的动视黑 :如果说后半部的话我是信的,看得出后半部中期编剧很有想法,把刑天的一些剧情以更子供更美好的方向去写,都怪曹神经,或者说铠6拍摄团队,拍出来的成品什么都不是
不存在的四位数:
话说我感觉猎铠最要命的还不是特效,而是音效,下部黎明天塔做的还不如岛国钙片,期待up未来能讲解一下

【回复】音效就是一个临时成立的小工作室做的,基本七拼八凑,音效根本就是乱搞,各种杂七杂八的罐头音效还是啥音效,反正就是乱用(拳击用刀剑碰撞的音效,金属碰撞的声音反而软绵绵的)甚至猎铠第二季的变身音效那个悠悠球进入腰带和按压腰带变形的音效还能把W插记忆体的音效加上去(狼帅和象帅的变身)真的逆天。关于这个站内有人讲过,你可以搜索一下[藏狐]
【回复】回复 @无限键鼠I-M :超时空护卫队的做不做?这玩意新出的,总感觉哪里怪怪的
【回复】音效方面我没有相关知识 抱歉
_通行_:
铠甲系列特效 除了第一部 然后帝皇侠后 特效跟国外其他特摄比就没好过 刑天前传还好 后传特效糊 好多直接改色用 。拿瓦也是很多自己改色用 有些小黑屋还可以 但也是肉眼可见的穷 捕将……连综艺火球都用上了 都是廉价素材 猎铠也是贴素材 但量大 还是比捕将舍得 武器cg其实算很好了 但只是在铠甲系列[doge]

【回复】自信点,铠甲系列无论是TV还是剧场版特效水平跟外国特摄相比都没好过[热]
【回复】回复 @_通行_ :捕将预算少那是正确的,导演就没找对,预算高只是偷鸡不成18米
【回复】回复 @北宫韵风 :后面是更没钱 虽然拿瓦挣了 但捕将预算也少[笑哭]
泽蓝文宇:
猎铠的基本画面渲染奇怪就算了,每次召唤武器啊,发必杀啊,特殊技能啥的,老就是火花粒子的特效充斥整个屏幕,在灰暗的画面下感觉极其怪异[热]而且那个马帅拿武器的特效。。。我当初还以为像茨纳米那样会手震开石头从石中取出武器想着还蛮帅,结果下一秒石头是忍术,我真的没绷住[笑哭]

【回复】的确正常逻辑应该是马帅拿武器的瞬间熔岩正好融化或者碎裂,但它是气化
【回复】回复 @磐阔大大 :而且还完全是个贴图[doge]明明武器的变形特效做的挺有以前刑天那时候的感觉了
【回复】滤镜也有很大的问题,上半部偏黄下半部偏绿色偏暗色。
牌佬中的ninja玩家:
猎铠剧情:2分 猎铠打斗:4分 猎铠特效:4分 剧情没的说,烂得很 打斗这一块,除了废话多,以及太多的吊威亚,其实还是很不错的。(吊威亚多是因为国内现在不让用电火花和爆破了) 特效这方面真的不错。但是就是感觉是堆料,全堆起来给你看的那种感觉。总觉不真实。抛开不真实感,还是不错的。

【回复】回复 @无限键鼠I-M :因为不让用电火花,和,爆破。就只能采用吊威亚这种方式让人觉得打击力度大(但很显然,盒子玩的很不好。)
【回复】回复 @LAND_WIND :特效火花不是不能做好的,奥棚那边特效火花和爆炸都用了多少年了(说实话那种才是正常水平,你铠的特效火花爆炸基本都不合格),不能用实景爆炸不是你做出那种五毛火花效果的借口
【回复】真是荒唐,吊威亚跟是否禁火花爆破没半毛钱关系,最基本的逻辑都搞不懂吗,发言之前应该查证,不该人云亦云,有哪条规定不让搞火花效果,别给盒子的制片态度倒退找理由,纯粹是自欺欺人[辣眼睛]
极端现实主义者:
猎凯第一部,我觉得剧情其实不算差,主要是,白开水[笑哭] 第二部的前半段,主说狼帅和象帅矛盾的那一段,有一说一我很喜欢。这段剧情不说有多神,但绝对是佳作。至于后面的放飞自我,只能说制作组已经没有什么害怕的了[笑哭] 至于特效方面,我觉得主要是廉价特效用多了,并且风格过于不统一造成了违和感。比如在00:35马帅腰带飞过来的时候,怎么看都是那种3D动画的画风,并且很粗糙,还把亮度打的很高,这就跟男主的本体形成了显著对比。 还有就是烟雾啊水晶啊,怎么看都是做了个3D动画视频然后扣了上去[笑哭]然后还没打磨好。 所以我觉得,如果资金或工期不够,或者懒得做太好,其实我们可以考虑一下小黑屋变身。我不反对小黑屋变身,因为可以循环使用,相对来说可以获得更多资金和工期去制作。

【回复】猎凯感觉制作特别拉,,各种方面,配音、特效、音效,都让人感觉特别差劲[捂脸] 剧情我倒是记不太清了,上部是断断续续看的,下部看了几集被rz一样的打斗台词给劝退了(尤其怪人打架时瞎bb特别影响观感)[呆]
守铁dada:
23集后面马帅召唤豪劈刀的时候。这应该是调整涂层?能看到矩形边缘[doge]

【回复】应该是烟雾之类的素材的边缘 没有处理
【回复】这块石头的贴图是真的蚌埠住了……还有这火焰和场景显得格格不入的
不存在的四位数:
当初就觉得猎铠特效看上去有一种说不出的“诡异感” 今天终于解开疑惑了

【回复】用了很多那些低级的廉价动画素材,就是动画闪电,动画火焰,就是给综艺用的那些可爱特效吧,给综艺或者是动漫用还行,可你这是强调真实感的特摄
【回复】回复 @洞子大哥 :我挺喜欢铠一电影的那个特效,特别是那个拿武器的特效,铠一是召唤贴,有一个专门的武器变形的片段。但到了电影版就是把那个过程实景化了,不需要专门的小黑屋展示武器变形过程,那个特效我感觉不错,要是铠一全篇用的也是电影这个召唤武器的特效就好了
qwq不知:
铠甲这么多年了,除了大电影帝皇是动效变身,其它的,大部分都是站着不动,扣特效

【回复】至少凯一,有不少走路变身[doge]譬如橘子哥和西钊
一只路过的小小特摄迷:
猎铠的剧情我只能说是有想法,也反映过一些问题,但是明显的束手束脚放不开,结果自己操作不了,就好像想做一道辣菜又怕吃甜的接受不了,结果喜欢甜的和辣的都不喜欢,打戏如果没有那些滥用威亚的镜头还行

新名结二:
个人最最恶心的就是拿国产特摄刚起步这种屁话来给铠甲的烂开脱,有些人包容和纵容傻傻分不清,都说国产特摄发展才几年什么什么的。实际上假面骑士刚开始拍平成骑士的时候因为刚进入数码时代,技术也是相当于从零开始摸索,然而人家仅仅只花了七年时间就实现特效上的技术革新了,甲斗和电王的特效放现在依然张力十足,而铠甲勇士发展了十年,没有一点提升,反而还倒退了

【回复】byd起步十年越做越回去了是吧
【回复】回复 @无限键鼠I-M :BV1Ju4y1P7Ru 看看这个,假面骑士那种水平的特效网友都是随便做做都能做出来,铠甲勇士这个有着专业团队制作的剧却做不出来,离谱吧? 其实大家都很清楚铠甲勇士特效烂,只是都在抱着包容的心态希望官方能做好罢了,可实际上他们压根就没打算做好,一摆到底。
【回复】回复 @无限键鼠I-M :刑天后传开始铠甲勇士的特效质量就断崖式下滑了,刑天后传的时候就已经出现特效毫无逻辑,杂乱无章,乱加乱叠的情况了,并不是猎铠时期才有的。
天一星:
按UP说的用B站的视频画面调节调高了对比度和亮度,直接梦回刑天[打call]

【回复】不过真的好毁眼睛[喜极而泣]
此乃东傲:
猎铠特效很假。我一直遵循一个观点,所谓铠甲勇士,本来就没必要以特效为主,而是以铠甲为主,光影和刑天给我的感觉就很好,大部分是在打斗,少量特效附着于铠甲武器上面,并且他的特效做的仿佛是在现实生活中存在一样。猎铠,召唤铠甲的方式看起来很先进,武器看起来也很先进。必杀技看起来也很先进,但好像是一种你在做3D动漫的感觉,可又是真人皮套演出,为了特效而特效,哥们我看的是铠甲,不是特效,想看特效比你特摄片优秀的影视多太多太多了[笑哭]

议月:
猎铠的特效最大的问题就是没有特效逻辑,并且因为音效过于灾难,搭配起来就是一坨,并且这个昏暗的滤镜用的太蠢了,使得本就很假的特效变得更突兀了

洞子大哥:
但是我很喜欢猎铠的3D特效,以前除了剧场版,那些武器变形都是小黑屋,也就只有猎铠敢用了

【回复】猎铠武器变形特效确实要比前代好点,但是一些cg怪物真的不忍直视
账号已注销:
随着时代进步,特效肯定是会越来越高的,凯六说不定可以是特效最高的一部

【回复】表示悲观 奥飞盒子内部体制不改革 很难出好作品
【回复】时间进步,铠甲在倒退,不是说科技进步了,我就要用
【回复】能不能拍出来都是一回事,猎铠完结三年了连个P都没放
我是斯卡桑:
还有一个我很在意的点,鹰帅的斩击特效是一种两道很粗糙的图层叠加出来的,在重合位置会有一道很明显且违和的菱形,和斩击的感觉八竿子打不着。画出来的也不是细长的像“利刃”那样的感觉, 就是感觉很廉价啦……

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