什么是更好的渐变?

作者: 我是Milessssss分类: 设计·创意 发布时间: 2023-11-27 14:29:58 浏览:183318 次

什么是更好的渐变?

Estava:
关于明度问题,我无脑推荐LAB色彩模型,这是针对人眼的超广理论模型,直接兼容RGB和CMYK

【回复】LAB的问题同样很多 既然是要按人眼视觉感知调色不如使用更新的OKLch或者HCT
【回复】我很早就发现,明明同样属于中性色,洋红色会被认为是暖色而绿色则不会 以及为什么那么多人觉得绿色的相反色是紫色而不是洋红色 我的理解是,暗光时人眼对冷色调更敏感而亮光时人眼对暖色调更敏感,所以洋红看着更暖,紫色看着更冷,,毕竟人眼看不到紫色光,所以脑子调色时容易有偏差(热知识:可见光谱里没有紫色,最最最紫的颜色也就紫罗兰色)
Sterix_Craft砹氪硒:
看到绕过灰色死区那醍醐灌顶,太直观了[打call]

KaiYung:
渐变的几种常规做法 1. 古早的RGB渐变,比如FF0000(红)渐变到00FFFF(青),那么中间就会出现808080(中灰)这个颜色,因为中间色是前后色值的平均值,(FF+00)/2=80 2. 近几年开始被美术差生了解到的CMYK,比如0,100,100,0(朱红偏红)到100,0,0,0(青),你将得到过渡色为50,50,50,0(灰色) 3. 视频里所讲的HSV/HSB/HSL,比如0,100,100(红)到180,100,100(青),你将得到过渡色90,100,100(荨麻绿)或270,100,100(紫罗兰) 4. 最符合人类眼睛的lab,比如54,81,70(rgb红)到91,-51,-15(rgb青),过渡色为72,15,28,hex为D7A67E,一种略深于实木色的颜色

【回复】符合人眼的色彩系统是最好的,之后会讲[桃源_欢呼]
江河湖海infinity:
怎么绕过灰色死区?是在渐变中间添加一个点吗?

【回复】加一个临近色相的点,不过要微调一下色彩的明度,整体看起来过渡均匀即可[桃源_乖巧]
【回复】[桃源_乖巧][桃源_乖巧][桃源_乖巧][桃源_乖巧][桃源_乖巧]可爱
【回复】多画多看就知道了[吃瓜]
樊宇航ProtonFly:
立体模型我还是第一次见过,涨知识了,难怪以前在affinity上弄的渐变色,和别人做出来的总是有区别,但又说不出来

【回复】回复 @支付8000点发动 : 前几年剪片子的时候顺手学的,adobe家的产品又重又贵,我需要一款轻度便宜的产品,用了几年破解版,去年买了designer和photo的正版,很香,属于一个月用一两次的轻度用户
【回复】居然见到用affinity的同好 您这边在工作中用么?
下睫毛保护协会:
难怪我习惯性会三色做渐变,知道纯两色不好看但说不上来为啥[笑哭]感谢解惑[打call]

人性之颚:
这算是 RGB 混合的特性,其实能直接考虑 Lab 混合,如果有不想引入第三色相又同时保持饱和度的需求,那就是得用 OkLab,不过 OkLab 还不普及,因为是问世差不多两三年而已的一套色彩空间

没啥用分析:
ps 新增了 什么感知,渐变会更好减少脏色。 还有一个,用16位 32位 来拉渐变,几乎没有脏色。[doge][吃瓜]

【回复】老哥,什么是16位和32位
CuteBoulder:
灰色死区和人眼感知明度!新知识点学到了[星星眼]

【回复】[桃源_欢呼][桃源_欢呼][桃源_欢呼]
Solid-Block:
我一般觉得,使用srgb来进行插值是不太好的,最自然的插值方式应该是用oklab,有时oklch也可以。但是渐变插值色彩空间只支持linear-gradient,且Firefox目前还不支持。

【回复】人眼感知的色彩空间也会讲,以及浅色与深色感知 APCA 等等都会讲,不不过也影响在常见的 srgb 内调出更合适的渐变。[打call][打call]
嘚砍冬尼:
好的渐变不太了解,但我知道最丑的渐变色是出现在每辆电动汽车的车牌上

阿富汗海军司令部:
谢谢你,美院教授三个月没讲明白的课程,被你一句话就清楚了

【回复】美院上课根本学不到啥,我动画同学的老师上课软件得学生教,还得是哔哩哔哩大学

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