【教程】这两分半就是我对画阴影的全部理解

作者: 战斗田田仔分类: 绘画 发布时间: 2022-02-07 18:00:00 浏览:174749 次

【教程】这两分半就是我对画阴影的全部理解

shirasudon:
擦出亮部和添加亮面是一样的 可以理解为打光上去捏[doge]

【回复】但是不压暗就打光的话很难出效果,最好是画了阴影后反选选区,把受光部的选区框出来再打光[爱心]
【回复】添加亮部的前提是你本身固有色铺的明度就很低,不然效果不大,还是直接压暗方便些
【回复】回复 @战斗田田仔 :嗯嗯[狗子]就是想表达一下擦亮面就是打光这个意思 比起造散乱的阴影这样更整体 就当我是课代表吧[哈哈]
红酒肆:
挖槽,我一直以为我这么画,是因为不用画那么碎,偷懒偷懒,以后有借口了!这叫整体!

mimehi_阿一_:
看到太太的教程我就在想:我知道那阴影是擦出来的呀,但我怎么还是画的那么累 后来才想明白,原来我不是画背光,难怪会觉得处理光影会麻烦[热词系列_知识增加] 不过如果是画背光,太太这方法真的好用又省事

ー猫叒ー:
是的是的,我最近才琢磨出来,现在也觉得先压暗整块再擦出亮面更有整体感。我之前就老是纠结分各个图层画阴影亮面容易碎,还容易不协调,现在都是统一加阴影和打光,反正我也没到画商稿的层次。技术力到位的大佬就没有这种纠结了[跪了]

【回复】对对对,我现在也只统一画阴影,确实更协调了😂
兔噜兔噜皮:
学到了,主要是明暗比例那里,有很大启发[原神_哇]

三花出奇迹:
劳斯,那压暗擦过后,亮面还需要再开打光图层画一遍吗

【回复】可以的,光效会更好,更有氛围感
【回复】回复 @战斗田田仔 :[星星眼][星星眼]好嘞
菜汤店:
老师,可以理解为画完线稿填底色之后铺一个正片叠底的灰色,然后在灰色上擦出两部吗?但是之后处理细节和丰富颜色该怎么做,是在灰色底下画,还是在灰色上面画[酸了]

【回复】对的,完全正确。我一般是在正片叠底图层下面画、固有色图层上面细化
【回复】回复 @战斗田田仔 :原来如此 高光 暗部 固有色 根据光源强弱分别图层
莫吉:
感谢!真的是很重要的基础意识了。我之前就老是画着就五五开阴影了,而且老没有整体意识,总想每个地方都画的细一点qwqq

芝麻板栗咸酥饼:
老师太强了,画好有意境[乃琳Queen_向日葵]

霖极悠:
三连了,纯干货呀,就是请问up主有光影的书或者教学视频推荐吗准备再打点基础[嘟嘟]

【回复】可以看看《色彩与光线》这本书,特别好
【回复】回复 @战斗田田仔 :谢谢你呜呜呜
r_xox:
请问….为什么要用选区细分到每一层呢? 直接整体画不行吗?

【回复】因为有些稿子需要分层,并且要给源文件(主要是游戏外包),如果阴影只有一整个,那后面把源文件给甲方后,如果甲方要调整是很麻烦的。如果是不需要甲方后面再修改的稿子这样直接画一层阴影就可以啦
【回复】直接画整体的话,要是甲方要求刁钻,那得是大师水平(
【回复】回复 @战斗田田仔 :谢谢解答w
瓦坎达爆精狗驴战士:
想问一下暗部的明暗变化是怎么处理的,我暗部所有物体都是一个亮度,看起来暗面很平

【回复】如果颜色差不多,没有层次感的话,就是黑和灰没拉开 你可以试试先分层,把亮白,浅灰,深灰,黑色这样的颜色区别分出来然后一层一层的来 我一般喜欢先把中间色扑出来,然后把最暗的闭塞投影之类的打出来 这样子亮部自然而然就被暗部挤出来了 然后再上灰面 就不会不成一团,看起来很平了
【回复】回复 @贝多芬芬芬芬芬芬 :虽然在阴影里,但是朝上的面还是受到了漫反射的,而完全背光的面受到的漫反射较少,看起来更深。还有一些缝隙之类的闭塞区域,光线更是难以进入,一般都是画面中最深的部分
【回复】回复 @贝多芬芬芬芬芬芬 :[热词系列_知识增加] 我反而觉得联考模式的那种不好找
半非凡梦:
谢谢田田仔,我的脑袋说他会了[脱单doge]

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