【STN快报第六季24】我知道劳拉他也没爸爸,但你SE不用天天说吧?

作者: STN工作室分类: 单机游戏 发布时间: 2022-03-13 15:13:44 浏览:1518500 次

【STN快报第六季24】我知道劳拉他也没爸爸,但你SE不用天天说吧?

遵纪守法滴张三:
老头环没有玩家体验,战地2042没有玩家体验

【回复】没有资格啊,所以你没有资格啊[doge]
【回复】回复 @齐格弗里斯 :我有石像鬼钥匙
贝克汉姆的寸头:
[笑哭]我们高中,校导主任,在周一升旗仪式上通过麦克风用操场的大广播在全校师生面前大声说道 "XX老师,哪怕父亲去世了,也依然坚持在岗位上,没有去奔丧,这种专注和对工作的坚持……" 那老师当时就站在我后边,默默地骂了一声"CNM"

【回复】老师:你去世了我直接在升旗仪式放好运来[辣眼睛]
【回复】歌颂苦难从来就不是什么美德,苦难不伟大,也不美好。
【回复】和用万里长城夸我们基因里有建筑天赋和吃苦耐劳一样,令人尴尬
白首太玄经-:
纠正一下10:30搞黄色的弹幕啊,这个不是菱绳缚,这就是龟甲走了单孔而已,菱绳缚有很明显的十字扣,而且两边走绳不是同进同出。

【回复】回复 @看到我请叫我去剪视频 :细嗦!
京紫天下第一:
感觉STN真的可以在每次片头来个投票,看看到底是好评如潮还是褒贬不一[doge]

【回复】万一是褒贬不一呢?还有精神变态[doge]
【回复】就不能是差评如潮吗[doge]
乌拉哇啦村酋长:
“如果世上只剩下一个女孩子,应该给她取名叫菈妮。”   菈妮从魔法书一侧探出半张小脸,用她湛蓝的眼眸盯了我好一会儿,才又缩了回去,几不可闻地轻叹了一声。   “你又在说怪话了。”菈妮小姐如是说。   “我是真心这么觉得的。”我告诉她。“因为菈妮的可爱已经达到前无黄金树后无癫火的地步了。”   菈妮小姐没有应声,宽大的法师帽遮住了她娇小的身躯,但是越过魔女长裙,我看见她的两只小脚前后晃悠着,仿佛小鹿轻快地越过春日的小溪。   过了会儿,菈妮又探出头来。   “……你真的这么想吗,我很可爱什么的。”   她的脸颊微微泛红。   “千真万确,我发誓。”   这回,菈妮小姐很快地缩回她的城堡,小鹿蹦跶得越发欢快。   “那如果是个巫师女孩子,是不是要叫蕾娜呀。”她听上去心情不错,一边挥动着法杖一边与我聊天。但我决定使个坏。   “不是哦,叫梅琳娜。”   “梅琳娜是谁?”   “是另一个巫师”我假装注视着窗外。“她满含善意,努力而宽容,非常可爱,总是想把快乐带给别人,所有人都喜欢她。”   “……比蕾娜还好么。”   “比蕾娜还好。”   “可你之前明明说……”   魔法与祷告一并停止了。菈妮小姐站起身,像是在确定什么似地盯着我,对上的是我假装正经的脸。最后她低下头,离开的视线里似有微嗔,嘴里哎呀哎呀地轻声嘟囔着。   我做好了挨一击彗星亚滋勒的准备,可是菈妮三步并作两步窝到椅子里,自顾自地翻起魔法书,我轻轻走到椅子旁,半跪着,她却别过脸。   “骗子。”她说。   召唤铃在响着,心嘭嘭直跳,辉石龙扇起的微风不合时宜地吹进房间里,吹飞了她精心点缀的辉石水晶,吹乱了她如绢如丝的秀发,也吹散了我的思绪。我要告诉她,告诉这个傻姑娘,她才是……   但未卜先知般,菈妮转过身,用食指轻抵住了我的嘴。   她在笑,是月牙一般的笑,是一抹在我将来的岁月里都难以忘记的浅笑。坏了,她全都知道。   若千年后,偶尔回想起那个午后,我都有些怅然若失,如果能重来,我是否有机会告诉菈妮小姐呢,只是一句简单的,透着土气的话。   “菈妮,你就是我的梅琳娜。”

【回复】回复 @栗子炒青鸟 :我想了很久,更想不到拒绝菈妮的理由了
【回复】首先,菈妮得比褪色者大个很多岁 其次,肉体只是人偶 你们褪色者再仔细想想
【回复】再写200卢恩的,大伙爱看[doge]
真是乃下格兰了:
注意一下,steam并没有禁 止俄区支付,是visa这种公司ban了俄区,就好像以前你不跟客服说美团是不给你开通支付宝支付通道的,但是这又不是支付宝的问题。 顺带一提v社在停办东欧赛区的公告里说 “我们真诚地希望我们能够回到一个温和的国际公共关系中,最重要的,我们希望目前受到影响的朋友们能够安安全全”。 看看这发言,这不比那些双标制裁俄罗斯的好多了?

【回复】好像还有像老任这种说鹅区支付不了的试试第三方或者其他渠道支付
【回复】回复 @咆哮的冰龙 :老任没暂停,只是不能支付,状况同steam,支付方式ban了俄区
【回复】回复 @黑纳v5 :看报道老任和索尼好像都是俄区暂停服务,可是有人说是取消支付方式?
光照会成员_Doom:
泰坦陨落的驾驶员反应成铁驭是真的浪漫

【回复】然后apex里ash一句飞行员直接把ttf2玩家整的绷不住了
【回复】回复 @偶尔发疯的人 :谢邀,非ttf玩家也没绷住
【回复】这个确实精髓,铁驭铁驭,驾驭这钢铁的人
D1ckluvPu55y:
地名嘛。。。。 冷冽谷吧。Boreal valley直译大概是“北方山谷”或者“苍凉之谷”这种感觉。但是Boreal翻译成“冷冽的”,更加贴切伊鲁席尔的氛围吧。 我至今依然忘不掉第一眼看到伊鲁席尔的震撼。 当你打完沃尼尔逃出地下墓地,跑到洞口篝火的边上,引入眼帘的是一座被银月笼罩的凄冷之城。 那个地方看起来是如此的光鲜亮丽却又散发出阵阵寒意。 不说了,要落泪了,真想冷冽谷啊。

【回复】特别是坐完篝火上桥后面窜出来条鳄鱼
失踪的猫酱:
起得好的名字?我一直觉得染色体这个名字起的很好 虽然它的名字来自于容易被碱性染料染色,但是我的第一感觉是:所有人原本都是一模一样的白纸,而染色体首先为我们的每一个人染上了不一样的特征,就像涂上了各不相同的多彩,不一样的体型,外貌,甚至是一些疾病

【回复】所以我们都是褪色者吗?
【回复】文化人,能不能去上边就看你了
精精精码码:
[嫌弃]是,老头环引导差,游戏难度高,npc给了任务经常不知道去哪,只能翻攻略。但是瑕不掩瑜。你能体会到第一次下安瑟尔河,在蚂蚁和咒蛙的层层围剿下,走出地洞,豁然开阔,迎面一个巍峨王座,上面是一个巨大沉思的骷髅,那一瞬间的感动和震撼,不要太棒。最让人叫绝的是,你之后因为某个任务回到安瑟尔河,你居然还能从另一个角度观摩这个地方,他上下居然是连着的!fs社这个地图设计简直棒透了好么!!还有月光祭坛,你走出山洞,拂开挡路树枝,抬头就能看到如水银倾斜的月柱,和那不再被黄金树完全遮蔽的月亮[大哭]我现在只希望老滚6也能这样,让我第一次开荒处处惊喜

【回复】前有绝景 也就是说 前有绝景啊 查看血迹 [大笑]哈哈哈这人好傻 YOU DIED
【回复】我个人最喜欢的地方是雪山的那个一线天,在上面骑马赶路的时候真的很震撼。
【回复】回复 @LM霖沐 :然后骑到一半被一个东风导弹创了下去[吃瓜]
小萝卜炖糖泥:
我读到了B站的指令,让我搜stn,我就照做了。现在,我读到了白嫖的指令[脱单doge]

【回复】在b站你搜ntr第一个甚至都是stn[doge]
【回复】回复 @槿sama :什么,搜ntr出来的竟然不是泛式[热词系列_知识增加]
神圣裁决在这里:
淘宝闲鱼买卖699的就离谱,但凡加个一些交流群还用去买??我这送了没有20组也有15组了。想不明白怎么会有人好意思挣这个钱

【回复】[doge]卖得我能理解,毕竟挣钱嘛,不寒颤。但是买的我就真不理解了,真就人傻钱多速来咯。[嗑瓜子]
【回复】淘宝更多 真的是想钱想疯 去买的也是nc
【回复】回复 @路过的dcdgundam :游戏出圈,这种去买的人我能理解。这种去卖的也亏好意思能拉下脸来。
以孑为笔:
老头环的任务设计我觉得问题是真的很大,他不是引导弱,他是根本没有支线任务引导,好歹加个笔记系统记录一下能让我回溯一下刚刚npc说让我去干啥啊。碎片化叙事加上开放世界给我的体验就是支线稀烂

【回复】回复 @BonchanceZion :开放世界让我沉迷逛街然后就走着走着忘记了支线的要求了,得去找攻略才能做,就体验差了不少
【回复】我个人不太喜欢魂系游戏就是这样,上一秒接到任务了 下一秒砍几只怪死了几次 嗯?我要干什么来着 我要往哪里走 我的任务目标是什么来着 你给个任务界面大致说一下任务要求目标也行啊[笑哭]
【回复】我是这样玩的 拿个本子在旁边记 比写论文还认真
是车万不是东方:
那个躲法术是这作新加的,应该是防止卡门逃课。 你可以出去引一下狮子攻击,然后两发,在狮子攻击的时候是不会躲的。 我觉得这个设计挺好玩的,站那不动被打反而挺傻的,这么做唯一的缺点也就是体大弱门不灵了。 同理各种闪避都是在怪看着你,处于警觉状态没有攻击下才会触发,勾引一下就行了。

【回复】读指令这个东西就像你说的一样,是一种常规交互,攻击都打到脸上了还想不起来闪、逛街漫步看你喝药、远距离站着不动被社保,那只会显得更弱智 环的问题是读指令做得太粗糙,法术往屁股后面打他们也闪,我在某个要塞的房梁上往楼顶的士兵扔飞刀,地板上的狮子就搁那虚空跳火圈[笑哭]还有大树守卫,反射盾这个技能就是来打法术的,但是它只会读法术的施法指令却没有判断法术的类型,导致岩石球、魔法辉剑之类的延迟法术他完全反不到,举半天盾最后放下手挨打,很傻,还有神皮熔炉的抓喝药,跟屑一郎一样想法是好的,不给玩家拉开距离安逸喝药的空间,但没有像只狼一样给玩家一个被抓时机后反应的机会,迫使玩家只能先骗他们出招再在后摇时喝药
【回复】你要说这个防卡门吧,也不是那么防卡门,我拿最普通的辉石魔术打,拉到仇恨还是能卡门,就是因为这个跳偶尔脱离锁定
【回复】回复 @古茶赛博格 :老头环已经白金了,要不要再加个steam好友证明一下?打得过就能忽视无脑无限读指令的缺点?那你这样说的话其他游戏的AI也不值得被喷,因为都打得过。
cxb1279097076:
每次讲老任内容都出错[无语],野炊一直都是强引导代表游戏,野炊是做了很多隐形引导不是弱引导,老任史尽可能把明示引导减少与削弱,实际四神兽 支线与各种锚点都是引导代表,但野炊强在各种把引导不明示与锚点大小通过三角法则合理排在各个地方。这里在说一下老头环,老头环的支线设计绝对是有问题的,不说要求明确支线引导或者指示,但最起码老贼也该塞个文本记录或者对话记录,不然所有支线你只能看你是不是超忆症或者自己做笔记,不然你要自己刷过支线全靠随缘触发(某些长的离谱支线更是全看攻略才行,毕竟有些跑过的地方没几个会重新回去),目前一周目打通来讲,老头环的确没97(实际mc评分本身最高的ps5版已经掉到96),后期老贼赶工与粗略设计的地方太多,尤其后面很多数值拔高问题,以及骨灰设计属实不行

【回复】这里的强引导不是宏观而是微观的,细节到任务列表指引你下一步走向
【回复】确实,如果有一段时间没玩的话,那自己打到哪都不知道了,哪几个支线做了都不一定清楚
【回复】回复 @解_方_程 :不一样,环是真正弱引导,因为除去主线与部分地牢有指标或引导外,剩下比如支线等全是随缘触发,而野炊,这个你自己多看老任的开发者大会对野炊的开发讲解就知道了,老任明确说了,野炊核心是三角法则这套设计,而一切都是代表引导设计,灯塔 宝箱 怪堆 宝箱乃至一个矿石等等都是引导点,野炊出色就是把不同大小锚点分布处理好,可以直接让玩家直观在目测范围内靠这些要素吸引,而且老任真正目的是让玩家游逛整个大地图,所以甚至主线 支线设计与塞尔达回忆都是在引导玩家往四周探索,比如四神兽一开始设计在四个角,就是让玩家一步步往四周走
仁德之刃:
弹幕中有人在问安全词是什么 安全词或者安全动作。是施加方和接受方,在这种行为行为开始之前约定好的词语或者动作,这个是非常必要的。 因为,在开始行为后,施加方很难确定接受方的动作或语言来判断接受方是真的无法承受,还是在通过语言和动作来表达沉浸其中的感受。 而接受方如果不重视安全词和安全动作的话,你可能会惊恐的发现,如果一次行为时间一长,自己快无法承受的时候,嘴巴也被堵上了,那么你表达的意思完全是含糊不清的,没有个安全动作,别人怎么知道你是真的无法承受,还是你正在。通过自己的挣扎行动来享受这一过程呢。 这种行为实际上是非常危险的,因为一个把握不好,很有可能对肢体造成损伤,甚至残疾,严重的甚至可能造成生命危险,在这种情况下,如果没有一个安全词或动作来及时拉闸,很有可能对接受方的身体造成损害。 对于一些出于好奇或者猎奇心理,想要尝试体验的新手来说,往往并不太重视安全词和安全动作,但这个东西非常重要,如果我是说如果有人想要尝试甚至亲身体验的话,请务必把这个东西放在心上。

【回复】我这段话重发了4遍。重新编辑了好多内容,把敏感词都给替换掉,才总算发成功。 改这一段话耗费的脑细胞够我去p站码1000字的小说[辣眼睛]
【回复】回复 @仁德之刃 :想看你p站的作品[羞羞]
【回复】直说就是暗号,告诉你真的受不了了,停下

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