苦熬两年负评《赛博朋克2077》获百万玩家回流,设计师直播哽咽激动

作者: 游点安逸分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-28 17:26:46 浏览:618648 次

苦熬两年负评《赛博朋克2077》获百万玩家回流,设计师直播哽咽激动

Mark-D2:
所以,这次玩家回流,是不是能更新很多游戏内容?我作为玩家不想听你制作人诉苦有多难,你学学隔壁无人深空 慢慢更新 把吹过的牛全都实现 那就是好游戏

【回复】CDPR发行商需要2077来上市,所以一直在画饼,预购的人多他们才成功上市,他们倒是达到了目的,但是制作组的人是真的难,虽然这游戏13年就开始立项了但那时候他们还在做巫师3,一直到了17底年才开始做2077,三年不到的时间明显好多东西都做不完,但发行商那边又急着发售,毕竟对于预购的人来说已经跳了好几次票了,发誓之后制作组都觉得就像作业没写完就交上去了一样,难以置信。。赶工也罢了另外疫情也是个重要因素。别的懒得提,光说剧情,游戏里面好多游玩内容和剧情都以蒙太奇的形式跳过去了,说好听点我们玩到的只是精简版。
【回复】就这1.6版本完全是负优化,现在离自己稍微远一点的NPC都直接不加载渲染了,但凡你跑快点过去都能看到就是一团马赛克,掉地上的装备面板都不显示稀有度了,过场动画连东西都没加载出来,手上拿着空气在那看半天,一边发推说感谢给他第二次机会,我看他也不是很想把握住这机会了
【回复】哎。。。其实更新个地铁系统我就知足了
Stellumo:
满怀期待下回来,找到了铁胆还有一摊瑞贝卡酱,看了黑超梦,然后一天时间狠狠地飙车,飙了整整一天激动的看见法尔科给我发消息,然后拿了大卫的衣服,然后……然后呢? 所以在我不玩的这两年里有些什么变化?四轮车还是一样的难开,地铁呢浮空车呢?仍然一堆奇奇怪怪不知道是不是bug的东西,这激增十几万玩家不会真是来打亚当重锤的吧?

【回复】别急啊,这才2022年,离2077年还有55年呢,慢慢更新就是了[大笑]
【回复】回复 @ダイワスカーレット :你一下给我整蚌埠了
盛装舞步:
我最近刚刚通关了1.6版本的2077,全程只遇到了一个无伤大雅的小bug,单论60小时以内的游戏体验其实可以说相当满意。 2077最大的问题就是玩家预期不符,人们以为它是个匹敌大表哥2的开放世界,实际上它只是换皮巫师3。 但是,以赛博朋克风格开发的游戏,只有2077做到了顶级,单纯从这点来说我就没法说这个游戏不行。 更别提这个游戏的剧情和演出方面确确实实做到了顶级表现,没有其他任何竞争对手,而且结局也收的特别完美,回味无穷后劲极大,堪称完美收官。 对这个游戏我是非常推荐新玩家入坑的,特别是假如你没有太多时间游戏,不会几百个小时泡在游戏里,那么你一定会体验到2077强大的代入感,这是其他游戏很难提供的,但是一旦完成全任务全收集,记得立刻封盘。

【回复】确实,它描绘的赛博朋克世界是最完整的,要是有后续,并且扩大游戏设定就好了
【回复】回复 @TAD_Z :除了bug还有那半成品一样的游戏质量,刚刚上线那个时候最初的1.0版本,子弹打到水里都没有水花,单说这一点就知道有多敷衍了
【回复】回复 @TAD_Z :不只是bug,当初妥妥的诈骗
小呆仙人は:
别哽咽了,就这游戏质量回流也就这两个星期,过了边缘行者的热度谁还玩,赶紧想想怎么继续完善游戏才是真的

【回复】游戏质量还行 但是修到这个版本,和杰克在夜之城的那个动画还能出现音画不同步这种逆天bug 真的有点迷
【回复】别说设计师了,CDPR全公司都得给扳机每天磕头一百个
【回复】???别云啊,游戏质量没有问题啊,你要说他内容少还行
辣么大只喵:
只能说明这个IP还是有潜力的,只怪一手好牌打的稀烂,目前还没有一款赛博朋克题材的游戏作品达到2077这个完成度的,大部分只是有个壳但是没内核。这款游戏或许就像游戏和动画的主角一样,在公司的操弄下最终迎来的也只有悲剧罢了

【回复】戏里戏外真的都是赛博朋克[阿梓_哭哭][阿梓_哭哭]
【回复】有赛博核的游戏做不起赛博壳
【回复】回复 @晚分微微 :两者没有半点相似
不知道取啥名唉:
设计师确实不容易,2077的剧情美术和城市立体设计真的很好,奈何完成度和bug堪称逆天

【回复】确实,设计师有天马行空的创造力,但是也得受资本掌控,没办法给玩家交一副完美答卷。这些只有玩过的人才会懂
【回复】就质量来说确实属的上号了,游戏的中配也接地气。感觉要是完成度够,再开一下创意工坊联机之类的,都能碰瓷一下GTA5的地位了。真的内容砍得太多了,重新上来玩了一个流程,感觉1.6质量已经不输老头环了。总结下来就是它本可以做的更好
【回复】回复 @plx野良 : 玩的时间越长越能感觉到确实是少了很多应该有的东西,游戏很好,但多了那些就更是锦上添花了。
别人啊:
说实话在之前一直觉得一个游戏有没有中文配音都无所谓,甚至中文配音还没内味,玩了2077过后才体会到中文配音的香,过剧情时你可以把更多的注意放在画面上而不是字幕上,特别是有些时候长时间的阅读字幕也会让人感到很疲惫,甚至可能会错过很多剧情的细节,现在真的觉得中文配音挺舒服的(我并没有说其他游戏没有中文配音,只是我玩2077之前没玩过这种有中文配音的3a大作)

【回复】回复 @瑞典大厨Tim :泰坦陨落2里那些杂兵的声音真的老感觉像是台湾版海绵宝宝里的声音,配的还是不错的但我听着总是容易出戏[笑哭]
【回复】喜欢中文配音3a可以去玩玩无主3,也是非常优秀并且接地气
【回复】泰坦陨落2的中文配音也行
结草逝如水:
哭完了 成本收回来了 股东那边好交代了 反手就一个艰难的决定 “亲爱的玩家,我们做巫师4去了” 每次都在修bug公告里面找更新内容 慢慢的等到全结局发完之后发现就更新了个夹克? dlc没正儿八经落地之前啥都不敢看了

【回复】感觉dlc只是剧情,玩法挺难有很大改变,最后捞一笔。现在巫师四做好cdpr就还有机会。
【回复】回复 @箴言纸 :没有巫师4,如果没错是巫师三部重启,2077续作也提上日程,最后的dlc出来,这个半成品就会被遗忘。
【回复】回复 @箴言纸 : 不懂你要啥玩法?換舞看片? 你不得不承認cdpr的遊戲就是故事驅動性的,大部分遊戲都是,小遊戲就是點綴,有很好沒有你不欠你甚麼
利维亚の远行僧:
说实话,如果不是信了你们宣发的实机演示,我根本不可能发售前一年半直接298预购。 1.宣发里的第三人称视角和第一人称视角切换呢?不求gta里的多视角,但至少能做到像辐射4那样吧。要么就纯第一人称,开载具也不要变。骑摩托太出戏了。 2.能爬墙的螳螂刀呢?看演示能爬墙潜行,高空跳下暗杀的机制呢? 3.黑客流要用到的功能性单分子线呢?说是黑客的必备义体,能快速一秒黑入敌人。结果砍成了纯近战武器。。。 4.大猩猩手臂感觉除了打黑拳,剩下的 狗都不用,完全没有宣发的那种霸气感觉。 5.买超梦制作的小动画呢?扭扭街的超梦,你就算整成意识流,我都能接受。结果自己买回来的超梦,屁用没有,物品属性直接就是垃圾?那我花钱买它干嘛? 6.制作武器,升级武器的数值 简直谜一样的。玩随机变量是吗? 7.技能点数系统的搭配完全没有章法,随便乱配也能通关,感觉对游戏性毫无影响,还弄那么多技能点,搞那么多模块,出力不讨好。学学人家辐射4行吗?不同点数搭配,能有不一样的游戏体验,还能影响剧情。抄都抄不彻底。 8.浮空车,地铁系统为什么要砍掉?快速传送做成gta4里可跳过也可欣赏城市景色的机制很难吗? 9.上锁的房间后面就是空的,贴图。。。说好的能进别人家呢? 10.人物建模真的有点丑啊,除了朱迪,其他人实在攻略不下去。 11.黑市和义体医生的游戏机制呢?去义体医生那换义体,能不能搞个过场动画?做手术给点代入感行不行? 12.既然是开放世界,你NPC有点自己的机制很难吗?大街上的人基本一模一样,重复着同一句话,僵硬。 13.载具里不能开枪,没有追逐战,宣发cg完全不搭边。 欺骗消费者, 剩下的bug就不用多说了吧,不影响游戏进程的话,也还能忍受。但个别主线支线,把任务道具和载具给我搞到了地下里世界,你们是想让玩家砸电脑吗? 说这么多,总之,298预购血亏。隔壁的R星卖的gta也没这么贵吧,人家甚至还有线上模式,制作成本不比你蠢驴贵吗?没有开发的资源和专业人员就别揽这活。 我想,要是R星来做赛博朋克题材,那肯定不会失望吧。有那么多电影和动漫可以致敬。要是还能加入线上模式,我直接沉迷到死。 干脆想办法被R星收购吧,成立一个波兰工作室,调度一些更牛逼的人来制作,不被资本市场裹挟,只为一心打造另一个真实世界。

【回复】第10条不认可奥,帕南可太香了[脱单doge]
【回复】回复 @夜行男人 :我说这么多,只是想说蠢驴吃相难看。你要是一开始就关注这个游戏,就能知道蠢驴画了多大的饼。结果实际做,发现达不到想要的效果。又怕别的工作室大公司提前用了他们的理念抢先做出来,所以干脆直接半成品卖298就上线了。 说它不是因为它游戏本身,而是敷衍了关注了五六年的老粉。 其他半成品游戏还会挂个测试版旗号,价格也不会太离谱。bug再多,也不会有人给差评。反而希望能越做越好。 2077呢?298预购玩bug。后续又大搞促销,价格直接砍一半。你让老玩家谁能接受的了?我还不如不预购,等蠢驴后续做成成品,再花一百多买下来,舒服的玩。 预购真的是找气受,蠢驴这样操作,不是让老粉弃坑吗?
【回复】我也是从宣发时期关注然后首发入手,顶着茫茫多的bug和半小时一次的闪退推完了序章,然后在强尼银手回忆里遇到了闪退bug被迫留下一个差评放弃游戏,但就正常游玩部分的游戏体验来说我倒觉得这游戏挺不错的,要不然也不至于恶性bug一堆频繁闪退我还能玩得下去,最近看了边缘行者回坑,运行稳定(偶尔闪退)主线不卡关了之后直接沉迷[脱单doge]~
NomoTen:
游戏也可以,这游戏里面的东西并不少,还是花了不少功夫构建世界观,只是在本身质量不完善的情况下又宣传过头,但这是剧情驱动的游戏而不是玩法驱动的游戏,所以把什么主线支线打完了过后就没有什么玩的了,注定和老滚,大镖客这些系统驱动的游戏不是一条路。但总得来说已经构建了一个不俗的赛博朋克平行世界观了。

【回复】回复 @Z_RiTian :首先不否认有所阉割,但你这个结论怎么得出来的?什么叫无法和v共情,你还专门调查过玩家是否和v共情吗?如果没有那请别替别人说话,至少我以及我所看见了解的大部分人都觉得v(尤其女v)这个角色塑造很棒也很喜欢,你要说没法共情杰克还说得过去毕竟是直接一笔带过的,但v的故事再怎么说也是完完整整的吧,再说很多游戏玩家也不一定看过动漫,看动漫的很多也没玩过游戏二者受众都不太一样,像大卫这样典型的热血日漫男主形象再配上悲惨身世和结局,更何况还有个lucy这样的女友,二次元观众共情带入再正常不过(无贬义)
【回复】剧情感觉也阉割了,大部分人能和大卫共情,但是和v不行,就是这个屌剧情有些地方都跳过了,给人一种违和感。
【回复】回复 @Z_RiTian :其实V反倒是最能让玩家共情的,听说话语气就能知道一开始的V干劲满满,而到了后期说话语气逐渐变的无力,就像是很无奈的感觉
冰冷的德克兰:
你是因为喜欢赛博朋克才去玩《2077》吗?《2077》本质是个欺骗消费者的半成品,即使到现在的更新我不说全是没用,但是都是没有意思的东西,靠着《边缘行者》赚了一手引流,天天嘴上说路西,要杀重锤,然后又去买《2077》,然和呢?CDPR麻烦请你端正你的态度,拿一些诚意出来,现在看见这些人神吹这个动漫,我真很想说qnmd CDPR

【回复】回复 @拉了几局 :相互成就吧,CDPR给了扳机社一个完善的世界观和剧情大纲,扳机社以半命题作文的形式避开了剧情方面的弱势,全力发挥。
【回复】牛的是人家扳机社而不是CDPR
【回复】现在还是觉得赛博朋克这个题材真的大有作为,只能说可惜
D_Official:
真正负责制作的人才会对自己的作品感情至深。而在资本和公司眼里,他们需要的不是一件像艺术品一样完美的游戏,而是需要钱,所以宣发过度害了赛博朋克。以他们的生产力,如果有10年时间,我们未尝不会看到一个完美的夜之城。但那样太慢了,资本才不管是不是杀鸡取卵,只要卵取出来就行。我要5年你就得把孩子给我生出来,你生不出来就换生的出来了,cdpr才是真正的赛博朋克[妙啊]

【回复】算了吧,2011年老滚5,2015年就有辐射4,两部作品都非常出色,光本体就足够好玩,人家杯赛也没花十年磨吧,老滚4和老滚5也没隔上十年吧,龙腾2和龙腾审判也没隔10年吧,问题是cdpr压根就不会做好游戏,巫师3的成功更多是因为他们的运营方式良心而不是游戏内容,巫师系列那个游戏性玩过的都懂,哪怕换个不卷的资本方结果还是一样的
【回复】据说是引擎的上线被击穿了才砍成这样的,要是用主流引擎就不会这么尴尬,不过这一作已经大写的摆烂了,dlc只有一个结束就没了,并且2077的续作项目已经启动,这一作不会在有什么了。
【回复】回复 @今巾巾 : 国内用虚幻5的游戏公司也不少,结果呢,国内真正熟练掌握虚幻系列引擎的程序加起来能不能凑满一个班都是问题,有了工具不会用结果还不如没有工具
-疯狂小八-:
我服了,一堆人现在买了打折版开始洗这个烂游戏:啊,其实也还不错了,不知道在那喷什么。你们是不知道当时这个破游戏可是被公认要挑战gta5的那一级别。结果发售出来我第一档记录玩了一大半遇到bug进行不下去,整个地图估计也就gta地图一半大,还说以后会有线上模式,现在2年了,线上模式呢?啥都没有就派个背锅人去直播平台哭是吧?这种若智公司必须坚决抵制,不然以后类似游戏会越来越多,最后搞得跟方便面一样:宣传图片仅供参考。

【回复】预购玩家真是爆苦,带着最大的期待和原价吃了一波屎,最后还要被打折更新后才买的玩家嘲讽一波
【回复】回复 @我已经无意间 :gta5算是上个时代的游戏了,2077的玩法绝对没有gta5强,建筑是壮观,但是只是空壳,而且出两年了,我现在玩还是各种bug,都成游戏特色了,反正我觉得gta5更强,可玩性比2077高得多
【回复】回复 @Sjriis :别尬黑,r🌟大镖客摆烂还固定隔断时间线上更新更新 cdpr许诺2021上半年的大型dlc还在2024年呢
华山西峰飞来石:
有没有一种可能🤔以前的游戏都是直接一次性卖成品,好坏游戏直接一次性打完就知道了。现在都变成先卖你半成品,然后慢慢改,若干时间后改好了,诶是好游戏,没改好就是坏。就这还要再宽容宽容,那最后是不是就可以先卖你游戏贴图之类再更新游戏本体卖dlc了啊?我都不谈预购玩家游戏体验,就现在1.6版本,我存档里1.5版本前的bug是根本没修复,行虽然我不爽但我暂时当无事发生,我体验一下新存档1.6。你嘛嘛的吻bug又出来了,卡车卡人武器放仓库,我还不能骂啊?甚至现在还有没遇到问题的人不让我这样遇到问题的人骂两句[热]啥玩意啊?

【回复】1.6版本更新之前,我在1.5版本开了个新档。开局杰克站在摩托上开走的哈哈哈哈哈就是建模的两手平伸姿势,这不是个影响游玩的bug。不过[笑哭]怪搞笑的
【回复】别的不说,bug是真的多真的难顶我都骂街了
莱萊莱:
说句不好听的,玩家回流跟你2077有个毛关系,不是扳机社的动画,不是为了再杀一次亚当重锤,玩家会回流?2年过去了,虽然早点把画的饼填上才能挽回玩家,但肯定是没戏

【回复】谁还不是个预购玩家,玩2077就说2077,非要扯到别的游戏身上,反原反出病了吧,建议看看医生
【回复】回复 @assssss_hh :不对哦,cdpr有全程参与动画制作哦,虽然不保证是正面作用大于负面作用就是了
【回复】你能让扳机社把片头CDPR的标去了我就赞同你
Mikooy_:
二零年玩到结局的时候,有星星结局有太阳结局,当时还在纳闷,为啥没有月亮结局,原来月亮是给大卫和露西留着的。。

【回复】回复 @养老中Flanders :边缘行者的世界线是2076年,应该不太可能看见了
【回复】好期待在游戏里面看到大卫和露西
【回复】回复 @养老中Flanders :游戏时间是在动漫后面,那个时候大卫已经寄了,如果v早出现一年,大卫都不会遇见重锤
疯狂混沌:
之前一直不敢玩,现在玩了才知道,个人感觉赛博朋克比gta5好玩 这个黑客入侵,和属性点自由选择,我非常喜欢 唯一有一点不喜欢的是,任务失败三次不能跳关 剩下的感觉好玩多了,虽然和好几年前的游戏比起来是不太行 但是现在已经上头了,是最近这类游戏最好玩的游戏

【回复】有没有一种可能,当初游戏发售的时候宣传的是高自由度和地下都市,而GTA在自由度方面确实不是2077可以比的,再说黑客系统,虽然这个系统做的还不错,但是我玩的时候就觉得当黑客好麻烦,为什么不直接抄起螳螂刀乱杀,黑客就辅助放个技能就完事了。玩黑客我还是更喜欢看门狗。说这么多其实还是那个观点,实际与宣发差距过大,以及游戏质量内容不值得原价购买,我要是50买的2077那我肯定不骂阿。但我是发售玩家,玩的时候还常常平地摔死无缘无故黑屏,你让我怎么不骂?
【回复】首发玩家,玩了也有一百小时了,我感觉其实这游戏对比其他开放世界游戏真的很一般,自由度不够,战力很快就超模变成割草游戏,没有二周目,只是题材新颖加分了说实话。[喜极而泣]
fate的zero:
该给扳机社磕一个 × 该给亚当重锤磕一个 ✓ 我锤为了这个游戏付出太多了[热词系列_泪目]

【回复】荒坂塔火并的结果出来了,死了整整8万个,光重锤就死了5万个,还有1万个罗格和1万个索尔,V们肯定不会善罢甘休的,我看你们全得赔命

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