《活侠传》——以丑颜侠心,话儿女长情

作者: 咔叽_kaji分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-03 22:57:40 浏览:35410 次

《活侠传》——以丑颜侠心,话儿女长情

乐笑侠:
虽然但是,先吐个槽,上一次试玩都是去年底的事了4月才出视频[喜极而泣] 光看游戏的玩法本身,现在肯定是不及格的,但最让人对这个游戏有信心的就是文案,整个游戏的文案起码能锁死游戏的下限是一部优秀的武侠小说。玩法内容什么的可以加可以改,优秀的编剧可是可遇不可求阿

【回复】玩过几遍流程就会觉得老赵长得丑,但真尼玛的帅啊[喜极而泣]
【回复】回复 @乐笑侠 :哈哈,之所以现在出其实就是想不到新题材哈。本来想出一期《原子之心》的,就是这游戏让我一个没3D眩晕的人都玩地晕,又看到3dm出的评测感觉好棒,自愧不如。就换成玩过之后一直有点想法的《活侠传》了。
【回复】回复 @玻璃铁熊 :怎么说呢,本人玩回合制绝对不少 但你也无法否认的是游戏的战斗起码从上次试玩来看并没有完全脱离石头剪刀布的拉胯机制,现在战斗的“有趣”(我也觉得战斗挺有趣的)还是主要靠那些buff,外置被动和演出效果在carry 游戏的玩法也肯定不止战斗,横向对比其他的时间精力制养成这游戏起码现在养成思路都还不明显 我不怀疑工作室的态度,但是两个人的小作坊的能力我有所担忧,就把这demo端出去那能狠狠吹的就只有文案和编剧了
--墓碑--:
个人感觉主角的丑是支撑整个故事的主要因素,如果他没那么丑,他就不会有那么多意难平,如果没那么丑,他或许会更勇敢,也是因为他的丑,他在故事里所受到的种种伤害和境遇也变得合理起来,他的丑是让他无法直面叶云裳感情的主要原因,也是他的丑连花钱从四师兄哪里买的礼物都得让四师兄代为转送与小师妹,丑让他没有勇气,也让他在门派里被部分同门看不起,就连多年后他在唐门有了足够的地位了,被师兄弟门敬重了也依旧是把自己看做一个杂鱼,醒来后的他像往常一样干着门派的杂务,却发现这些工作已经不需要他做了,后辈的师弟师妹们甚至抢着干活不让他做这些杂事,多年的自卑早就让他习惯了这些,可无事可做的他如今却不知所措,怅然若失了,他曾经是多么想成为内门弟子啊,可他如今得到了,却又失去了更多。真希望完整版出来后能有个人拯救赵活,让“丑侠”的“侠”能印在每个玩家心上,而不是现在只拘泥于丑。 测试版结局我更倾向于是故事本身原结局和原本走向,也许是赵活对于这一生的不甘,死前的走马灯让他重活一回。(复制自哔站用户浩宇与)

【回复】这点其实反而才是精髓,因为主角是玩家操作的,而游戏里是有勇气数值的,所以要想让老赵变形,都看玩家怎么做了
【回复】回复 @娒儿 : 二师兄其实也对主角还好的,只是他性格比较,但是实际上有他安慰主角的剧情,虽然安慰的很不像安慰
【回复】回复 @庚子菌 :这点看主角能不能领会,在做饭时Roll到二师兄说是贬低,话里话外全是关心,这人有够别扭的。
无辜的怪物A:
哪怕是牛头人黄油里这也是相当炸裂的相貌

【回复】[笑哭][笑哭]直击心灵的评论
【回复】臭作在他面前都算得上眉清目秀[笑哭]
【回复】自宅戒备员2的男主可以与之抗衡[吃瓜]
Kanarashi:
在游戏中因为长相被所有人嫌弃 在现实中依然因此被众人批判 真是黑色幽默

【回复】回复 @bili_63553864548 :介意的话,你可以不玩阿。。。
【回复】其实挺好的,让我学会看人先看心,让我有了慈悲心
【回复】天生丑不是问题,问题是丑还强迫只能一直端着看,没有斗篷选项就很烦,影响到游玩体验了
艾斯黛拉Saber:
唉,侠之大者为国为民,郭靖,杨过,乔峰难道是因为很帅才被认为是大侠嘛?欧阳锋、杨康不是更帅,难道他们更应该被称为大侠嘛? 行侠仗义,看的是做了什么想的什么,行侠义之举,立爱国之心,就足以称侠,一个人如果外抗蒙古大汗,内联门派之和,我感觉确实是大侠行径,纵使面容不佳,亦不改英雄本色。而如果只是自私自利,卑鄙无耻,即便是谦谦君子,也不过是蝇头鼠辈。 人无完人,丑不过是缺陷的一种,瘦胖驼残病老衰,懒笨倔迷贪嗔痴,但为天地立心,为生民立命就足以称为英雄侠客。

【回复】回复 @bili_63553864548 :大哥,我想说的不是这个,我想说的是当一个人行动足够正义侠气的情况下,外貌就不是其身份的决定因素了。 这个游戏的主角真的很丑,这点是显而易见的,但我想主角并没有以自己的丑相招摇过市的行为吧,而一个门派的外门弟子玄衣斗笠是否更加奇怪或者说欲盖弥彰呢?当然,作为游玩建议我觉得加一个选项其实也并无不可,加入斗笠之类的服饰切换功能是一个不错的提案,也能缓和这种因为相貌问题产生得的纠纷。 然而归根结底,我觉得还是应该搞清楚侠义究竟是什么,即便面对人们对于外貌的嘲弄,但主角在大事上的所作所为依然说得上可圈可点,与其一昧地揪着缺点不放,为何不试着看看其闪光点呢?毕竟没有人能说自己是完美的,而挑剔的方法是层出不穷的,这种例子从低到高比比皆是,这跟 那么丑当什么大侠 多少是有异曲同工之妙的。而克服这些障碍、困难,最终成就自己想要人生,才是生活的英雄对吧。 例如很常见的: 成绩那么差怎么不辍学得了,成绩那么好怎么没上藤校;科研工资那么低不如去搬砖,企业工资那么高还不是比不上大专创业;学历那么低当什么白领,学历那么高还不是给学历低的老板打工;性格温和怎么管的住员工,性格严厉怎么能与员工友好合作;态度友好怎么能应对客户的刁难,态度强硬怎么能让客户满意方案。
【回复】乔峰郭靖都是粗壮大汉形象,笑傲里的莫大先生更是瘦弱老翁形象
【回复】回复 @半神D则个 :不过杨过真正成为大侠是在他带面具之后
苏琦n世:
封面的话挺对的[无语]举个例子,在剧情合计视频里面或者评论区里经常可以找到关于“开后宫”的说法或者建议,然而小师妹好感高的话会在决战前和我们哭诉“过的一点都不好”,而那个瑞笙甚至只是停留在“红颜知己”的阶段,不由得让人怀疑现实中是不是真的有“天地无声势”(这个功法会压制感情)这个功法[无语] 至于某些人会因为主角丑而坚决不玩倒是没啥,花钱的东西嘛,买让自己满意的很正常,别搁那尬黑就行。至于啥叫尬黑,举个例子:啥是“武侠”没搞懂,“老套”和“无聊”没分清,有的游戏系统当它没有直接搁那指点江山就是尬黑。

午夜风歌:
当拿“丑”来大做文章时,本身就是对其有过渡的偏见。一般游戏不靠这种题材(噱头),让玩家自己捏脸,捏成帅哥美女还是古神都是玩家自己的事。 另外大侠与美丑毫无关系,即使现实中,很多人都不在乎朋友美丑,更不会有人会因为帮助自己的恩人长得丑就有偏见。长相美丑只会在寻找配偶的时候作为重点考察。 那么以此为核心支撑的那些故事就显得很假了。有人却觉得合理,就挺离谱的,估计是网络段子看多了当真,忘了自己身边确实有很多长相不咋样的朋友,大家依然能毫无歧视,一起嘻嘻哈哈的玩耍。

【回复】你挺离谱的[tv_doge]不知道你多大,第一印象的长相直接决定了大部分人对你的态度。更别说成为朋友,至于已经成为朋友的,那不更是印证这个游戏想表达的东西吗?就算你有钱,你丑也是别人看不起你的一个点。大侠更是,你说毫无关系,但是你从任何一部小说电视电影现实旧事,都能找到风姿高低带来的参差。你把这个称之为噱头emmmm,捏脸这个本身就是靠着捏脸的噱头挣流量的,所谓噱头,怕的是内在没有东西撑起这个名气,有的话感觉叫噱头就不是很合适。比如你的男女朋友一见如故,随后相交甚欢,你会把吸引你一见倾心的点叫噱头还是别的什么呢[tv_doge]
【回复】你要真觉得这么云淡风轻你甚至都不会来讨论这些东西。
【回复】长相不咋样……你身边很多吗,很多人其实说不上丑,也说不上帅,大家都是普通人,这种题材塑造出来就算偏见的话,你干脆把拿聋哑人或者残疾人或者把各种其他缺陷的人当做题材的作品都说成偏见算了,只说一句现实中很多人都不在乎朋友美丑,都成为朋友了肯定不在乎,那没成为朋友或者没获得朋友的那些呢。 与其说这游戏是偏见,倒不如反思自己是不是偏见吧,人只能把自己当镜子然后说出自己理解的事情,你这个周围长相不咋样的朋友,建议你和他们都说说,你们长得不咋样
波茜米娅_official:
说实话你做一个普通人就好,刻意搞成这样就大可不必了,说实话人类本身就无法做到像圣人一样,

【回复】回复 @罗德岛-Dr伍 :表现丑的方式有很多种,用正常立绘+大量颜艺也能达到同样效果,剧情终究是要游玩才能感受的,然而绝大部分人看到这么丑的主角都不会想着去买,你立意再高剧情再好也只是曲高和寡罢了,说白了这么多人吐槽主角丑怎么就不想着改改呢?完全可以用更柔和的方式表达丑这个特点啊,当然你说做这款游戏出来就没想着赚钱那我也没办法
【回复】回复 @罗德岛-Dr伍 : 赵活的丑和艾比的丑不是一个概念…… 赵活的丑是剧情的核心,他的境遇,他的行为逻辑,都和他的丑高度挂钩。可以说如果不是赵活的丑,故事就不会是现在这个样子。 也就是说如果赵活不丑,那剧情走向应该看齐大师兄,需要直接推翻现在的剧本。 但是艾比的丑,丑得非常独立。硬要说的话只和战斗手感有一定的挂钩,毕竟艾莉的小身板和艾比的大块头战斗手感确实要有区别。 但我把艾比换成蒂法那样的大美女,剧本也可以不做什么改动继续沿用。 所以赵活的丑是我需要他丑,制作组要用他的丑为核心建立起整个剧本。艾比的丑是迎合zzzq,其实换别的长相也无所谓。 而且硬要说的话,活侠传里大师兄小师妹啥的不是挺不错么。要是追求zzzq这些人要一并画丑的,所以赵活显然不是一个zzzq的产物。 他更像是类似橘子班《我和她的世界末日》那种开局抛出的“噱头”——我和她的世界末日的噱头是“世界末日+少女监禁”,活侠传的噱头就是“丑到天怒人怨的小角色会有什么江湖经历”。只不过相比橘子班那种只当噱头的剧本,活侠传这边是实打实的把它当核心去写了。 只不过猎奇噱头这东西,吸引人是一方面,被劝退是另一方面。A被吸引,B被劝退,都很正常的。
【回复】这工作室据说就俩人,应该是抱着自己所想而做游戏吧,无所谓成绩一定要怎样,只是做想做的游戏
黑夜霖辰:
不喜欢是可以不玩,这是玩家的权利 但是没玩过就乱评价,那就是对游戏作者的不尊重了 我也就玩了demo我不好评价 只能说这游戏对于现在的我正好合适[doge]

【回复】回复 @bili_48526513822 :你什么时候能代表全体玩家了?
【回复】回复 @ShineLikeW :说的是你吧
【回复】回复 @bili_48526513822 :谁tm跟你们啊,我觉得挺好
KFC甲鱼:
活侠传玩法核心目前不是简陋,而是干脆就没做完的感觉,这个我倒是有耐心等。不过说实话,填充完毕个人感觉也是个不过不失的系统而已,估计很难成为亮点 剧情是真的好,短短的demo就能让人浅浅的窥见其中的人生八苦,如果正式版能保持demo的剧本质量,那有些结局是真的能让人当场憋屈住的 反正如果剧本质量能稳住,就算冲着剧情去买都能值回票

【回复】剧情和音乐真的神到爆炸
【回复】加一,只要剧情不滑坡,真的值主要有种经典的侠味
星空下饕餮:
我当时觉得这个设定很独特,又在沉迷武侠游戏的时期,刚出我就去玩demo了,真的好玩,但很可惜推荐给当时玩的最好的朋友时她嫌主角太丑了不愿意试玩……

【回复】角色的门派,能力上限都锁死了吧?主打一个真实,但个人还是更喜欢可能性更多的,可以普通但在付出足够的游玩时间后也可以威震天下,扫尽意不平,不然现实就挺现实的了,还要你游戏提醒?
【回复】要是能有更丰富的配招、十步杀一人,千里不留行的上限,用以斩尽意不平,才是“游玩的快乐”,真要就看武侠故事,金庸古龙那么多武侠小说我都没看完呢
另一个零:
一句话,赵活真男人。 侠隐阁让我小小失望了一把,但当我看到活侠传时我放心了。有这样的制作团队在,武侠就不会死。

甜苟的哲学:
这个游戏给人的感觉就是:哪怕它只是个单纯的橙光游戏我也会玩下去,剧本很对胃[doge]

【回复】橙光游戏表示你侮辱我,我从来没做过这么丑的[doge][doge]
二次猿大头:
如今的游戏,干货几乎没有,文案一个比一个逆天[滑稽][滑稽][滑稽]

野犬良生:
活侠传的热度没有消退,我,还有许多翘首以盼的活侠传的群友,都在这里,6.19我们不见不散。

郇道:
号外号外,活侠传6月19号登陆steam啦[花花Haya收藏集_开麦]看到消息又想起up主的视频,那时看完就成功引起了我对这个游戏的兴趣。

【回复】真是好消息,跳票好久了哈。
某箱咸鱼:
说实话,up写的真的好棒,我属于那种比较喜欢搞怪的人,一开始我看到老赵的脸还以为是搞笑游戏才下来玩,但谁想得到?就这么个丑鬼,让我半个星期没睡好觉,真TM见鬼,游戏赶紧上线吧,我想赵大侠了。

躺岛青年:
当初玩这款游戏的demo的时候,仿佛回到了小时候躺在床上看古典武侠小说。这样浓厚的武侠味,已经许久没有见过了。

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