诡秘之主同人途径———失乐园

作者: 贝克兰德本地笔分类: 日常 发布时间: 2023-05-07 22:09:12 浏览:53421 次

诡秘之主同人途径———失乐园

烘干的鱼:
这些标志怎么做的,我只给丰碑途径手搓了一个这个

心苟欲久莫回首:
诡秘的模板和模式真的很启发灵感。 我也有被启发一段构思。 序列:秩序 秩序0,屠龙(成神仪式,感受时代的痛苦,忍受过去成为了神的神躯的痛苦,再保持人性对抗神性,最后弑神,类似偷盗者的占据别人成神仪式的仪式,但是更激进) 秩序1,铁人,(无视序列2以下所有效果) 秩序2,血城,(以杀养杀,战争狂徒,与红祭司不同,是一种受控秩序下的暴力) 秩序3,典狱长(在领域里 接近2的强大,类似神国雏形,打破这个领域实力不如其他序列3) 秩序4,契约者(契约,等价,可与其他非凡者短时间交易能力,不能超过自己太多) 秩序5,暴食(食为天,拥有血肉方面的能力,参考倒吊人) 秩序6,铁匠(战斗本能强化,肉体强化,参考巨人) 秩序7,唱诗者(直觉强化,知识调度强化,精神抗性强化) 秩序8,无梦(大幅度强化记忆反应,超过正常人类神经反射速度,以获得接近小丑的身体控制能力) 秩序9,残疾(制造精神上残疾,瘫痪敌人,自己需要提前忍受类似的一部分痛苦) 神话形态,蛇型龙。 扮演准则:一个人秩序,一个国的秩序,一个世界的秩序。 被“秩序的阴影”黑皇帝,“错误”,以及“倒吊人”克制,克制其他类型非凡者

绮罗醉梦:
这途径前期战斗手段太少,只有一点点辅助能力,然后又是那种一看就很容易失控的途径,没有大佬带感觉很难成长

【回复】感觉这途径比诡秘还诡秘,比深渊还堕落,比被缚者还扭曲,高序列太邪门了
【回复】我倒觉得这个序列前期可比观众、祈秘人,怪物有用多了[笑哭]观众九到八感觉零提升,祈秘人九到八就灵感能看,然后就是要准备很久的仪式魔法,这还不是只这个序列才会的,怪物也是灵感高然后序列八多的计算能力,而这个放纵者序列几乎开头就是半个心理医生,设定有点强
【回复】但是前期的本序列非凡者都极有可能是本序列2为了晋升序列一的仪式做的准备,序列二可能会为了自己的仪式在前期给这些本途径的小虾米一些保护,加上这条途径的序列二本身很擅长分裂,鼓动,完全可以伪装成老爷爷或者某些长久以来给小虾米们提供帮助的神秘物品,而且选一堆人来编排其命运安排他们走同途径的路,最终让他们到达自己水平的可能性会大一些,不过总感觉会翻车就是了[doge]
彦黎的烦恼:
我焯,感觉很有那种疯子艺术家的感觉啊,能不能出书,我太想看这个途径做主角的小说了 焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]

【回复】我准备写一本诡秘同人,主角和卤面一样@双序列,外神序列就是这个,到时候你可以来看。
【回复】序列6∶寻秘者(古称望天之人)。 身体素质超越常人。 大脑可以自主恢复疲劳。(相当于无副作用的不用睡觉) 灵性接近与占卜序列,但灵感超越所有途径。(众所周知,灵感越强越容易凉凉) 吃下一张A5大小的纸,可以发出一道指令,控制他人,反抗越强烈越效果越差。 神秘学视野∶特殊能力,可以观察到事物的神秘学信息。 守则∶扩大观察,实验的范围,开始研究世界神秘学方面的规则。 不要做出伤害他人的命令。 不要过度沉迷实验,劳逸结合。 加强对之前的守则的遵守。 晋升仪式∶通过设计,让百人以上对自己产生可以为自己牺牲的崇拜。(目的∶确保自己已经可以将他人玩弄于鼓掌之中) 限制∶事件人数加大到二十人以上。
【回复】回复 @mc战争之歌 :序列3∶非凡之敌。 对非凡特性的理解使其可以让敌人的三项能力较长时间被修改或被删除。 观察敌人能力三次便可大致模拟,五次便可复制。因自身非凡特性的缘故,最多保存六项能力。 对于比自己低两序列的敌人可以将其非凡特性驱逐出体,使敌人精神状态严重不稳,接近失控。 可以通过任何形式的接触他人,在其非凡特性和心灵体上留下印记,消耗灵性传送到其身边,或以此为联系进行仪式。 守则∶多帮助世人。 多阻止客观上对普通人有大害的“邪恶之事”。 限制∶从此没有。 晋升仪式∶对非凡特性基本解析,让魔药自己认可你。 心法∶作为基本看穿世界之人,善良可能是你唯一的维持人性的方法。
布宜诺斯艾利斯_激情:
好巧,和我之前脑过的途径有点像……我那条序列0叫极乐,也是以“共情”“虚无”“荒诞”为主要象征和权柄的!

【回复】分享一下序列名称… 序列9:演员 【你能否出演人生的戏剧?】 序列8:抄袭犯 【创作,都是从抄袭开始的。】 序列7:共情者 【将心比心。】 序列6:食梦貘 【把梦交给貘吧!】 序列5:拟态师 【如果它看起来像真的,用起来像真的,那它就是真的。】 仪式:重现一段曾差点置你于死地的经历,在濒死时服食。 序列4:混淆导演 【如果世界只是一场编排好的戏剧呢?】 仪式:完整预测出一起复杂事件的始末,自身不能插手其中。 序列3:虚妄门徒 【存在?虚无?这是个好问题。】 仪式:让一个事物的概念彻底消失在世界上。 序列2:心魔 【祂无处可在,又无处不在。】 仪式:抛弃躯壳,成为某一广大群体的“心魔”。 序列1:无神论者 【神又怎可凌驾于众生之上。】 仪式:独自阻止一场成神仪式。 序列0:极乐 【众生无有苦难,但受诸乐。】 仪式:杀死“万恶”(相邻途径真神),在众生盲目的狂欢和簇拥中登临神座。 *极乐便是虚无;祂是无,是天地之始。祂一无所有,也因此应有尽有。 *祂贪婪地演出着名为“世界”的荒诞喜剧。 *众生且受诸乐,祂将引你去狂欢的极乐之巅。
【回复】回复 @布宜诺斯艾利斯_激情 :成神仪式好难啊……暴君才是挑战神明并存活下来,这个直接要求弑神
【回复】回复 @诺宝可爱嘿嘿嘿 :但是也不用单挑啊,如果能找到靠谱的帮手的话也不是那么难,只要满足最大输出+直接致死的条件就好了。这个仪式的主要神秘学意义在于杀死“所有恶的象征”(万恶),以神秘学意义上抹杀苦恶,达到极乐和狂欢,对刺杀过程的要求不是那么严格。就算你单枪匹马杀了万恶但没有达到“极乐”的条件的仪式效果还不如教唆万恶紫砂但大家都很开心呢(
满树红枫:
其实如果出书的话主角可以被设计为序列1的晋升材料,有诡秘原作的风格,毕竟一切命运的馈赠,都在暗中标定好了价格。

调查员1871号:
自创:序列九 旗手 序列八 进步标兵 序列七 宣传员 序列六 浴光人 序列五 赤红导师 序列四 叛逆者 序列三 工业大师(古称蒸气怪物) 序列二 创造者 序列一 弃神狂徒 序列零 燎原星火

【回复】像猎人途径的正位扮演,纵火家点燃的不仅是物质还有心灵和社会
【回复】序列4以下太阳很像,序列四以上就是猎人途径,这就缝在一起,中间还混杂了一个蒸汽途径的序列二和序列三
传火的审判者:
序列9:射手 射手是射击的高手,无论是枪械还是弓箭都几乎百发百中。拥有极快的反应速度和比普通人强一些的身体素质(不如猎人和战士)。使用任何射击武器都会获得微小的神秘学伤害加成(例如使用普通手枪就可以伤害冤魂虽然伤害感人)。灵性和灵感都是序列9中等。 序列8:游侠 增强身体素质同时获得极大敏捷,可以飞檐走壁水上奔跑哪怕是从高处跳下只是会受些轻伤。可以感受到周围人的恶念(不一定要针对自己的恶念),对针对自己的恶念尤为敏感。远程攻击附带的神秘伤害加成再次提高已经可以真正伤害灵体。对环境的变化很敏感。 序列7 念力者 首先灵性灵感获得极大提升并可以使用念力!使用念力不需要做任何动作哪怕被束缚也可以使用念力。可以用念力控制物体以想要的速度飞行或移动,无法控制质量太大和高位格的物品。至多同时通知控制三件物品。 序列6 枪炮大师 灵性再次大幅度提高。枪炮大师可以举行一种特殊神秘学仪式,在仪式中将手放到某种自己选择的枪械或者火炮上并闭上眼睛,仪式过后就可以在身体周围瞬间召唤出大量的这种枪炮幻影并射击敌人。根据召唤的枪械和数量决定幻影连读存在时间最多三小时最少半小时。举行完仪式后手背上会出现一个只有自己能看见的三角形,三角形里面有一个对应枪炮的模糊图形。手背上最多出现三个三角形对应三种枪炮。如果想替换一种枪炮则要等举行仪式一周后再次举行仪式才能替换。可以进行瞬间位移位距离最多50米可以穿墙但有CD2秒而且灵性消耗不小。 序列5 刹那之光 从序列5开始本途径非凡者可以一定程度上感知现实的法则同时对各种神秘侧的力量非常敏感,可以以此来感受到神秘对现实的侵蚀来判断神秘力量的大小和位格。能力1:光之弓。可以瞬间凝聚出一把光之弓并瞬发一束杀伤力极大的光箭总过程顶多半秒,射出的光箭有轻微追踪效果。光之弓只会出现极短的时间在射出光箭的刹那就会消散,次技能CD半分钟。能力2:子弹时间。可以瞬间提速至以非凡者肉眼都无法捕捉的速度高速移动(不需要奔跑哪怕只是在走路也可以瞬间让自己的速度提升形成感觉自己在走动但别人缓慢移动的感觉),此能力最高提速到类似子弹时间的感觉。根据提升的速度决定持续时间最多一小时最少10分钟,但一旦进入子弹时间就会瞬间消耗大量灵性同时子弹时间只能持续一秒一秒过后会强制停下之后过了一天时间才能再次使用提升速度如果不进入子弹时间只需要稍微休息即可没有CD。

是Haibane不是海豹:
NND,看了半天终于确定是月计人了,双厨狂喜[脱单doge]

【回复】见失乐园进,看到沉默乐团意满离[doge]
律化钠离子:
似乎有很多脑叶公司的元素在里面[doge]

【回复】脑叶本来就挺疯的🌝🤪
震梅风:
嘿嘿我这个怎么样 0:正义 :正义需要力量,正义需要世界的力量,正义需要人民的力量! 1:元首/帝皇 :当一个国家拥有了一个元首之后,凡人的枪弹也可弑神,超凡不在超越凡人 2:秩裁之手 :一切抵抗都将粉碎 3:秩序死神 :秩序沉默的收割着一切,执行着一切 4:铁言官 :如铁一般的誓言,如秩序般强硬的言语,不可违逆的意志 5:政客 :我的力量来自于秩序,来自于所有人,这是帝国与世界所赋予我的权利 6:演讲家 :希儿会保护好大家的!๑乛v乛๑嘿嘿 7:铁将 :秩序的力量如钢铁一般常见,而又如钢铁一般强韧而坚硬 8:公民 :每一位公民都将受到帝国法律的庇护,但每一名公民都必须共同构筑法律 9:代序人 :拥有着难以违抗的意志,具有极大的自信与勇气,这些来自于秩序 象征符号:一只由强硬线条勾勒的铁手紧紧的握着一个铁黑色的,布满荆棘的十字架,血液在被荆棘划破的伤口上流出,染红了十字架上端的一只极端淡漠的眼睛,而这只铁手本身从一本秩序书上延伸而来 神话生物形态(因为其特性所以有多种 序列一:一个象征概念意义上的国度,具体看你所执掌国家的民风民俗,法律条文,各种倾向等 序列二:一只只可以随时归于秩序或是从秩序上显现的强硬铁手,每一只铁手都布满渗透了血液的荆棘,且在手心有一只淡漠的眼 序列零晋升仪式:你所归属于的国家称霸世界,对任何国家具有绝对的碾压性,达成条件之后发起一场毁灭一切除你之外秩序的战争,最后在充满血液与混乱的高台上定下新的秩序 本质上是带来足够的锚点,打破所有秩序之后立下属于自己的秩序,并且混乱与毁灭也是象征概念上的要求

震梅风:
非常的赞同 序列九:守时者/古称:记影者 :影子,世界上最早的“表” 序列八:钟表匠/古称:时眷者 :以关于时间的器具生存,这被认为是时间的眷顾 序列七:管家/古称:无暇者 :共同的特点就是需要掌握很强安排事情的能力,无暇即完美利用时间 序列六:历法官/古称:时象官 :时间的现实运用,你也开始拥有了正式用时间影响现实的力量 序列五:记星者/观日者 :记录星辰位置之人,以及不知道时间看太阳(星星)确实是一个很好的方法 序列四:时间守卫/时序执士 :是时间的守卫,你的职责是维护时间的正常运行 序列三:光阴刑徒/时岁屠夫 :时间就像一把杀猪刀,但你手上的这把明显是一把刽子手的屠刀 序列二:时间旅人/河中人 :你是时间的旅人,是不同时刻的记录者,见证者,你拥有了初步在光阴长河游泳的能力 序列一:迭代之蛇/循界者 :你是新旧时代的象征,是新旧更替的化身,是循游万界的迭代之蛇 已经掌握了一部分时间的权柄,并且拥有着迭代,新旧启的能力 比如: 新启:时间的指针在转到12之后新的旅程便已然开始,拥有着刷新状态,刷新力量的诡异威能 旧归:指针回转,从一点跳转至12点倒转着前进,可以将前代状态回归,强者退弱,残者归完,病者回康 序列零:司辰 :司掌时间的神明,也一定程度上拥有星辰的权柄,与序列零牧星者互相拥有对方一部分权柄 完整尊名: 消磨万物的时 虚空世界的间 时间之神 过去与未来的执掌者 光阴长河的主宰(实际上到旧日才有这个名称的威能,但是提前画大饼谁都会 相邻途径:【司命】【司南】 司命已经出场过,司南正在构思 司命近乎没有正面战斗力,司辰还好,三者再加上【理型】与【揽星人】便是一名支柱 支柱名称:创世蓝图,唯一构解,群星之主,命运中枢,光阴主宰,原初理型

bili_64570085627:
这都不属于被污染歪曲的途径了,外神途径都难见的邪异

归辞染:
我其实好奇一件事, 失乐园高序列的能力类似于倒吊人的放牧,而远古太阳神最初是想要被杀死然后复活,然后就倒吊人放牧的能力,放牧另外四条途径的序列一和唯一性以此来达到无限接近于旧日的实力,那么旧日无名之神是否能分出一个序列一分身,然后用失名能力弄其他的序列一非凡特性,以及一个序列一的天使之王是否能将就唯一性的目标也弄失名彼此获得其的序列一非凡特性以及唯一性,再让无名之神用恩赐方式赐予自己的分身祟神途径的序列一能力,再借助自身的位格,以此创造出一个无限接近于真神的分身? 以及祟神拥有将一个伟大概念活化共享自己位格的能力,那么这个伟大概念是完全听从自己还是拥有自我意识呢,以及这个伟大概念的能力是否能使用?

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