玩原神还是玩星穹铁道?简单对比4大方面,帮你快速做出选择!

作者: 快乐霓虹君分类: 手机游戏 发布时间: 2023-06-09 19:29:24 浏览:80906 次

玩原神还是玩星穹铁道?简单对比4大方面,帮你快速做出选择!

lsj3329163:
之前我玩原神,现在我玩星铁,我觉得都很好玩,只不过因为工作实在是没有时间玩那么多游戏。原神虽然好玩,但做不论是做活动任务、打深渊还是开心地图都比较花费时间,一边工作忙,一边肝原神,每个大版本更新我都有点力不从心。相比之下星铁比较省时间,刷材料还可以挂机,比较休闲还省时间,现在就玩星铁了。

【回复】是的 原神真的也很好玩 但每次玩手机都烫得要命 剧情还不能跳过 深渊和活动地图都太费时间了[领结猫2_枯了]星铁日常就一个任务 活动任务也还行 不是很肝
【回复】回复 @酪酥茄 : 我的经验就是别用手机玩原神,这游戏还是得用笔记本或者台式机才好玩。
【回复】有共鸣,不是原神不好玩,只是没时间玩,崩铁实在是太轻松了,挂机打材料,每日拍个照啥的就领完了,相比原神能省很多精力,在忙中偷闲适合玩崩铁,空闲时间多还是源会更玩法多。
兔子依然偏头痛:
是的,从风格上来说,抛开须弥不谈,从最开始的蒙德一直到将军所在的稻妻,那种溢出屏幕的古典美。我认为别的游戏给不了,要么给了但是很单一(比如两代仁王系列,还有只狼,再怎么转来转去不也没离开日本)为了这份古典美,我确定我短时间之内不会弃坑原神,更不可能去玩崩铁。况且我对战棋类以外的回合制玩法真的感觉到我有电子阳痿。

【回复】回复 @周界要长生 : 啊?原神是标准的二次元渲染,咋变写实了
【回复】古典?你像个怎说,小孩吧。你必须去查查古典再说话。不然你很尴尬
真雪秋奈_:
要不是内存不够,相对来说我更喜欢原神的战斗系统,不喜欢回合制,但对于手残党来说可能会选这个,蹦铁适合休闲,原神是更注重体验 结合音乐,我还是更喜欢原神

【回复】不是内存,存储空间!存储空间![doge]
【回复】回合制游戏的剧情感觉一点都不燃,没有那种战斗的爽感
【回复】回复 @疯狂的焦 : 电脑崩铁10GB,原100多[兔年]
惩恶扬善使:
我最近发现我一个朋友特别特别适合玩这两款游戏,可惜的是他晕3D,只能玩星铁,现在迷的不要不要的[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭],而且他经常和我聊一些建议说星铁如果能这样就好了,或者能那样就好了,我一听这说的就是原神啊[笑哭][笑哭][笑哭]可以他是真的晕3D,和晕车一样那种的[笑哭]就挺可惜的,我还挺想看他玩的。

【回复】我也是!看到有人同样晕3d真的很有代入感,脑海想想感觉已经晕了谢谢[笑哭]。其实我第三视角还好,但第一视角是真的晕,严重到看别人玩第一视角游戏的录屏都恶心得想吐[大哭]
【回复】我有办法,我也是晕3D,在电脑上玩,调整分辨率,挑到那种适合自己的小一点的窗口,不要离屏幕太近,有效果,相信我
【回复】我也晕3d还晕车晕船[笑哭]第一个月躺着玩(因为会软掉没力气)在须弥用钩子(尤其是那个打花苞强行转视角)要捂嘴的程度,要是你朋友程度不严重而且实在感兴趣还是可以克服一下的,我的话大世界一个半月左右习惯了,须弥钩子要久一点因为不常去玩四五个月后就不会被影响了,米游社有个贴有比较详细的缓解晕3d的方法,你可以对着那个贴调整一下设置让他试试
天上掉下个E星人:
都挺好玩,但是随着新作品的出现,原神的缺点也表现出来了,尤其是在探索体验上没有后者好,阴间宝箱还是层出不穷、神瞳越来越多、解密难度越来越高、复出与回报不成正比。 虽然清楚mhy在技术上出现问题才导致原神迟迟不优化,但是还是希望能尽早打破这层障碍。

【回复】你这简直是尬黑,原神属于开放世界能爬山游泳跳跃探索肯定阴间一些,星铁作为一个箱庭回合制游戏,其目的是回合制,而不是探索,况且箱庭这种只有跑,不能跳也不能爬,你想难也难不了啊。一个是开放世界意在探索,一个是回合制箱庭,你在这比探索难度属实难绷
【回复】回复 @Mac_tU :还行,毕竟没跟宝宝巴士比了
橘子小芬:
原神这种游戏,我相信很大一部分玩家都是奔着开放世界去的。如果你像我一样,最喜欢玩的就是minecraft,Terraria,ark这种游戏,我相信原神会在开始非常吸引你,而且他的更新速度非常快。崩铁我没玩我不知道,但我大致看了下角色剧情的表情啥的,我觉得比原神生动很多,米哈游的技术进步是蛮大的

在b站逛街呀:
星铁战斗比原神体验好。 原神的战斗系统,经过这三年,角色已经溢出了。 原神的开放世界内容量比星铁大。 原神地图大,塞各种支线解密,都很轻松。崩铁开放性不足,地图利用率过分饱和。一个旋转桥,塞五六个解密支线。 两个不冲突,都是米哈游家的,质量有保障,都很不错。 硬要选,喜欢战斗就星铁,喜欢过剧情就原神。

【回复】搞错了吧,原神战斗系统我觉得没问题啊,毕竟你自己也可以给自己上强度,把他当黑魂玩
【回复】nonono,你搞反了,剧情方面明显是星铁更优秀,星铁比原更注重玩家对剧情的沉浸感,剧情的选项也更多样化。当然,两个不同故事背景的剧情,主线都很优秀,但支线,或者说树立角色人设的剧情任务,还是星铁更加优秀。
【回复】喜欢战斗玩星铁???你说反了吧??无论多么精良的回合制游戏都有一个通病,那就是没有任何手部乘区可言,所以比原神更容易陷进数值膨胀里而无法自拔,星铁福利比原神好也是因为这个,本身就限制了自己发挥的空间,膨胀的过程中,还不给你资源抽卡,很容易坐牢,原神还能靠自己的手法凹一凹
-游标卡尺------:
原神注重于探索性与开放性,地图比崩铁的大得多,有着跳跃、坠落伤害等物理设定,打怪配队也是比崩铁讲究不少,还可以与别人组队玩 崩铁则注重的是剧情,很多微小的细节都隐藏着冒险任务,还有就是建模方面原神不会达到崩铁的水平(毕竟真的实现了也没几个手机能带动) 总结就是你喜欢养成操作就玩原神,喜欢休闲就玩崩铁,不怕肝疼也可以两个都玩[doge]

【回复】嗯嗯 当深渊怎么打都满级了 去隔壁星铁看个轻喜剧[嗑瓜子]
翎淼淼_:
可以尝试玩一下崩3,崩3很多方面一点不比原神星铁差,崩3的剧情做的比其他两款都好,音乐也非常好,每年都有几部高质量动画短片,崩3日常很短周常也不久,真的很推荐

【回复】数值膨胀打的你妈都不认识[双鱼座_哭的小声]
【回复】你这也不能说崩坏比其他的都好,因人而异啊,比如我就觉得原神的剧情虽然长,但很有内涵,剧情过起来很舒服,而崩3个人觉得画质就输原神一截,剧情。。。。说实话并没有觉得比原神要做的有更好,就纯刀,没啥共鸣……(主要是世界观和画风不戳我)
有特色的咸鱼:
好玩的回合制玩的太多了,觉得星铁战斗系统挺无聊的最简单回合+破盾机制。

gaga我就狂:
没玩过星穹铁道,大概是第一印象吧!米哈游的第一款游戏我玩的就是原神,为什么玩原神呢,那是因为我在看很多手机性能评测视频的时候玩的就是原神,介绍宣传多了我就玩起来了,而且我这个人从小去网吧第一次上网接触的第一款游戏,玩的就是gta,侠盗飞车罪恶都市系列,所以我从小就是比较喜欢玩开放性世界,自由探索的游戏,这也跟我的性格有一定关系,我这个人天生就是比较喜欢自由不喜欢被束缚的那种类型,所以我很不喜欢那种卡牌回合制一类的游戏,不能自由探索的游戏,除了开放性世界的游戏,我还喜欢玩fps还有赛车一类的游戏,凡是能做任务自由探索一类的单机的游戏只要是我喜欢的剧情题才,没有不喜欢的,而原神能恰恰都满足了我所有的点,原神这款端游手游他结合了很多游戏的特点,他不是一款纯粹的手游,我更觉得他像是野炊,大表哥,gta,魔兽,还有修仙成分在里面,打怪收集材料升级,打副本,类似的自由度的游戏

【回复】回复 @黄油飞飞子 :同意,开放世界游戏,美国的gta5和大表哥和即将发售的gta6才是神中神,在我心里自认为没有任何一款游戏比得上gta6,但是原神毕竟是款二次元的端游兼手游吗?玩法多样性物理系统这些,原神哪肯定是无法和接近现实世界,别称地球ol的给他爱所能相提并论和比拟的,除非原神的玩法打斗能和pv剧情里面一样接近真人动作和物理,原神这款游戏就是细节和物理系统玩法多样性太差了,但如果这些不差,我的手机怎么可能玩得起,可是原神还有一个让我心动的点确是gta无法给我的,那便是原神的等级突破和天赋提升,还有冒险等级的经验阅历提升,以及攒各种升级材料,经验书摩拉和晶矿,还有刷各种圣遗物和打副本boss,看着自己一步一步变强,给我一种修仙的感觉,这个就是gta无法给我的[笑哭]
【回复】我也是比较喜欢玩开放世界游戏,但是在原神和星铁里,我更喜欢星铁。原神初玩时很惊艳,但现在长草严重,有些剧情又臭又长,又得做每日委托,这东西跑来跑去费时间,玩多了腻。星铁好处在于日常非常快,动几下鼠标就完事了。我喜欢的开放世界是那种像GTA5那样上天下地非常畅爽的,开着各种载具哪怕什么都不干都很有乐趣,原神这种开放世界除了打怪,以及一些活动比较有乐趣,长草期就没啥可玩了,要不就是圣遗物坐牢,越来越玩的痛苦。我更喜欢给他爱五的开放世界玩法,原神没有载具去哪都是各种各样的爬,也不像塞尔达有载具,什么最新的王国之泪也玩法更丰富。
【回复】回复 @黄油飞飞子 :原神没有交通工具实在是难受,全程都靠走路[笑哭]
Memory灬永恒:
小孩子才做选择,我两个都玩不就行了?虽然频繁切换游戏时会因为一些机制原神有崩铁没(例如跳跃和攀爬)、一些机制原神没崩铁有(例如冲刺不消耗体力)有一丁点的不习惯但也不碍我的事……

【回复】。。你说的对,但是倘若我是由崩铁入的原神,俩一起玩,就不会出现“玩原神而不适应崩铁的没跳跃,无体力”的限制了,那阁下又该如何应对[doge]
【回复】回复 @滑稽鸟君 : 存储空间!存储空间!存储空间![doge]
tritritritri-:
应该把战斗放第一个,毕竟这是最大的区别。 星铁就是很典型的手机游戏,大部分充钱手游战斗都是回合制点技能的。 原神也是比较典型的电脑游戏吧,操作和3A大作一样,就是那种3D及时战斗类的。 风景音乐什么的感觉都可有可无?

【回复】回复 @节奏大师TUAN : 我没懂你想说什么?国内为何搞恶臭了?
【回复】额😓3a有回合,风花雪月,博德3不都是回合吗
凤凰ILLENIUM:
抛开ch来看 原的玩法好歹在手游里确实是开了先河 星铁我看不出跟其他回合制手游比有什么特别突出的点

【回复】回复 @黄油飞飞子 : [妙啊]两个游戏我都玩了,星铁就是阉割版的原神,因为原神体量太大,不敢在原神上改,所以出了个星铁做试验。虽然星铁看起来比原神的每日委托简单,其实它的缺点比原神还多。 不能跳都不提,大量廉价的剧情文案其实就是粗制滥造。 有个摸不着头脑的设计:为什么BOSS都要分三个阶段,属实脑疼。 我是反反复复在这两游戏间横跳玩了一段时间得出的中肯评论。 其实吧,原虽然无聊,但是人物的立体感还是要比铁美观得多的,音乐也比较美。 总而言之,两个游戏玩久了都会腻。
【回复】回复 @e艾维斯7 :我只能说每人的喜欢的不同,原神我也玩,但我已经玩不下去,天天上线就是做那每日委托,不然都抽不到啥角色,做到腻,其他都还行。但星铁我更玩的下去,现在星铁玩的比原神还多,原神都懒得上线了,星铁没事都想上线看看。
【回复】回复 @e艾维斯7 :你不看好没关系啊,人家数据摆在那
梧桐横柯:
我是从奥拉星手游转过来的,表示新铁的回合制完全可以接受。。。至少不用像奥拉一样一关可能打一整天,甚至一整个星期打一关。。。。[笑哭][笑哭][笑哭]我本身也是比较喜欢这种回合制游戏,因为可以有更多的思考空间来考虑各个人物之间和技能之间的配合,而不是哪里亮了点哪里的那种游戏(我没有玩过原神,所以并不清楚原神的情况,这里只针对我玩过的一些其他大世界游戏)而且这种养成类型的游戏也是很棒的,看着自己所喜欢的人物或者精灵变得越来越强大,内心也是非常的喜悦,有一种成就感[打call]

美菲拉斯:
如龙系列现在都是回合制了,所以事实证明回合制并没有比自由作战的差到哪里去,只能说各有各的优点吧

缇羽:
我对原神剧情持有热情,与喜欢的角色互动空间还大,无法抗拒画风剧情,探索七国,各种历史人文,迷死了[兔年]崩3崩铁就玩抽卡和战斗了,发现新老婆[脱单doge]

醉飞辰:
原神是主游,星铁是副游,方舟是手游[doge]

【回复】除了这三,还有推荐的吗?
果冻丶不可食用:
两款游戏都各有各的好处,都挺喜欢的,所以我选择休伯利安[doge]

【回复】舰长,原神/铁道好玩吗?

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