以撒全角色排行榜——第一名:以撒。天外之外还有天

作者: 我是谁压实度分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-27 18:30:00 浏览:878202 次

以撒全角色排行榜——第一名:以撒。天外之外还有天

奕已似伍亦似:
使用表以撒时最需要想清楚的事情:如果你同时拥有整个游戏里所有道具,那你要放弃其中哪些道具来保证你的游戏不会被卡成ppt甚至直接闪退(

【回复】刷起来的情况下硫磺火是最优解,马刀打的累,特效容易崩 硫磺火:现在知道谁是老大了吼?
【回复】首先放弃科技0,雅各布天梯,狗身,寄生虫,碎骨等会大量产生额外子弹的[仓鼠松鼠_颠勺]
得要个欧一点的名字:
表以撒只要奔着开刷去的几乎每一局最后的结局都是以撒的结合.exe已停止运行

【回复】表以撒的魅力就在天使房的时候,打天使掉个钥匙,再喂一个小孩。一拍d6,圣心神性天启斗篷注定伟大至少出一个
【回复】回复 @灵狐球 :结果是果汁阴阳浓痰圣痕,直接重开[大笑]
【回复】回复 @亚里士多德野爹 :十字圣球拾起的时候底下的一行小字
碧影落月:
我之前跟朋友讨论过az跟光头的强度,对此我发表了以下意见:光头辛辛苦苦打完了一层,炸了魂心,下了二层,躲完苍蝇躲蜘蛛好不容易保住了恶魔房,带着满充d6进去了,抬头一看,TMDAZ坐上面当雕像了。 但这个事是有后续的,光头拍下了无敌的d6,把雕像的脸roll成了自己的

【回复】然后小蓝人在雕像上拉了坨:没我解锁D6你就是歌姬
【回复】回复 @隐竹的胸针 :你可以理解成roll的能力直接薄纱az自带的硫磺火,衬托以撒能力的一种夸张说法
【回复】回复 @隐竹的胸针 :tmd az,前半部分是语气助词,az是阿撒兹勒的简写
ETS2老司机:
以撒虽然贵为第一名,但仍旧要靠小蓝人击败自身,才能拿到自己的核心D6。强如以撒还是要通过败在小蓝人手下才能达到今天的地位,蓝门[保佑]

【回复】你说的很对,但是没以撒小蓝人就无法解锁,所以还是以撒赢 以门
【回复】错误的,是以撒看小蓝人太过弱小才把自己的能力拆开,并让小蓝人解锁,好让小蓝人找回一些自尊,何等的温柔,撒门🙏🏻
【回复】回复 @乌托邦之歌 :什么先有鸡先有蛋问题
天龙吟:
以撒设计为最强角色,必定是设计组故意而为之的。 因为游戏制作者E胖自身的童年经历,他将以撒的整个故事背景线,设定的黑暗且压抑,游戏主角只能在自己的脑海里,扮演一个个圣经里强大的角色,去尝试一次次冒险。 而最后,以撒终于明白,他不必扮演任何人。 不管圣经里那些传说中的人物如何强大,不管他戴上多少面具。 这场“游戏”里,最强大的那个人其实一直是他自己! 在这一刻,E胖和自己的童年,终于达成了和解。

【回复】其他角色或多或少代表着天使和恶魔,所以要么是一身加护的buff战士要么从一开始就是超自然生物。而以撒不同,他代表的是人类,没有强大的体魄和超自然的异能,但他作为人类是唯一能掌握自己的命运而不被所谓的宿命摆布的角色,仅凭这点便成为了最强。
【回复】以撒的强度设计十分天才,前期没d6强度低,有d6后运营方面强大,但是也只有随着重要运营道具的不断解锁和意识的提高才能真正体现以撒的强度,这与前期乱杀的az截然不同
【回复】e胖心中的以撒死去了,他又把期望交给了游戏中永存的以撒
Kokasa_chan:
我以为以撒排第一是情怀, 我为我的无知和浅薄而忏悔

【回复】确实有一定的情怀分,和夏娃az等全程丝滑辗过去的角色比,前期的性能差距肉眼可见[doge]
【回复】回复 @痞老板活在梦里 :后期的也是肉眼可见[doge]
【回复】回复 @痞老板活在梦里 :视频展示的是一开始就以开刷为目的游玩的。正常打的话把d6留到恶魔天使房没事多留意留意充能道具也是一路过关斩将[脱单doge]
Aucuprum:
不知道各位有没有注意到az那期的简介:作为唯二从重生强到现在的角色,显然以撒就是那另外一个 从羔羊到忏悔,整个游戏经历了道具池的不断扩张,充能获取方式,roll道具方式的逐渐增多,以及道具兼容方式的逐步拓展,依我拙见,这些改变与其说是游戏在不断扩张,不如说游戏本身就是在以撒这个角色的逻辑下前进着,当e胖决定为这个角色带上一个可以凭借充能重随道具的能力起,这个游戏的发展就必然是朝向着道具池的增大,以及出于平衡而伴随着辐射出各类重随能力的。而这些能力也无不加佑着以撒,刷的逻辑也就是从此开始的。

【回复】当初一个个解锁道具的时候没感觉,但最后的时候才感觉!以撒就是在不断的变强,随着解锁的道具越来越多,以撒也就越来越强,小蓝人打完小蓝人解锁d6的时候也不是以撒最强的时候,当你打完了所有成就,所有道具,解锁死亡证明的时候,才是以撒最强的时候!
【回复】回复 @氕氘氚忥気 :D6要小蓝人,长子权要双子,死证要全红,以撒的变强之路的确很艰难。[doge]
【回复】以撒的强不是在游戏中,而是在游戏之外。正如游戏名以撒的结合所说,以撒,正是因为结合而强大
Nuyoah30:
这一层就看得我难蚌:魅力刺房三个💣,魅力隐藏一坨蓝神的馈赠,魅力超隐忏悔机只吃血不出货,魅力道具房两个吸充能蚊子,魅力商店炸不出15块,魅力大房间蜘蛛巢,魅力BOSS炸罐子出蜘蛛,每个房间都有让我R了的理由,可以说这开局是系列里最励志的了[doge]

【回复】别的都好说,boss炸出4个蜘蛛我真的绷不住,强如鸭男都被打了一下,换我直接R了,打个屁打,下一把!
【回复】以撒道具房吸电文字是真绷不住
【回复】这局是我看到那个大房间就已经r了[笑哭]太折磨了那个房间
DIO帮你下楼梯:
里夏娃是靠复杂的机制站到了第二,以撒就靠朴实无华但是强力的d6加冕为王

【回复】其实不是很复杂,我弟打不赢萌死戳,我告诉他一直按q攻击键按死都能通关了
【回复】道具效果虽然朴实无华,但是要想玩好则需要极高的对整个游戏的理解
【回复】光头强在d6能给的可能性太多,但是需要游戏理解,az是朴实的面板[doge]
我的不要香菜:
这个系列真的对我帮助很大,我已经是600多小时的新手,每期视频都多多少少能学到一些东西,这些跟平时看ysd打点播不一样的地方就在于,以撒这个游戏的知识面很碎,很复杂,即便是纯教学向的视频也很难短时间把一个普通玩家培养成高玩,像这种朴实无华的从头打到尾配上解说和弹幕就能给新老玩家灌输各种满足响应需求的教学,相当实用且下饭,请大吧主务必多多灌注

【回复】我的话各种后知后觉,到下一层才想起上一层该怎么运营,对道具取舍还不够熟悉,还是ab+的思路
【回复】回复 @bili_42789307746 :道具取舍只要想一点就好了,大概算一下这个道具对你的提升度,如果不是很能针对你当前角色的关键点或者运营能力的提升,则判定为可舍弃道具,就可以先不要,争取roll或者变成另外的收益
孤独悠忧:
【以撒】 强就强在他能运营 弱就弱在他需要运营

【回复】以撒的设计已经是运营以撒不分彼此了,以撒就是d6,d6就是运营,运营就是以撒,真三位一体
【回复】回复 @svp局局长 :神性:来来来,这位置你来当
【回复】弱不是以撒的问题,是我的问题
死亡_寂寞:
全角色表里形态各角色总分数 1.阿撒泻勒13.25+13.25=26.5 2.以撒11.05+13.7=24.75 3.该隐10.6+12.65=23.25 4.遗骸10.2+12.95=23.15 5.莉莉丝10.8+12.3=23.1 6.亚波伦10.65+12.25=22.9 7.店长10.73+11.35=22.08 8.伊甸10+12=22 9.夏娃8.55+13.3=21.85 10.犹大10.1+11.3=21.4 11.拉撒路10.05+11.2=21.25 12.抹大拉9.25+11.4=20.65 13.游魂8.73+10.03=18.76 14.参孙8.6+8.85=17.45 15.伯大尼6.1+10.95=17.05 16.双子4.625+11.65=16.275 (白板以撒7.7分,7.7+7.7=15.4) 17.小蓝人1.7+7.45=9.15

【回复】蓝神把力量分给了众人,唯独没留给自己,我哭死
黑化肥发灰会挥发灰化肥挥发会发黑:
以撒对我来说最大的两个困难:解锁d6,一二层不被蜘蛛苍蝇爆锤

【回复】回复 @-花生红石- :火烧鸡腿:嗨嗨嗨,来了嗷
【回复】所以来玩lost吧,不怕二层恶魔房被撞,自带飞和幽灵子弹清图压力小,外带一个永恒d6[滑稽]
川流灵奈:
以撒存款机悖论: 用以撒炸存款机收益很高,但是凭以撒的强度在绝大多数情况下通关根本不需要炸存款机。忏悔已经不能炸完存款机把钱存回去了,因此这一局结束只会损失存款机里的钱。得出结论:以撒炸存款机是负收益。

【回复】有办法,刷完后找r键然后用r键存回去[doge]
【回复】反正里店长随便开几把就加回去了
【回复】以撒刷起来随随便便双R键,一局游戏至少能存30块钱,炸一次给15,所以以撒炸存款机理论收益多存了45块。
霄上有佳竹:
这期真的学到了,以前都是优先roll恶魔房,太看运气,原来这才是D6真正的力量,抱歉昨天怀疑你打不过里夏娃,今天开始信以门[保佑][保佑][保佑]

【回复】直接roll强道具池是下限,上限是强制开刷,下限就能爆杀一堆角色的角色[给心心]
【回复】回复 @墙褶 :每层商店都去运营,开刷就是必然的结果,这么多层商店,一个充能道具都没有?一个补货机都没有?以撒如果以刷起来为目的,考虑的只有怎样让游戏不崩溃
【回复】二层的打折券很关键,而且水二正好出roll机,这时商店的优先级就比恶魔房要高,镜子里还能多打充能
Rustbelt:
任何一个红心角色在早期拿到D6后都会变成以撒。即是说,神将祂的力量无私地赐予了世人

铃儿草不是恋爱脑:
这一天,驰骋地下室十几年的那个男人,登上了他的王座。剩下的33位,拥护着他们的王。

【回复】剩下33位,都是王闲着没事干变装的形象(女装大佬)
【回复】回复 @无冥巫 :小蓝人lost骨哥店长不是(有点地狱)
【回复】回复 @始终s5 :小蓝人:在宝箱里窒息死的以撒,以撒之体。 小罗:以撒之魂。 骨哥:以撒之骨。 店长:在“地下”孤独死的以撒干shi。
冷霜凝月城夢翠笙语莲:
作为一名新玩家,玩以撒总有种考试的感觉[笑哭]。要考虑充能,资源分配,运营策略,要很全面考虑(玩az啊蟒就完事了(什)),就像这个游戏对我的验收(感慨)(今天刚用以撒试打红标的我)

【回复】不要老想着以通关为目标,那样以撒的游戏性降低太多了,每一把都刷起来才是这个游戏的魅力[脱单doge]
【回复】正是因为这游戏道具的上限太高,所以这种自身强的角色才稍逊与以撒
【回复】这就是防退款角色的含金量!
白次男难兄难弟:
以撒是最强也贴合了这个游戏的名字。反正后面那些角色不都是他想象出来的。

【回复】回复 @伶官戏 :要是这么说的话 地狱一点 小蓝人和骨哥也是真的
【回复】回复 @stormyss :是以撒死后缺氧的尸体,骨骸,灵魂
【回复】回复 @idnks暮空 :贪婪模式的通关动画里,以撒被困在洞窟变成了店主
bili_63062707670:
以撒还是太弱了,我建议把长子权效果改成自身效果[doge]

【回复】里以撒:建议把我删了[再见]
【回复】里以撒:那我是个什么玩意
【回复】回复 @bili_63062707670 :都自带里以撒也比不过以撒一根

以撒的结合 娱乐 单机游戏 以撒 独立游戏 教程 角色排行 rougelike 整点电子榨菜

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!