小说爽点怎么写爽文节奏情绪拉扯画面情节构建晋江签约作者写作技巧网文干货
可口可乐味的倩倩:
干货来了[脱单doge]
爽点节奏
⒈剧情节奏:读者获得的信息量。
信息量越多,节奏就越快
⒉情绪节奏:爽甜苏虐燃恐等情绪获得次数
故事节奏快慢的影响(总结)
①事件数量
②情绪获得的次数
爽点制造
制造预期、打破预期、满足预期、延迟满足
人物配置
⒈主角
具有目标/追求目标
满足需求/解决危机
获得奖赏/满足欲望
⒉配角
设置阻碍/打压主角
陷入危机
获得惩罚/对照组
⒊气氛组
煽风点火/催化冲突
助攻/反向助攻
踩高捧低/墙头草
魔法见习生CUREPURIII:
哈哈哈哈哈哈哈up主的弹幕好有道理。
不写套路99%玩完。[笑哭]就和写作文一样,你连模板都套不好还搞啥高级玩法呢
梦幻崩影uc:
像赛马娘那样,主角刻苦训练,拼尽全力,终于在各种强大对手中获得胜利,赛后也没有嫉妒报复,依旧和睦相处,这能算爽点吗?
【回复】算,气氛组一开始不看好,后来为主角胜利庆贺。对手一开始轻视,后来认真对待,再后来惺惺相惜。
拾柒orange:
小学~初中水平的作文能写小说吗[doge]
【回复】[妙啊]初中、小学就省了吧,我回头看自己初中写的文,多少是带了点稚气,高中好点。
【回复】能,不写文言文初中学历够用。[doge]
妄想风哥:
个人觉得很多爽文都忽略了剧情节奏刚开始还好后面全是情绪节奏
巴拉巴拉萨勒芬妮:
妈耶,宝藏up,我要用我所有的号给你的每一个视频三连
vivianvvnii:
我来考古了,这些情节不知道安排多少字多少章完成,才是我的致命点
【回复】再往前考古,有关于剧情节奏的
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