[Underswap: Thanatos] Phase 3: Slaughter in the Spotlight/璀璨屠戮(Battle animation)

作者: 獼猴桃博士-哼奇异分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-28 15:51:26 浏览:29152 次

[Underswap: Thanatos] Phase 3: Slaughter in the Spotlight/璀璨屠戮(Battle animation)

1个渣渣:
不管怎么样,质感还是做得很强的,我当初第一眼就认为这是游戏 然后,gh是否乳了跟你没有半毛钱关系,平民百姓关心这个不如关心如何改进他的弹幕 最后,弹幕不好是事实,但整个动画提供了一个【模板】,这是一个方式而不是结果,一定会有人做出更好的,但就目前戾气这么重的环境下我并不看好国人的创作力

【回复】回复 @1个渣渣 :还真是 乳画只能说gh素质有问题 但因为这个来瞎骂GH动画哪哪都不好我是觉得有点那啥了(毕竟GH在玩特效方面也可以说是顶尖了) 能理解,但按照我的观点来看我并不支持这种
【回复】回复 @袜子_socks :然后我根本不在乎他乳没乳,其它方面放国内怎么着也吊打八成动画师
【回复】dem的动画其实比之前好多了
白墨-Whitink_345:
弹幕衔接太僵硬了...空隙时间又太长...弹幕隔一段时间停一下就好像没做完一般,很多次都想退出去了。

【回复】这里好像是尘梅想起帕派瑞斯已经死了,无论是正常的还是疯癫的
【回复】还有最后papyrus直接消失也太突兀了吧...
404-is-found:
攻击设计比以前强,但有限,不过是完整版还好(

不死小光:
Demo是换引擎了吗?感觉观感还不如以前了

【回复】回复 @不死小光 :怎么动画就有包容了,这明显是赶工作品
变牢的大二牢二牢大:
啪啪拉屎出场前那一坨骨炮没放出来那段就算了,毕竟以为就这一次,后面抢回合一堆放不出来的骨炮真的没绷住,gh这nt是真没啥创意吧。

【回复】不是很反感这种创意,就是别用太多次[呲牙],而且没用对地方,隔壁ari看的就舒服的多
九麦克:
原来是GH的动画啊,我还以为ari弹幕设计拉了[笑哭]

Zombie_bob:
弹幕空白比较多,很多哑炮纯粹是为了吓人而置 不过质感算是上称,弹设真可以学学其他大佬的

【回复】可以参考国外一些大佬那些有意思且适中的弹幕

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