不要让你的程序员朋友看到的《UI设计动效指南》
爱吃馄饨的耀介:
刚刚转发到群里,
程序员盆友看到,
已经来不及撤回,
我现在该怎么办,
在线等,急!!!
【回复】我一个后端看的津津有味[呲牙][偷笑]
佐迪嗨起来:
看着这些,脑海里不是觉得好看舒心,而是在思考代码要怎么写[笑]
【回复】然后发现。。。除了那个曲线运动放大的效果,其他的想实现简直噩梦。。。
【回复】摄像头拆一下谢谢[嫌弃]
Kryptonie:
程序员已经开始生气了[捂脸] [热词系列_危]哦 我不是前端来着 我好了[OK][doge]
【回复】回复 @松鼠工作室plus :看戏+1
保胎药MW丶BTY:
[热词系列_知识增加]程序员的朋友表示并不知道怎么实现,然后被暴捶一顿
动画已死:
你们舒服了,程序员看了想打人,建议大力推广,让更多设计师学习[doge]
迪士尼·中国:
程序员看完面无表情,表示这挺好的,这就转发给前端[OK]
KawaiiZapic:
↑经常追着动画过剩前端设计骂的
上次看见一个面板折叠展开动画,可以让元素很自然的浮现出来.
结果那个弱智前端拿着这个动画叠到鼠标悬浮事件上,悬浮展开,移开折叠,反复触发自己看了个爽.
这个元素还是登录窗口,大概可以想象一下输入密码到一半窗口就折起来了是什么感受.
以及…有人给触屏用户收尸么?
骂了之后这个前端还不认,直接push上线给用户喂shit.
)无力(
【回复】做页面不考虑手机端用户,另外一个登录他整那么花里胡哨干嘛。。。
Deta君:
前端为了实现那个翻页效果开始找3d库 所有的页面内容都需要通过图形库实现 3大框架直接报废 学习开发成本直接无法预估 开发时间直接无法预估 而这一切的结果就是我们的产品可以翻页了[滑稽]
【回复】回复 @_mclly_ :翻页基本要用canvas做,这个就导致你要把原来的界面写到canvas里面,canvas里面用不了框架和现成UI库
【回复】三大框架和UI库两回事啊
Alywinnnnn:
我代表程序员说句话,程序员并不在意用动画来提高应用质量,程序员在意的是排期并没有排实现动画效果的时间,并让你在没有时间的情况下完成动画效果。
【回复】是的,我的前端搭档甚至还会为我找来一些好的交互和动效,问我觉得怎么样,我是ui!这样的前端真的很让ui工作舒心[星星眼]
【回复】回复 @Robecca_ll :原则上UEUI产品来决定交互,你可以跟他们讨论,最终的决定权不在开发。但是你可以用数据说话。
【回复】但其实很多动效加了并没有真的提高产品质量,反而成了累赘,点进去全都在动花里胡哨
Lilywyw_:
代入感很强,已经开始生气了[辣眼睛]
啊?我不是程序员,我是设计师啊
那没事了[OK]
【回复】设计师也很生气啊,每次方案都要被喷不够好
哦,我什么都不是啊,没事了[OK]
Butter_Cookies:
这些还算好的,md有些人在站酷那些网站上天天发飞机稿,然后被我客户看到了,跟我说完我都想宰了他[笑][笑]
山塘主:
开发:现在的框架做不了这个动效,我替换(copy)个简单点的先上线吧
太阳落在天鹰座:
让我看看你们设计师又整出来什么幺蛾子
时语YOUHEI:
我建议以上动画出现的同时,附带下代码[doge]
黄头发帅哥:
额 说实话有些UI觉得有一些很复杂的动效,开发实现不了就是开发菜,我想说,你不过就是拿着软件提供的几个函数组合一下,真以为自己多了不起啊?那些函数不都是程序员写到AE里面的?其中每一个变换背后可能都是数篇论文的支撑以及数十天的开发周期。
然后你丢个效果图给开发,开发不仅需要自行实现一遍,还需要处理用户各种交互,与之前的代码联调,哪像你们丢一个图那么轻松?
这就像我画两个星期画了个建筑的设计图,丢给施工人员,要求他们一个月建好,您搁这儿闹呢?
同样的,有些UI用着AE出的一些新功能,什么3D随手拈来,然后丢给开发说什么几天弄完。难道开发不想打人?
【回复】有一种东西叫产品经理,关UI啥事啊,UI不过就是照着产品的需求做。还有,光说岗位不说工资谁在闹?ui设计和写前端的是一个工资?你拿那么高的工资,还想简单?
【回复】我不听[doge]那是你的问题
【回复】要么你也用AE,要么写出AE背后的代码打败UI