联盟早期的不成熟作品,是现在部分英雄的前身

作者: 英雄联盟高斯分类: 电子竞技 发布时间: 2022-10-01 17:00:00 浏览:405299 次

联盟早期的不成熟作品,是现在部分英雄的前身

优质淀粉:
蹲一手“只有我觉得这些老英雄的技能比现在的技能好的多吗[笑哭]”

【回复】以前的英雄联盟受DOTA影响很大,很多很多技能都非常逆天,所以我们看那个时候制作的技能就会觉得他技能好强,因为当时环境是这样。其实你看那些被重做的英雄,也会觉得重做前技能很强。比如哨兵之殇
【回复】别蹲,就是事实,厄加特换位超远狙击,哨兵之殇超级核弹加嘲讽,只不过现在的技能更需要操作性,而不是爆炸输出。但是最近的新英雄技能很明显又回到了爆炸输出的点子上。
【回复】回复 @CZH7 :不过以前的英雄都有一种独一无二的感觉,至少每个英雄给人刻板印象不同,比如各种技能机制,比如你说的老版螃蟹强制换位,加里奥受伤回血 群体嘲讽+爆炸伤害,但现在的英雄技能多多少少都有一点雷同感,经常感觉他们的部分技能跟以前的某些英雄相似度很高。
诺森德海豹领主:
还有不少废案去了隔壁瓦罗兰特,比如烬和瑟符,钱博尔和塞拉斯。

【回复】回复 @-ありはら-ななみ- :塞拉斯形象的废案里就有一个是戴着眼镜、文质彬彬的
【回复】回复 @-ありはら-ななみ- :都说了是废案,自己去翻一下塞拉斯跟烬的废案就知道了。
济南tiger队主奶:
操控黄沙让我想到了风暴英雄独创的那个紫色技能的英雄

【回复】回复 @nig-bis :收集贡品,讨好你的岳父 很好,你将获得我的青睐,女婿
【回复】回复 @米奇林五星肥宅 :风暴细节更好,但是表现力不强,LOL动画都有特别夸张的拉伸来让动作更连贯,表现力更强,而风暴则选择贴合实际(也主要是因为底子用的星际二模拟器)导致有的动作看着幅度太小,特效看着不带感。我们这种老玩家看着都感觉很舒服很好看,但是在新人特别是现在的年轻人眼里就自然没有LOL之流看着顺眼
【回复】回复 @绝觉珏爵掘嚼 :还有就是风暴英雄的技能各种创新,并不固定,非常有特色,lol很套路,没啥新意,有时候很有特色机制,然后砍没了
恋爱的犀牛QL:
高情商:早期的不成熟作品 低情商:Allstar论坛里的玩家作品

【回复】不不不高情商,理念不合 低情商,不能做低配版Dota
【回复】图都没张的事也就刀刀能张口就来了。 高情商Dota2地图是捡来的 低情商Dota2地图是偷来的
小小小小伊芙利特:
不符合游戏主题。。那萨勒芬妮又是什么?[呲牙]

【回复】回复 @塞纳万妖 :技能机制是不一样,但和琴女高度相似好吧,把技能都安在琴女身上也没啥违和感,说是新版琴女也不为过。琴女背景里面,也是通过声音来影响他人,这不也是重复吗? 呼吁上下城和平的温和派也有很多,歌唱和平是没有问题。我说的是她的想法以及她的位置。她本来就不是被压迫的那一边,开演唱会的时候还在疑问为啥上下城的人不能和平共处。对于这些苦大仇深,她只能通过自己的能力去听祖安人的“声音”来了解,没有亲自感受过。就这样难免让人觉得站着说话不腰疼,凭啥希望被压迫的一方就和另一方和解呢
【回复】回复 @塞纳万妖 :世界观上,一个麦克风歌手可能能够存在于皮城,但是怎么也轮不到她来当英雄联盟中的一位英雄,比她更合适作为游戏角色的多了去了。结果设计出来和琴女的相似度也就不说了。文化理念上,这个人企图用唱歌的方式缓解双城的矛盾?这么多年的冲突,不能够吧?在壳人族背景还没改的前提下,她脚底的轮椅可是个生物,如果像拯救每个受困的人,先救救自己脚下的吧
【回复】回复 @36957-999 :琴女升级版
笑一魅邪:
卡莎和卡密尔技能合体 很难想象设计师是在什么精神状态下设计出的一个有超远突进 有护盾 百分比 真伤 位移 控制 回血 减速 超远程攻击的英雄

【回复】你想象一下在什么精神状态下能设计出超模姐 奎桑提 水弥拉 这种英雄
超级快乐の小虎鲸:
技能背景和设定都被平分了,但有和东西没法平分所以俩都没有?[吃瓜][脱单doge]

农神V:
小厂是这样的,以前是技术力不够做不出来,现在做大做强,技术力这块是补上了,结果因为引擎太老,实现不了的反而更多了

咫尺长青郁:
我记得还有一个虚空生物的预告,叫法泽尔还是法布尔来着

【回复】回复 @徯缘丶梦 :披着海牛皮的狼——狼人 (我舍友):我的对手说我这皮肤有精神污染[doge]
【回复】还有一个无限火力的海牛hhh
【回复】回复 @炒鸡马Q :做不出来就说被狼人杀了[doge]
Bili_361458634:
阿克尚r和诺娃r,剑魔q2和小光头q,小鹿特质和狍子被动,等等等等,像的离谱

六花今天吃嘉然捏:
早期不都是偷的刀塔社区玩家们的英雄设计吗?

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