神秘海域4|不理解PS4怎么带动这个画质,只能归功于优化

作者: 白色阴影分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-22 17:00:00 浏览:32221 次

神秘海域4|不理解PS4怎么带动这个画质,只能归功于优化

白色阴影:
我知道什么纸片贴图,预渲染光照了,随便取个标题而已。纸片贴图观感这么好优化还好怎么大部分厂商不跟着一起干,3060也不至于拉满就玩玩1080P了,喜欢本视频可以一键三连评论关注,b站改机制后着重完播率,能看完还是看完吧

【回复】纸片贴图是谁说的。现在是次世代游戏法线烘培纹理结合次世代多边形画面。法线的优化都很好,多边形画面更好也更吃性能
【回复】成本问题,也就索尼第一方游戏可以不在乎成本,毕竟独占游戏优化做不好不是丢人?
【回复】回复 @时-光-不-再 :Ff16在颤抖
我就想试试名字能取多长2333:
因为是把地图划分成一个个小地图,机器全力运作只为了一个小图,所以画质逆天,然后游戏过程中再一个个的来加载地图,看起来是无加载等待,其实只不过是把加载条藏起来了,比如德雷克每过一会儿就要猛烈的撞门,桥梁崩塌,爬过的地方塌陷等等等等,然后你就回不去上一个场景了,这种过场就是在删除上一个场景资源,加载下一个场景资源

【回复】很多看起来无缝的游戏都是这样 战神的爬墙 黑魂的电梯
要6枚硬币的屑名字:
索尼第一方的优化,真的好的吓人[笑哭]

【回复】回复 @江陵汐梦Sama :画质模式60帧,逆大天
【回复】回复 @要6枚硬币的屑名字 :对马岛确实做到了4k60,至少我觉得大概在50-60帧的样子
【回复】对马岛画质模式都流畅的一批
真暴走葫芦娃:
被PC硬件那套理论忽悠瘸了的人太多了。。。 有双鞋按着你的脚板尺寸做的很合适,制作过程因为有尺寸形状,当然消耗的材料少,做起来效率高。而且是专门按照你的脚型做的,你穿起来各种爽。 然后另外一个人看中了你的鞋,非要一个跟你一样的鞋,而做鞋的因为各种原因懒得重新给另外一个人再量一次,又怕他穿不下,只能把现有的鞋加大个尺码直接做给他。 然后那货拿着鞋死活想不明白为什么料子用的多了反而死活穿不出你这样的感觉。。。

【回复】纯扯淡,你要没这方面专业知识就别在这好为人师了
坤雨晗:
不是带不带的问题,而是ps4是台游戏机,他存在的目的就是把一身的劲都用在运行一款游戏上。返观pc,玩个游戏cpu占用率高了还不舍得…

【回复】cpu占用率过高的问题是会导致帧生成时间不稳定,跟舍不舍得屁关系没有
【回复】Ps4画质帧率都低 美工不能代表真实画质
【回复】回复 @小宇聊球 :NS刚出就是电子垃圾,然后垃圾到现在
是我境界太低:
也许是现在pc性能比主机高的关系,神海4画面的确好,但真的不如ps3上的神海3画面来的震撼。那真的是同世代pc达不到的画质。当时真的震惊于顽皮狗怎么做到的在ps3上实现这样的画质。

【回复】神海4在16年刚出的时候那个画质,当时在PC上除了星战1,还真找不到对手
【回复】你得想神海4是16年的游戏
【回复】神海4出的时候连大镖客还没出呢,那个时候就是游戏画面天花板
兵蚁型RO635:
美末2更是神中神 画质依然不输现在绝大多数3a作品 能登陆ps4简直是奇迹

【回复】准确说是神海4不输现在绝大多数3a,美末2吊打现在绝大多数3a。
【回复】就连神秘海域的画质也不输现在的3a
【回复】那是因为开发商是顽皮狗
恐虐掠夺者:
没感觉有甚么优化 暴风雨序章90左右 越狱关全程不足40 似乎每次切换大场景后都需要重进一下 不然掉帧会很严重

【回复】神海4哪里需要重新进。甚至连加载转圈都没有。
冈崎汐おかざきうしお:
4在当年画面和演出效果都挺逆天。。。。。虽然是个爆米花游戏,但追车那段演出属实牛逼,b站好像有科普过当年是怎么做到如此夸张的优化的

账号已注销:
因为设备性能差, 所以只能用心优化, 不然帧数低的要命, 玩家不买账的。 反观pc游戏, 优化烂有的人不会怪开发商, 而是怪玩家配置低。

张铁张铁牛:
其实我挺佩服顽皮狗的游戏里人物动作做的十分丝滑的,可以说是我玩过的少有的能做到动作很丝滑的游戏

【回复】这个必须承认。玩完神秘海域玩大镖客2都不贴手了[笑哭]
【回复】回复 @vfdcb885 :往日不再的动作也牛逼
【回复】回复 @vfdcb885 :R星的人物比较橡皮人,这是他从GTA5到RD2的共同问题,希望GTA6不要再搞成这样吧,感觉玩起来挺不跟手的
Zeus__god:
神海4的画面观赏性比很多新游戏都好多了,而且作为16年的游戏动作流畅性和面部表情都非常强

【回复】顽皮狗家植被技术吊打同行
【回复】植被好的有看ce引擎[微笑]。不过很久没有新做了
想吃辣条的辣条:
我说句实话个人感受 我从未在ps4上面玩到过这么好的画面游戏 尤其是这个游戏通关之后的剧情男主在电视📺上玩那个小游戏 我操控的时候人都傻了这个房间还有这个电视做的也太逼真了吧 我当时还用手机录了下来然后发给我朋友问她猜猜是游戏还是真实 她自己说你不是在打游戏吗她都以为这是真实的 我现在都还记得

【回复】那段家庭戏做的特别有意思,氛围太好了
斗不过臭海豹:
因为索尼第一方工作室都用的是gnm底层api,能让开发者充分利用硬件性能。

【回复】Gaaonima底层api,懂了[doge]
桃子不会梦到猪头少女:
这图看不出来画质,换个草多大太阳的图

神户小鸟硬币:
switch那东西甚至还能玩王国之泪,一流厂商看优化

【回复】回复 @我不信我今年搞不定它 :开放世界更难优化啊,线性游戏只需要做好关卡中的画面就可以了,开放世界需要在你能看得到的所有地方都要做好画面
【回复】能玩王国之泪很惊讶吗?
德州的克里斯凯尔:
@白色阴影 那AMDCPU和显卡是不是玩这游戏优化也很好,毕竟都是AMD的硬件

【回复】不会的放心吧,pc还是英伟达为主,主要是市场说了算
【回复】回复 @德州的克里斯凯尔 :可以,但是AMD没有dlss3
【回复】回复 @白色阴影 :dlss3也就提高个帧数,其实我配置上去就行

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