在BLENDER里面用AGX出的第一张图
赤月菌:
前几天可以正常使用AGX,这几天打开之后发现没有AGX这个色彩空间了,不知道是怎么回事
那年の夏天:
合成模块那里怎么调的啊,色彩平衡啥的,我贴图贴上的颜色为啥跟渲染出来颜色差很多,用的就是agx 超高对比度[笑哭]
李大坝_1:
不行啊,渲染出来在软件上查看还正常,合成器导出的图片一片死黑啊
乘风Record:
请问下..UP主你用4.0材质节点牧马人插件不能用哇 我这边老报错.
常盘台中学的王牌:
为什么我blender a测没有材质节点?只有默认的BSDF,添加一个都没有?[妙啊]
Maoke美乃滋:
老板,贴完墙壁和地面之后的操作是啥?材质映射?材质抑色?什么原理能展开讲讲吗[doge]
晚安bilibili:
不建议用alpha版本作为工作版本,我之前3.1用alpha就遇到bug导致一天的时间浪费,起因不知为何模型出现一个破面.
【回复】不设置自动备份文件的?
MAXEW:
agx在自发光和高饱和的图里优势最明显
贝纳蒂亚的海角:
这个原贴图应该降25%的饱和后,再做对比更直观。
直男统一:
老表我要这个文件试试真的[吃瓜][doge][doge]
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