《荒野大镖客2》为什么是神?

作者: 摸鱼王摸了吗分类: 单机游戏 发布时间: 2022-03-06 11:35:19 浏览:3054812 次

《荒野大镖客2》为什么是神?

伤心狗狗sx:
我记得亚瑟在圣丹尼斯会遇到一个修女请求你捐20刀,我当时捐了。当我前段时间用约翰乱逛的时候,路过那个地方,我发现教堂修好了,走近一点就会发现门口的牌子上刻着一些人的名字。这些人是捐过款的人,上面最中间就是亚瑟.摩根。这时候约翰会说:"亚瑟.摩根,哦,你好,我的老朋友。"当时确实挺感动的,R星真的在用心去做游戏。

【回复】有些任务在主角变成约翰你去对话那些npc都有提到亚瑟 我记得一个就是那个山中的寡妇 亚瑟教她打猎
【回复】[辣眼睛]我好像直接抢了捐助箱
【回复】回复 @老王家的哈士奇 :我闲的把她打死了,因为很多任务中的人物无法瞄准,我就老想打,结果她居然没有这个buff,后来怎么样了
五级倒立摆:
说实话大表哥中还有一点特别让我欣赏的就是r星在整个游戏中极为正确的优秀的价值观,无论是在华人劳工修铁路时的那个小支线对华人和欧美人态度的映射,还是主线之中对于印第安人被压迫的种种整体的叙事和情节,再联想一下现实中欧美国家对华人,对印第安人的态度,都可以体现出r星的在政治正确横行的游戏圈所坚守的本心。

【回复】当时看到华工修铁路,看守嘴里还哔哔赖赖,直接把看守杀光了。
【回复】回复 @喝O泡果奶把健康抱抱 :那时候连我们自己人都对工人不友好,还指望一个老外能尊敬嘛[笑哭]
【回复】小富,查尔斯游戏里最喜欢的两个黑人
当个好裁缝:
即使2022,我也还是觉得大表哥2不虚任何3A大作[嘉然_点赞]

【回复】还是太慢热了,我一直都沉不下去心,老是玩玩就停下去玩新游戏了,现在距上次玩到帮那个家族小孩追女孩又停了三个月了,但游戏倒是一直没删就和gta5一样一直在电脑里留着
【回复】回复 @雪落凡尘丶 :魂系是小众游戏,纯靠游戏质量撑起来的玩家圈子
【回复】回复 @工具人是不是该寄了 :我觉得挺好玩的 很对我胃口 打猎都能玩半天
叫我阿萨姆丶:
在瓦伦丁附近有个随机事件,是一个落魄的乞丐,他自称可以预知未来,你施舍给他钱他就会对亚瑟说“忠诚是你的救赎,也是你的诅咒。”[酸了]

【回复】卧槽,前头玩的时候刚好碰见过,捐了10刀,当时就觉得他说的话有深意
【回复】这个是真预言家,他说话虽然很难懂,而且在你不被剧透的情况下甚至不知道什么意思,但是当你玩通之后会发现他说的每一句话都是跟后面的剧情一一对应的
【回复】回复 @路楠何须走 :不好好看对话就不好发现,或者你当“狼”不施舍
东行西就:
我曾经在加拿大留过学,在北美的落基山脉、还有美国西部都曾经旅行过。不客气地说,荒野大镖客2的生态环境真的100%完整还原了那些自然生态景观,回国之后再也没去过北美,但这个游戏当时真的把我拉回了以前的旅行中。 此外,荒野大镖客2对于历史风貌的还原,有时候让我觉得简直是把那一段历史直接从时间长河中截取了出来,呈现在玩家眼前,确实是让人叹为观止。何时国内也能出这样的一部作品呢。

【回复】回复 @小漆丶 :复制粘贴 加上商店 各种奇怪时装 +20史诗级左轮手枪 加各种充钱坐骑 还美其名曰免费游戏
【回复】TX能抄出大表哥2这种品质的游戏 都能吹爆了
【回复】别拿r星跟tx来比,我都嫌脏
小兔崽痣:
玩儿大镖客,我总是信了达奇的话,再干一票大的就走,无论无数次的陷入险境,我都深信不疑。我认为最后结局会是帮派里的大家真的搞了一票大的,过上了幸福美好的生活。直到蓝尼死了,我一遍一遍重开任务,以为是我自己还不够快,救不下他。直到何西阿死了,直到亚瑟也死了。我才感受到荒野大镖客的剧情是多么真实且令人动容。没有童话般的美好结局,有的只是现实的残酷与无能为力。 亚瑟![大哭]我的亚瑟![大哭]

【回复】在油厂里,亚瑟被抛弃的那一幕,让我彻底恨上达奇,相比于迈卡这个狗比,我更恨的是达奇
【回复】回复 @Canis-lupus-alce :讲真的我觉得后期的达奇就不配当老大,完全就是没原则的疯子比他最讨厌的科尔姆也好不到哪儿去,干的那些事都是毫无意义且惹火烧身的蠢事,很多帮派成员的死都是因为他一个又一个疯狂的plan
【回复】体会着亚瑟的生活,陪伴着亚瑟走向死亡,闭上眼见了鹿,回忆着美好的过去,与每一次善举,看着落日的离去,也许完成了救赎。 亚瑟的离去并没有像在13年的gta5中,麦克或者崔佛离去时感到被社会操控时的绝望。但亚瑟的离去虽然让人感到十分沉重但并没有社会中的险恶,但这也许是一种救赎吧。陪伴着亚瑟离开同时也消除了我对死亡的畏惧。 亚瑟的本性即为善,在整个世界中的突发事件和陌生人时,我选择下马帮助,或者给予施舍,看着荣誉值的提高直到刷满,也推动着我继续在现实生活中给予他人帮助,一句谢谢,能扫去心中的一片烟霾。 R星!感谢你带我了解美国的西部文化,了解这个可能一辈子都不会知道的帮派,以及人与人之间的真善美和尔虞我诈。 希望未来的作品中能够再现光彩,树立起新时代游戏的新标杆!
晓吹xc:
大镖客是我玩过第一款玩了三周目250+小时还有一大堆没见过的新内容的游戏[tv_doge]真的很离谱

【回复】一周目,怎么还不通关,怎么还不通关。二周目,欸,这个很好看,欸,这个也好看。三周目,打猎真好玩,骑马真好玩……
【回复】我一周目玩了1600h,600小时在线下,其余在线上,太好玩了
【回复】我2个周目加一起600多个小时
剑魔学英语:
大表哥2不是我玩过最好玩的游戏,但却是我玩过最好的游戏

【回复】确实没有太好玩,但是草原和夜间的林间真的好美,剧情也非常的让人动容,目前唯一一部让我代入角色的游戏。
【回复】回复 @你捏哦哦 :我玩了大表哥再玩其他游戏直接索然无味了[笑哭]
【回复】还有bgm真的好好听,让人印象深刻,一听就能想起主角一行人。
fdrc9696:
这份榜单排名分别是 1塞尔达传说 旷野之息 得分78分 2最后生还者 得分41分 3巫师三 得分31分 4上古卷轴5 得分 28.5 5 黑暗之魂 得分26 6 GTA V 得分22.5 7 质量效应2 得分22 8 战神4 21.5 9 我的世界 得分 21 10 荒野大镖客2 得分18

【回复】毕竟很多人玩游戏是为了放松,所以可玩性的占比是很大的,大表哥的游戏性不够好确实很伤,我也是平时周末有空才会沉浸一下午的3a,平时也只是打LOL这种快餐式的游戏,毕竟是为了放松嘛,没有什么是比0/12 /mute all更放松的了[tv_doge]
【回复】为啥塞尔达能有这么高的分啊,不能理解[思考][思考] 玩过一点,我感觉放在现在来说塞尔达应该算不上什么可以碾压其他所有游戏的游戏了。[思考] 莫非是因为塞尔达对于那些评分的来说意义过于重大?还是是我玩得太少了。没体验到真正的内容。 (别喷,喷就是你对。)
【回复】旷野之息确实好玩,但是这分碾压的就离谱,估计这分是口碑占比多一些。
林北不是陈雷是王雷:
我荒野大镖客2单人模式就玩了300➕小时,从沉浸感到可玩性丰富到难以想象,亚瑟摩根的故事让我深陷其中,从没有哪个游戏让我舍不得继续推动剧情,玩亚瑟这个角色好像陪伴一个即将失去的老友,让人唏嘘不已 如果大家想找收集攻略,给大家推荐@亚瑟-摸根 ,这是个资深大佬,没有收任何广告费[OK]

【回复】我玩到亚瑟死就没玩了,不太能接受亚瑟的死 可是他有死的合情合理 可能是太舍不得亚瑟了吧
【回复】差不多。单人我也有300小时了。在我心里天下第一。没有游戏可比。。我的最爱[星星眼][星星眼]
【回复】他是真的牛 可以的 亚瑟不能去新奥斯丁州 找个敞篷马车完成大多数玩家的梦 还有个直接搜 名难取 也有很多东西科普 真的很容易懂 所有的荒野大镖客教程的up主都建议看看[点赞]
一只快乐的狗年:
[拥抱]最后亚瑟骑马去找达奇,音乐一响,我一个男的半夜哭的稀里哗啦。亚瑟摩根,我不常谈起他,但我真的很想他[拥抱]

【回复】回复 @邦邦绑 :看到他咳嗽真的难受,达奇个扑街还这么对亚瑟,这游戏对于迈卡没啥讨厌的,最讨厌就是达奇,装的跟教父一样,结果就是个渣渣,啥决定都是错了,自己错了不归咎自己的错,就在想有内鬼,别人反对他就认为别人是内鬼。天天和亚瑟说你是我的儿,然后亚瑟快被杀时不管不顾就走了,被亚瑟指出还矢口否认,小人的要死。
【回复】回復 @邦邦绑 :说个好笑的事,我去年3月过完了所有剧情,4月咳血住院发现是肺结核
【回复】亚瑟得了肺结核晚期我都不想推进剧情了,因为舍不得亚瑟
玛尔西克雷帝亚:
最令人称赞的是,荒野大镖客救赎2到了现在仍然是世界游戏天花板。 最可悲的是,它到了现在仍然是天花板。

【回复】综合来看荒野大镖客救赎2是天花板,这并不是否定了诸如塞尔达或者巫师三的血与酒以及马里奥系列的作品,这只是一个综合评分,好消息是今年的地平线2西部禁域表现如我期待的一样好,不过非要一整个游戏全程盯着女主的脸看我也没法。
【回复】19还有只狼,20和21真的麻了,还好今年四大天王冲冲冲
【回复】回复 @浅斟低唱不虚此生 :只狼四周目了,现在地图倒背如流,但是感觉只狼真得是日本人那种小家子小气的,,当然BOSS战很好就是感觉场面太小了,就像两个村打仗似的,可能是地图太小的事吧
淮上的秋天:
up你好,很荣幸能够在B站认识你,虽然你刚做大镖客的视频,但是你知道吗?我却是因为你才接触到这个游戏。以前我一直玩网游,单机也就接触过仙剑系列。直到某天无意中刷到你做的古剑奇谭三的视频,然后我试了一下,感觉哇!好厉害的游戏。然后我看很多视频说古剑对手柄支持意外的好,于是我买了手柄。当时我已经想在古剑三养老了,直到疫情期间,无聊的我鬼使神差入了只狼,一发不可收拾,然后没事就看只狼视频,有次看见弹幕说只狼的风景太牛了,然后其他弹幕说你是没接触过大镖客吧。于是我就决定看看被吹的天花乱坠的大镖客到底如何,玩了一天,妈呀,这游戏的真实度对我这个没见过世面的土包子来说简直就是颠覆三观!如今我大镖客游戏小时数已经超过四位数了,多余的赞美我已经词穷了,我就说说这个游戏我认为的缺点吧,第一次来到圣丹尼斯,骑马跟人撞了一下,那人拔枪就射我,我看旁边有个警察,想起小时候家长老师教育我有困难找警察,我屁颠屁颠跑去求助,那警察不分清红皂白把我打死了,当时给我气的啊,买足弹药把赶来的警察居民杀了个遍,最后荣誉度掉底,不得已重新读档。结果没存档,一下午白玩…还有就是钓鱼,我是个养老玩家,本来钓鱼我很喜欢,但大镖客的钓鱼嗯…一言难尽,疯狂转圈收线,结果鱼挣扎时放线比我收线还多。无论如何,我在这个游戏里哭过笑过激情过也疯狂过。也许人生就是那么奇妙,一个游戏能让我们在十四亿人里相遇。最后,很高兴认识你,我很荣幸能在B站和你一起慢慢变老。

【回复】回复 @老兵的鱼饵 :没有哪款游戏全民口味都能符合,古剑三是个好游戏,也许不适合你,但销量和steam评分不会骗人。
【回复】回复 @慢慢地长大12138 :改过了,感觉变了个游戏,我要去钓传说鱼了[偷笑]
【回复】手柄钓鱼收线可以改键,好像是在控制器那里设置,改成x键非常好收线,一直按着就行了[OK]
隔壁的李老汉:
到底为什么18年大表哥打不过战神4[大哭],我两个都玩了觉得战神4真的没表哥的高度

【回复】因为战神4的一镜到底是对整个游戏界有启发推动意义的,而大表哥2的这种疯狂的堆料堆细节的烧钱做法不具备模范价值,因为除了R星全世界应该找不出第二个能这么干,也想这么干的公司了。[笑哭][笑哭][笑哭]其实在我心里大表哥2已经超脱于游戏的范畴了,说他是艺术品更恰当,细细的品,能得到的东西是远超其他游戏,并不是单纯的图一乐这么简单了。
【回复】回复 @北扬001 :因为大表哥是神,而奎爷专门弑神[喜极而泣]
【回复】回复 @两块胸肌的猫咪 :我说实话,老头环论细节是不配和大表哥2比的。[藏狐]
奇衡三fan:
玩了快120个小时了,剧情才推到第三章,每天就是逛地图发现新东西,我只能说,大表哥2yyds好吧

【回复】回复 @ggnzct :我本来没打算肝东部传说,但是后来听说亚瑟会死,就先肝了,不为别的,只想让亚瑟穿着东部传说逝去
【回复】如果没做东部传说 建议把东部传说套装做了 不然到后面真的会觉得遗憾
【回复】回复 @沐雪凌霄 :东部传说有一些任务要去黑水镇那边做,而亚瑟活着的时候去不了那里,除非按照网上的教程卡bug,要么亚瑟肯定是完不成东部传说的任务的。
会卖萌的狮子汪:
荒野大镖客2只排第10,我不是很认可[傲娇]

【回复】回复 @卡Qu影 :可以这样理解,mc前十几乎都是对游戏业界有着重大影响/重要指导/重要类型启蒙,的游戏,像时之笛,马里奥银河,GTA4这些 而大表哥2所代表的是传统型开放世界的极致,这份极致无法被后世的游戏所超越,无法被后续的游戏所继承,无法像前面几个游戏一样有着无数优秀的后辈(这点是很可惜的),这份叫极致的奇迹只属于大表哥。 那些媒体评分的时候也注意到了这点,这是相对于前面几个游戏的不足,像时之笛其实在同一时代相较于传统游戏的传统叙事,构造等诸多方面并不是最出色的,但是其影响力巨大,拿到了mc唯一一个99分 还有的,实际上旷野之息应该是第一,包括ign今年的视频也说了野炊应该是第一,第八世代mc均分也是野炊高于大表哥2,野炊的引力法则还是很超前的
【回复】啥时候说大表哥第十了?ign开放世界排名大表哥2都是第一,第二则是塞尔达传说旷野之息,第三就是g t a 5
【回复】回复 @卡Qu影 :这是mc19年评的,每家媒体都不一样,看个乐子就行

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