【崩坏三六周年】年度巨献!崩坏三主线六年剧情发展梳理及总结

作者: DeaKoontz分类: 手机游戏 发布时间: 2022-08-13 12:53:31 浏览:86425 次

【崩坏三六周年】年度巨献!崩坏三主线六年剧情发展梳理及总结

离心平气和越远越好:
自信点,16年的游戏环境确实没有那么烂,当时大家的忍受度都普遍非常高,而且就算有黑泥,也都大多类似于逆熵吧在一个圈子里自己倾诉,当时ky这个词还没有出来,大家也都是真正的多厨狂喜。我的印象中是自18年以后风气逐渐变坏的。

【回复】同意你的说法,不过原因其实是对于互联网的“开发”没到那份儿上罢了,随着网络在生活中的占比越来越大,各种行业越来越多,总会发展到这个程度的(另外ky这词儿零几年就有了……日本传过来的
【回复】是20年,我18年入坑的,到20年为止一切都是那么美好,可惜,时间一久。总有要垮台啊[难过]
【回复】抽象文化出圈加速了网络环境的恶化
粥粥人的尊严:
MHY现在的演出和剧情真的是二游巅峰了,只说二游我还是保守了,说自己心里话的话,崩三现在展现的剧情是包括单机在内我依旧觉得最好的没有之一,因为实际上你每天登入游戏看到角色们,那种感情的积累本身就不是单机游戏可以比的,而在长线运营的游戏里这种全心全力去塑造角色成长的游戏,唯崩三一家,这本身体现了MHY这家公司是真的游理想和偏好的一群人,他们做游戏的目的不是光光为了赚钱,其中还有很多闪耀的品质,所以或许在运营的这六年来发生了很多不愉快的事情,但是崩三依旧是现如今最优秀的国产游戏之一,不接受反驳

【回复】陪跑积累的情感,这是最大的优势呀
【回复】剧情颠不巅峰,这一点见仁见智吧 ,我就感觉挺好,但说不上什么巅峰。
【回复】回覆 @撒空间费返回 :剧情不算最好 但剧情演出肯定能在最前面那一批 全程配音加动画cg还是挺能打的
京墨小:
17年入坑的老舰长了,当然现在变成了只关心剧情的佛系摆烂玩家,大概也不算核心群体了。 本来手游基本只玩原神,但是短片发布以来的这几天时间我是真的无心原神,甚至3.0前瞻我也只是“哦”地说一声。大概是因为这次真的感受到崩坏结局将至,内心充满了不舍吧,我们告别乐土,告别爱莉希雅,告别十三英桀,这些陪伴我们一年的角色就已经如此悲伤,如果有一天御三家和主角团的其他人像爱莉一样和我们道别,我是绝对忍不住的。 但是作为剧情党我也明白故事当断则断才是对故事,对人物的尊重,给一个现在还年年流水二游前十的游戏做出主线完结的举动其实是相当需要魄力的事。或许正是因为我太喜欢这个故事了吧,所以我才如此不舍。 今后,或许哪怕是米哈游自己的游戏,也再不会出现能让观众和角色一起成长的游戏剧情了。一方面六年真的好长,另一方面这种剧情在如今也不是盈利的最优选。再有就是,哪怕还有这种游戏,我已经没有第二个青春去陪伴他们成长了。

【回复】就像DNF,每个人的青春只会有一次。过时不候,过而不回
【回复】3月因为原神长草入坑的崩三,最开始只是抱着玩玩看看剧情的心情来的,没想到现在被剧情深深的打动了(不是说原神剧情不行),希望能陪着琪亚娜看到崩坏的结局[tv_大哭]
鲸落与海呢:
米哈游现在游戏四开(日常抛弃未定事件簿),未公开的游戏还有科沃索前线(疑似)和崩四银河(应该基本可以确定了,不过没有任何有关消息流出),崩三主线完结后,肯定会再开一条线路,继续推主线,夏活舰长线也挖了不少坑未填,个人觉得这游戏再战四五年不是问题

【回复】崩2都能有二周目[吃瓜]崩3有不意外,说后崩的故事就是
【回复】回复 @小片三叶草 : 大伟哥2020年采访说过崩三地球剧情还有三年左右
【回复】光地球上的故事就够喝好几壶了,太空的故事更是的
YufuIEly:
个人觉得:原神是旅行者视角,游历七国,与各种人相遇,事件完成就离开符合设定,短暂并不意味人物塑造不行,"烟花易逝,人情长存",如同芽衣的乐土冒险,短暂,时间到了不得不离别,但英桀们的内核已经传达,原神每个角色也是如此,不得不说,每个人有喜欢有不喜欢.

是酥油饼酱:
明年这个时候崩三剧情就要结束了[保卫萝卜_哭哭]

【回复】我不要我不要[保卫萝卜_哭哭],炸了开新纪元都不许结束我要看他们美好的生活哪怕不在有崩坏对抗
【回复】回复 @小片三叶草 :就自己估算的,半年一个大章节,而现在应该只剩圣痕计划和终焉律者两个阶段了,所以大致明年主线就会完结,完结之后应该是进入后崩的主线吧
【回复】回复 @小片三叶草 :官方说的,而且自己也能判断出来。后面就是终焉,没几个版本就会预告。然后就开始救世
战五虫不会被砸:
花6天,肝了70小时主线,现在在30章。因为我一直只打主线,好多比如芽衣刚进乐土那段剧情我是看了其他up的视频才知道有那么一段剧情的,所以很难受,没能体验到最好的乐土剧情[大哭] 另外难受的一点就是周围没有人玩崩坏,真的是有一肚子的感悟和体会没人可以分享,想介绍给朋友入坑,但是回想起前10章糟糕的游戏体验,估计朋友也会被劝退,现在了解了乐土的故事之后,更是一种茶壶里煮饺子的感觉。 所以有没有人可以推荐一下,如果只是单纯游戏内的剧情党,用啥顺序玩才能把剧情体验拉满呢[热]

【回复】从隔壁来入坑的旅长萌新们好,又是我,休伯利安欢迎避难旅行者[doge] [doge][doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge] 五年老舰长来给新旅长们梳理下三蹦子的内容少走弯路 三蹦子前四章主线是五年前开服的剧情,有些拉跨(虽然重置过两章),第五章主线开始进入剧情,但是背景很多在漫画里,萌新看不懂了或者卡级了可以看 第二次崩坏 漫画补充设定 米游社就有,还有大佬做的带bgm的增强版,链接https://b23.tv/0GG0Oi2 主线剧情从第9章开始渐入佳境,20-28展开越来越棒 剧情顺序梳理 第10章结束接漫画双子起源(bgm是天使的馈赠)漫画绀海篇(bgm是漆夜雪) 第11间章结束12章前 漫画 神之键密话地藏御魂(bgm是Clouds) 第14章结束,漫画 蛇(bgm:kevin) 第17章结束(包菜发的 雷鸣剧场和四周年的于未尽的硝烟中,希望永续) 第20章前,漫画神之键原初之翼,然后游戏内编年史遗忘之人,漫画年岁,神州折剑录(未完结选看) 第22章结束,《逆熵》视觉小说 第23章结束,《希儿的一日冒险》 第25章结束,5.0pv,《星火燃起的旅途》,薪炎之律者幕后,星火的燃起——琪亚娜的成长之路,五周年演唱会《星火流音》,《幽兰黛尔》视觉小说,漫画雾都假日,漫画传承,漫画异乡(选看),漫画紫鸢篇 也可以开始往事乐土一二章了; 第28章第二段结束 天元骑英PV,天元的征程——幽兰黛尔的成长之路, 第28章短片结束 三蹦子发的 奥托编年史 往事乐土第三章, 总之主线二十九前最好把往事乐土的第三章过了,然后继续跟主线就行 以前的老存货了[脱单doge][保佑]
【回复】我也是入坑晚导致游戏体验大打折扣。我是29章末入坑的,一心只想拿奖励所以先过的乐土,主线只过到第九章间章那里,我当时感觉主线挺无聊的。一直到31章末我听说乐土大结局了,为了更好的代入就起了补剧情的心,过完往事乐土一二章发现剧情太多根本补不完,就先压线过了31拿奖励,然后看视频补剧情,七天了我才补到28章。因为错乱的时间顺序我的剧情体验大打折扣,甚至在中途24-27这部分剧情因为最新动画短片的情感冲击和短时间补大量设定无法理解吸收,导致我几乎没有情感波动[笑哭]看完这位up的时间线梳理后我觉得休息一段时间后我应该按他的时间线慢慢过剧情才能获得更好的体验[笑哭] 乐土剧情我觉得还是慢慢刷往事乐土体验感最好,虽然很碎很碎,但有种自己是芽衣在探索的感觉,而且现在减负了。 我们一起加油补剧情吧[加油][崩坏3·光辉矢愿_比心]
深夜猫猫:
虽然以前的关卡模式很碎,可能是习惯了,以前推主线没觉得累,也可能是文本量本身也不大。后面这几章剧情是连贯了,但对于我来说有点喘不过气,想中途休息一下很难找到一个合适的节点。当然,很沉浸了,就是自己老了可能扛不住连续几小时游戏了[笑哭]

【回复】说的太对了,有时候正好晚上玩玩,准备走一个小时主线,结果直接走到凌晨三点多[笑哭][笑哭][笑哭]
蓝月下的Manchester:
已阅,望火,并推予对崩坏持观望态度的后来者。 无论其他人说mhy该骂还是该喷,该吹还是该夸,是什么借鉴炒袭还是所谓女郎,于我只是一个需要对游戏本质有共鸣或者代入感的玩家,它能带给我的游戏我能体验到剧情的优点,我就会喜爱它。 14~20年间,it发展如此迅速,手游开始突起抢占游戏区,并且行业渐渐有快餐化趋势,各种换皮游戏出现。而mhy做崩三的路程,能坚持做自己的特色不被利益带偏,并且如up所说,走出了自己在这个环境下自己摸索出来的道路。 回看以前的很多备受好评的游戏,很多都是其背景核心剧情是能给玩家有故事感,有一定的情感代入的共鸣。像以前网游开始的梦幻,天下3乃至初期的天涯明月刀,还有主机游戏的各个大作,其核心剧情是能给人有非常好的体验的。 mhy也不是神,就我们这种社会生产环境,它必定会犯错。何苦一个公司营业是要挣钱的,你要是能做出一个好东西抓到我哪怕一秒钟的心动,那我为这一秒钟的动心给予你玩家的肯定又如何呢。

彼岸之花名为希望:
能把自己的感受,如实的倾诉和表达,已经是很棒的事了,我想问一下,你现在对凯文怎么看,我是,根据传承漫画和,量子之海三张中英对凯文说的话,和他对圣痕计划以及,卡斯兰娜家族后裔,的态度,推断它是一个类似于,奎托斯的角色定位的人,虽然这是一年前的推论,但往的剧情,和人物塑造让我更加确定了这一点

丨丶DME:
对于崩坏三和原神之间更新的人物是新装甲还是新角色是游戏题材的视角所决定的,崩坏三的视角是一个“见证者”,是一个“旁观者”的角度,原神的故事定位是旅行,视角是参与者,在旅行过程中会碰到形形色色的人,作为主角的我们是没有时间与所有角色建立很深的感情的,突出的是在旅行中丰富的经历;崩坏三是一个成长的故事,我们见证游戏中的角色成长,成长是一个漫长的过程,角色成长的途中见过的人应该也会很多,但重点放在了给主角重大影响的人身上,所以对于角色的刻画是少而精,玩家们对于其中关键角色付出的时间和爱也更多。应该说没有好坏之分吧,更多的是看个人的喜好了。

【回复】描述上好像反了,实际上旅行者作为游戏人物是参与者,但是目前给到玩家的体验反而才是旁观者,而崩3玩家从旁观者的视角,享受的却是参与者的体验
【回复】回复 @没肉的橘子 :对于原神来说,旅行者的身份到底是不是作为见证者,能不能改变世界的走向,还是要看以后的剧情,不过以目前的主线中来说,我个人还是偏向于主角是在改变这个世界的。
喵之一爪:
听歌+回想游戏番剧片段对照地球ol对应的时光+1,岁月感真的狠赞,成长的过程很精彩,尽头什么也做不到... kiana去月球后,属于这个纪元的故事就完结了吧,两代文明薪火相传的努力,会以怎样的形式将不完美的世界“补完”呢,拭目以待,flym2themoon,有始有终。(赌5毛崩坏是不会被彻底战胜的,提瓦特还在压科技苟命,铁道也要去群星寻找答案,那么kiana估计也是和人律一样,埋下了属于她的种子与期许,也是崩坏宇宙奇点的一次爆炸) 方舟计划的双子视角其实更像符华,这次崩坏if世界提瓦特的见证和守护交给玩家扮演的双子了,看见刻晴凝光她们主动承担起守护璃月,这种帮别人成长的感觉也不赖的。 至于群像问题,我觉得7国之后也会收束并且前面的铺垫过程和崩坏3一样,都是给刀开锋的过程。这都已经要4国了,想一想后面 雷神芽衣 草神德莉莎应该都是主角团的, 冰神伏笔已下, 火神姬子老师不知道这次是啥立场。 坐轮椅的风神温蒂现在可以无忧无虑的喝酒摆烂,算是编剧赎罪, 空律维系了半天估计也要被什么都做不到嘴炮忽悠当25, 律者x 尘世执事√ 未来可期,老舰长对标一下人物,应该都会会心一笑吧。 打崩坏下刀之前先把老朋友凑齐,你先别急。

【回复】你这么一说,我开始觉得有意思了[脱单doge]
秋千AutumnT:
2021年国庆节入坑崩坏三,在这之前我还是一个原神玩家,也是因为原神认识米哈游,再认识崩坏三,我不觉得“高高在上”,作为一个玩家,崩三剧情带给我的震撼,原神暂时比不了,从最后一课开始我已改变对崩三的印象,很多人开玩笑说刀子,但我觉得6年的剧情更多的是感动,而不是刀子,你让我说原神让我印象深刻的剧情我可能要想想,但对于崩三我一下子能想出,原神并不是不好,而是缺少一个像崩三一样的剧情印象,所以我愿意相信,米哈游创造原神剧情特有的感情色彩

三花聚顶可颂猫:
看了up的视频我算知道我为啥更期待6.0给mhy送钱而不是原神3.0白嫖地图[崩坏3_路过]

【回复】我特意氪了一单[崩坏3_吃饭团]
南北七十八弯:
想听up讲讲方舟,没配音+文本量大导致玩到80多级至今全剧情都是跳过的,但看社区评价方舟的剧情似乎还不错,想听听同为米游玩家的up做的解读[脱单doge]

【回复】方舟就开服的时候玩了一两个月,我也是剧情跳过的,没配音纯读文本真实太折磨了
【回复】方舟剧情的话可以去看方舟区专门的up讲[崩坏学园2_乖巧]
【回复】回复 @DeaKoontz :那太可惜了,氪了不少肝了不少根本不舍得退坑,时不时的就会拉出来打几把[笑哭],但剧情还是直接跳过(无慈悲)[doge]
秃头少女最可爱:
唉,开服玩家,但是后来弃坑了。看了up的时间线梳理,自己弃坑后崩三才刚开始真正的成长,而我没能坚持到那里,可能这就是我和崩坏三无缘吧…虽然也零零散散看到过女王或是板鸭的动画短片,对这些短片背后的剧情也充满好奇,但已经过了爱玩游戏的年龄了,重新下载回来过但却实在无心去玩游戏。如今年轻时最讨厌的读书反而成为了我的兴趣,所以若是有类似说书形式的剧情解说,那我应该会津津有味地听下去吧

没肉的橘子:
原神也才第二年未满,原神的框架更大但是也更完善,我还是相信米哈游的水平和风格是整个公司一脉相承而不是崩2崩3独树一帜的,所以愿意相信,原神也是在等待属于自己的一个“女王降临”

野夕:
我是从原神来崩三的,整体而言,带给我感触更多,印象更深的还是崩三。问题应该在于在崩三剧情里玩家是见证者,在原神里是有主角的,导致玩家需要去代入主角,但实际上仍然是在见证主角的经历,主角在旅行所以注定无法和一个角色相处太久,所以在我感觉原神主线主要还是兄妹和天理然后算上七神,这么算的话才走了十分之一甚至更少,所以在剧情上看因为是在见证主角的故事而又没讲多少所以会觉得和崩三差距大,总的来说就是未来可期(bushi)不过也是因为两个故事的基调不同吧,自我感觉就是崩三像电影原神像小说(想来如果按两年才发展这些的进度原神完结恐怕要更久)

老何哈哈:
看完了,up是对崩3有深刻感情的,对原神有不同的看法很正常。崩3是米哈游对EVA的致敬,慢慢才走成自己。有些话,米哈游没法说,就我对他们的了解,我来说一下吧。崩3是16+的媚宅游戏,而且背负着公司主要收入的重担,然而在国内,走性感路线的女星都没走上康庄大道,二次元也逃不了三次元的约束。所以,触屏玩法被删,兔装只能专供国外,剧情的约束也存在。所以,原神做9+的内容向手游,才是最适合米哈游的路线。你觉得5分钟无法爱上一个角色,因为原神不是剧情向的,主线剧情几乎没推进,各个角色的故事相对独立,原神就是在尝试让你5分钟爱上一个角色,目前来看非常成功。我不是不喜欢崩3那样动漫般的剧情,做好太难,很高兴米哈游现在找到一条合适的道路,未来几款新游再看吧。

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