我愿称之为最强东方美术风格的游戏【对马岛之魂】

作者: 千泷_Official分类: 单机游戏 发布时间: 2022-12-28 22:18:25 浏览:184349 次

我愿称之为最强东方美术风格的游戏【对马岛之魂】

solosea119:
风景无敌,画质无敌,面部表情没经费了

【回复】过场动画有些就黑屏让玩家脑补[笑哭]
【回复】回复 @千泷_Official :确实
第一次勇敢牛牛:
可以看出来sp在对马岛上是下了功夫的,追金鸟,追狐狸,追风的引导方式满满的东方风格,甚至很多日厂都做不出来。

【回复】是的,有点武侠那味了。
【回复】回复 @哔哩哔哩POTATO :可以,会指引你找到温泉,劈竹,饰品等事件
老婆叫鸢一折纸:
手感真的太舒服了,跑图除了鞋上会粘泥其他没有怨言

【回复】回复 @千泷_Official :细节不能说没有,只能说非常多吧,举个例子,比如你如果切慢步走过芦苇丛的话,仁右手会从原本跑步状态变为抚过草丛的样子
【回复】回复 @老婆叫鸢一折纸 :这游戏细节算差的了,井的脚在山坡或者斜坡上都不贴合地面,相反连荒野之息林克的脚都能。
【回复】回复 @老婆叫鸢一折纸 :这基本游戏都有
游客3651059:
上次刮大风,我把窗子打开玩才是真的身临其境[吃瓜]

【回复】得亏这游戏主角不是行刑人不然你得买猪血放家里了[doge]
民智OFF:
除了面部捕捉还有动作细节差了点其他满分,参考地平线1,我觉得对马岛2肯定质的飞跃,感觉剧情还没完,肯定有新的蒙古大将来到对马岛,新的敌人,新的武器,新的玩法

【回复】确实 历史上也是蒙古东征了两次 后边要是能跟本土的幕府有啥瓜葛的话就更好了[星星眼]
_-_-C-_-_:
我们中华文化博大精深,照理说也能创造出自己的画风,但近几年国产游戏一股脑全部去追随日漫脚步去了,挺难绷的

【回复】雾山五行确实一看就知道是国产,但是有几个做的起的
【回复】还舔着张大脸说是文化输出,外国人一看画风不就下意识以为是日本了吗?
【回复】回复 @_-_-C-_-_ :差不多得了,动漫只是一种媒介载体,我们可以利用这个载体来传播自己文化
丿晚风岸扶柳:
可惜这游戏是ps4的收官之作,如果是ps5的首发之作,画质和材质或许还能更好

铸池而渔:
现在都没有一个能做出对马岛这种效果的同类型游戏

【回复】回复 @狱卒美食家 :点名批评英灵殿,风景比前面差太多了
【回复】刺客信条系列算不,尤其神话三部曲。育碧的地图风景设计还是能打的,马上也要出日本背景的了
狐狸先生WooHoo:
别东方最强了,说句世界最强也不为过[打call],百看不厌

【回复】回复 @热爱不只于此 :真要细究的话十万年前咱们都搁非洲那旮瘩呢
【回复】回复 @雄小鬼老鬼收收味 :日本离中国远点那他还真就是东南亚那些土著一个样,还自己发展出自己的文明?真就是硬舔?非洲南部,中部,这大怎么就没发展出自己的文明?
【回复】回复 @起名好难不想用脑子啊 :理论永远都只是理论,那还有人说,根据那化石可以推测出,非洲以前应该是一片大森林呢,有山有水的。 至于长什么样不知道,反正肯定没有黑人。 之所以后来出现黑人,是因为资源耗尽导致那地方绝大部分都沙漠化了,为了抵御强烈的阳光,所以才进化出了黑皮肤。 包括他们的长相也是,比如厚嘴唇,也是一种防御机制。 但这种推测和你说的一样。 但说到底,他都是没有实测的罢了。 那要照这么说,人类都是猿猴进化过来的,咋不说呢? 但同样,进化论这个理论也没有得到实质性的验证,虽然承认黑猩猩的DNA确实跟我们高度相似,而且也都是可以直立行走的动物。 但理论上来讲,熊也可以直立行走吧,只是不能长时间。(这话有点杠了,见谅) 但我觉得这显然没有意义,因为再往下演算推算,你就会发现推算的最终结果是,第一个生命,单细胞生命是在水中诞生的。 那他为什么是在水中诞生的,而不是在陆地上? 也许那个时候没有陆地? 但根据推测,地球刚诞生的时候,整个地表应该都是岩浆,后面经过长时间的运动,一些密度大的物质渐渐沉底,而密度小的往上浮。 所以这也就是为什么挖到地球深处会有岩浆的原因,初始的地表应当都是岩石,后面经过几十亿年的腐化,变成了泥土。 嗯,但至于这个推测是真是假,那就不知道了。 但这些仍然无法解释,生命它究竟是怎样诞生的? 或者你该怎么解释生命?什么样的才叫生命?所有的有机物都叫有生命,还是有独立思想的? 这就好像很多科学家现在仍然无法推测宇宙的外围到底是什么样子。 因为假设,如果他们把奇点理论当真的话,那宇宙的外围应当有东西才对。 不然他也不可能无限制的膨胀。或者,你又怎知他在无限的膨胀? 所以这种猜想真的有意义吗?还不如干点实际的事。就算让你猜准了又能怎样?
老约翰张三:
有史以来最日本的日本风游戏是美国做的[doge]

【回复】还有最有西方骑士,魔法原素的魂系游戏是日本做的[脱单doge]
【回复】最有中国功夫味道的动作游戏师傅是法国人做的[tv_doge]
未来和可柒:
如果不是倭国背景的游戏,这个美术风格与战斗方式我会很喜欢的

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