【Minecraft】我们烧了张rtx4090,只为这300秒极致画面

作者: 缘木方舍服务器分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-29 11:30:00 浏览:4062629 次

【Minecraft】我们烧了张rtx4090,只为这300秒极致画面

缘木方舍服务器:
帧木得团队纳新/审核群:1006141418 该视频阵亡名单: RTX4090 RTX3090 RTX3080 12GB *2 渲染师一位[大哭]

【回复】指显卡把渲染师烧了[辣眼睛]
【回复】回复 @CN-ShadowNN :90度搁这养生呢[doge]烧啥烧,我笔记本天天一百多
【回复】回复 @LIF帧木得制作组 :还以为你们真烧了卡
可可味的巫女:
纯路人,MC玩家总是能给我一点深深地震撼

【回复】回复 @深蓝色糖味 :是恒星爆炸,是黑洞形成[滑稽][滑稽]
苏米Suemey:
虽然我不玩这款游戏,但是我看视频的时候仍热泪盈眶,被这些UP对游戏的热情所感动,为他们专注做一件事情做到如此之好所感动!游戏是我此生热爱的事情,愿我们所有热爱游戏的人能享受到游戏的乐趣![跪了][跪了][跪了]

【回复】对,游戏不应该只是打打排位上分
JasonKirkland:
建议打上水印,发到YouTube。你们急需要一个好莱坞特效团队,去创造属于你们自己的故事(电影)。这个视频,只是开始和起点。

【回复】回复 @LIF帧木得制作组 :这个可以出个电影了。就拿这个制作风
【回复】典型的以为电影只有画面和特效的傻憨憨
悠悠の风:
这样的水平,即使纵观3d游戏的人物建筑建模与之对比,也值得称赞为『顶尖』

【回复】回复 @LIF帧木得制作组 :发自内心的,上次这么震撼还是在刺客信条和神秘海域(`・ω・´)
【回复】[给心心][脱单doge]感谢您的欣赏,就是有点过誉了
愿为冬桑枝:
这已经不是会玩游戏就能创造出来的了,出了游戏不个顶个的人才?合伙开个公司吧,做3D单机游戏,我砸锅卖铁也买来玩[脱单doge]

【回复】别冲动,游戏首先是游戏性,而不是画面
【回复】回复 @铁血残明还更新吗 :你不会以为罐头游戏那么好做的吧。能像育碧那样靠着固定模板年年产作品也是本事,同质化才是罐头,做的烂只配叫垃圾。
【回复】其实你按照我们目前渲染的这个画面来讲,4090跑一帧平均需要7分钟[doge]
缘木方舍服务器:
感谢大家的支持,我们会继续带来更好的作品 可以给up主一个小小的关注吗? 帧木得团队纳新/审核群:1006141418 服务器玩家交流群:539731937

【回复】看了这个视频让我这个不信圣经的感觉到了神用7天肝了一个我的世界,你们就是你们世界的神[doge]
【回复】虽然压根不玩MC,但我喜欢美的事物。
【回复】三连➕转发支持你!!!
透明君Clear:
亚特兰蒂斯和空中花园作者路过~( ̄▽ ̄~)~谢谢大家支持我们。[脱单doge]

【回复】回复 @价值114514个币的名字 :[脱单doge]被你打破了,干得好,勇者!
【回复】你是如何做到137赞零回复的?[脱单doge]
【回复】奶奶的,手席在哪?我是漂泊者[战双帕弥什2_丽芙帕瓦]
焰阳w_LSA:
该视频阵亡名单: RTX4090 RTX3090 RTX3080 12GB *2 epyc 7r13 渲染师一位 [大哭]

【回复】发烧指4090把渲染师烧了[笑哭]
【回复】回复 @烨梵天 :还——有——一——口——气——[热]
墨舞风:
这让我想起了16~18年那会儿,mc经常有建筑视频上b站日榜,也有很多厉害的创作者[藏狐]如今那些大佬很少发布大型建筑的视频了,慢慢沉寂了。

【回复】当我们用心打磨的作品没法从已经审美疲劳的观众那换来哪怕1w的播放量的时候,组里的各位也就逐渐失去热情都回到自己的生活中去了,几年过去毕业的毕业成家的成家,现在建筑圈也将迎来新一轮的血液啦
【回复】奶酪糖的蜃景城,史诗工坊的圆明园,国建的清明上河图[doge],其他团队就不知道了[藏狐]
非凡的钻石:
怎么拿游戏卡渲染,正常来说不是用优化更好的制图卡吗[辣眼睛],不过确实做的很好

【回复】因为跑得快,这种场景跑得快为优先,游戏卡比较激进(也比较不稳定),一个场景最多连续半个月设备不关机,至于专业卡主要就用在建模和其他专业软件的方面上,因为需要专门库的支持,游戏卡原本是写好的库调用,比专业卡少了很多支持,但是很显然渲染器可以不管是不是专门的库都无所谓,老黄的那一刀虽然切了但是很显然被打破了。好了说了这么多,就是因为穷,买不起[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
【回复】拿游戏卡渲染的原因是因为(穷)
【回复】因为游戏卡不仅能渲染,还能拿来运行游戏,而工作室用专业卡是因为他们嫌游戏卡不够快,所以再买专业卡
网恋被骗三拾三:
外行求问:这是在我的世界游戏里面,用一个个小方块搭建的建筑和场景吗?显卡渲染很牛逼,但是这些建筑师真的神啊!

【回复】都是用一个个小方块制作的
【回复】回复 @专业大队队长 :需要啊,团队里面中式组成员有很多都把整本营造法式都啃完了
【回复】建筑师和渲染师都是团队里面的成员哦[脱单doge]
好吧我承受:
我其实有个想法,很多建筑团队都建筑了非常多,非常棒的建筑,那要是把这些建筑都合到一个世界里面,搞一个战斗地图怎么样?@[tv_doge]

【回复】希望有生之年能够看到这样的地图,集合了一群建筑大佬的战斗地图,RPG地图也行啊!我想象不到这种地图会多么的宏伟。
【回复】进入世界最低配置4090ti是吧[妙啊]
【回复】是一个比较逆天的想法[妙啊]
桃子今天也在秃头:
每一次都对mc玩家的创造力,想象力和实践能力而感到深深的折服。创造这样的艺术品,哪怕是有团队合作有分工,也依旧是一项浩大的工程,更何况你们所做的作品还不止一个两个。为了这些艺术品所耗费的的日日夜夜,最终给我们呈现了精细度、完成度都堪称不可置信的作品,而你们对mc的热爱也从这些艺术品中浅浅地展露出一角,但这一角已经足够我这种半路人感到震撼

缘木方舍服务器:
大家喜欢视频里面第30s出现的《隐龙妖谷》吗,是不是没有看过瘾?我们准备拍一期单品!可以看一下up主的第一条动态,预约一下稿件哦[给心心] 帧木得团队纳新群:1006141418

【回复】你这渲染不行呀,全是马赛克[doge]
【回复】回复 @oppor15元气 :像素只是创作形式而已,真的纠结这个问题可以直接玩模型/绘画做场景概念设计,如果这个游戏只是单纯做场景,玩法太过单一很难推出去。真要玩简单类似游戏的,能拼接渲染场景的又和虚幻引擎相似,还真有,d5渲染器,基础版本还是免费的
【回复】回复 @oppor15元气 :那这个就跟自带资产的3d设计软件差不多了。模型,资产,光效等等等等很多都是开发者专利是要钱的,要在保证创作质量的同时全民普及就得低价甚至免费,实话还是偏理想化了。
尊贵的QQ会员用户:
会公开存档吗?我电脑说它想试试[doge]

【回复】我只听到你的电脑想去世[doge]
【回复】你的电脑:憋说话,求你了哥!
北极暖水港:
有插件可以让游戏在低帧率的状态下录制满帧的视频

【回复】回复 @LIF帧木得制作组 : (笑)我以为是blender
【回复】回复 @LIF帧木得制作组 :我以为是虚幻五或者Maya渲染的
Kkd天天悲伤:
不是我很难理解这为什么烧显卡,有没有大佬来讲一下

【回复】c4d里面跑渲染cuda核心基本上会吃满,而且和光影不一样的是,加云雾效果,或者多加一道光源,渲染时间就会成倍上升,4090+3090双卡那台机子渲染一帧的时间在4-6分钟.是一帧,而不是一秒
【回复】为的仅仅就是效果可控,渲染器里面渲出来的效果更加贴近作者想要表达的意思,光影拍不出来,至于为什么不用渲染速度更快的ue5(后面会拍视频说的)
【回复】回复 @Kurokid :当一些东西多了之后…渲染难度就是几何级的暴增 [辣眼睛]

万物皆可游戏 我的世界 MC 建筑 游戏集锦 渲染 单机游戏 别人的世界 像素风 我的世界建筑

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!