如何不写代码却能制作你人生中的第一个游戏

作者: 从零开始MrZero分类: 校园学习 发布时间: 2023-06-30 17:10:17 浏览:11997028 次

如何不写代码却能制作你人生中的第一个游戏

穷无硬币:
我来教大家怎么做游戏奥 第一步,买一本c++语言大全

【回复】回复 @LiuJiawen1005 :《从入门到放弃》[滑稽]
【回复】第二步,放弃做游戏的想法return 0;
【回复】井include <stdiu.k> int maim(voif) { print(hello world): return o: }我刚学C语言,大家看我写的代码对不对[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
从零开始MrZero:
我没想到这期视频会有这么多人有兴趣啊,我在itch网站上公开了3个月前我第一次改装这款游戏的最终形态有想超越我布置作业的小伙伴们可以参考一下。额外内容包括动画,最高分的记录(会用到PlayerPref),发射火箭(用到了Instantiate(~))这些额外内容需要大家自己想办法解决(直接问Chat或者到网上找教程)。那款游戏主页的下方也有我的所有代码和资源,我不建议抄因为那个是我第一次做游戏写的代码逻辑很混乱仅供参考。任何地方遇到任何领域的问题先问Chat,他是会告诉你解决步骤的。我很好奇大家会做出什么样的游戏[doge]

【回复】https://sky-9ye.itch.io/flying-bird[doge]
【回复】快点来[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @千穹sky_9ye : woc还添加了嗝屁动画666666
迷屿island:
问问大佬,我想做我cp的同人游戏,包含那种日式rpg探索和好感度养成的[保卫萝卜_哭哭]美术功底和游戏了解都有,就是不知道要同时实现这两点该用什么软件和该怎么做......[保卫萝卜_哭哭]有什么好一点的办法吗[保卫萝卜_哭哭]

【回复】看你是做2D还是3D了。如果你只对RPG感兴趣的话那不如就学RPG Maker游戏引擎。我用Unity是因为他什么游戏都可以做甚至AR,VR。如果你想做游戏我建议先从简单的做起,一上来就做你想做的会消磨你的热情因为做游戏这件事本身就非常难甚至坚持下去还不会有结果的。先做小的游戏一定要完整的游戏,慢慢熟练了游戏引擎你再开始做你想做的游戏。
【回复】回复 @迷屿island : 制作游戏这行包括的领域太多,你可以先做小型游戏探索你最喜欢的一个行业然后往一个方向发展比较好,我个人觉得偏向3D或者影视类的比较好,不容易被AI完全代替。可以看看建模,动画,场景设计,灯光,渲染,游戏宣传等。主要还是看你自己喜欢的东西吧,只有喜欢才能坚持。
【回复】如果你对体量小的独立游戏感兴趣的话,考虑考虑加入我跟另外两位美术的小团队吧[脱单doge] 我们仨打算暑假和之后一两年时间开发几个2D的游戏,横版或其他的,你要是感兴趣想在暑假试一试合作做一个属于自己的小游戏的话,我可以替你实现 要问为啥,因为我也高三毕业了,闲着没事干[脱单doge]
木棉要吃芝士:
这就像学渣抄别人的作业,发下来给打了错,学渣也不知道咋改啊[笑哭],抄作业的前提是学霸给抄,可现在GPT真不能算得上是个学霸,他连排除自己的代码的bug都很难做到。[笑哭]

【回复】gpt实力已经比大多数半吊子程序员强了,你觉得这不好那不好是因为你奢求它是完美无瑕的,但是实际上不存在任何人可以做到这一点。你可以原谅身边的程序员朋友不能帮你修好bug,却要求gpt一千条代码没有一个是错的,这本身就不太公平。
【回复】他原先的代码没有错,只是对新手不友好我换成简单的了让你们容易学而已。懂得多了就不用改了
【回复】回复 @--小崽子-- :你这怎么还拿gpt当人了。。我说gpt要成为学霸,意思是它要具有正确输出的能力,而不是成为学霸一样的人,我想你也看出来了,毕竟你说一千行不能错一个。但你开始类比身边的程序员同事的时候,就直接滑向主观了。我能说什么呢,你要和gpt讲人情世故,我只能说你是对的,毕竟你都把gpt当人了。
云海与晨曦:
up能出一期用UE引擎的吗?感觉UE的适用面会广点。

【回复】回复 @云海与晨曦 :不好意思没用过UE以后也不好说,因为Unity跟苹果合作了所以我可能更倾向与Unity
aaaajjn:
玩玩票还是可以的,可以激发游戏开发兴趣。但想拿这套方案开发你自己想法的游戏? 我很少下断言,但我今天就下了:不可能。 第二个C#代码的关键词是啥?“move left”和“10s lifetime”,为啥是10秒?5秒、20秒不行吗?why? 不懂原理的你,的确可以做出视频的效果,但离开这个视频,要自己动手,啥也不是。 开发的门槛就在那里,谁都有能力跨过那个门槛,而不是让比人背你过去,老老实实学原理,啃文档。捷径?没有捷径。 AI是用来提升效率的,我有段代码会写,但懒得写,就用AI代笔,体力劳动AI来做,我负责想“到底要什么代码”,AI帮我写出来,这才是AI正确的用法。

【回复】ai处理数据能力比大多数程序员好多了,只要会点代码和设计模式,提升的质量和效率真的太可观.有了ai,我感觉有了三个我.
刘奇能-飓风心火:
我自己笔记本上有cocos creator,想起我因为对代码真心看不懂,所以我下载过唤境,但唤境让我依旧不懂,所以把自己策划的游戏做出来的想法直接给放弃了。感觉要代码的软件对我来说太不好上手了,不要代码的软件操作功能简陋且限制太多无从下手。自己要是能出款老少皆宜的该多好啊。[脸红]

【回复】的确,不写代码好的游戏几乎写不出来,写代码又有门槛。AI也只能帮你写而已但你还是得会看。只有慢慢学吧,以后AI只能代替码农,但理解和拼装肯定还得是你自己。
【回复】唤境都还难吗[笑哭],我觉得这是免编程引擎里自由度较高,上手也比较简单易懂的了,用了两年后,终于觉得功能太少了,于是开始想来学学unity,发现里面的一些东西和唤境里的“当场景开始时”“每帧执行”“当按下什么键时”还有“全局变量”等有异曲同工之妙,我开始觉得唤境就像是一个unity入门软件了。我还下载过另一个国产引擎Game Creator,因为用惯了唤境感觉里面的UI和操作都十分不适应,也没有“条件”“动作”之类简单易懂的事件,就暂时没用,想着以后有时间再研究。毕竟unity门槛还是有的,更何况最近unity还有下载收费之类的风波………
次元突破者901:
如果制作网络游戏,是不是就需要服务器了?如果不想用服务器,是不是做微信小游戏好一点?[思考] 这些工具能制作微信小游戏吗?

【回复】不能,微信小程序有一个独立的游戏引擎要学
【回复】回复 @从零开始MrZero :Unity有提供webgl转微信小程序的插件的
【回复】一般国产的东西chatgpt由于训练资源有限,一般都不太行,很多都在胡扯
AI视频小助理:
一、如何从零开始制作一款属于自己的游戏,包括下载游戏引擎、创建游戏场景和小鸟等操作,并使用AI生成图片和代码。 00:01 - 如何从零开始制作一款属于自己的游戏 00:14 - 下载游戏引擎和创建游戏的一条龙服务 03:40 - 如何添加游戏图片和让小鸟跳跃的步骤 二、如何在游戏中实现小鸟跳跃功能和无限复制水管,并讲解了相关代码的含义和实现方法。同时,还介绍了如何使小鸟和水管碰撞。 06:56 - 通过按空格键,生成代码并复制到游戏中 09:29 - 通过添加代码,让小鸟跳跃并控制其高度 11:21 - 通过复制代码并添加collider,让小鸟和水管碰撞 三、如何在Unity中使用代码生成水管,并添加了小鸟的加分机制,同时提醒读者在修改代码时要注意保存。 13:57 - 复制代码并粘贴到Unity中,创建一个空的物品叫“pipe SPA” 15:28 - 检查mr chat写的代码,学会质疑并提问 17:43 - 添加一个加分机制,修改水管中心的collider为触发机制,添加score manager的代码 四、如何制作游戏UI以及游戏结束页面的实现方法,包括如何在代码中更新分数显示和游戏结束时的跳转。 20:50 - 形成可复制品 又叫pref 这个可用于一切会在游戏里重复的补品 21:32 - 复制我们所有的代码 然后粘贴到mr chat里 告诉他 我们想在屏幕里显示分数 23:41 - 每当碰撞到水管 游戏会结束 五、如何在Unity中制作游戏,并发布到itch.io平台。其中包括了UI制作、按钮功能、游戏结束页面的制作,以及发布游戏时需要注意的问题。 27:45 - 安装多离行sing management的场景转变安装包 29:32 - 发布游戏的步骤和可能遇到的问题 33:51 - 学习游戏制作需要跟着教学去学,AI的诞生会让游戏制作越来越容易 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@名青年戴建彬 召唤发送

盐湖中的树林:
unity有没有中文补丁啊?(我打算开始学编程,问一问)

【回复】回复 @ASF-R : Linux不受待见[doge]
【回复】有的,在安装部分我说windows, mac那里划到最下方就有中文。以后会有很多关于英文的部分所以我建议习惯英文。
【回复】最好不要用中文补丁,因为好多资源和教程里面,都是英文界面的,然后就是,用熟了你自然就知道是啥了,可以先中文记一记意思,最后还是英文界面好。
夜晚华光:
AI课代表的笔记:这个视频教你如何制作自己的第一个游戏,无需编程或绘画技能。通过Unity Hub软件和Unity账号创建游戏项目,添加图片和功能,实现小鸟跳跃和水管移动。还介绍了加分机制和游戏结束页面的制作,以及游戏发布的过程。视频中还提到了一些额外作业,如更换背景和添加音效。 - 00:00 🎮从零开始制作游戏 - 05:45 🐦小鸟跳跃和水管移动 - 11:30 🔧创建水管控制器 - 17:19 ➕添加加分机制 - 23:05 💯分数更新和游戏结束页面制作 - 28:58 🖥️UI和游戏发布

穷无硬币:
我萌新,我要看你视频三天之内做出moba手游,做不出来就举报

sk8小s:
交作业喽 刚完成第一个课后任务,剩下的任务等过几天有空了再做,我还准备加一些道具,比如可以让小鸟冲刺并且摧毁管道的道具,但感觉应该不简单,祝我成功[打call]

【回复】给自己打个小广告,这是我最近和朋友在做的2D俯视角Roguelike游戏,类似以撒的结合,欢迎大家来看一看。真的感谢Up,是up的这个视频激起了我开发游戏的兴趣!链接:https://sk8-yu.itch.io/strange-cabindemo
【回复】我的连接:https://sk8-yu.itch.io/flappy-bird
【回复】回复 @sk8小s : 非常期待!做的不错啊!
零氪金的人:
我有一个想法,一个游戏的模板,游戏整体人物就是在这个维度混乱的怪兽世界中生活下去,联网多人游戏,人物可以,安装很多技能,安装六件装备,人物可以切换维度,四维未来和过去,三维现在状态,二维在平面中行走,一维只能向前走,游戏名字叫做维度穿越

【回复】做得好有名做不好也可以试试
【回复】思维太复杂了,一维二维三维可以切换,然后玩出花样,游戏已经很神了。
【回复】目前ai只能提供片段化的功能,你让他去做完整的项目还是很难的

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