为什么选择做2.0?现在的崩坏3有什么问题?mhy在下一步多大的棋?【浅看深思——关于崩坏3第二部】

作者: Sennyuki风早千雪分类: 手机游戏 发布时间: 2023-08-15 17:02:10 浏览:317866 次

为什么选择做2.0?现在的崩坏3有什么问题?mhy在下一步多大的棋?【浅看深思——关于崩坏3第二部】

妲丽安的书虫:
虫虫,芽衣,板鸭已经算舒适圈了,现在只要围绕她们水剧情大部分玩家也能接受 但是能做出花一整年时间打磨出乐土的制作组肯定不能忍受 所以他们才会在第二部这么大胆的跳出舒适圈,换全新主角

【回复】如果真要水剧情,也不会把终章节奏写那么快了。[喜极而泣] 在我看来,官方真的是迫不及待的想要把第二部端上来。
【回复】回复 @脚滑吸金 :与其说终章节奏快,倒不如说是主角团已经到了瓶颈了,终章只是突破一下,突出的是平稳落地。就好比那种拖家带口晋升的修仙文,前期一点一点晋升的,随着人数的增加每个人的写的或是能写的篇幅变少,就一大片一大片的突破。
【回复】回复 @幻想乡里的黑希 :官方要是想的话,直接把1.5部的篇幅塞终章前面,毕竟御三家到头了,不还有希儿,符华,德丽莎,阿琳姐妹可以写么[doge]。 我觉得官方就是不想拖,想干净利落的把第一部故事圆满完结了,说实话我蛮佩服崩三制作组的魄力的,我看得出崩三ip很清楚自己要写什么样的故事。有不少漫画就是没能在最精彩的地方完结,后面越来越无聊,反而落得个晚节不保。
雪域无疆:
其实我记得往世乐土说过芽衣是第二个见到全部十三英桀的人,我好奇第一个是谁[doge][doge][doge][doge]

【回复】当然得是北辰芽衣了[OK]
【回复】现在是讨论这个的时候吗,在讨论咱们老崩子的存亡问题![生气][生气][生气]
弦九清Kyosei:
今天的崩坏三就是一个氪金数值游戏。真实的说,你只有氪了几单648才有入场券去深渊战场尝试凹分。在这个基础上才能去谈操作技术,游玩时长积累。而这两个模式是除了剧情模式外的主要核心玩法。而即便氪了,一个角色的平均使用寿命也只有一年到两年多不等。也就是说,崩坏三发展到今天,已经变成了一项高门槛的氪金游戏。这也是为什么老玩家拉新人入坑,只推荐看故事而不去碰核心玩法。

【回复】回复 @拼26键音 :所以说,像你这样的,就不是崩坏三的核心客户(大韭菜)。或者说,大多数崩坏三玩家都不是崩坏三的核心客户。这也是up说的病态的一面。现在崩坏三什么情况?历年节奏加上生活需要,很多老玩家都离开了。剩下的极少数高纯度氪佬养服,请大多数吃瓜轻度玩家玩游戏。新玩家(包括可能的韭菜预备役)越来越少。也就吃了原神崩铁红利引流一波。不然现在人更少。
【回复】不知道是不是难度变高了,以前很容易苦痛三保级,甚至经常+100,现在打的很累而且经常+0甚至-75处于随时掉苦痛二的地步
【回复】深渊战场不碰就行,我就这样摆烂的[吃瓜]
没名可取阿:
说一下我对第二部的担心吧 主要还是对第二部主角的担心:很明显,无论崩三还是崩二甚至于整个mhy而言,琪亚娜都是极其重要的主角,贯穿了这家公司的整个前期发展,并且对玩家来说也同样如此 如今崩三崩二关于琪亚娜的故事也已经一起完结了,继续故事没有任何意义,还可能狗尾续貂,因此换主角、另起灶炉无论对于ip还是玩家来说都是负责任的决定 现在整个ip面临的问题是琪亚娜故事的结局而引来童年的结束,下一步棋将显得格外重要 那必然是下一部的主角选择了。 因为虫故事已到结局而离开的舰长绝对不会少,所以重新立起下一位主角的塑造是重中之重(虽然虫对大家来说更多的是情怀) 因为我感觉很大概率是新人,所以就沿着这个情况说一下自己的担忧吧 第一点,希望不要顺着潮流做无口主角啊……对我而言看游戏剧情就像在看动画,一群人就主角一个人不说话太影响带入了,割裂感也强,没有配音带来的反馈,特别是ba,某些情况下甚至需要角色复述一遍主角的话,不仅没有任何意义,而且故事里突然插入的话连贯性太差了 第二点,主角能否撑得住崩坏ip的体量,简单来说就是能否接下虫的大旗,虫是崩坏ip的起点,想要传承下去分量极重,难度极高,但我担心的并非接旗之后的塑造,而是更后面的崩坏四。 虫是崩坏ip目前最“重”的角色,在玩家心里的分量重达10年有余,想要再创造这样一位主角所需时间可太长了,但带来的价值也决对不容小觑 还是希望mhy能创造出另一个虫吧,毕竟我错过了这位“终焉”的诞生,因而希望见证另一位的“始源”[tv_点赞]

【回复】把崩二的蓬莱寺九霄搬过来咋样?不过我对她不是很了解,刚出这角色没多久我就弃坑了。[喜极而泣]
【回复】正常,我也是九霄篇离开崩二的,但是二崩子离了我们这些选择离开的玩家还是一路走了九年半并且还在继续向前,现在我们再次随着琪亚娜毕业离开崩坏三,他们也会找到继续走下去的路的[OK]
【回复】米哈游恰恰最不喜欢保持现状[妙啊]
久久就旧:
我觉得崩3深渊你会打的话是件很有意思的事情,自己设计流程然后优化细节提高分数,偶然看到别人作业里面一些衔接技巧,融入自己的流程也很开心。总有比自己操作好和氪金多太多的人,分有时候比别人低真无所谓。打出自己能打出极限分数,对于一个喜欢动作游戏的人来说,这何尝不是一件有趣的事情

【回复】确实舒服,我就是那种如果想凹深渊了,自己上手,要是分够前三就打住,分不够就去找些视频,然后修改自己第一次的流程。不过主要还是自己这个号才一年多,有时候家园神之键的加成不过导致没法照抄作业。不过照着作业模仿感觉更爽[可爱小黄豆_哦哦哦]
【回复】回复 @千幻lolita :确实,shi一样的芯核空间抄全试用角色作业都抄不动,家园增伤没人家高[妙啊]
【回复】相对,原神深境我反而觉得比崩三挫败感要来的多,深境你打不满就好像游戏卡关了一样,至少对于我来说打电脑打不过跟竞争不过别人大神带来的挫败感可不一样。而且原神门槛就比崩3低?高等元素论视频我也看了很多,跟刚入坑崩三看的基础知识比肯定不少,然而依旧抄不了别人低配队的作业。原神体力条对操作的限制太槽心,现在怪伤害高的一匹,不但要打的快还要注意不死,感觉比崩3难多了。强度上万恶的副词条比神之键对伤害的影响大多了,而神之键还能慢慢攒,副词条脸黑半年一年也难有提升[捂脸]
姬子阿姐丶:
现在的崩3有什么问题?那确实有,剧情我就不说了,不是同一水平线永远聊不来,好就是好,不好就是不好,本来好的被说烂,本来烂的被说好,在这种环境下说得再多也是白费口舌 还是说现在的角色以及核心玩法这块吧,角色越来越专,造价越低的,那么她所表现出来的强度有一部分是在boss身上,还有一部分是在天气上,剩下就是角色本身 其次就像8分钟所说操作难度降低了,但与之相对应的就是 部分主C角色 流程已经定死在那里,没有任何灵活性可言,变相的说就是ch在教你玩游戏 灵活度高的角色还面临着一个问题,就是手感和卡肉问题,卡肉这块直到现在都解决不了还延伸到了原身上(喜欢我的丢buff吗.jpg) 点名天元和终焉,冷知识,这两姐妹补偿水晶的次数是最多的,从技能到数值都给你补偿了[崩坏3_路过] 虽然吐槽那么多,但不得不说这两个角色开发空间是真的高,输出流程都甩了官方教学好几条街,以后的角色要是都能这样那才有玩头,流程定死玩久了很容易消磨热情[崩坏3_吃瓜]

【回复】千雪直播天元测试服的时候,才打了几个combo,弹幕就直接开骂了,说花里胡哨技能组太多谁会用啥鸟ch快删动作等等。有很多人都是叶公好龙的,平时骂我们不能点燃动作之魂了呜呜呜,等到一出稍微有点的复杂角色就开始哭难骂动作设计ch了[崩坏3_看书]
【回复】回复 @十方之国 :一边吹点燃动作之魂,一边又不想学东西,何来的点燃,那些人真的很搞笑
【回复】卡肉问题其实算是特意设计的,为了更有打击感,不过有些地方是明显卡肉卡得影响游戏体验了,尤其是乐土海大胖,由于多次连续卡肉以及海大胖红怒会狂轰滥炸,会导致很多动作帧因为卡肉而被拉长,拉长不要紧,但是整个输出流程都被拖长了实在难受[笑哭]
紫色丶樱:
说个不同的,我最近带了个朋友入坑,天天问我凹分,操作之类的,我和他说剧情他倒是一点不关注[笑哭]

【回复】回复 @安奈alive- : 这还用说?AAABBB! 唉,时代变了啊
【回复】别提了,我朋友刚入坑搁家园抽出来了个炎八和炽翎来问我怎么玩[灵魂出窍]
【回复】正常,不同人有不同的游戏追求
act之神糖七:
崩坏第二部我感觉氪金可能会发生变化,说不定变成原神那样,到时候肯定会出现很多节奏。

【回复】变成原神那样那就不是节奏了,那是直接准备暴毙了。原神崩铁单机游戏能那么搞,有PVP元素的游戏你搞角色会歪这一套,那就相当于直接劝退所有零氪和月卡党
【回复】他要是加小保底,那就是增加角色获取难度,要么新卡池降价,要是280一抽还大小保底那就等被喷吧
【回复】崩三有pvp元素,和原铁比不了
桂ヒナギク的抱枕:
[doge]笑死,只要把池子2800改成1600我就满足了

【回复】50必出一件改成30必出一件我也满足[doge]
【回复】回复 @污神_污界界主 : 不是贬不贬值的问题,而是玩家氪金方面的问题,要是降低了每抽需要的水晶数量,对于一般玩家来说确实是好事,那之前氪了很多的玩家岂不是最亏的人?就算他们不缺钱,他们也是受益最小的人把,这部分人怎么说也算是游戏的爹,官方不能得罪,那么官方要么就只能给一定时间范围内氪金的人补偿,要么就原封不动维持现状。前者必定会对游戏流水造成很大影响,所以就只能选择后者
【回复】回复 @丷我永远喜欢爱莉希雅 :这个到是比较合理,单抽改成160不可能了
君方扶摇抟:
三蹦子最大的问题我觉得应该是单价过高了,280一抽,一张月卡也就差不多10发,苦痛月卡党一个月也就一万二三的样子,还要抽角色武器圣痕,还有皮肤,尤其是武器圣痕的池子,虽然有50发保底出当期up,但还是太贵啦,希望2.0可以把价格打下来,还有就是希望把深渊改成原神那种模式,战场现在这样就行,深渊可以保障基本的月卡党体验,战场可以让氪佬们乱杀。原神那边的深渊就是做的太好搞得我都没什么氪金的想法,数值也控制的很好。还有就是深渊真的凹不动了,妈的我苦三都410扰动了,难打的一批。还有就是希望2.0制作组可以维持一如既往的高水平剧情和演出。还有就是最重要一点ch少作妖[doge]

【回复】单价减少,相应的奖励也会降低,事实上单价你只是看起来挺高,崩三一个版本全勤加张月卡20000水是妥妥的(前提你是红莲升降机),大概60抽,原神你算下来也差不多这个数,而且至少没原神肝[微笑]
【回复】崩三该氪的人会一直氪,不氪的可能永远不会再氪了,我觉得策划很可能会减少280一抽,然后提高奖励幅度,毕竟崩铁已经有这样的形状了,福利和优化,每个版本都人玩家很开心,崩三第二部,如果策划是想让更多玩家来玩这个游戏,完完全全可以做的福利好点,毕竟还是有很多崩三老玩家希望这样的,像你说的改改深渊,可能真的就有热度了,平民也可以过,氪佬就竞速闭眼爽乱杀。pvp这种凹分,确实可以保证一些流水,但是现在凹分的游戏,基本都已经都下坡路到谷底了,反观没有凹分的游戏,ys,崩铁,玩的人相当的多,流水也相当高
【回复】崩崩都那样了 福利也就那么回事 崩崩崩好歹能二游氪金前十 能那么早给你福利你在做梦 现在这不研究2.0换主角团再来一波乐土骗氪的辉煌呢么[doge]
方然1:
简单来说就是,崩坏三太难了,要减难度,优化入坑门槛,调节游戏资源获取难度[doge]

【回复】回复 @求知者昭 :你想想老玩家感受。。。。别人辛辛苦苦多少年,然后才在哪里站着,而你一来什么都没做就登顶了,超过别人怎么可能。。。现在新手福利都很好了,上一年薪炎啊,进年的爱莉,天元啊。。。这些有些老玩家都抽不满,但你们一进来就有池子能抽。 然后还有sp角色能够通过星石商店购买,且多半是辅助。而崩坏三最著名的是铁打的辅助,流水的C,你直接好好肝些新东西。做好规划基买一些毕比较强势的角色。。。。资源种类现在已经很简单了。以前更多更杂。。。现在起码删了大半。而且现在都与星石有关,除必要的抽卡基本上没有星石商店买不到的。。。。就这而言新手真不是问题。。。。
【回复】说实话,我一个老玩家现在你让我重新开个号玩我是不愿意的,新手时期太难熬了,哪怕知道该干嘛都不想肝,真正的萌新那更不用说了,现在升级又快,前两天收了个徒弟,70几级了联机都不知道是啥,这太常见了,唉,只能说看第二部能不能救一下了
【回复】回复 @睡不醒的新一天 :问题来了,新手呢?
要撞大运咯丶:
啊,我自从乐土31章之后就对主线失去热情了,以前主线一更新我就马上做完了,貌似被英杰们刀得太狠搞出心理阴影了[笑哭]

【回复】回复 @啓qqq :主要还是塑造好,每个英杰了解过后就能明确说出他们每个人的人设和性格,然后每个人都是为了人类而战为了文明而战,爱莉西雅那会还没到她的秘密揭底的时候可没有人刷爱门粉丝也没那么多,直到爱莉被侵蚀搞走揭秘了爱莉的秘密和结局让人有愧疚恍然真相大白感,爱莉以后就有了爱门和那么多粉丝,其实每个英杰记忆体临走之时让人感觉想哭和刀是因为他们都是为了别人而死,不是那种单纯的被杀而死,是为了别人,为了爱莉,宁愿牺牲自己也要完成计划,让自己问心无愧,他们都是英雄,当然御三家也是英雄他们做到了英杰们没做到的事
【回复】说实话,我感觉英桀们不算刀,本身就是死人只剩一堆数据了,再怎么死也不如死还活着的人来的刀,我感觉觉得英桀们很刀的人,可能是玩着玩着忽略了他们只是一堆记忆体,一直清晰的记着这一点的人一般不会觉得很刀的。
【回复】回复 @啓qqq :可是你想一下他们如今的模样,再想一下他们的过去。天天晒太阳、偷东西的快活帕朵;家庭美满的少女华和天真的格蕾修;傻不愣登,只会和小女友挤在一起的中二凯文;天天在孤儿院里帮忙,陪小朋友玩的千劫……他们到底经历了什么才会变成这个样子啊...
宵宫_Offical:
虽然我也十分激动 但理智告诉我边开车边修发动机并不算另起炉灶 引擎迭代也不是unity换虚幻这种 有期待但为了到时候获得最大的惊喜我选择把期待放到最低[崩坏:星穹铁道_哭哭][崩坏:星穹铁道_打招呼]

【回复】回复 @ユキャット :啊那倒也不至于,一周目完结那个版本前瞻不是放出一组爱酱在未知新开放世界小地图的实机么,有料是肯定有料的,我只针对一些觉得所谓2.0换引擎就是换成虚幻5虚幻4这样的想法,也不知道最开始谁传出来的换成虚幻引擎。毕竟这也没有先例也不现实,怕到时候再有人滑坡
【回复】别到时候就换了个ui,那就搞了,对老米你可以有期待,但别太高[doge]
【回复】用的新版的untiy,说真,你要一个游戏从untiy引擎移植到ue上,我的评价是,大厂做到的可能性都不大
hgf-lchfy:
我当初入坑是因为身边大部分人都在玩原神[笑哭] 结果逆反心理影响下我入坑了崩坏三,从此再也爬不出去了[呲牙]以至于后面正儿八经玩了原神在热度过去后感觉还是没崩坏三好玩[打call]

【回复】原神的战斗玩法肯定没崩三好玩的,虽然说因为元素反应的关系,崩三纯粹的直伤更容易膨胀
【回复】我也,感觉崩三打起来比原神爽很多,而且不用大世界坐大牢,我这种轻度pvp玩家还是更喜欢崩三,想摆就窝在苦痛就完了
【回复】你会发现这两游戏玩到后面都一样的累,坐牢
神奇小玉111:
那些疑惑质疑这次崩三更新的,就是说有没有这种可能,米哈游单纯只是不想放弃任何游戏。 如果说他是为了骗氪,那崩三赚的不足原神零头,他拿头骗才能比得过原神啊,如果说他是为了消费情怀,为什么不去做崩四?就米哈游现在做一个一个爆款来看,做个新游戏玩的人绝对比崩三多

【回复】回复 @不落夏天 :做决策的是三巨头,这又不是上市公司,哪有那么多弯弯绕
【回复】确实,这波就很离谱,崩二都还活着呢整得和崩三是要死了不得不转型一样(;¬_¬)(而且只要大伟蔡喵这批老人还在就算崩三负营收都能继续把命续着) 现在的崩三就是该氪的不会落下,新人进来也不可能大氪,指望新人把崩三热度再带起来还不如信我是秦始皇(一堆乱七八糟的人进来不再复刻个tnl2.0我就觉得不错了,真的节奏一个不知道,随便就被忽悠跟着瞎起哄很有一手),这波单纯就是试验田2.0,做得好玩家爽了,顺带能再次世代个几年,搞点技术积累[罗小黑_鼓掌]
【回复】回复 @风歌墨瑾 :就是因为知道不容易,才亏谁都不能亏崩坏啊,当年崩二崩三积累的各种资源几乎放光了才出来的原,现在赢下了豪赌,逆流一些资源给老东西也于情于理是合理的吧╮( ̄▽ ̄)╭ 而且也算不上抽血,老东西的营收就算不是第一梯队了,但是也绝对算不上低,养活自己是没有问题的,原的成功只是让mhy能更加放开手脚去做原来想做而不敢做的尝试,比如让三蹦子迎来2.0
是肥猫不是加菲:
崩三凹分首先的门槛难道不是得角色毕业吗[辣眼睛]古早世代的七宗罪深渊还能看到大佬地图装全靠操作杀穿深渊,现在没有全毕业装红莲都很难加杯,甚至有没有人偶流程都差很多,这就过滤掉了大部分的0氪党月卡党以及微氪党,当然可以通过专精某一体系去专门凹某一天气,但这终归是少数,大部分普通玩家看到塑造很好特效很好的角色指定是管不住资源的,这还只是第一步,就算有了毕业的号会去凹的也是少数人,越硬核人越少,所以原铁的难度都是正常玩的0氪党都很舒服的程度,其实目前来看乐土就是一个很大众的玩法,我觉得凹分可能没法改了,但可能会加新的玩法

【回复】回复 @聴いて :你在说什么,莫名其妙,高级区用凹分?以前没分时你高级区连凹分资本都没有OK?而且现在在高级区的有几个玩过七宗罪深渊?都不开锁了就可以默认不追求强度了,你都不追求强度还会去凹分?
【回复】回复 @聴いて :高级区你在说什么
【回复】微氪玩家,本来还能稳住红莲的,现在在苦三和红莲之间徘徊,角色更迭太快了,卷不动,光靠大小月卡也很难有个比较好的游戏体验,特别是之前有过几个版本连续出s,根本折腾不过来。

游戏杂谈 崩坏3 裁梦启明 游戏迭代 第二部 千雪 硬核玩法 崩坏3创作激励计划

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读