【小Y出品】钟摆、惯性漂移分不清?视频讲解!一键包会!

作者: 小小yukes分类: 单机游戏 发布时间: 2021-02-15 21:35:02 浏览:54521 次

【小Y出品】钟摆、惯性漂移分不清?视频讲解!一键包会!

蜂蜜苜蓿:
很有意义的视频,一方面可以纠正一些对于漂移的讹传,更重要的是在普及漂移推动讨论建立基础。很多讨论都需要建立一定通识才更容易展开。即使海外的虚拟追走里,抛开虚拟追走比赛不论(赛事水准取决于组织的素养),日常追走和同好讨论也会因为对一些基本理解的不同倾向,出现不同的技术风格,以及评判基准。比如在日常追走交流中,对惯性与烧胎的占比理解的不同倾向,产生的不同风格,路线,赛道取向甚至活动偏好等等。多一些普及,就可以有更有意义,更好效率的交流氛围。必须支持。希望可以看到Yukes更多的压缩饼干。[给心心][给心心][给心心]

【回复】最后一种,个人觉得还是译为高速漂移比较好,当然这不是什么错误。DK演示的高速下松开油门利用重心前移破坏后轮牵引力,Dk是想强调纯粹的利用惯性的高速下的技巧(所以换了Mx5)。这里的高速漂移是纯粹的惯性利用,但惯性不只是高速漂移。只要是主要依靠荷重转移来破坏牵引力的都是惯性,只是看动作中的占比。这也是头D里说拓海动作是惯性的缘故,但如Up主所说,并非逆甩就是惯性,或者只有逆甩是惯性。
【回复】回复 @蜂蜜苜蓿 :我做视频的时候也要考虑到这个问题 但是土屋祖师爷的漂移圣经已经是最早把kansei归类为lift-off了 其实依照圣经而延伸的话 我个人觉得是纯松油(不管有没有假身)应归属kansei 按祖师爷的意思应该是强调kansei一定要在高速下 感觉bm当年也是为了细分而细分 实际应用时都是穿插结合为主
【回复】如今日欧美俄等漂移派系已逐渐分明 漂移赛事亦因其规则的变革而左右(主因受限于器材规则的限制及评分取向侧重的差异) 就此开展篇幅想必又是一大课题 值得深究!
TLinEZ:
Y神巨作,运镜超级用心,声画内容都比前面教程跨越了几个档,三屏代入感好太多了[打call][打call][打call]

【回复】三屏反而不容易做分屏了 [笑哭]
【回复】回复 @小小yukes :三屏的大伙个个都是gopro叼着面罩头盔啥的[喜极而泣]
【回复】回复 @TLinEZ :我是说视频画面分屏不容易排 三屏就占满画面了[笑哭]
無產階級水管工:
[妙啊][妙啊][妙啊] 刹车漂移1:07:重刹转移重心,使后轮下压力减弱抓地力减小 锁档漂移5:51:利用降挡转速骤变的机械惯性“锁死”驱动轮突破抓地力 钟摆漂移6:55:入弯前假动作反打方向,通过摇摆车身使后轮提前突破抓地力 惯性漂移8:37:高速松油有减速作用,重心转移,后轮下压力减弱抓地力稍减小(高速动量大,打方向后本身就有更大的侧向力用于突破抓地)

【回复】时间戳好评[支持][支持]
【回复】回复 @凉木又 : 起漂入弯阶段 与驱动方式无关 都可以实现
【回复】回复 @小小yukes : 这四种漂移方式,后驱四驱都一样吗?
钣金豆腐佬:
我玩卡丁车的时候顶住油门一打方向就起飘了,重心转移在金刚砂路面则比较有用,重刹到底立刻松开然后给油就飘,不过说到底卡丁车的刹车和手刹没区别,所以应该算是手刹漂移[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】回复 @小小yukes :卡丁车刹车只作用于后轴,所以和手刹无异
【回复】回复 @小小yukes :市面上的娱乐车都是只有后刹,专业车好像才走前刹
【回复】回复 @Rock_46 :学习了[抱拳]
Skip10203:
啥时候讲讲你那期的漂移点烟(假装)

御坂家の锅包肉:
讲解是没听懂,不过看出来了,头文字D不亏神作,细节真强

拓海他爹:
好家伙,我家送豆腐那点事全被你研究透了[嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子]

【回复】就等你传授怎么玩制作豆腐
玩车日志-SoybeanMilk:
1M挺迷的,在有些赛道靠循迹刹车轴荷前移可以轻松起飘,在有些赛道纹丝不动[辣眼睛]

【回复】回复 @小小yukes :应该是,在下坡路段1M特别爽,比如纽北hhh
【回复】轴距短,容错率低哈哈,同样的车型E30就很容易轴荷迁移哈哈
【回复】可能是有下坡度的弯 荷载更容易往前?[笑哭] 绿胎1M真的很推 但是稍微带很些少钟摆却能迅速甩开
FasterRs:
原来这个是我在刚刚接触漂移时候练习的六种起漂方式,也就是视频中提到的土屋那个漂移圣经视频里学的,但是到后来发现这几种起漂方式,尤其是breaking ,在漂移车包中的车很难实现。只能在kunos 里那辆e36能做到,其他漂移车在第二脚刹车时只会推头,无法让后轮失去抓地力,如视频里1m刚开始的动态。感谢up解释了为什么漂移车包做不到,一会再去复习一下漂移圣经里教的这六种起漂方式

【回复】回复 @小小yukes :嗯嗯是的
【回复】漂移mod 几乎都是入湾死under的 要实现刹车漂移 反倒是很多原装车才有可能
NEOrism:
真棒!!求教TTO那段视频出处,很感兴趣

【回复】中字】模拟赛车初级教程合集:iRacing 赛车驾驶学校 BV1ps411g
INN0C:
真的很良心,可惜没什么人看,讲的很细,我之前看漂移圣经的时候搞不懂高速漂移是什么鬼,现在一看就懂了,还有刹车漂移入弯时高一挡应该也是为了同高速漂移的机械制动。可以看出up也是头文字D真爱粉,讲到了很多剧中细节[热词系列_三连][热词系列_爱了爱了]

Aint-No-Mad:
来啦 AC里我觉得还是纯脚刹漂移最难,其他的方式只要入弯速度大致正确就都很顺。可能就像你说的有些车默认的调校不好,刹车多了抱死推头,刹车少了重心又前移的不够转向不足。基本上每次玩脚刹都得先进去熟悉个几分钟。不过主要还是纯漂移玩的太少了,太菜,哈哈

【回复】回复 @Killua77x :lfs红胎滑过头 但是lfs正常胎温 起漂的那一下是明显能感觉到轮胎形变动作 其实模拟器最后都是靠眼睛反馈来操作 眼判漂到哪里
【回复】纯脚刹起漂 AC真的不太容易 可能跟物理引擎有关 现实中看土屋他们的实操 刹车漂移扔车尾的速度起码比AC快一倍 即使是远古的LFS刹车漂移动态也更加接近现实动态 那只能要AC的石头胎背锅了[doge]
【回复】回复 @小小yukes :原来真的不是我错觉,lfs我还能做做连续钟摆,ac我都找不到油门控制车辆动态的感觉,很多时候我通过方向盘感受到了重量转移,但是总是错过时机
我的黑猫叫星奈铃:
寡妇制造机是体验惯性漂移的最强车,配合下坡弯驾驶更佳[吃瓜]

【回复】黄鸟吗 配合古董sv胎 hhh
美国梦BACK:
有抓跑经验的车手看出,哏趾的时候动作不太标准,踏板晃动幅度有点大[doge]

【回复】回复 @小小yukes :好吧,家用车我没试过,反正看着不好踩到,我开的车基本上都是gt踏板
【回复】回复 @MUSD服务器官方频道 :我考的时候 教官是说怎么舒服怎么来 核心是刹车力度要控制住 油门要补对匹配好转数 并没说一定要吹毛求疵追求动作要怎样怎样
【回复】我不是很懂漂移,是漂移时候用的跟趾和走线不一样还是什么,赛车学校教的是内八踩刹车外脚掌挤油门[doge]
想到的名字全被注册了:
超棒的漂移,但这应该更接近启介流。老86的后悬很特别,得配合引擎输出特性往死里豁。动作分明的慢慢动力滑行会很难控制,因为这是辆培养车手的好车。 BV14K411V7z3

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