群星—为什么你需要T34和电弧发射器

作者: 柑橘白水分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-02 18:46:16 浏览:143498 次

群星—为什么你需要T34和电弧发射器

bili_87096742:
实际上打针对性的高倍天灾,同循环快子中子雷和千兆在追踪拉满的情况下应该是略胜于电弧。 关于追踪和命中的论述有严重错误,打,比如虫灾,小船性价比而言,甚至有负作用的灵能脑都可以说是赚的。

【回复】回复 @卍狼族二哈卐 :打天灾用的啊 天灾难度越高 护甲和护盾值就越高 25倍天灾的舰队护盾和护甲都厚的离谱 如果说虫灾只有护甲 恶魔只有护盾还能搞 但是肃正又有护盾又有护甲 除了电弧之外更本没什么有效手段 而且50年末期100年末期 根本循环不了多少层科技 和高难度的天灾舰队贴脸作战就是放烟花
【回复】然而循环只会增加护盾和甲,不增加船体,所以只要循环高了,电弧的伤害会越来越夸张,而快子,千兆会和循环互相抵消。
【回复】回复 @师军头狗 :嗯,不能这么说,你赢了,但跟我玩脑筋急转弯,这么杠我你值得吗?循环确实不增加船体,但视频里一直在说天灾,更别说t34本来就是仅在高倍天灾语境下才有奇效的特化舰,打护卫海和堕落都不太彳亍。 而天灾不循环,那是一个buff,船体值等三维同时增加天灾倍率再乘以1.5(大将难度银河修正)。
kdjsnn:
现在的t34是要带引擎的,不然跑不过别人会被ai增援耗死,尤其是ai强化了看着打不过你会跑路然后追不上就很尴尬,别说啥中继器星门,这玩意ai和天灾也会用,而且落点固定,用这个打架大概率跳对方舰队脸上导致射程优势发挥不出来瞬间全灭

【回复】这就是我为什么航路密度0.25的原因。尽管我一千天才能到交战区,但我步步为营
【回复】回复 @丿知予丶 :刚上游戏看了眼 我确实记错了 跃迁是减伤害和移速 我寻思减移速对影响跃迁后的战斗影响大吗?有影响但是没减伤害带来的负面大。你又是怎么记成只减移速的? 还有我群星400h虽然说不上多长但是被你说成云玩家也太有意思了吧[点赞]
【回复】回复 @ssklylnq123 :减50%伤害相当于少了十轮伤害循环,你要觉得这没啥那我不好说了
Limits_CN极限:
省流:t34-装备一个电弧的战列(不习惯的可以加个中子高斯弄贴脸) 清一色用水晶甲叠船体值 右边的不影响打架的配件有多低级弄多低 以上操作一艘消耗才500合金多一点[doge] 同阶段满配的要1.5k[doge] 你已经会t34的制造方法了 去把大可汉 堕落弟弟 天灾扫出银河 建立银河帝国吧!

【回复】巴不得战列舰上只有引擎和电弧[妙啊]
【回复】回复 @不会突刺的干咸鱼 :巴不得能倒退着开炮
【回复】回复 @不会突刺的干咸鱼 :巴不得只在引擎上装个电弧
雍仲恰辛:
有几点说得有待商榷: 高级传感器是加追踪的,在打高闪避的天灾小船的时候这些追踪非常重要。 放水晶甲是为了增加直接影响输出的船体,在低倍数的天灾下还是有很大提升的。 t34最重要的是射程buff体系,包括首领特质和战争学说。射程buff加满可以提升将近100%射程。对t34来说,射程就是生命

【回复】回复 @土木牛流马 :降低战损变相的就是提高输出
【回复】回复 @土木牛流马 : 船体结构值百分比与射速成正比
【回复】回复 @土木牛流马 :会。掉船体会减射速
风暴旗兵:
一个没注意就被天灾埋伏再超时空航道口了……我遇到好多次它就在那里等着,我从来没用过T34听很多人说好用应该是真好用,不过我不喜欢呐!减少我的游戏体验,我就要用最高配战舰堆死它!高倍率天灾低倍率科研我弄不死它我还玩啥?难度可以靠挑其它设定降低的,一百年以后天灾随随便便啦!

【回复】你有一个理想球就可以上满配了 要不然缺合金爆舰队 一般都是打25倍天灾 要大量的满编舰队 随意不得不造T34 实际上也是针对25倍天灾开发出来打法 你几倍天灾2000舰容就可以吊打了 但是25倍不行
【回复】没合金才用T34,你那是有合金
【回复】回复 @36592164922_bili :没合金用T34是常见误区了,用T34合金产量必须高,别看它便宜,它要规模啊[笑哭]
THIS_FPS:
评论区还在争电弧t34呢[笑哭] 灾飞更新前我甚至拿导弹干高倍肃正,甚至还绰绰有余。 无非就是用射程压制和用小船欺负天灾没射速加成单发伤害溢出两条路。达成前两条后任何武器都是堆砌数量和循环就完事了。什么种类的武器具体情况具体分析,甚至要不要带装甲弧盾也是具体情况具体分析。 了解游戏机制和数据的人灵活运用,而没能完全掌握的人才会抱着教条不放。

【回复】可能我表述有问题。射程压制是一条路,小船欺负是另一条路。后者看起来战损很大?那只有在对抗正常配船的ai时才会有。肃正的武器无非是xlmp,xl是正中下怀,对抗护卫一次命中只能打掉一舰容,何况护卫闪避可以拉满,让护卫舰拥有了对比战列编队十几倍乃至于几十倍的等效血量。mp槽,就算在天灾加成下 也可以用护盾挡一挡,这样的配置输出对比常规只要没有数量级的变化在对抗天灾时完全有一战之力,而实际上导弹的输出受制于ai针对配装大量点防而显得弱鸡,对抗肃正嘛。。。大概是3000对100这样的数量对比,点防:我防个鬼
【回复】回复 @丿知予丶 :不要把话题往别的地方扯。我首先表达了导弹护卫都能干天灾,而你们这些人还在这纠结t34的怪异局面。你怀疑可行性,我证实可行性,现在你跟我讲什么打法灵活不灵活的? 不灵活的只有你的脑袋。 t34既不灵活也不最优,只是一个新手教程式的通用玩法,玩懂的人总能钻研出别的整活或更优的打法。
【回复】回复 @丿知予丶 :你弹射去打肃正核心?除非弹弓和肃正核心快贴脸了,不然你弹过去十队能有五队到就不错了,而且跃迁打法也太离谱了点,吃的debuff太严重,除非海量舰队一起折跃多打少在硬吃debuff的情况下全灭敌军,不然就一点还手之力都没有。我哪怕在拥有全图视野的情况下也必须统一调动步步为营,T34折跃这种稍有不慎满盘皆输的打法还是太冒险了点
狐面人心:
但是在作战前一定要看清敌人舰船在星系的哪个位置[笑哭]我有一次几队T34就莫名其妙没了,一看好家伙,刚刚超空间进目标星系就撞敌舰脸上白给了

【回复】我也是,所以不敢裸奔[笑哭][笑哭]还是保守的用满配,等以后学精了再裸奔
【回复】回复 @vista980992 :我也是[捂眼]带多一个中子雷防身,
sakura_xch:
有个问题,t34虽然便宜,但是依旧占用同样的舰容。t34的优点在于量产,因此舰容可能要超出海军容量一大截(本视频中就超出三倍多),这会导致舰船维护费高出天际(本视频中合金已经负到一个很难承担的地步)。后勤问题我不知道该如何解决

【回复】T34舰队一交战就死一堆,追求的是一个动态平衡,一边交战一边巨型船坞不停暴兵,这只是针对高倍天灾的打法。
【回复】如同楼上所说,这只是一种特化船。我一般都是三队左右的满配主力舰队守家或欺负AI,多余的舰容用T-34填,然后随便招募一个司令(最好是加射程的)集结在一起打天灾用。不然你辛辛苦苦攒了几支满配老兵经验,七八级司令的主力舰队去和天灾耗属实不划算,死一支主力我都心疼。所以这就体现了T-34这种炮灰舰的价值了,一边集结往天灾老窝送一边用巨型船坞源源不断的造。你的索林原虫每时每刻都在损失,而我的T-34无穷无尽.jpg
【回复】哪怕是超出海军容量,加的维护费也是按百分比加,t34基础维护费低,实际上还是比满配战舰便宜。
陨火西沉:
威慑级护卫舰造价不会增加的吗 刚知道[笑哭]

【回复】天灾船全是不管装啥都一个价,焚天神兵也可劲儿的放好东西就是了
【回复】威慑级和其它一些非常规的,是不会变造价的,所以威慑级可以放心的槽位全满
举星者-starlifter:
mod打太多之后,传统250倍天灾已经不能在我的虚粒子洪流中坚持10秒左右了[doge],已经逐渐忘记原版长什么样了

【回复】MOD玩多了,现在一直不怎么看得起原来的可汗堕落和天灾[吃瓜]感觉他们太逊了
深海巨萌:
电弧的等效3倍伤害很明显说错了,电弧强在直接对船体造成伤害,而护盾和护甲能随便叠几万,但是船体却无法轻易增加,导致电弧杀伤极高,如果船体跟护盾和护甲一样能随便叠几万,那电弧的伤害是根本比不过千兆和光矛武器的。

【回复】回复 @崔萊 :看看评论区我血压都高了,很难想象竟然真的有人没打过高倍天灾。首先我们确定一点,视频里,日常里,t34都是打高倍天灾的对吧。那么25倍天灾有38倍的船体值你也是知道的吧,那么电弧伤害根本没有溢出也是显然的吧。当然,不打天灾就无所谓了,不如说不打天灾不知道为啥偏要用t34
【回复】如果天灾强度加成连船体值一起加,出现一个十万船体的天灾船,那t34就打不过天灾了,因为t34就一个炮,伤害严重缺乏。
【回复】早期版本有船体循环,导致后期一场战斗能打快10年…
Bearger:
我记得50倍天灾的循环是1K层,护盾护甲厚的发指,除了电弧其它武器即使有加成也也是刮痧。

【回复】回复 @5毛钱包删括号 :真有人玩主机版吗,我ps会免下了一个试了试,纯折磨自己
【回复】原版最大25倍天灾,主机版最大5倍天灾
【回复】250倍的我记着一个肃正的船就2000多万船体,护盾护甲更高,还是电弧舒服点。不过配nsc和更多组件,400年也能打
nmddlmg:
你们都在讨论游戏里的事,我只在乎封面图的出处[doge]

呵呵我有三个:
萌新不懂就问,后期一个舰队只有37艘战列舰72k的战力,能打得过正常难度的天灾吗?还有走天灾路线与全世界为敌了,被联合舰队打多线,主力疲于奔命怎么办

【回复】多几个舰队一起走就行了,就是个堆数量数值游戏,你数值比他大战斗必赢,只要不T34骑对面脸。灾飞放几个舰队守在节点星系就好,出去打的舰队其实不用太多=-=
【回复】回复 @村雨灵风 : 根据兰切斯特法则来说,突脸近战的情况下,1个400战力的单位是打不过4个战力100的单位的,更何况群星后期各种技术导致的单位战力失衡,光看数值是没啥用的
【回复】就算是只有电弧的战列也不至于一队不到100k战力吧[笑哭]而且如果你是默认年份打天灾已经差不多有50~100层循环了战力自然起飞
潇洒の世界:
t34现在唯一的缺点就是移动速度太慢了[2233娘_吐魂]

【回复】亚光速和超光速也得装上最好的,护卫舰已经不能拉车了,不然赶路非常痛苦。
【回复】回复 @美琴の上条さん :不是啊 亚光速引擎影响的是星系内的航速 打天灾时航速越慢 可以在进入对方射程的时候多射几轮 超空间引擎 影响的是舰船从一个星系边界跳到另一个边界所需要的时间 现在建造中继器可以省去在星系内的航线时间 直接从中继器跳到下一份中继器 好处是双向的 ai和天灾的舰船也会走中继器跨星系[妙啊]
【回复】非洲星在他的3.4攻略里面也更新了推荐装配,不再提倡用化学推进器,迟缓的机动能力对最终决战非常不利。
东方无月:
我不懂了为啥这么扣啊我后期合金经常+10k一个月,加上这个版本还能叫ai给你供资源,合金花不完才是常态啊?pvp讲究timing是另一种思路了,t34我能理解。PVE我不是很懂为啥要t34

【回复】因为打的是100年或者50年的末期 150年200年末期基本上是随便运营的 但是50年100年就得精打细算了[藏狐]
【回复】T34还有个好处是维护费很低。你可以提前爆好超上限的巨量战列舰,而维护费可能只有一半数量满配战列舰那么多。然后低廉维护费省出来的钱可以继续爆舰。
【回复】+10k也得看是哪年,要是两百年往后那只要CPU能顶住甚至光战力就能碾压25倍
umukytteB:
官方更新日志提到要改舰队作战,电弧肯定是要削弱的,不然装甲和护盾循环就没有存在的必要了,其他x槽武器也不用出了

【回复】没必要,电弧t34最大的限制就是舰容,提下舰容惩罚就没人玩了
【回复】或者把船体循环加回来针对电弧(
【回复】回复 @我的小马叫丁真 :确实,我刚建个军事同盟,200的舰容,ai硬是造了13个泰坦出来
倒霉的黑白:
t34确是很好用,但是太多人认为t34无所不能了。 打ai不用t34,打虫子用光矛更好,打恶魔千兆炮略胜。 pvp更是没用,且不提能不能玩到几层循环,就算玩到了,玩家也有针对性配船(白护卫装导弹)。 不过中后期打一打堕落什么还是很好用的。

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