新英雄“伊斯菲特”满级技能效果展示

作者: 南瓜灯杰克分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-28 22:55:37 浏览:234753 次

新英雄“伊斯菲特”满级技能效果展示

Angel_Graves:
有瞬移吗?要是没瞬移就这数值可能真的不如杰克了。

【回复】不如刺客谢谢[OK]起码刺客比他肉(有盾)瞬移大伤害更高范围更大更快除了拦截稍微更强(指会叫人)被完爆了
rosy_clouds_evil:
数值有一种复古的美,技能有一种缝合的美。[doge][吃瓜]

【回复】售价有一种消费情怀的美
【回复】感觉最近铁皮的重心在废土世界上,kr只是顺便更新一下[笑哭]废土世界的设计都挺有意思的
新颖不离不能离:
阿这[笑哭]这英雄比我预期的相差很多啊,我动态里面本以为的设想是那样的,结果是这样的,这数值是真的低啊[笑哭]

【回复】《关于我们至今都不知道冰龙这种强到抽象的英雄是怎么被铁皮做出来了的这件事《》
【回复】回复 @黑衣小贤者 :毕竟都第四代了,很多合理的想法已经被用的快灯枯油尽了,随后略微不小心然后带有故意的心思创造了冰龙,总之强度与价格肯定成正比,买了不亏,就是买了之后带与不带的问题了,当然我不仅要买,还要同时兼具挑战向不带冰龙,还要无聊的时候虐杀一下,算是挺照顾我这种人的[笑哭]各有各的看法吧,主要这玩意真的是5级炮塔太恐怖了,除了不拦截几乎没缺点
【回复】回复 @陈二金 :增伤类技能在四代一直都挺可以的,毕竟是真的缺数值,又不想关关带冰龙,并且冰龙最高成就是少塔无塔,亦或是无聊来玩的,所以增伤前代不起眼这代尤为香[吃瓜]总之每次上阵英雄或防御塔我都肯定在里面带个技能里有增伤的
暗黑帝皇贝利亚:
什么缝合怪(墨忒弥斯,波恩哈特,女巫,兽人萨满,图腾塔,鱼人塔)[doge]

【回复】看着说是借鉴了埃及中的十灾事件,那基本绕不开会有重合度[笑哭]你可以去搜搜看,小清艾瑞克也科普过,最可气的是数值给低了 。不符合背景描述和新的建模美工[笑哭]
【回复】回复 @莫叹云断 :这玩意背景故事甚至还跟火巨灵纳泽鲁掰过腕子,还打赢了[笑哭]nm那火巨灵的优势技能你是一点没学到啊
【回复】回复 @杜英投手的梦想 :纳泽鲁不是最强的巨灵,他是和最强的巨灵打赢了吸走了那位最强巨灵的魔力
bili_31514043278:
身为术士,完全比不过年轻时期的维兹南的三分之一,实在弱小。[笑哭]

【回复】回复 @樱花望青空 :第四,第一飞机,凤凰水晶争第二,第三。浮士德是真和老卫争不了
【回复】老卫可是起源第四,以人类之身力压浮士德这个龙族
【回复】回复 @70077197509_bili : 老卫的强度在起源仅次于飞机,火鸟打不可能难度太刮了,水晶属于上限高但下限低,而且起源只在steam上有不可能难度,和移动端最高难度根本不是一回事儿,打不可能难度的支线能明显体会到老卫的优势,一堆骚扰者中直秒精英怪,大大缓解本方压力。
银河中的浪客-:
本以为和大象是一个级别的,结果和浚派是一个级别的[doge]

【回复】别尬黑鱼哥大持续时间是他大的一倍[妙啊]
【回复】我还以为是低配版的天十实力应该不会太超模可是没想到我想多了
【回复】回复 @Shadow猎影 :辅助?这玩意屁用没有,要拦截没拦截,要减速没减速,你好带上个debuff,debuff也没有,凭啥当辅助,我看不如做成量产版本放兵营里,至少还有的救
忍者632:
我估计他那个,大招的冷却时间估计也就30几秒,要不然那他是真废

【回复】如果这英雄真这样简单上线,那我只能说超级兵和还是远远欣赏上线的沙虫塔吧,那个是又帅设计感又强,美工也好,就是还是那句话,设计技能这块确实官方自己用的太极限了,几乎没有啥好点子,多听听玩家自制比较好,大不了搬游戏里也算回馈粉丝和玩家了[鼓掌]
【回复】我的结论是比维鲁特强[doge]
【回复】20秒一个吧别三十了[辣眼睛]这个大招给我一种蓝色风暴削弱版本的感觉
新颖不离不能离:
我来弄个加强版的[doge] 血量:610 护甲:75%魔抗甲 近战物伤:23-36,远程法伤49-87 复活cd:41秒 被动:在伊斯菲特附近的非特殊敌人单位死亡时,会变成木乃伊小队长为其作战。(手机版里道具木乃伊最后会出来的那个)数值我忘了,总之照搬[doge] 1技能: 召唤一种飞行虫群瘟疫,沿途传播到出怪口,敌方单位越多则成倍感染的伤害(没错我在用那位骨神的模板[吃瓜])(此处为物伤)怕太超模[笑哭] 2技能:释放一个致命咒语,将一个非特殊单@位(特殊单位四代很多的不列举了)除boss外的一个敌人变成青蛙,数秒后青蛙自动死亡。(优先范围内敌方最高血量者[星星眼])(内置cd其实沿用紫塔或黑弓塔就可,然后升级一步步减去百分之几cd或几秒cd) 3技能:召唤陨石落在伊斯菲特身边,每颗造成60伤害,火陨石为真伤,冰陨石为物伤,移出后续燃烧效果与冰冻效果(颗数升级为4-6-8)当然我这个是有概率全都火陨石,亦或是全都冰陨石[doge](看脸了,亦或是火陨石与冰陨石一半一半)升级满火陨石砸满480真伤,冰陨石砸满480物伤(其实我有想过冰陨石为炮伤的) 4技能:伊斯菲特召唤一块血沼,诅咒并减速敌人,使其受到的伤害增加%17(升级为17-42-67)(虫类或亡灵类友军响应这buff为每阶段的1倍伤害)(显然配合沙虫塔的[doge]) 5技能:指定区域内召唤一片风暴,减速区域内的敌人,并且遮蔽远程敌方单位的攻击判定。伤害就视频里120-240-400就好了,为法伤。 感觉还是太超模了有没有[笑哭]

【回复】感觉现在很多玩家的灵感比铁皮自己捏的还更有特色,铁皮这次捏的感觉有些缝合怪了,而且数值整太低了怕是要和浚湃扳手腕去了[笑哭]
【回复】回复 @烟雨楼中忆红尘 :冰龙如果单是个百分比真伤还不足够恐怖,因为不拦怪,如果不是他自身带减速或是其它塔配合拦截,冰龙虽然冰刺很强,但升满级还是绕不开有cd这个终极限制锁[doge]不然……但大招极寒风暴()the world是真的蛮不讲理
【回复】沙虫展示视频里也展示了重做完一半的新英雄,重置了陨石、瘟疫和大招,还有原版瘟疫是炮伤
BRAKI888:
对照了一下,蝗虫之灾应该是回旋镖的蜂窝。回旋镖是3团旋着转,蝗虫是4团平行往前飞。变蛙是女巫不用说。冰火陨石的火石就是熔岩龙大招的素材,冰石是火石改下素材然后变色,冰雹下下来依旧是火焰的形状。血灾目前没找到类似的。大招乌云的云貌似是电云身旁的云模糊并加黑了,中间都有螺旋的纹路。真有你的啊铁皮

【回复】血灾的污秽之地是老巫妖的腐烂之地,旁边土多出来的点是一样的
【回复】血灾泡泡的特效是腐森塔上拿下来的,难绷
【回复】血灾是老巫妖的素材,音效都一样
小皮沒幣了:
這次更新我只在意沙王強度,僅此[doge]

【回复】沙王不强,马利克倒是初见杀[doge]
过尽_:
那个大招不就是二代蓝色风暴吗[笑哭],为啥不给鱼人塔啊[笑哭]

【回复】二代蓝色风暴可没这么拉胯
【回复】这大招也不如二代的表现啊,二代那可是黑压压的一大片呢[doge]
【回复】回复 @酷酷的K社III级职员 :这玩意大招改成全屏减速算了,就原来那个范围和伤害,不如改成全屏的不要伤害也没事
HeFa__:
被动用道具木乃伊,蝗虫用回旋镖的马蜂,青蛙照搬女巫,陨石用的熔岩龙大招和冰龙特效(冰陨石就是火陨石换色),血池老巫妖毒土换色,大招电云换色,全是现有素材改的没一处好的,技能也很无聊没创意,烂完了

火龙王-35911:
《圣经》“十灾”一一出埃及记第7至12章,好像与米修斯谜题有点关联。 代表 蛙群—蛙灾(污秽) 陨石—雷雹之灾(冰火交加) 黑影—黑暗之灾(暗无天日) 幽魂—长子之灾(孩子死亡) 血月—血灾(猩红) 蝇虫—蝇灾(腐化) 动物死亡—畜疫之灾(瘟疫) 粮食无收—蝗灾(饥饿) 虱子—虱灾 (肮脏) 疹泡—疹灾 (痛苦) 灾难、毁灭、丧亡和没落,每次循环的终结之时,末日代言者就会出现,正如《圣经》“十灾”的描述,一切都将混沌颠倒,古那时间循环将重新开始,邪恶已逝,陌生者带来新的救赎,新的时间。

【回复】我感觉还是冰龙最牛[微笑]
生涯DT:
技能原型应该是埃及十灾了,不过问题是每个技能都有种似曾相识的美

洪之苍翼:
这大招不如前线的闪电,我以为会是有很多闪电,到时候一起发下来,但实战一看这哎呀

黑骑士的家:
我的评价是这个英雄目前也就特效有些问题,重复的有些多,但可以理解(毕竟这新英雄的动画流畅程度跟以前的单位差距太大,每一帧质量也高) 至于强度,感觉不至于太差,2000血线的变蛙,一级只有510的血线但毕竟只要一个技能点,血之折磨毕竟是范围易伤,单位脱离挂buff区域后也能持续6秒,只要CD不是太长强度肯定说的过去

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