当亚当重锤修好了斯安威斯坦 赛博朋克2077 往日之影 2.1版更新

作者: Prizzaa分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-06 03:37:58 浏览:220714 次

当亚当重锤修好了斯安威斯坦 赛博朋克2077 往日之影 2.1版更新

妖耶儿:
重锤在你的时停里开的那个斯安威斯坦感觉比V的还快,但实际上他不是速度比你快,而是用了突进,突进本来速度就要更快一点,你用也是这样

【回复】回复 @春原风信子 : 重锤应该也是85时停,他进时停的突进速度跟常态时突进速度一样
【回复】不过这突进比别的npc的斯安威斯坦快多了
【回复】回复 @妖耶儿 :玩家是这样,但其他npc突进明显没有重锤快
冬眠中的仓鼠:
加强前:被V震天爆锤 加强后:很帅的被V震天爆锤

【回复】毕竟阎王叫你三更死,你就是再怎么读档、看剧本也要被剧情杀[歪嘴]
【回复】再怎么加强始终都得是玩家能打的过的,这玩意确实没啥好贬低的
【回复】回复 @FC曾青 :我记得冲塔这段死了直接进字幕,好几年了搞忘了[笑哭]
风雪夜归人的小窝:
亚当重锤的boss战设计应该做成3段,一段在室内一段在室外,中间掺杂点场景破坏,最后收尾直接提前k好动画做成实时演算不用玩家操作的那种,不然实在是get不到压迫感。确实单体实力是比暴恐机动队强点,但是耐不住人家正义的群殴。。。。重锤怎么也得能一个人手撕3队暴恐机动队吧

【回复】回复 @喜欢玩游戏阿 :你太高看cdpr的技术了
【回复】回复 @超咸大青花鱼 : 那个我看了,所以我说三队嘛。主要是还是演出效果不够,中间没穿插点戏剧性场面,光靠拉高血量让玩家打个血厚的沙包确实体验感还不够
【回复】回复 @桂木ケイマン :可以做到呀,不一定场面那么浩大,可以让锤哥多在主线中以碾压姿态出现几次凸显压迫感,然后决战时多播点过场动画难度提高些那样的话这个boss会让人明显感觉强很多
被推下窗户的刺客:
这回加强的非常离谱了,昨天用二十九级级的档单刷荒坂塔翻车,六十倒是依然轻松过。

【回复】以前老版本只过剧情20多级薄纱荒板塔[doge],现在20多级被四大天王薄纱[doge][doge]
【回复】当你打算只用29级去单刷时已经说明他加强后也就这样了[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】还没汉森有压迫感 汉森还有qte你的动画 重锤只有拳头 枪和导弹[笑哭]
Um゜:
这修好了实际速度和正常跑也没啥区别啊[笑哭]按理来讲因该瞬闪的玩家脸上才对,还是太照顾玩家了[doge]

【回复】因为V也很牛,普通人视角应该是两个残影在打架。
【回复】毕竟反应20的v,我点了突进就可以追的上开了斯安威斯坦的暴恐机动队那个黑客
【回复】就算跳脸上也没用,那样只会让玩家更强 重锤能瞬移跳脸相应的玩家怕不是一拳就把重锤头打爆了 因为剧情设定就是玩家击败重锤 你只能换过程结局都是一样的
极品小学生VD:
怎么感觉看着就是加了个特效,一点没有跟大卫对抗时的强度啊[doge]

【回复】普攻半伤,重伤强化,半闪避子弹,重创隐身无视弹射追踪锁定,连续冲拳不中接火箭大跳范围伤害加地震伤害(跳躲)锁定飞弹不侧身必中,只能说加强方向还不对[doge]
【回复】回复 @吾等皆骚 :义体金刚的反重力装置重锤拆了,大卫不攻自破,说到底大卫只能靠斯安威斯坦打低端局,一旦对方也有斯安威斯坦自己就只能挨揍
【回复】本来就是大卫太弱了,要不是动漫爆火,估计他连传奇都算不上
灬尘起丶:
还是没修好[嗑瓜子]建议再返厂修修,咋打着打着就搁这罚站了呢[嗑瓜子][嗑瓜子]

【回复】高强度斯安威斯坦把自己玩坏了,很正常吧
【回复】今天我也遇到这个bug了[笑哭]
【回复】回复 @Ondera-Kosaki : 看来不是我这一次的个例啊,估计是斯安威斯坦给他卡半空了[吃瓜]
熊猫人丶:
感觉还是不够强啊。CDPR应该跟小高偷偷师[doge]CDPR每部都是BOSS太弱[笑哭]

【回复】我想玩的是赛博朋克不是逃离夜之城[大哭]
【回复】所有游戏都该给你这种玩家设置个只要摸到一下就死的难度,简单粗暴
【回复】有必要吗,我玩的是赛博朋克2077,不是赛博之魂2077,不是谁都喜欢那么难的boss的,放一个难的一般玩家过不了的boss在那里,到时候又一堆人骂[呆]
悲剧的多重宇宙:
不管怎么样,先打一套军体拳再说[doge]

Tinsel--AkKo:
满级强烈推荐最高难度去打 血厚伤害高很有挑战性

【回复】回复 @赛博锐刻丁真 : 别感觉了,2.1刀剑流派削了,最高难度你要敢还像以前那么跟重锤打你带三个副心脏都不够你死的
【回复】回复 @赛博锐刻丁真 :怎么可能随便,不走位根本扛不住啊
【回复】昨晚用黑客打了,能中断快速破解还是有些惊喜的
不會寫小說的小說家:
老實說這波加強 反而提高了V的上限 雖然慢速下重錘能加速了 但V還是比重錘快 打起來跟溜狗似的 而且劍聖流更無腦了 把重錘當狗追著砍就行[藏狐]

【回复】回覆 @加浓美式无糖少冰 :可能一秒20刀直接把亞當砍沒了 太變態了吧[藏狐]
【回复】打BOSS类敌人其实可以换钝器,不知道为什么刀剑砍BOSS会触发锁血但钝器不会。
Orion-777:
太喜欢打拳了,动漫里面都是开斯维坦然后拿着机枪射的

【回复】他这机枪要是一直用的话难度比导弹还得大,现在不知道是不是错觉命中率高了很多,而且这机枪伤害也一点不弱,最高难度擦到就是三位数。
【回复】回复 @空白whisper :确实,但是2077最主要的不是boss战,不像魂游。
默白菌SilentWhite:
60级刀剑流,远地点。 重锤机动性各方面比以前强了,除了感觉不是活靶子之外区别不大。。 但是刚开始那会差点翻车,被不知道什么招数射了一枪直接大残,还好带了活血泵。。 感觉对抗感还可以,就是从固定靶变成移动靶了 可能因为我满级义体全满了吧。。[笑哭]

释然的人生:
巫师的最终BOSS也是弱鸡,至少当主角一步步成长到最终时他就成了弱鸡,仿佛蠢驴不会设计最终BOSS,要是和我玩魂三时最终打薪王和盖尔那种就很爽了[doge]

【回复】狂猎之王那个BOSS战太拉了,场地贼小,演出没有,攻击模式单调,动作也少,攻击力还行但是血量脆皮,套个昆恩两个拜年就秒了,连前面的普通BOSS战都不如。应该和之前那段跟狂猎手下的战斗合并的,边打边召小怪,还能有点挑战性,一个王不摇人搁这单挑属实是想不开了
【回复】回复 @MADARA斑 : 表现力不如石之心的“见面礼”大蛤蟆
【回复】狂猎在小说里也很菜。表现力不要说和威戈佛特兹等高阶术士比,连几个女术士都不一定稳压。 狂猎厉害的是他的领导(忽悠)能力,以及寒霜魔法的buff。所以说狂猎本人不如狂猎战士或者狗
Jackdaw4373:
官方重做大加强,却还是不堪一击的屑中之屑

【回复】太简单了就没意思了,为了有点观赏我之前打小田和重锤都是慢慢玩的[笑哭]
【回复】回复 @JohnnyMassani :最高难度隐藏结局的话数值很高,20肉体➕3件肉装吃不下3发导弹,就是跑的太慢了
【回复】回复 @玩家Anren :看流派,35级单流派成型打起来还是不怎么样。
摄影师v仔:
我感觉重锤还可以继续更新一下,作为最终boss,还是差点东西,理应比大卫那时候还强才对,只是回归一个时停我觉得还不到位。 如果有阶段就好了,1阶段是老重锤,血量掉差不多就2阶段,开始时停,时停期间玩家远程武器无效全部被重锤躲掉,强制你只能黑客近战,然后血量差不多够3阶段,最终阶段应该更机械赛博一些,黑客远程炮轰加时停近战冲刺龙车,浮游炮分子线膝盖螳螂刀大猩猩手臂无法格挡,抓住就是终结技,这才叫boss[吃瓜]

【回复】楼上正解,adam smasher是一个全身机械改造96%的赛博疯子[笑哭],换别人这么高改造率早疯了,他本身就是个杀人狂,所以无所谓。我们在楼里面打的是他的本体,这就是他人形的样子,体型就这么大,本身就有一些装备,没加东西。实际上他在外面为荒坂冲锋陷阵的时候都是ACPA装甲加上各种重型武器(类比序章拿货那个漩涡帮BOSS的装甲,当然还是差远了)。也有人说,要上强度,其实可以设计成从楼外面打到楼里面,在外面就用装甲打,在楼里面就是这种外加一堆小兵、黑客、机甲。
【回复】去码头的船上看了看,他的装甲都没带上
【回复】回复 @raccoonfly : 这按逻辑v就玩不了了,重锤的装甲约等于要和主战坦克等级活力硬刚的水准,没有全装武器的奇美拉v都必须要天时地利全部应用才能解决,重锤的定制大鬼本身就是比较灵活从事特种作战的东西,防都破不了不知道怎么样才能赢。 还是因为城市地形无法展开直接封印了比较好。
乱立Flag的Ma:
这个特效太刻意去模仿边缘行者了,之前1.0的时候暴恐机动队的那个特效不是挺好看的么

qwer没名字了:
感觉这段没体现出重锤作为夜之城第二战力该有的压迫感,就和普通小兵一样,几下就被做掉了,要是有一段打斗cg剧情就好了[喜极而泣]

万物皆可游戏 赛博朋克2077 往日之影 游戏唠嗑会

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