花五个月“解锁”《铠甲勇士激斗传》的最终结局!全部铠甲!

作者: 日向源分类: 单机游戏 发布时间: 2022-05-08 11:55:00 浏览:5477553 次

花五个月“解锁”《铠甲勇士激斗传》的最终结局!全部铠甲!

伯火火火火:
我突然意识到,阿源早已经不仅仅局限于游戏杂谈了,一次次的突破自我,增强了自己的硬实力,也许我正目睹一位游戏制作者的诞生!不管怎么说,阿源,加油啊!

【回复】真别这样,菜鸟一个,内行一看就知道是新手[笑哭]
【回复】回复 @日向源 :内行也是从菜鸟过来的啊
【回复】回复 @日向源 :几个月后不当up主了,转行成游戏开发了[狗子]
Qing庆bro:
想尝试的千万别急,本人笔记本1050Ti显卡打开后黑屏,等半天进去然后打不开。来回几次之后发现电脑刷新不对。屏幕中间烧了个彩色块。重启后N卡就没了,驱动也打不开,用GPUZ检测N卡已经停止运行了。千万千万别随意尝试!千万千万!感谢up这个文件祝我换卡,太漂亮了。最后叮嘱大家,千万千万不要随意尝试!

【回复】检查好了。没想到这么多人看过我的评论,就详述一下整个事情的过程。在打开游戏前就看到了@9吴之 的评论内容,所以我认为up做的只是会有卡顿。因为自身电脑荒野大镖客和永劫无间这些都能带起来,所以并没有太大担心,打开后就是类似的等待和黑屏,但是等开始界面完全加载完成后(刚显示开始界面还不能交互)点击开始游戏,又是漫长等待,然后电脑突然弹出一个对话框,游戏突然闪退。我认为可能是第一次打开的原因,就继续打开几次。大概第五次的时候依然会弹出对话框,我没有关闭它然后打开浏览器搜索是什么问题。就在这时候浏览器打开后全是黑色界面,屏幕中间出现了一个边长1.5cm多的彩色斑点块。立即重启电脑,这个斑点块在正在关机的蓝色界面仍然存在,只到电脑完全关机。再次打开后电脑帧数明显下降,甚至打开植物大战僵尸都能看到掉帧。手机搜索电脑屏幕中间出现彩色块,有说是显卡故障问题,需要及时关闭电脑等电脑缓冲,不然可能会损害显卡。期间打开GPU—Z显卡检测只检测出UHD Graphics 630运行,RTX 1050ti不在运行。鼠标右击也不会出现NVIDIA控制面板。经反复几次重启问题仍然没解决,无奈只好睡觉等明天再说。第二天早上打开电脑问题仍然存在,就去维修店检查,检查时老板说安装显卡驱动,下载过程中再打开GPU—Z发现1050ti开始运行,问题解决[OK] 总的来说遇到的不是什么需要换卡的大问题,只是一次显卡故障问题,不过也是在及时关机的情况下。只是用本人经历给大家提个醒,建议等up把游戏优化后再进行尝试,要还是想尝试建议试运行一次两次就好,如果失败就停下来,不然万一出现问题耽误自己其他的工作进度得不偿失。谢谢各位关注。[胜利]
【回复】有没有一种可能,其实是你的1050ti寿终正寝了[思考]
【回复】笑死我了 病毒都做不到把你硬件烧了 up主做到了 黑客帝国了这下[向晚_下雨了]还真有346个地能信了点赞,属于是不好说什么成分了
萨村保级队:
看了up的视频才会知道以前觉得4399的一些劣质游戏其实也是工作室的心血之作了[OK]

【回复】闪翼工作室就是国内单机游戏起步时的神啊……虽然最后解体了,成了闪和翼,但在当时游戏水平已经是国内顶尖了
【回复】回复 @贫穷限制我的昵称 :我记得好像有一个游戏叫闪翼双星(应该是吧)一个蓝色人物一个粉色人物
【回复】回复 @无汪汪汪汪 :人家还是有技术和专业团队的,up这个人制作,还包括自学过程所以才这么难
bp大师梦往:
up你是不是用4399玩的,试一下7k7k,在我印象中我真的玩到了第三个人而且在我印象中没有黑化的人,也没有敬请期待,打通了第2个就能玩第三个,真的,我没有骗人up可以试试

【回复】如果up要试,建议用无敌版,我记得7k7k有更强的怪,不用无敌版根本打不过,而且玩完一个角色要很长时间,打完初始角色应该就可以解锁下一个了,这是我小时候最喜欢的游戏应该不会错,但这么多年过去了不知道版本有没有变,或者记错了,如果不是我说的那样,大家轻点喷,毕竟好多年没玩了,如果up看到回复下我好吗
【回复】up:我都做完了,你在说什么,我看不见[doge]
【回复】不要慌,那个新人物应该是个虫子侠。游戏依旧是不完整的
神烦狗_:
奥特曼激斗传永远无法解锁的迪迦戴拿赛罗

【回复】那个游戏我玩了那么长时间也只能玩初始那三个[藏狐]然后你翻开评论区,他们一个个的解锁戴拿迪迦我还特么信了,肝了好久[藏狐]
【回复】我记得之前我卡出过迪加图标变亮 然后怎么选夜选不了[无语]
超高校级的VR玩家:
五个铠甲勇士分别是,钢琴侠,风鹰侠,背刺侠,背锅侠,话费侠[doge][doge][doge]

【回复】回复 @タママ二等兵 :和其他四个铠甲合成帝皇侠
【回复】回复 @タママ二等兵 :他能召唤土之地虎铠甲
【回复】所以谁能告诉我地虎侠到底有什么能力?[狗子]
然而我并没有走出来:
你可以永远相信日向源,日向源这样的up主火是迟早的事,他什么事都能干,什么事都敢干,他以前是说游戏,现在开始做游戏了,他次次突破极限,说明up他是没有极限的,他会火的,今天,明天,后天,迟早有一天,他会得到他应有的回报,我永远喜欢日向源,我永远相信日向源

v家迷的比熊犬:
五个月,全部从零学习,我还有什么理由止步不前呢[打call]

【回复】回复 @还是睡觉最适合我了 :ID让我很难相信你[doge]
【回复】比如上一次你也有类似的想法
历鸿畅:
你做个游戏又不做完要我自己做。。。 卧槽他自己做了

【回复】看着你给自己点了个赞[doge]
李白天圣:
我就是学动漫游戏制作的我知道有多么的痛苦难受

【回复】我感觉就是做游戏太难了,好久前尝试了一个月,但我感觉我做得很烂,所以就决定不怎么搞这个了,后面我说看做这个都不是用心的去做,都只是随便玩玩。
【回复】回复 @宫歌唯様 :这up主这么短时间就会了,我去,我当初建模都花好久,别说骨骼动画啥乱七八糟的了
蚀锋:
铠甲勇士激斗结局了,接下来就是奥特曼激斗了吧[doge]

【回复】想起一直在那里的赛罗……
【回复】奥特曼建模应该要简单一点
【回复】这游戏也挺难了_(:з」∠)_
亖亖壹十六:
看到这我真的哭了,两天自学施工动画,一帧一帧扣,虽然和up比不了,但是我能体会到那种折磨[大哭]

禿頭披風男:
这个和拳皇可能是我和我哥哥姐姐的童年了

日向源:
天翼云下载链接,比百度链接快:https://cloud.189.cn/t/qAr26zUf6v22 (访问码:yhh1) 虚幻引擎太吃配置,很多观众朋友们反应,内存或者显卡爆了,我后面做3.0会使用其他引擎重置一下,不着急可以等3.0再玩,也更全面,到时候也会适配一下手机。[保卫萝卜_哭哭]

【回复】手机?手机能玩吗[保卫萝卜_哇]
【回复】回复 @超级驼鹿-- :不行的,还有人笔记本都坏了呢,手机咋可能带的动[跪了]
【回复】回复 @超级驼鹿-- :可..可能嘛
日向源:
本期视频全部内容均为个人独立制作 共计耗时五个月左右 成功做出-《铠甲勇士激斗传全人物》 这几个月来 我从零自学虚幻引擎 包括战斗蓝图 UI界面设计 材质渲染等多个方面 从零自学像素画 包括场景绘制 技能特效 人物动作等多个方面 从零自学3D建模 包括骨骼动画 雕刻 UV 打光 程序节点三渲二等多个方面 但到现在依旧还是个菜鸟新手 目前只能拿出这等拙劣作品 不过后续我也会对这款游戏进行迭代更新 争取把这款游戏做的更加完善 其次也是虚幻引擎做2D游戏很麻烦 全网关于“虚幻2D”的相关教程少之又少 极难进行学习 所以2D游戏我还是推荐Unity引擎 如果你打开游戏进行游玩 甚至从视频里面就可以看出来 大部分人物的动作都很僵硬 尤其是普通攻击 因为我把大部分时间花在了学习建模上 前前后后做了十几个铠甲模型 武器等 但动画做的非常拉胯 不过后面再学习时应该可以优化一下 童年圆梦工程 这个系列会为那些腰斩的游戏补全后续和结局 那如果本期三连数据比较好的话 将会为奥特曼激斗传制作后续 如果喜欢的话 还请不要忘记三连啊 求求啦 (这游戏比铠甲勇士完成度更高,也更复杂,需要更久。) 我相信自己在做奥特曼时建模能力可以更上一层楼 到时候也会被把自己的建模过程和模型直接进行开源 本期铠甲勇士激斗传后面还有一个2.0版本和3.0版本更新 会完善更多的技能机制和细节优化 现在只是一个雏形 很多东西还不完善 打击手感等各方面和原版也没法比 因为时间问题暂且发布 后续再进行优化 2.0和3.0版本会增加风鹰侠 黑犀侠 地虎侠 雪獒侠 帝皇侠的进化形态等 其他铠甲的黑暗模式正在考虑中 主要因为工作量真的大 如果全部渲完 又是几千张画面动作素材 电脑撑不住 我32G内存已经爆了 虚幻引擎崩溃了好多次 主要就是因为画面素材太多 画质太高 每张图片都是1080P 一共有几千张 等2.0版本发布之后 游戏内我所有的原创素材 比如我学习建模和像素画自制的人物动作 特效等 全部会进行开源 免费分享给大家 但最终版权还是属于铠甲勇士 所以仅能用于学习交流

【回复】天翼云下载链接,比百度链接快:https://cloud.189.cn/t/qAr26zUf6v22 (访问码:yhh1)
【回复】回复 @一只大逸群 :2D和3D在虚幻引擎中,部分制作流程有些差别,我向谌大佬请教过,但大佬并没有研究过2D方面,主要用虚幻引擎做2D确实有些没必要[笑哭]
【回复】【置顶】本期视频全部内容均为个人独立制作 共计耗时五个月左右 成功做出-《铠甲勇士激斗传全人物》 这几个月来 我从零自学虚幻引擎 包括战斗蓝图 UI界面设计 材质渲染等多个方面 从零自学像素画 包括场景绘制 技能特效 人物动作等多个方面 从零自学3D建模 包括骨骼动画 雕刻 UV 打光 程序节点三渲二等多个方面 但到现在依旧还是个菜鸟新手 目前只能拿出这等拙劣作品 不过后续我也会对这款游戏进行迭代更新 争取把这款游戏做的更加完善 其次也是虚幻引擎做2D游戏很麻烦 全网关于“虚幻2D”的相关教程少之又少 极难进行学习 所以2D游戏我还是推荐Unity引擎 如果你打开游戏进行游玩 甚至从视频里面就可以看出来 大部分人物的动作都很僵硬 尤其是普通攻击 因为我把大部分时间花在了学习建模上 前前后后做了十几个铠甲模型 武器等 但动画做的非常拉胯 不过后面再学习时应该可以优化一下 童年圆梦工程 这个系列会为那些腰斩的游戏补全后续和结局 那如果本期三连数据比较好的话 将会为奥特曼激斗传制作后续 如果喜欢的话 还请不要忘记三连啊 求求啦 (这游戏比铠甲勇士完成度更高,也更复杂,需要更久。) 我相信自己在做奥特曼时建模能力可以更上一层楼 到时候也会被把自己的建模过程和模型直接进行开源 本期铠甲勇士激斗传后面还有一个2.0版本和3.0版本更新 会完善更多的技能机制和细节优化 现在只是一个雏形 很多东西还不完善 打击手感等各方面和原版也没法比 因为时间问题暂且发布 后续再进行优化 2.0和3.0版本会增加风鹰侠 黑犀侠 地虎侠 雪獒侠 帝皇侠的进化形态等 其他铠甲的黑暗模式正在考虑中 主要因为工作量真的大 如果全部渲完 又是几千张画面动作素材 电脑撑不住 我32G内存已经爆了 虚幻引擎崩溃了好多次 主要就是因为画面素材太多 画质太高 每张图片都是1080P 一共有几千张 等2.0版本发布之后 游戏内我所有的原创素材 比如我学习建模和像素画自制的人物动作 特效等 全部会进行开源 免费分享给大家 但最终版权还是属于铠甲勇士 所以仅能用于学习交流

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