【风笑试玩】差点累死在佛系养老的地方丨小生活(Demo) 试玩

作者: 逆风笑分类: 单机游戏 发布时间: 2022-06-11 15:00:00 浏览:579797 次

【风笑试玩】差点累死在佛系养老的地方丨小生活(Demo) 试玩

林虎_LinHu:
经典主角没事就饿,一天要吃五六顿,走走路就没体力了一天要休息八次或者喝那种加体力精力的饮料喝好几瓶,没事干点活心情就差到极点,需要花好几百块钱消费消费才能治好,我寻思我玩个休闲养老游戏为什么设定会这么不公平_

入牧三分233:
【节操解说】你见过这么度假的吗[doge]

挡裆挡荡荡:
以前:足不出户月薪过万动动手指就能挣钱 现在:天天追着公交跑三公里经常吃不上饭 横批:多么美好的小生活[doge]

斡遝冥天:
感觉好像比我想象的不休闲一点,各种数值下降超快,每一项都能小心的盯着,睡觉都能睡到饿死,街上闲逛海边散步心情也不变好,睡觉心情也不会变好,和朋友聊天心情也不变好,好像人生寄托只有吃和未来的游戏机……有些地方也可以再多点人情味,比如一开始能不能改成猪小娜已经帮我看好了房子,还兴致勃勃说就在她家隔壁两人以后就是邻居了,甚至都帮我交了定金,我过去公寓确认一下交个租就能直接入住了(而不是人生地不熟晚上睡在哪都不知道的迷茫),屋子里冰箱还可以有初始的一两天份的食物,作为公寓的乔迁小贺礼;第一天猪小娜给钱我觉得也有点迷惑,换成一开始我就还有几百在身上、猪小娜则是每天去都能免费随机请客一杯店里的饮品如何呢;街道上公交停运时间、饮食店关门时间我也觉得太早了,就算真的欧洲城市餐饮店也至少能开到人们吃完晚饭的时间的,甚至便利店我觉得完全可以24小时,不然那么多npc晚上街道走来走去图什么呢,店都是关的;然后好感度一定的npc在街上碰到头上会有一个和主人公打招呼的小气泡如何,现在就每次都得主人公去主动搭话,不然对方就把你当透明人直接路过似的(本来就没有表情系统了碰见了还一点反应都无真的会觉得被忽视了的)

比利王之力:
感觉这游戏歪了,城里压力太大了结果到了个村里,还是做这些事,东西也好贵。学学波西米亚时光砂石镇时光这种人际关系

爱水的fish:
笑死我了,看了一半多,忍不住感慨,这整个镇子的都在养老,就笑笑在里头死去活来,说好的养老差点变成乞丐模拟器[呲牙]

来点自然能:
同志们注意一下,游戏开头那种朋友把自己幺到人生地不熟的,十有八九就是传销,不开玩笑,认真的[脸红]

Andex_小轩:
没想到笑笑居然试玩了!不愧是demo区up主! 喜欢这个游戏的朋友,现在还可以在摩点APP进行众筹哦!https://m.modian.com/project/120711.html?&utm_source=Appshare&utm_content=1583298

咸肆:
[大笑]物价低,指可乐8块黄焖鸡35烤鸡66

那和哪请分清:
“数值还没调好哈,目前的是试玩版,主要是想体现下小镇风貌,和一些系统。”我看到游戏开发者用这句话搪塞了所有质疑,问题是你们展现出的小镇风貌和系统本身都有问题啊,更别说如果仅仅出于展示,完全没理由把数值设定的如此离谱,难度如此之高了。玩家现在已经质疑到你们这款游戏的精神内核,也就是“我为什么要放弃原本的工作,跑到一个陌生小镇里做一些自己更不熟悉、更不喜爱的工作?”了,你们就别急着展示了,先反思一下怎么把这个故事逻辑给理顺了,让玩家能够接受吧。

我是小Y呀:
我愿称之为NT设定,你见过星露谷物语用数值威胁,逼着你去玩游戏的吗?优秀的机制是引导你自发的去进行游戏,只有脑贪才会设计出一堆数值逼着你去进行游戏,在星露谷里面我可以连续摆烂10年,天天钓鱼逛街聊天,懂不懂休闲放松的含金量啊?搞一堆数值在那降,在那威胁玩家去机械的刷,你以为玩脑贪手游呢搞数值威胁?

ToxicBoyz:
不做程序员去送外卖 [委屈]这游戏美团出的吧

yurenv587:
心情掉的好快 睡个觉都tm掉心情 我的评价是不如跳楼算了

钢铁老黄:
如果你微信里的某个朋友突然说自己在某地开了个奶茶店生意挺好,喊你去玩的,最好留个心眼,能不去就不去

随便怎么啦:
应该出个BUFF,什么状态下心情减得快,比如刚进小镇3天不适应期之类的

待看云开:
感觉UI不统一呀,大部分都是半圆角,但是右侧任务栏反而是全圆角,另外任务栏内的文字上边距加大一点吧,垂直居中估计会更好看点

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