我的4年blender之旅

作者: Ruihuang_art分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-11-23 10:13:02 浏览:228992 次

我的4年blender之旅

秋叶_Violet:
类似这种场景,不知道有没有有人幻想过,就是那种星际远征这种,在宇宙探索,自由无拘束,这种梦想好大,但是我好兴奋,这种但是每次这种自由的感觉看多了,心理落差会巨大,真的好喜欢这种探索者的生活[大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @Otuder-xp :但我们想象的是那种舒适自然的观赏,而不是在游戏里面上班[无语]
【回复】可以期待一下星际公民的大饼
抹杀的回忆:
up主您好,请问这些作品 从头到尾就只用了blender这一个软件吗?

【回复】回复 @RuiHuang_art2 :这么厉害啊?!建模、贴图、材质、渲染一条龙服务?
【回复】回复 @bili_71517834243 :说得很对,百家争鸣才能促进思想发展,罢黜百家独尊儒术 只会落得个故步自封 难以寸进。
【回复】回复 @抹杀的回忆 :唯一免费的建模软件。
大饼叔叔吃油条:
搞艺术遵循自己的内心就好,如果一定要带入目标会很痛苦,没有目标,想做就做,累了就停下来,这样能走得更远

【回复】回复 @9Sさん :我说的远不是功成名就,不是出人头地,不是靠艺术发财。人生没有效率最优解,我说的远是宁静而致远。
【回复】可是现实没这么理想 特别是CG艺术 技术不断更新迭代,没有目标 没有终生学习的态度 是没法走长远的
【回复】想走的远不仅要有目标,还要大,不痛苦根本进步不了
YI五宇:
礼貌问一下电脑配置可以吗[大哭]谢谢up

【回复】没有必要问,这些大佬都是哪些显卡生产力牛逼就用哪个,有新出的就换新出的,金钱换时间[藏狐]
【回复】回复 @调理个蟹 :我这么和他讲也算是一种鼓励,不要被硬件束缚手脚。我认识一个网友打Apex蝉联多赛季大师了,显示器还是60Hz的[脱单doge]
白果林老中医:
老哥这个能上壁纸引擎 搞个壁纸看看嘛

【回复】应该是不给的,因为up主把里头素材挂置顶橱窗了[脱单doge]不过确实量大管饱,up主也辛苦
【回复】回复 @西察哈尔有为青年 :文件是文件,壁纸和壁纸啊,一个东西为什么不能拆成两种卖呢[脱单doge]
摘星尊者-:
太美了,同时我感觉到一阵悲哀,现在的人类别说造出这些奇迹,连将它们弄在游戏里都办不到,只能做个cg出来

【回复】对,一种你我轮回无数次才可看到的绝美景象[难过]
【回复】越看这些东西我越痛苦,因为我本可以忍受黑暗
【回复】何必悲哀呢?你不妨试想一下100年前的人类在展望什么,再看看100年后的今天人类的成就,你或许能明白人类在这个时代的发展速度,以及我们辉煌而伟大未来了
瓛壓齾:
庞大而精细的造物,宏观之处见细微 很美

wzrwal:
能自己创造一个世界然后沉浸其中的感觉真好,可惜我想象力不足

【回复】想象力可以,但是自己没技术。也是个悲哀!
【回复】我是想把梦中的场景复现出来 这样白天也可以沉浸其中了
芹菜_有毒:
特别爱看,就喜欢沉浸在这种世界里。

深宅Gamer:
战锤40k有个同人作品不知道是不是也是用的这个软件做的,观感也这么牛逼。后面原创内容还被官方转正了。 up太强了

向风的方向奔跑:
好强啊,我说blender官方画面怎么有个飞机,原来是大佬你做的

black马克兔:
blender确实强大,但是工作只能用maya和max

【回复】blender暂时没有形成成熟的工作流,只能给独立艺术家做做项目。它最大的优势在于开源和全流程,很适合那些小体量成本预算有限的项目,但对于那些需要很多人完成切耗费大量时间的项目,以它目前的成熟度还不足以胜任。
【回复】回复 @鼎鼎益虎 :统一的工作流都是定死的,不可能组里就你一个人用搅拌机其他人用别的
【回复】回复 @一个河北的河北人 :来了个新人只会用搅拌机,东西跟别人对不上,模型提交不规范,转出去软硬边会出问题,最后只能找个人手把手教他maya

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