11.13版本介绍:挺进位移删除,原地踏步!暗爪CD大量增加,11件装备机动性改动介绍!

作者: LOL小绿毛资讯分类: 电子竞技 发布时间: 2021-06-09 08:46:37 浏览:417477 次

11.13版本介绍:挺进位移删除,原地踏步!暗爪CD大量增加,11件装备机动性改动介绍!

Ting丶团长:
离得挺近才能造成伤害是吧?原来这个挺近不是动词,是形容词😅

【回复】应该改名:“挺近的破坏者”
【回复】回复 @祈酱赛高520 :离得挺近的破坏者
浮游者络翼:
说实话 亡板那个移速威胁性确实太大了 亡板一穿 很多poke英雄直接头大 打也打不中,还特容易被追上 60移速确实该削 但你倒是把之前削弱的面板给我补回来啊??? 合着将近三千块就买个跑步披风是吧??

【回复】不,还有炫酷的红光拖尾特效[doge]
【回复】回复 @我永远爱星伽白雪 :什么氪金时装
【回复】我玩一个肉 被同等经济情况下的卡莎 一个q打半血
灰烬起舞:
我懂了辣 设计师唯一玩明白的卡莎在黄金晋级赛被挺进诺手腕豪给干碎了[给心心]

【回复】设计师应该是晋级赛,下路对线被月男打爆,打团被诺手腕豪乱杀
【回复】为什么是黄金晋级赛我知道但我不说[傲娇]
我忘记闪了呀:
我感觉很多人不了解,AD主流神话是海妖不是狂风,狂风也就烬和霞出,霞是为了拉E,烬是没有选择只能出狂风,当初烬也是出星蚀的,后来星蚀被削弱烂了,主流AD卡莎、小炮和金克丝是做海妖,莎弥拉是做盾弓,EZ是神分,所以就算把狂风删了也不会对主流AD有啥影响。 还有评论区也挺离谱的,这次机动性改动和卡莎有个啥关系,离了卡莎好像不会说话了,而且这版本最强AD是神分冰心EZ。

【回复】回复 @lllireta :AD卢仙 主流海妖 上中卢仙定位其实跟刺客挺像的 身板一般但其实比一般刺客还脆 一套+狂风比刺客稍微少点 但持续作战能力比刺客强 需要游走 劣势就打不动什么人
【回复】他们就是那种九场用挺进破坏者跳脸杀下路双人组,一场被会玩卡莎打爆,就开始疯狂乱叫,全然不记得自己是怎么0/3跳脸秒杀5/0ad的
【回复】我觉得这版本最司马的还是露露
CIaireLove:
你要不把挺进删了吧,把九头蛇改成神话

【回复】新赛季九头蛇移除主动真的是没十年脑血栓做不出来的改动
【回复】九头蛇那属性,那主动,那被动,对于重装战士哪个不比原地破坏者好,出蓝盾还能减速呢🤣🤣
swalIow:
在第一层的人还在想诺手该怎么办 而我已经想到了男刀出挺近的样子 150%的攻击加成 90%的减速15s的CD 又肉伤害有又高 还加移速[微笑] 设计师大意失——[OK]懂得都懂

【回复】还有劫,落地直接90减速,无脑三q了
【回复】回复 @雪天转a转 :盲僧rq都有人能空的游戏里,减速90三q能甩飞的应该也不少[doge]
【回复】回复 @bili_49421477950 :兄弟,我刚才脑测了一下,劫后期攻击力轻轻松松上400吧?150%的倍率,一下600,而且这一圈下去减速肯定能A到,光装备加平A伤害破千。这不比那个B幕刃好用多了.jpg[思考][思考][思考]
-青春野狼-:
是不是设计师不会拉扯,整天只会站撸。 被路人吊打后,玩家移速爆表追着设计师打。打又打不过,跑又跑不掉 于是就把能砍的位移移速全砍了,然后加点伤害,于是每次游戏结束后看着打了比以前更多的输出,设计师欣慰的笑了[OK]

【回复】我觉得设计师想高开低走了,早期LOL的移速加成装备少的可怜, 在哪个版本加入大量移速后,这本是个好情况,但事实就是双刃剑。好的一面 他让大家有了很高的操作空间,坏的一面 从那以后指定技能英雄强势崛起了(好像潘森刚重做那会) 男刀 劲夫 挖掘机 螳螂。那时候玩瞎子别提有多苦了 但凡有点移速就能扭Q,本来靠rqq连招也行 那时候恰好还把瞎子一级r增加了30秒冷却。 到后来大家都习惯了 现在又准备砍回去是吧。[疑惑]
【回复】反转了,设计师被车撞腿断了见不得别人跑太快
【回复】笑死,打更多输出?设计师会发现皇子梦魇直接带着挺近冲脸瞬间人就没了,然后再开始削人,150%额外ad,比技能加成都高
卑微鲨鱼:
建议把能杀卡莎的英雄全砍一遍,这样设计师的黄金晋级赛就有希望了

【回复】卡莎算什么,这下ez直接起飞🛫,设计师脑子怎么想的,本来t1的ad还不削,削弱挺近和移速装之后谁还碰得到ez啊,这b现在又肉又有输出,现在改的连摸都摸不到了,就算勉强摸到ez了凭借自身坦度和位移也能直接拉开,真就变成为所欲为ad了,直接骑脸输出都没一点办法的
【回复】回复 @碳烤可达鸭 :你懂什么,设计师本来一天的好心情,黄金晋级赛玩个卡莎,e都没开出来给诺手挺近r拉回来秒了,这不削弱是吧😅
【回复】建议给卡莎e加伤害,卡莎一个e对面都不掉血的[滑稽][滑稽][滑稽]
永远の2809:
设计师的平衡思路就是弱智,目的就是为了胜率无限接近50%,高了就砍低了就加强,但凡有点脑子的人都知道不可能完全50%,游戏的目的是娱乐,为了平衡无视娱乐,官方最主要的目标是应该保证一局中每位玩家都能感受到乐趣,不是天天惦记着50%[呲牙] 另外如果我胜率只有50%,我早就弃坑了,凭什么混子和努力的玩家都要50%,那些需要操作上限高的英雄狂砍,上去qwer连搓的英雄就加强,结果就是技术一套下去还不如盖伦追着人qe疼。 混子英雄数据不好看就加强成数值怪,冷门绝活哥把残疾英雄胜率拉高了一刀就砍死一个本来就残疾的英雄,设计师敢不敢自己在钻石局用被砍的英雄打出个效果再砍啊,怕不是被准备加强的英雄按着爆杀[呲牙]

【回复】你要大乱斗匹配娱乐我不说你,你要排位娱乐你就是来找骂的
【回复】就是你把统计学生的血压拉高的?
【回复】你排位输了你还能娱乐吗[呲牙],你水平高低不可能因为设计师的改动而改变吧[呲牙],你是钻石不可能打不过黄铜吧[呲牙],版本对你友好你就上分,那别人怎么办,没有属于自己的版本?[呲牙]看着那些跑的贼快的战士追我我就恶心[呲牙]
YYYYYYYagami:
我已经不知道用什么话语去辱骂英雄联盟的设计师了,也许这就叫哀莫大于心死吧。别的游戏都是策划垃圾,唯有英雄联盟是设计师无能。有些时候我真的不懂,游戏本应是设计师手下的宠儿,每一点改动和培养都应该小心翼翼,可偏偏英雄联盟这个十岁大的孩子总会被设计师卸掉手脚和心肺再重新装上别的东西。我该说什么呢,不知道,如果哪天英雄联盟死了,也许不是别的原因,而是设计师终于把自己的孩子绞成了肉酱?

【回复】炉石设计师申请一战 [傲娇]
【回复】Lol早期设计师平衡是很讲究的,会修改技能组从根本削弱或增强,朝令夕改,胡乱拿数据平衡是从阿三设计师上位以后,毕竟混工资最主要,先大增强几个人气高的,再根据带来的影响逐个增强削弱
【回复】回复 @一个来之不易的名字 :426:献血之神赶紧滚过来侍奉👴🏻
SqXiaoFa:
挺近这么改,诺克瑟提是难受了,但是这样搞考虑过其他英雄嘛?这样的加成和减速,梦魇r过去接挺近内恐惧你能躲得掉?劫r落地90的减速这不是没位移基本必吃3q?男刀突脸一套高爆发和高减速,你后排能活下来?再者,我选个皇子出肉eq没中没关系,就eq接近后排,挺近再补个w,直接腿给你挺断等队友上来收拾你。而且之前挺近是200码,后面加强到了300你要削弱改回原来或者150也能接受,直接砍没是真的离谱,这样的平衡方式真的是人能想出来的?设计师是不是被走后门进的拳头啊? 设计师 我c爱n你m

【回复】我在想,人马出了挺近板甲吸蓝刀会不会一脚过去挺近AD就暴毙了,可以尝试一下[OK]
【回复】难道不是蓝凯?1.5的加成还能放大个1.5*0.4的法强[doge],满被动月石璐璐都救不了
【回复】[大笑][大笑]还有之前因为挺近而被削的属性也还回来啊,阿木木表示设计师m死了
吃到一個橫b就出局:
板甲也砍移速,黑切也砍移速,挺近还没了突进,设计师把诺手删了得了,之前砍诺手砍那么欢,那不就是巴不得诺手死么,直接删除不就了事

【回复】回复 @魔法大妈远口凛 :一看你这评论就知道你什么成分了
【回复】经典啊!因为装备削英雄,然后装备直接改版,英雄彻底玩完[OK]
仙芋味咸鱼:
心里话真的,从神话装备出来的那一刻玩到现在就没怎么消停过,真的恶心,就感觉神话装备和英雄绑定在了一起,神圣分离者加强,就削弱比较适合的猴子和狗头,我寻思神圣分离者加强和削弱猴子狗头有啥关系?就算猴子6级一套秒和上单弟位的狗头有什么关系,就是因为神话装备强,就要削弱英雄数据,那三项猴子和三项狗头不是白被砍吗?韩服高端局诺手中期出挺进打团挺无解,好家伙直接断腿,装备断腿,诺手也断腿,那盖伦腕豪这种本身就是比较笨重的英雄不是白被受牵连嘛?鳄鱼也是因为适合的神话装备多也被砍的可怜,就更别提EZ了,现在OPGG上推荐神圣分离者,基本有时候吸蓝刀都不出,就好像EZ就是和神圣分离者绑定了一样,然后神圣分离者被削弱了,出暮刃,就和之前那个丛刃腕豪一样,狂风之力改了就出暗行者,现在暗行者一改就再找其他的,恶心的还有你比如出了不朽盾弓就不能出血手,更别说这个版本一堆穿甲还有巨恶心的收集者,上个版本玩腕豪对线大优势,出个巨九和板甲三四个打不死,现在随便一个中单一个收集者打我跟打孙子一样,残血想反杀收集者直接999,游戏平衡直接无了,卡莎表现好削弱丛刃,那其他带丛刃的怎么办??就像打野皎月表现可以,就削弱皎月,你让中单皎月怎么办??就感觉设计师脑子觉得哪个装备适合哪些英雄或者哪个英雄在新的位置上打的不错,就削弱英雄数据,就很离谱,恶心坏了[辣眼睛][捂脸]

【回复】神话体系就是原罪,一切美感一切特点都在为神话体系下的装备平衡让路,但偏偏它依然是一团糟,并且可以预料的是,这套装备体系会一直持续的糟糕下去。 S11对LOL的破坏是以往所有版本都比不上的,我现在就想看这件事最后会发展成什么样子。
【回复】以前第一件出什么自己选,现在选nm,老老实实出神话[呲牙]
【回复】回复 @Raja_Owen :我看到对面拿狗头我直接掏巨魔(我打野),如果我上单我就掏船长,巨好打,打团巨魔一吸狗头,直接起飞,进场拿个大棍子敲对面脑壳,对面根本打不动我,狗头双抗被我偷了血脆,ad随便打几下就死了,而且大招期间还会改变体型,狗头会变得很小,贼好玩
幸福丿乐观:
这设计师是真的奇怪,怎么改就是不会折中改。像狂风之力90s的cd太长,60s太短你改成75s不就好咯。挺近以前我记得好像是150码还是200码,后来加强到300码,要削弱直接砍一下突进距离就好了,结果他反手就把这个装备的特性给你移除了[捂脸]

【回复】所以说鲁迅说的对,真就是只有中国人知道调和折中,外国人明显玩不太明白[doge]
【回复】回复 @maxiouoppi :设计师曾说过,神话版本的装备更新将使得装备各有不同的特色,每个英雄都会得到新的体验。然后现在把装备特色移除了,只能说打脸还是得看设计师。
【回复】回复 @小虎的Ryze不能放 :挺近我记得之前是生命值400,但是突进距离就只有150还是200码,后来加强到300码。然后设计师突然发现哎呀这玩意配重装战士太猛了,然后就砍英雄,砍完了发现还是猛就去砍装备属性了,当时的挺近我就感觉只有突进这个特点值得买,一件神话装就加200血这也太低了,他们当时也没想过把突进距离砍一砍。然后现在发现实在是没办法了就直接把突进拿掉,直接把装备特点拿走。重装战士本来大多腿短,但是挺近赋予了他们优秀的机动性弥补了这个缺点,某种程度上来说确实是让这类英雄更有意思了,但是他们似乎并没有认真考虑过挺近这类装备的改动和影响。拿个不切实际的比喻来说,挺近配上重装战士,就像熊配上了一对翅膀。
我嘞大宝:
为什么ad玩家总要去说什么中期打不过战士?你能不能搞明白自己的定位?你一个adc前中期,甚至后期,你在没人保护的情况下,你就不该能打过刺客和战士,懂吗?你要能全期碾压战士刺客,那这游戏还玩什么?实在不行你们这种人去4399找个无敌版的小游戏玩玩吧。

【回复】真实,之前有人还哭ad弱,我跟他说ad这版本很强,他反手就说被猴子刀妹劲夫贴脸五秒之内不死算闪现交的快,然后直接拉黑,我就纳闷了,ad要是被战士贴脸还打得过,干脆把辅助删了吧[辣眼睛]
【回复】回复 @羽饰Plume :同发育正常情况不可能打的过下路双人组,除非你的是泽拉斯辅助技能还空完了
【回复】回复 @羽饰Plume :来,你告诉我是哪个上单能秒,怎么秒的,教教我
好吃的鼻屎:
玩ad的还搁这儿乐呢?挺近删了 坦克也没怎么加强 重装战士少了之后你就等着排位全都是分离者猴子分离者武器分离者卡密尔,跑?往哪儿跑?是不是又要逼哇哇的叫着自己ad没生存空间然后反手掏一个分离者ez出来混?

【回复】最瞧不起的就是有些ad,打起来只知道找条安全的路进去,然后鼠标就放在敌方身上不动,能点到谁就点谁,挪一下窝都算他输,输出虚高还觉得自己挺厉害,nnngbd比赛ob视角哪个ad不是在平a后摇的时候把鼠标放回自己旁边随时准备走位,安全a完了再移回敌方单位啊?ad要是玩的跟大头炮台一样,要我为什么下路不用大头塞娜?一级能放三个你呢
【回复】回复 @好吃的鼻屎 :今天碰到一个上路卢锡安,我立刻叫上我hxd把他抓到1:7,以后挺近删了我看到上路ADC我立刻鳄鱼加蜘蛛,我下路都不要了就搞你上路ADC[微笑]分离者我感觉必须削,现在人人都出分离者了[尴尬]
Lost丶鬼鬼:
nt设计师,经典砍装备不管英雄,这次轮到机动性,以诺手盖伦为首的重装战士又遭殃,可以理解砍挺近,加个cd,在短个50码什么的都能理解,毕竟这装备可以让一个笨比英雄发生质的改变,但不理解直接把位移砍没了,然后下几个版本再把装备伤害砍一砍,挺好,之前对英雄的削弱就视而不见了,为什么不试着去加强其他英雄属性从而达到某种平衡呢,这种依靠装备获得增强的英雄难道只配强在装备增强的时代中?

【回复】这个改动最离谱的地方在于这么改重装战士是遭重了,但那些有位移的战士和刺客直接起飞,伤害大增减速大增直接突脸接挺进追着打,我都能想到下个版本估计一堆梦魇无脑飞c位脸接一套技能直接秒[辣眼睛]
【回复】回复 @bili_76260093057 :我玩诺克的时候开团对面AD永远都是躲着的,我不挺近他不出来,或者离我q闪挺近差不多的距离,这个版本AD红利已经很大了,后期根本就没法处理一个神装ad,就这样了还能玩不好,只能说你AD基本功不扎实,还有你这寒冰大嘴一被贴脸就死的英雄,真的不适合现在版本了,别人卡莎萨米拉一个个都是贴脸跟别人打还能杀,你这类英雄根本不适合现在这个版本
【回复】我昨天还在吐槽这个,玩个射手,根本没有拉扯走a的空间,我个人是喜欢玩寒冰大嘴那种走a炮台得,但是对面出了这个挺近。真的一点办法没有,拉不开跑不掉,寒冰都不行。抓到就暴毙,你也别说我为啥会被抓到,说我菜。我ad玩的还不错,抓到就死,跑不掉。没办法拉扯,就是这样

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