盘点《神秘海域4》中的惊人细节,5年前的标杆游戏现在仍不过时

作者: 丑丑鱼-分类: 单机游戏 发布时间: 2021-07-06 19:21:21 浏览:171571 次

盘点《神秘海域4》中的惊人细节,5年前的标杆游戏现在仍不过时

硬币全都没了:
弹幕是不是就只知道个只狼啊?啥都要跟只狼比一下。[疑惑] 我就奇怪了 神海4比不过只狼? 玩过神海4没啊

【回复】这尼玛都不是一个类型吧,他在比啥[笑哭]
【回复】神海和只狼比?送给这么伞兵笑炸了
延边老帮子:
别说五年前的游戏。十年前的游戏,腾讯也做不出。

【回复】回复 @摄影师爱好者 :腾讯拿着游戏行业最多的钱,却对游戏行业的进步起不了任何作用 甚至在破坏游戏行业 不骂它骂谁
【回复】它要真想做,按照腾讯的资本找人才和资金不是问题,问题是它就想捞钱,做这种3a游戏来慢他不稀罕
【回复】只有骂腾讯我们就是异父异母的兄弟[歪嘴]
JP灬:
线性顽皮狗,开放r星,在游戏开发细节方面是没有对手的,不谈剧情啥的

【回复】回复 @小魂Terr :换成嫦娥该唉喷也得唉喷,不是你在这说剧情没有问题就是没有问题的,他应该考虑考虑一代老玩家的想法,哪怕他真的要这么做剧情,也不该预告一个虚假的温馨。把我们气得半死还不能骂了,天下哪有这种道理?
【回复】回复 @一切都是那么的合理 :不是新策划,尼尔就是神海2,两部最后生还者的编剧
XyNn-:
其实美末2的细节更多,能做出来的视频也够养活一大部分的游戏up了,可惜只是剧情比较有争议,被喷成了毫无价值的游戏,搞得没多少人愿意做视频,少有的视频评论也只会玩梗国内这主机小圈子,真玩过的人估计也没有多少。美末2的剧情是能说见仁见智,我个人觉得8分是有的,其实神海系列的剧情一直也一般,但是线性游戏一直看的都是大场面和游戏手感,剧情真的算是比较小的一部分。

【回复】美末二就是剧情拉了,还8分呢,告诉你个最简单的解法。 一开始操作艾丽遇到艾比,然后一起打怪升级知道艾比要复仇,艾丽线最后才发现是要杀乔尔。这时候再换艾比,玩家对艾比是伙伴的情感,不是仇人,然后操作艾比和艾莉一起冒险。双线结束后,玩家自主选择结局,是控制艾比杀乔尔,还是控制艾莉阻止艾比。这游戏都依然是神作,还能更引起人的反思。二代现在这剧情就是拉没得洗
【回复】确实见仁见智,个人觉得剧情4分,割裂的一
【回复】就算抛开一代所塑造的人物,把美末2看成一个单独的故事,它也是个充满了政治正确,剧情奇葩,叙事稀烂,人物奇丑的游戏,能吹的就画质和战斗体验,结果你还在这洗剧情。
手指_3:
up说的很详细,但是不够详细[藏狐] 补充:神海4不光是在技术力上很强,在角色心理刻画也很细节,细节到变态,就比如说第五章一日为盗,在进入拍卖场的时候角色在靠近柱子的时候会下意识的用手扶在上面,离开时还会下意识的甩手表达心理紧张 另一个补充就是汽车了,第十章十二座塔汽车后面的汽油会跟着车辆的摆动幅度左右摇晃 第十一章证明实力之人沙狐会偷你的苹果(奖杯流程)后面的教堂摇摆钟楼也会因为敲钟的顺序(被吓到→下意识躲闪→单手捂住耳朵→双手捂住耳朵)

【回复】不过这个敲钟就显得露馅了,你如果反方向来搞就发现他会先捂住耳朵,然后没捂耳朵被吓到[藏狐]
【回复】别问我怎么知道的,我已经4周目且正在被惨烈难度虐的死去活来[笑哭]
猪花花PigHH:
感觉水还是比大表哥差了点,大表哥有水物理特效,那个特别真实。但是这是16年ps4的游戏,ps4什么机能谁不知道?再看看2077的水???顽皮狗牛逼[doge]

【回复】回复 @吉田友纪- :刺客信条的水视觉直观感受比大镖客还强,但是物理效果太差,比着大镖客又显得太表面
【回复】大表哥代入感真的强,神海的话主要是搞场面牛逼剧情真的一般,还不如美末1,顺便对奇迹2吐口痰
【回复】你咋不跟刺客信条黑旗比水
DreamArvin:
我的天,在现在那么多3A轰炸的时代,看到这个游戏的细节,我又感觉到了当年第一次看黑手党2游玩实况时的震撼

【回复】独占游戏基本都是A中A,美末二单论画质比大表哥好,毕竟是线性
【回复】回复 @DreamArvin :手柄水太深了,一直只玩一个还好,多买了几个手部感觉一下就提升了,开始追求所谓细腻手感
【回复】回复 @冰霜小熊 :是呀,美末确实很好,就是剧情比较有争议。作为一个学生党,没有地方玩主机也是一件遗憾的事,我只买了个xbox手柄,我觉得这样的画面加细节配上手柄的细腻反馈,肯定会很有沉浸感
寒霜_:
神海我就当成龙历险记玩的[大笑],我感觉德雷克和龙叔蛮像的,功夫好爱吐槽,超可爱

【回复】神秘海域4和dlc才是顽皮狗最后的辉煌了,顿时又感觉那个精神变态也给顽皮狗首尾呼应了,从神秘海域1代到神秘海域4的完美结束,然后呢,然后出的美末2,就没然后了,但不可否认美末2玩起来还是比神海4好,游戏性和画面没的说
【回复】神海4内森的服装和成龙历险记几乎一样
gmcll彗星:
顽皮狗确实够棒 细节很到位 这也是为啥神海没有新作的原因吧 制作成本太高了..

【回复】内森的故事已经结束了,基本不会有续作了,当然不排除n年后重启这个系列
【回复】因为已经收官了,内森的故事已经在四就结束了
乘龙少女:
细节真的太牛批了,好多我都没发现,不过和大镖客面临同一种问题:啥都好就是不好玩,感觉顽皮狗就是靠加班去堆细节,做出来一个爆米花电影,但你要让他在玩法上有啥创意,他还真做不出来,所以我通关神海4后的感觉就是:玩着爽不爽?爽!好玩不好玩?还行,还想不想玩?无所谓,不玩后不后悔?貌似也没啥可后悔的,真正的一周目神作

【回复】谁发明的屁话,啥都好就是不好玩,搁着找意义呢?
【回复】经典啥都好就是不好玩,但凡投入进去就不会说出这种话,宁这怕也是自己没玩过不知道从哪复制粘贴过来的,这一模一样话见过太多了
【回复】典型屁话能bb三年也是服,这菜啥都好就是不好吃,这电影啥都好就是不好看,这东西挺高就是有点矮,这东西挺好就是有点差
手指_3:
你以为这些细节就完了吗,该有一个 在德雷克兄弟(回忆篇章)里爬进通风管道前面一段,墙上有两个羊形状的雕像,你走过去,他不会掉下来,你跳过去他会掉下去,你以为这就完了吗,不,如果你第一个跳过去,羊掉下来了,第二个接着跳,内森会把脚往上缩,不会掉下去,反过来第一个走过去,第二个直接跳也会导致第二个羊雕像掉下来[吃瓜]

AKZ大神:
我玩了生化8之后又回去玩了下神海4,真的,神海的面部捕捉可以说完全胜过生8,非常自然,太令人惊叹了

【回复】回复 @来一瓶八二年的娃哈哈 :都是RE,画质上升的幅度非常小
【回复】生化8就是和7完全一样的引擎画质
【回复】顽皮狗 面部捕捉是看家的技术
修仙骑士:
同样是盗墓游戏,古墓丽影被甩出了两条街。

【回复】神海剧情演出占六分,是的,这玩意叫剧情演出,篇幅大量的穿插在游玩过程和场景中,场景美且细节无时不刻向你透露着神秘和历史,还有一定的引人入胜的故事背景,不光主角,我也好奇这宝藏到底怎么回事,最后的结果基本不会让人失望,玩的部分稍弱,演出型为主的游戏,代入感非常强。古墓玩占六分,剧情基本还行,不是很容易让人产生好奇心,玩法解密什么的尚可,整体制作不如神海精细,不是画面越好越多越杂就叫好游戏,神海的场景有很大的信息量,场景丰富多变,极具人文气息,注意到的人都会心一笑。何况深海这画面也是OK的。(跨时代比我觉得神海4都不输任何一作古墓),但是古墓有好的长篇故事作背书,且有好的影视作品,大概率续集很多,且逐渐也是可以做的好的。古墓像美剧,神海像早期的中长篇寻宝探险电影。
【回复】是是是,你说的都对,宇宙大聪明[抠鼻]
【回复】回复 @滑上鼠 :他喷的只是没什么长进,这点确实是对的,但是神海的故事和场景的结合很好,代入感非常棒,香格里拉,千柱之城还有海盗乌托邦,都是有根有据有历史背书的传说,不喜欢历史不喜欢老派夺宝电影的我不知道能不能领略到这些风采,个人觉得神海是比较适合观看的,古墓就是游戏。古墓的制作称得上对应时代的优秀,但是还不够,神海之所以说他做的好是因为有古墓珠玉在前的情况下做出了自己的特色,后来居上,且2016的神海4,我敢目前没有一部古墓就算是晚出三年的暗影都只能说各有胜负。
斩妖除魔的q:
最近在玩神海4,被效果震撼了,这才是正儿八经好好做出来的作品

天空下的黑白色:
但凡有神海美末的细节视频,弹幕里总有无脑大表哥吹,说的就好像大表哥没上PS4一样

【回复】是先上的ps4好吧!独占一年后才上的pc[嫌弃]
金边呆毛骑士:
做出来也很难,细节越多bug越多,有些细节刚写完就会编程错误

【回复】回复 @吃着药的小马驹 :??[疑惑] 你也知道你是新手还搁这bb什么? 底层代码,用编程控制引擎实现画面很多物理引擎被你吃了吗[怪我咯]?
【回复】??[怪我咯]老云编程了

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