在Maya里用UE5简直太方便了,那个神器终于可以正式用了

作者: 龚老师课堂分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-05-11 19:08:03 浏览:40756 次

在Maya里用UE5简直太方便了,那个神器终于可以正式用了

月影蜃像:
当我听到mirror ,我还以为ue5出了个什么好东西。[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]

【回复】希望早点更新mirror2[doge]
【回复】你说的一定是Unity的mirror吧[doge]
胡继凯:
现在这个东西这么赚钱的吗?应该都是基于SUD格式的源代码打造的桥接平台吧。国外好多公司都做了,我记得英伟达的Omniverse Launcher就是其中一个,只不过有墙。你们现在仗着国内没有竞争者卖那么贵,不怕以后恶性竞争?还是趁早积累用户基础吧。

AIGG元宇宙:
老师好,如果在maya里做了角色动画,ue里搭了场景,那mirror后,在ue的界面点击序列帧渲染,渲染出来的画面会带有角色动画吗,还是只能渲染ue本身的场景呢

夜神幻影:
在 ue 里做好了场景,在maya里做完角色动画,导出角色动画 abc 到 ue 里,怎么把角色精准地放到特定位置上?位置不匹配的话,角色的脚会和地面有穿插,在maya 制作角色动画的时候是用 ue 里的地面作为参考,如果把角色和地面一起打包 abc 导入的话,数据量就太大了。在 maya 里倒是可以用枢轴吸附的方式完成,在ue 里该怎么操作?

鲨鱼超超级辣椒:
现在这个插件开发完了吗,可以渲染吗,maya使用的时候会不会有卡顿,特别是制造大场景的时候

今天有没有吃早饭:
有个问题想问大家,就是用了这个DEC的插件,从maya2018到UE5.03中了一会,但是之后我重新进UE关卡之后运行的最大帧率变为了60,同时运行关卡整个场景像是慢放了一下,之后我发现整个引擎都有问题了,渲染关卡序列时用不了新的渲染器,打开插件也会报错,有朋友知道这么解决这些问题嘛。

我是猫鱼:
为啥maya里dec ue版本那个下拉选框是空的?

虚幻 虚拟制片 UE5 virtueal 次世代 DEC ZB Maya Mirror PBR

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!