【绝区零】雅能作为站场角色使用吗?XP角色挂在后台多可惜!二测开测前必看系列攻略

作者: 清茶沐沐_Kiyotya分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-14 17:05:00 浏览:121831 次

【绝区零】雅能作为站场角色使用吗?XP角色挂在后台多可惜!二测开测前必看系列攻略

博朗Brown:
up是不是攻略做的有点早啊,现在视频数据好低哇这么好的制作,还做了转场和动效,没人看的话有点可惜

【回复】开测的时候重心是新角色和新机制,估计所有UP主都会去做新角色和高人气。老角色多少得留几个视频给大家做参考。以免开服之后角色不会玩,或者没地方问的情况。
【回复】现在没人看没关系啦,而且2测开始后也会做新的版本
【回复】回复 @爱喝冰阔落的西瓜君 : 嘛....只能加油啦....毕竟视频火不火除了用心做以外,还得靠运气嘛,一直用心做下去的话,早晚会火?大概?
桔梨萝柚Lz:
单体和群攻不可兼得,对单伤害肯定差点。不过,帅就完了,就像怪猎的太刀[吃瓜]

【回复】那我就不得不提那个完美的武器了
【回复】冰原太刀好像伤害还可以吧,又有见切立回。崛起没深度玩过不太清楚
【回复】太刀虾是这样的 居()
羽凕Destino:
upup,撅撅目前有公布什么所谓的4,5星这种的吗,感觉看了好几个一测视频也没看到诶[微笑]

【回复】没有原神那种4,5星 今天公开的新信息看来,之前的升星系统可能被类似崩三的S,A,B的这种稀有度分级取代了,不过升级和升星本质上是一个东西,所以可能什么都没变。
【回复】回复 @清茶沐沐_Kiyotya : 不确定的是撅撅这套角色评级系统会不会传承崩三的角色碎片,如果撅撅的角色碎片可获取能沿用下来,那很多人会乐意肝碎片,从而大大增加游戏月活,我觉得游戏正式上线后很有可能。
【回复】回复 @焰离_kaenri : 我猜测极大可能会沿用崩三的升星系统。常规角色作为初始A,限定角色作为初始S,A角色可以肝碎片,S角色可以抽卡或者其他途径获取碎片,这套模式在崩三已经验证可行且沿用至今,玩家反响也还可以。 就我个人来说更喜欢崩三这套,因为所有角色对玩家来说都该是平等的,不该用四星五星去区分,无非是3S常规角色和3S限定角色体验感类似原的四星满命和五星满命,但对玩家来说完全体都称得上3S卡。我觉得完美的二游养成模式就应该是崩三的升星系统+原的武器圣遗物系统+崩铁的技能系统
幻云雾梦:
评价:观赏性拉满 代价:用输出换的 上限输出:收刀纯爱专属,无敌

Tekinann:
但是这次二测没有一点雅的消息,三明治游戏里角色图鉴除了雅,其他一测角色都在[笑哭]

【回复】放心吧,没露面没说不让用再说了,过几个月就公测了[妙啊]
【回复】会不会是因为人气太高所以想做更好看点[doge]
【回复】回复 @按钮永动 :高人气角色,放心吧肯定有
狡兔屋-安比:
绝区零限时吗?如果不限时不是随便打,想怎么玩怎么玩

【回复】撅撅中有很多崩三的影子,很多问题你去看崩三怎么设计的都会有答案。比如你问的关卡限时,崩三的解决方式就是给你一个通关得分,你打的连招越多通关速度越快你的得分就越高,得分是和奖励挂钩的,所以你要得満奖励还是要注意时间的
【回复】关卡不限时,最低限度通关还是可以磨的。但是关卡的挑战任务限时,需要凹
【回复】限时,但是要到五个月后开放
焰离_kaenri:
雅的机制和猫又一样甚至是更强的速切角色,感觉这点上雅会相当吃香,还能和明显强势的狼哥配合舒适,好玩,好看,现在就像上手狠狠"刹那,森罗尽断"

【回复】不太一样,猫又偏向速切,雅速切的话无法发挥全部性能....
葵-淼:
怪海环境的话一线对单攻坚也难受,这时候雅就跟站场主力差不多了,怪海+精英图 雅也能上 主 我觉得这些都不是缺点设计,比较在意的是他魔刃要最后一刀才有,这变得很不灵活

【回复】对,本来雅的上限可以很高的,但是叠层限制的太严重了
繁星浮尘:
10:06这边定位是对单?打错了吧[妙啊]

【回复】oh!打错了,是对群控制!
一只喝了伏特加的22:
攻略都这么详细了,这游戏一定出很久了吧[脱单doge][doge]

艾娜香瑞莎:
绝区零这游戏建模和动画水平不错,但游戏玩法…不好说什么。反正我看别人玩几分钟这个就感到非常困了 不过剧情挺有意思 然后一到战斗就是看几个小人几个动作来回切换又困了 比起纯动作游戏 我个人认为 绝区零更像可操作摇杆的回合制游戏

【回复】这种游戏是这样的,你去看崩三和星铁直播一样困。这类游戏就只适合自己一个人玩类似女神异闻录。因为操作门槛比较低就算是动作游戏也很难达到鬼泣那样值得人围观的程度
【回复】游戏你得自己玩,如果想看的起劲得看狼人杀,还有最近很火的致命公司,强社交游戏最有观赏性
一只蚊子先生:
鲨鱼妹是冰属性吗,如果是的话能不能替代苍角当1号攻坚位啊

AI视频小助理:
一、战场角色雅的优势和不足之处,他适合在对群环境中使用,但对单表现不佳,需要依赖辅助技能。还介绍了雅的技能特点和特殊系统。 00:01 - 雅能否作为战场角色使用? 01:05 - 雅的低战场性价比和触发高频冰伤的战场需求产生矛盾。 02:44 - 雅有独特的特殊系统,可以释放一套非常迅速的冰属性三段斩击。 二、《魔刃系统》中雅角色的特殊技能和天赋,以及如何在游戏中使用。虽然可以提高群伤和控场能力,但无法替代一线攻坚角色。 03:01 - 魔刃系统对雅的面板较弱的补偿 03:49 - 模拟系统配合魔刃可实现技能加魔刃 05:48 - 巅峰四天赋可提供50%额外暴击率,但触发条件太坑 三、在游戏中使用角色雅的技巧和配对方案。雅的定位是功能性角色,虽然存在矛盾,但其对群能力和控制能力优秀。建议与苍角雅和狼哥组成冻结队。 06:01 - 需要雅主动触发收纳动作才能收到,有平A的第四段和第五段。 06:59 - 雅定位存在矛盾,但对群能力控制能力优秀。 07:55 - 推荐苍角雅和狼哥组成的冻结队,苍穹和狼哥是主力战场对单挂机站。 四、一套雅加狼狗加女仆的阵容,主要负责战场打一号位,狼哥打输出站,女仆主要靠一技能支援打3号位。 09:01 - 推荐雅加狼狗加女仆的阵容,保证双边组合的覆盖率 09:17 - 女仆作为E技能削弱且操作门槛低的角色,为雅典不予下虚弱的损失 10:12 - 雅是当前最具有泛用性的功能型支援角色,高机动、大范围低消耗、高频冰控等特性 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@Aurora_yun 召唤发送

眼中是浓浓夜色:
看着强度是由倍率数值决定的,且没有原这种元素反应的玩法,就角色卡来说感觉比原神更容易腻… 还有一个值得一谈的就是低倍率的四星卡在原神中还有元素反应可以拯救,可以让角色保持上场能力,让XP党还可以根据角色特性创造元素配队,延续角色在游戏中的活跃。在崩3中,低倍率的四星角色上不了深渊战场,基本就被判了死刑… 总结就是希望能有更好的玩法,有好的机制可以让四星也能有上场机会,当玩家和玩家经过一段时间之后,才是真正考验游戏底子的开始…

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