从恶心想吐到丝滑流畅!带你直观的体验1帧|30帧|60帧的区别~

作者: 大队长优化指南分类: 网络游戏 发布时间: 2023-06-12 21:45:51 浏览:615396 次

从恶心想吐到丝滑流畅!带你直观的体验1帧|30帧|60帧的区别~

八轮世界:
前面1hz,2hz放的都是用的慢放吧,实际游戏如果是这个帧数会丢失很多画面,而不是慢动作

【回复】回复 @Bang_one :不管是不是自定义帧数,他一赫兹也不是这样的,他这是属于慢放,一赫兹会像瞬移一样,一卡一卡的,不是说只是速度变慢而已
【回复】回复 @严格遵守国家法律法规 :说说看什么游戏,我第1次听说游戏按帧数来定义时间 高配电脑直接超越天堂是吧?
【回复】那也不会出现视频中这种1hz的效果 你说的那种加速并不是时间加速,而是动效加速 动效的读取确实按帧率算 随机变量的时间值依赖于随机变量的读取完成以达到数据结果的确认 高帧率会加速随机变量的读取速度从而达到一种时间加速的效果 但反过来 低帧率则不同 我查阅了游戏开发相关的程序逻辑 低帧率只会有延时补偿 也就是画面加载低于随机变量的读取标准值时 会跳过部分动画直接完成读取 在网络游戏中,通过这种方式以避免对其他玩家造成影响 因此不会出现视频中1hz的这种效果 这分明是较低帧率的画面进行慢放获得的 因为视频中的多人对战时画面虽然慢但却完成了所有特效的读取敌人行动的读取甚至完成了完整的开镜 当游戏帧率在5帧以下时基本不可能完成 更何况1hz 而且肉眼观察掉帧的情况有时候并不一定和帧率相关 而是帧率延迟 比如每秒120赫兹刷新 但其中有将近0.2毫秒都没有加载出一张图片 虽然其他时间通过加速取得了更多的图片总帧率不变 但肉眼就会察觉明显的卡顿 而视频中的1hz却给人一种五赫兹甚至十赫兹的效果 这是故意慢放导致的[嗑瓜子]
浪里个浪呢:
1帧能玩,2帧流畅,3帧电竞[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][滑稽]

【回复】只有眼睛眨得快,一帧也是电竞帧
妙哉丶妙哉丶:
帧率影响对枪 帧率高的 会比帧率低的更快的看到对方(遭遇战) 这么说吧 很多时候你觉得对面是挂 很有可能是对面帧率比你高 比你先看到对方。 咋确定的?我有一回上载具的机枪位置,调了一下头 看到对面狙击在瞄准我 我就下车了 ,然后我被狙击打死了,死之前我已经下车了屏幕景象就是下车之后的景象,但是判定我死了,尸体还倒在下车的位置 ,难绷得很。什么意思?就是我这边帧率慢,我这边的反馈是我已经下车了,但是对方比我帧率快 他更快的爆了我的头,系统判定我被打中了,然后判定角色死亡,但是我这边判定我下车了,综合之后就是角色死了但也下车了。就怎么说呢 难绷。

【回复】回复 @啊炜真是怠惰啊 :其实最大的问题是这30帧可不一定是均匀分布的[滑稽]
【回复】回復 @打cass吗 :那是服务器该干的时 当年玩国际服头铁不开加速器延迟270+丢包10 只需飘出去 瞄你一眼 只等服务器判定 不是你死就是我亡
【回复】回复 @安东-飞马采夫 :帧率会影响跟枪,60帧对面可能一个身位一个身位的动,120帧可能就是半个身位半个身位的动
香踩凤荏鸡:
我用多165和240后现在用60真的会觉得卡,帧数至少到80以上我才会觉得丝滑舒服,你要说144和240没区别我还觉得确实,但你要说60和144没区别我真的觉得你应该去看下眼睛了,或者说这人根本就没用过60以上的刷新率

【回复】你放心你用360hz和240hz都能感觉出来差距的,而且你用500hz时间长了重新用360hz也能感觉出来不一样,144,240,360,500这些我都用过,除了500是在线下体验店看的其他都是家里的,如果你玩的游戏是fps游戏那么对帧数的感知是非常高的
【回复】165和240差多了,玩不出来240的那种感觉,240很快很滑
【回复】玩60帧刷新率也降到60或它的整倍
屑屑的what:
低帧数玩fps游戏难受的不是卡顿,是延迟,你以为你打到了,其实对面已经跑出去很远了

小程小程一定心想事成:
我的评价是60帧能玩就行了,再说了低帧数也不是视频里这个样子的

【回复】回复 @永劫无间官万 :永劫这游戏是这样的,主要还是游戏问题,csgo差这几十帧都不会太明显
【回复】回复 @Doeuny :玩瓦四五百帧 回去cod19 120多帧会觉得卡 2k 240hz的显示器
【回复】回复 @Doeuny :不不不,我打永劫无间90帧和120区别很大
小魔域:
小时候玩着10帧游戏不亦乐乎,现在随便上百帧,却找不到以前的快乐了[大哭]

【回复】我用hd2000核显玩了好几年极品飞车14[笑哭],只有12帧左右。
走过你的梦里:
1帧没那么快,30帧没那么慢。正常感官从低到高,15帧以下根本没法玩,15-20是个分水岭,能玩,但眼睛很累。20-25就很流畅了,20-30帧人眼感官的差距就不明显了,30-60,60-120都是一个分水岭

霆霓快雨_刻晴:
50hz是0.02秒一张图片,所以1hz是1秒一张照片[doge]对吧

【回复】回复 @不务正业的匠匠 :老电影是因为有动态模糊,而且不需要操作,所以看起来不卡
【回复】老电影就是24帧每秒,但是人脑自己会加工就导致看电影觉得不卡,反正这个视频里面的播放肯定是不准确的
【回复】回复 @不务正业的匠匠 : 并不是这样 因为电影是录像机拍的 会有动态模糊 而且快门时间也会有影响 但是游戏是实时渲染的 不会把动态模糊渲染出来 只会渲染每帧最清楚的画面 没有动态模糊这个过渡 所以觉得卡
久就九酒:
然而视频帧和游戏生成帧/显示帧并不能一概而论

【回复】是的很多人拿来一起说了,简直是误人子弟。一个是你肉眼能看到的帧数,一个是你在游戏里的实际操作帧

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