【blender】让3D渲染看起来像绘画

作者: 渣成灰zch分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-12-29 20:33:31 浏览:24944 次

【blender】让3D渲染看起来像绘画

摸鱼的邵年糕:
可惜这种效果都没有办法导出到游戏引擎里,我有时候在Blender里面做了效果,到unity里面还得再做一遍。

【回复】要是能统一3D格式 那技术美术这个岗位也有得卷了[doge]
【回复】到时候场景原画和地编合体了
咕咚国王好嘞:
3d的最高维度是绘画感,2d的最高纬度是真实感[脸红]

【回复】回复 @不觉得_自己很过分吗 :真实感就非要是写实的吗?我说的会不会真实感会不会还有别的东西呢
林予1962:
有没有大佬学会了,可以出个中文教程吗,[打call][打call]

【回复】点击右下角的字幕,有中文字幕的
四幺么么:
为什么我调不出来啊 我实例的法向还是不和几何一样啊

【回复】回复 @譬如荒野 :能做出来啊 需要实例化后的你按法向着色 没有像视频一样显示 应该是制作者自己着色的吧 但是确实是能做出来
【回复】回复 @四幺么么 : 解决了吗?能做出来吗我问一下?打算后天试试
【回复】下载了源文件 点法向显示也没有像视频一样啊。。我还以为我哪步没有理解透
優冉:
那个十分钟的那个着色器组是什么啊[笑哭]

白川shiro:
完全跟着做的,为什么链接brush图片之后没变化啊[大哭]

520温茶:
Blender安装包 https://pan.baidu.com/s/1bh0jIYeUYGhFnbYObwVLmQ 提取码:8888

bili_17790633296:
正好想着怎么做呢,就给我出了[笑哭][笑哭]

风格化 blender

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