我被暴雪裁员了

作者: 腿短站得稳分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-26 04:56:56 浏览:2789560 次

我被暴雪裁员了

sheldor1998:
姐姐加油。h1b不好续,可以考虑一下加拿大公司。温哥华及周边地区有不少小的独立开发商。加拿大工签没那么难拿,我们楼下的华人超市都给自己国内来的收银员申了工签。

【回复】就没人看的出来这小子是中介吗
影游:
安慰一下,我当年也是被裁了后, 就跑去读博了[笑哭]。up也可以试试加拿大那边, 那边也有不少游戏工作室

【回复】读博的找不到工作,没工作的申博是叭
【回复】呃 能不来加拿大就尽量别来吧 除非你接受一半工资甚至三分之一 税又高 特别是现在物价太离谱 美国只要有工作就比这好太多
恰如月影:
唉 其实守望先锋多好的游戏啊 投入还是少了一些。 守望先锋给每个英雄赋予技能大招,打起来也很爽。说好的要开发pve副本也阉割了。好多人不喜欢射击游戏的都玩了守望先锋的,因为里面有的英雄并不是再像传统的设计游戏用准星去pk了。比如天使+大锤等,很有意思的。 可惜了,守望先锋。 祝你找到下一个好工作。 你在暴雪的履历足以让你找到好游戏公司。 [打call][打call][打call]

【回复】我说个实在话,守望先锋都pve就是一坨,ow1的pve年年都一个样 ,地图也小,领着几万美刀工资成品就这吗[tv_白眼] 就算ow2也才四个关卡啊 对着cod战役抄都抄不好,况且大头都是美术[tv_白眼]
【回复】主要是暴雪的很多游戏设计师自己都不玩游戏,也不玩自己做的游戏
【回复】不觉得多好的游戏 你觉得好而已 我觉得作为一个游戏 平衡性和团队玩法非常让人高血压 这游戏好玩但是不能带来正能量 游玩人数不会说谎 对我来说就是个烂游戏应有的结局
章鱼烧炒鱿鱼:
加油up别气馁,调整好再找下一家吧。唉,刚看到别的评论说up参与cod项目我多少是有点疑惑的。但是看了以往视频,我也从策划角度了解了一些,感受上,很多游戏公司基层员工做产出,被高层改的面目全非也是十有八九的事,基层很多好想法可能会被pass。近两年只玩了cod 19 和20 确实cod新作剧情和关卡挺烂的,但是也没法归结到up一人身上,我虽然游戏玩的生气,但是讨伐目标还是整个项目。同时这两部是不是up参与制作的这也都不知道,只能说,这个节点上,刚好给网友创造了一个宣泄口,玩过这两个游戏的玩家愤怒也是正常,不过也该冷静下应该对谁宣泄。up也可以借着这个机会,再自我总结下,提升能力,好好面对下个项目好了。

【回复】他要是参与了cod的项目我就要开骂了。
【回复】回复 @芊念不是受 :她20年进的就是cod的
【回复】回复 @芊念不是受 : 除了COD还有守望的PVE,感受一下[吃瓜]
哦我师傅好德玛哎:
up加油!感谢每一位投身于打造这个世界的设计师,英雄不朽

【回复】打造是指守望PVE吗?但凡你玩过都说不出这种话
【回复】别了吧,别让他祸害其他游戏了
【回复】守望先锋pve,从游戏还在开发阶段就开始做了。这么多年过去了,一共做了多少东西出来?这个世界上没有比这更正确的裁员了,这都不裁那就根本没有一个人应该被裁。
Cytus_Aroma:
up加油,看了up很多视频,慢慢找到了自己入行的方向,祝up一切顺利[打call]

【回复】别光看她的视频,多玩一下她做的游戏你才能更全面的了解这件事
【回复】那你得吸取教训别做出up的那些参与作品了。
【回复】你比up主强多了,你玩游戏,看你发玩游戏的视频就知道你喜欢游戏。up主每天发视频,没见过她发玩游戏,多半只是拿个设计师身份装饰自己,游戏机买来都吃灰那种
adamstark:
暴雪的问题在于固步自封,看看现在这么火的帕鲁,我还真不信暴雪开发不出来守望的pve模式,他本身还有wow和暗黑这两个珠玉在前。大概率还是内部原因。小姑娘加油。生活还有很多东西。下一站,幸福。

【回复】回复 @乔治乔森乔尔 :她不仅做了守望的pve还参与了cod18的剧情战役,想不被裁都难
【回复】有没有可能,暴雪现在这么烂就是拜这些被裁的设计师的原因呢?
【回复】她就是做守望pve的[吃瓜]
radiohead01:
理解,up难受不光是因为要寻找新的工作,更多的是付出热情和心血的项目胎死腹中。

【回复】乐,找新工作就找新工作,但凡了解一下动视暴雪这几年都说不出她有热情这种话
【回复】回复 @三一万能好市民 : 估计在拐着弯骂人,cod和ow2那一坨如果还算有热情做出来的话,那确实个人能力不行[笑哭]
【回复】做守望pve这种东西的人,你告诉我有什么热情和心血?
小小魔王飞天猪:
up主可以看一下项飙老师写的《全球猎身》,会特别理解it工人在全球产业链里面的位置,up英语很好,肯定能找到满意的工作的

【回复】[笑哭]虽然但是……作为非英语母语者“英语很好”在说英语的国家如果不是要做涉及双语的工作的话好像优势不如本地人吧
【回复】在英语母语国家英语很好都能成为优势了是吧
【回复】up应该看看这个视频 也挺有帮助的 【【正经讨论】游戏行业凛冬将至,我们该如何面对裁员(顺带分享北美游戏业现状)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Qc5yZk6
Underdo9:
[拥抱]每个入行的人似乎都要面对失去,不管你是否接受、以及能否承受 去年一整年都在极度忙碌和担心被裁员中度过,其实自己根本不能承受这份痛苦,但被自己的热爱逼到硬着头皮前进 今年年初想开一点了,结局什么的都go to hell,fk them,既然无论好坏我们迟早要面对,不如珍惜生命中的此刻,愤怒也好,悲伤也好,怎样都好。

【回复】同为社畜祝她下一份工作更好[doge],但作为玩家,只能说裁得好[OK]!
【回复】天天上那不赚钱的班[妙啊],我都巴不得赶紧把我裁了,反正这年头也饿不死人
儿童恭桶冲浪大王:
Up眼睛好红[奥比岛_委屈]裁员潮各行各业都躲不过,希望up早日找到下一家更好的工作!真的很喜欢你讲解游戏设计的视频

【回复】她前面不是教人家怎么面对裁员的吗?
【回复】回复 @_acNeuro :这俩游戏都做成史了还有帮助呢[辣眼睛]
【回复】回复 @不眠飛行物 :她连角色名都记不住,可以想象暴雪的团队有多烂,招的都是些什么人
俗玉子:
[拥抱]以前的策划同事起码在15家公司干过,从页游到vr游戏一路摸爬滚打,游戏岗位就是人员变动比较频繁,不是你的错,祝大家都能找到属于自己的归属和道路!

【回复】回复 @柚子皮嘻嘻x :主要是她的履历,做的是ow的pve还有近几年的cod单人战役关卡,玩游戏多的都知道这俩东西做的实在太烂了。游戏做的烂策划背锅很正常,再加上之前视频说自己不玩游戏,让大家怨气比较大
【回复】回复 @柚子皮嘻嘻x :游戏做得依托,微软裁员难不成先裁有能力的?
【回复】回复 @柚子皮嘻嘻x : 因为你没玩她做的游戏,也没在游戏公司干过,所以她说什么你信什么。但凡玩过ow2和cod20都知道这up被裁是好事,在游戏公司呆过就知道这位"不玩游戏的关卡策划"讲的都是构思
一个大菠萝:
加油!还在这个行业里迟早能做回自己喜欢的东西的,或者找到更喜欢的东西。

【回复】别自己喜欢的行业了😂这人又不喜欢游戏,甚至硕士前都没玩过游戏,参与的项目部分从成品上来看也是依托,只能说离开对大家都好🙃
【回复】多玩玩这位up做的游戏,你会发现新天地
【回复】回复 @一个大菠萝 :入职四年,连自己上司和自己参与设计的角色名字都能说错,这种纯混,裁员是应该的
擅长观察的何同学:
原来是守望pve设计师啊,那这样的话……

【回复】ls各位差不多得了,别人失业你们发嘲讽是不是有点儿过了 很多时候一个游戏的品质并不是一两个基层员工能决定的,就BLZ之前那些破事儿还少了么 骂骂烤dick多少还算有点儿良知,对着一个基层员工输出多多少少就有点那啥了。。。 天天吐槽每次有关部门出事儿就知道拉临时工背锅,结果你们自己也只会跑到基层员工面前跳脚 这波我称为殊途同归,活成了自己最讨厌的样子
【回复】不是,哥们,PVE模式做得好不好跟任务策划关系不大吧?这个问题不是制作人和主策背锅吗?[笑哭]
【回复】回复 @sssupperr :她不发视频就不会挨骂 发了就肯定会挨骂 你觉得她傻还是你傻?
hasamiotoko:
多说一句,为什么这么多人生气,因为他们大多数都是玩家,都亲自品尝了你简介里写过的两坨大便。而我这人非常不幸,碰巧是两坨都鉴赏过的幸运儿之一。 很多人说项目的失败不能归结成其中一个参与者的错,这是事实,但反过来也可以说每个参与者都难辞其咎。雪崩时没有一片雪花是无辜的,尤其是这位up本身就是暴雪现在公司糟糕现状的一个缩影:其中的员工毫无基础审美和创作激情,将进入这个体系、获得这个工作当成是自己的最终目标,对于自己的人生只有利己主义的物质追求,毫无创作者的自觉。他们近几年开发的游戏几乎全部都是金玉其外败絮其中的空壳,用美术包装起没有任何深度的玩法,甚至会让人怀疑设计师是否玩过游戏。我看了之前的视频,她大部分的内容都是在讲工作环境有多么惬意、自己获得这份工作有多么不易,言语中充满对他人承认的一种希冀,仿佛想要通过他人的夸赞来获得对自身幸福感的一种确认一样。然而极少数的几个真正和游戏设计相关的视频里都几乎谈不到有什么设计思路可言,展示的只是最基础的人机交互,根本就没有什么深度的设计思路,纯纯是流水线工位上一个按按钮的生产者,对于游戏很多基本的原理都不怎么明白。结果就是,作为消费者的玩家比设计者更了解什么样的游戏是好玩的,而设计者沉浸在对自身收益的追求之中无法自拔,罔顾对于自身价值的实现,对于能不能做出好的游戏根本不在乎。 最悲哀的现实就是,这样的设计师可能早已填满了暴雪拳头甚至更多大公司像ea育碧的工位,至少我还在玩的暗黑四大概率就是这样一群人在管理。

【回复】明白人,顶上去给🐢们看看,如果我在好好上班,且热情满满有空做视频,我要么基本不发,要么和大家分享工作经验,而且最多一周一更
【回复】翻了这么长时间唯一一条有价值的评论
【回复】讲得太好了。现在很多人就是为了一个进著名公司的名头,然后所有的vlog都是围绕着这个title来,以前小红书上也有很多所谓的大厂人,特别是21年靠着疫情扩招期间招了很多水人,然后这些人天天分享大厂食堂福利然后自己怎么进入这家公司的,偶尔发发自己工作的一天(基本都是没什么内容的流水账),发些美食旅游,但专业内容的干货基本没有。一切都是为了大厂名头傍身最终来接辅导或者卖课(包括这个up的小红书也是接作品集辅导)…
_伺机而动:
你们不要再给up推荐如何面对裁员的视频了,up已经按教程一步步去做了。

【回复】回复 @SerAphrodITe :对呀[喜极而泣]你看评论区推荐的视频
BiosFeel:
看完视频心疼的请收起一下你的同情心,我来说一下其它情况,部分来源网络自行判断是否正确: 1.她的离职至少拿了半年的工资作为补偿。 2.作为一名入职约四年的设计师,参与剧情、pve设计等,但是记不住游戏角色名字,就和一个学生记不住教他几年的老师名字一样可笑,其本身能力可见一斑。 3.请看她自媒体视频往期及其它平台,就算不工作也能拿不少流量。 4.据传其本人暴雪工作时一周仅一半时间在公司,剩下办公时间美其名曰居家办公,但实际应该都在旅游(请看其往期视频及小红s自行考察佐证),而且这位居家办公时无法联系上。 5.作为一名“高材生”,就算外面混不下去,回来也有不少公司愿意要,更何况有着暴雪工作这种实际“战绩”,大部分公司抢着要的。 6.其本人进入暴雪的时间和暴雪搞zz正确时间大致相同,那时候暴雪要求公司内部人员的x少数群体和各人种群体要均衡而不是看能力。 所以,这大概率是一个单纯的招标视频,感叹这么一个事少钱多还带绿卡顺便咸鱼过头的好职位没了;顺便提一下自己被暴雪离职了想回去了,你们哪个看上招了我吧

【回复】回复 @ccdddddddddw :《部分来源网络自行判断是否正确》,下次看清楚再回复

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