【王国保卫战 起源】为什么起源这个版本是最难的?

作者: 丘比沙辣酱分类: 单机游戏 发布时间: 2021-02-04 18:43:31 浏览:210213 次

【王国保卫战 起源】为什么起源这个版本是最难的?

wesaani:
最近在起源里各种研究,现在是全老兵无伤107星,确实感觉比前两代要更难了…真累 我感觉三代里奥术弓塔比黄金长弓更好用些,奥术弓塔相比黄金弓塔更便宜,技能也都更便宜,而且在大部分情况下都很适用。我一般只有在某些空地太偏射程短的塔不怎么能摸到人或者遇到像傀儡、食人魔法师这种太麻烦的敌人才会造个黄金长弓塔点个猎人标记用,而血色审判这技能则是太看运气,而且根据我的观察,这个技能有比较长的CD,血量越高的敌人秒杀几率越低(因为每次审判几乎都有一个固定的间隔,而从不秒杀那些高强度剩余血量比较多的单位)所以300点一次审判在很多时候都不划算。黄金长弓塔在敌人靠近的时候会变成速射(相对于慢射),一发打下去和奥术弓手塔伤害差不多,但攻速依然比奥术弓塔慢很多,除非你把敌人卡在长弓塔射程边缘,不然大部分时候长弓塔都打不出太大效果,不如造个成型快输出技能强的奥术弓塔用(起源大部分关卡都严重缺钱)。起源里法师塔整体拉垮,成型慢,输出低,狂野魔术师几乎没啥用,精灵法师则是点时光流转当辅助用,而且有奥术弓塔不缺法术伤害,所以一般情况下我是不会,造法师塔的。德鲁伊塔中规中矩,有时候会用大德鲁伊塔在一些难守的地方放熊顺便补伤害,但大树就…,本身超贵,技能超贵CD超长,攻速超慢,数据看起来很强但实际秒伤都不忍心看,而且起源大多数敌人都是高甲加高血,用两次就知道大树是来搞笑的。兵营是起源里最强势的塔了,两个分支都强到离谱,真是用了就知道[OK],我污染矿坑的英雄和钢铁都是只有两兵营没其他塔过的,艾纳妮神殿的钢铁是四兵营配自带的两个变节者没其他塔初见过(全都是老兵,而且艾纳妮神殿的钢铁理论上讲能压到三兵营过),可见兵营的强度。 但其实起源说简单也简单,我觉大部分关卡的通关配置都是弓塔弓塔弓塔弓塔或者兵营兵营兵营兵营或者弓塔兵营弓塔兵营…核心塔大多两三次就找到,然后慢慢优化策略就行,只要细心研究研究就能过。

【回复】你得通过兵营把敌人固定的聚集在一个地方,然后拿大树轰,狂野魔术师不是一点用没有,它在打那些带抗性的暮光精灵战斗兵的时候还是有用的,最重要的是得用这个东西去封印那个女妖死后的封塔魔咒,封塔那个是真的难受,但是难就难在它不能正好封印那些女妖或者封印了那些女妖之后,还不能马上把它们打死,所以这个一定得配合奥术弓箭的法术抗性削弱
【回复】回复 @悲凉与侠客 :树塔弱在本身。首先树塔是起源里最贵的塔(1065,点满技能则另需1765),这点就直接决定绝大部分局和他无缘,而最便宜的塔是奥术弓塔(570,点满技能另需1140),造一个树塔就比两个奥术弓塔少了75,却没有两个弓塔的效果。树塔本身攻速太慢即使单次伤害高也没用,树塔大约3~4秒才能打一次,算下来每秒伤害才三十左右,有巨石爆炸无视物理护甲也救不了这输出,有这钱造一个奥术弓塔点二级爆炸箭不比这个弱,还带个普攻伤害。其二起源里塔位大多很恶心,想找到一个适合树塔兵营的位置是很难的,大德鲁伊能造熊,而大树只能干瞪眼,想配合真的难,而且如果有适合树塔兵营的位置完全可以造一个森林守护者点一级远古橡树矛(总共1009)这可比一个树塔配低级兵营强,留下空位还能建别的塔。其三就是其他塔适用性太好,大部分时候都能找到更实惠的方法代替树塔,树塔相比其他塔实在没竞争力。至于狂野魔术师,确实没啥用,没有减魔抗就是刮,你说的怕召唤师鞭打者封塔,这其实没啥可担心了,鞭打者死后不是直接封旁边的塔,而是继续飞到后面去封塔,也就是说只要你阵型别太差她大概率不会影响到你的主力塔,而召唤师沉默也是先挑范围内靠后的塔,只要了解这点然后调整一下塔的技能分配,就能让她避开主力塔,从而去封一些没怎么点技能的塔,也不会影响到局势。所以说你为了没啥用的封塔技能专门去造个法师塔岂不亏大?
【回复】回复 @丘比沙辣酱 :奥术弓塔爆炸箭CD很短的,差不多6~8秒左右,三级爆炸箭240伤害算下来每秒伤害和大树平A差不多,再算上弓塔的平A,完全比大树强。而且点三级爆炸箭才1170,只比一个裸大树贵105,用好援兵和英雄也完全能解决挡人的问题,实在需要挡人的情况可以在旁边造个咏剑士就能解决。
丘比沙辣酱:
各个版本都有各自版本的特点 不能因为某几个关卡的变态来决定该版本的困难性 要综合全部版本的实际感受来确定该版本的困难度[OK] 个人可以有个人的意见不同,只是我个人的游玩感受[思考]

【回复】事实上就是因为那几个变态关卡才会拉高那代的难度,因为该打的关卡萌新和老鸟照样老兵打过去,但布莱克本,万魔殿和二代亡灵支线你不放慢节奏掌握规律真的很难过[笑哭]
【回复】一代主线和支线完全两个游戏,特别是万魔殿和布莱克本。
【回复】回复 @随非酋 :布莱克本还好,起码打打能无损过,万魔殿当时是真的卡了好久,变态啊[笑哭]
梦里花开三千:
玩皇家1时,游戏给的策略有一条,大量的高级塔强于少量的高级塔。[doge][doge][doge]

【回复】大哥你打错了,而且这点确实,坑了我好久,大部分时候还是高级塔效率高,除非是兵营。[笑哭]
【回复】一个满过载特斯拉要强过N个低级塔[笑哭]
【回复】废话,你十个电塔难道还没一个大贝莎强[doge]
云纵横:
其实吧,三代的怪是比较恶心,但总体感觉还好,不像四代其他的,某一关偏难那种,打up主视频这张图,我用了卡莎,在地图中间三个塔配高等精灵法师塔,形成一个三角地带在后方布置四个兵营,利用高等精灵法师塔的时光流转技能进行截流,点满奥术守卫,每波能减轻处理怪压力,卡闪电清怪,法师塔点满天赋自带一代的传送,挺好用的。

【回复】回复 @虾普 :一条冰龙一条路,骚扰者真正的箭塔[嗑瓜子]
【回复】四代某关偏难?tm防御塔一个一个NB要死,我全带秒杀[歪嘴]
【回复】回复 @虾普 :炙热水晶不点秒杀都能吊锤大怪[脱单doge]
感孤独和:
所谓不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。法师高伤害还无视护甲,炮塔群攻伤害,从机制上来说本应比箭兵要强,但是高等精灵法师……所以三代的关就要根据出怪考虑战略:如果是精英为主就要用红黄蓝绿这种强的,而如果是人海就要用炮。这对新手不太友好,但其实确定了战略以后其实不会太难,因为有森守大树长弓这种肯花钱就会有收益的后期塔在。

【回复】起源的奥术箭塔,咏剑士,森林守护者。一代的特斯拉电塔,皇家火枪手,元素法师。前线,亡灵法师,大法师,部落投手,矮人震地机,战斗机甲。复仇,骨塔,黑骑士(高生命,高护甲,高伤害,秒杀反伤无敌,永远的神!)这些都是每一代的扛把子塔
【回复】回复 @终结法西斯之人 :纠正:起源红黄蓝绿,前线高达死法,一代电黄无双,四代骚扰者死灵墓骨塔
【回复】回复 @六个狗头 :二代高达真的太猛了,高达轰的判定和攻速都猛的一批其他版本的炮塔除了一代电塔比定点堵怪没有比得过它的
LV伤疯:
如果你打不过,不如试试全兵营 ——起源

【回复】回复 @正昼 :看情况,高甲的大怪得靠树人真伤矛,小怪拿咏唱者清
【回复】回复 @正昼 :主要看波次,没高甲大怪先平均兵营等级,先树妖出真伤矛好些,全杀了就不用抗了[doge]但有暮光傀儡跟野猪还是得点咏剑士,暮光傀儡这东西三代也没秒杀,没准备太容易一个横扫全场了
【回复】蘑菇,云鹰,蝙蝠,吞食者:好
账号已注销:
都差不多,问题就是大多数人不太会利用水晶石,魔花,和沉睡树粉

【回复】另外两个还好,水晶效果随机就很难用
【回复】回复 @Feli-city :水晶的冰冻,增伤,伤害完全随机[tv_皱眉]你想怎么利用?[tv_皱眉]有时候你想增伤它给你来个伤害,你想出伤害它给你增伤,你想不懂它给你增伤[tv_皱眉]
【回复】怪物来了点一下不就行了?有什么不会利用的?兵营的部署和英雄的使用调遣才是最考验操作的吧
篱下浅笙歌-_-:
起源炮塔和法师塔都非常拉跨,狂野刮痧,高冷一个四级法师塔堪比三级法师塔,300块的那个球的技能dps比高冷塔还高,但同样比较拉跨,另一个技能就是个负面技,放进去后其他塔也打不到,总结起源法师塔一个是垃圾,一个是有害垃圾,炮塔那个德鲁伊伤害又低,技能也一般,熊350块钱那点数值凭什么和石头人一样钱,另一个技能也中规中矩,树人虽然凑合,但是并不强,起源强的是兵营和箭塔,蓝箭加绿人非常bt,绿人技能高额真伤,偶尔加上个黄塔给个标记,直接秒精英怪,蓝箭便宜输出高,造这两个通关非常容易

【回复】回复 @-Alpha-1-红右手- :相对来说不行,在前作炮塔都是核心的存在,不管是电磁塔、高达、大贝莎这些都是非常强的。
【回复】回复 @艾萨克yyds :公认的不是电塔吗,就算第二也是高达地震,大树还轮不到
【回复】我发现你那么长一句话居然没有一个句号[W-哈哈]
名字全都是空格:
4代我都最高难度无英雄通过了,讲真我还是觉着1代最难,要知道1代开始是没有英雄的,甚至到了腐化森林那关都还没出英雄的,不用提1代的变态支线,自己会坑无英雄试试,你就会发现光是双子河畔都够劝退得了,双子河畔不仅要双线防守,后期压力也是不小,看似开局一个二级炮塔稳过,实则会漏哥布林,而到了食人魔和巫妖的时候你才会知道恐怖[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]

【回复】一代确实难。三代主要是炮塔和魔法塔太拉胯了,魔抗高的兵种又多,而且这两种塔要的钱还贼高
【回复】回复 @名字全都是空格 :我当时开无敌版都没有打过去,我可算知道什么叫做被蹂躏的感觉。(´;ω;`)
【回复】回复 @领豫州牧皇叔刘备 :第三关我直接初见通了。。。。。。。。但是双子河畔我是真打了一个下午,老兵难度无英雄不断的变更星星加点才过的。也是从双子河畔开始就得拿捏火雨的释放了,因为在分线走后根本没有输出去打食人魔跟巫医的组合
赤朦秘苑:
三代主要是小怪太花里胡哨,封塔的,禁锢的,秒杀的,无视减速的,自爆的,走捷径抄后路的。而防御塔方面则是比其他两代拉胯了一大截,其他两代都有几个特别强的塔,比如一代电塔男巫加游侠几乎就可以横行大部分关卡,二代高达死灵图腾大部分关卡也适用,即使是海战螃蟹和蓝风极力压制高达和死灵的情况下都还有刺客能发威。三代就不行了,除了俩兵营以外废塔一大堆,蓝弓金弓只能算中规中矩,伤害必须要好几种塔综合起来配合输出才行。金弓上标记,蓝弓爆裂箭输出,树塔震地控场,狂法秒一些棘手的怪,比如大毛怪。红兵点出无敌在前面顶,绿兵点满真伤矛站后面输出。树塔和高冷基本没必要用。

【回复】错误的,三代红绿兵无脑过,前期用蓝箭过渡
【回复】回复 @老二刺元 :打暮光场景的时候肯定不能光靠兵营,暮光异教徒那玩意儿专克兵营,还是得让狂法秒了它。
【回复】感觉这样挺好,一座塔打全图就没啥意思了
谁事儿的:
个人感觉三代不可能难度有点困难,没用道具硬过的,但是没去看攻略,自己摸索的一套打法。但是一代的支线是真的恶心,唯一一个看攻略硬着头皮拿全成就,战役一般般,支线难到飞起。二代是最好玩的一代,防御塔除了高达最强,其他的塔也基本不弱。

【回复】雷兹腐败树王。野猪酋长比起来真的要拼手术了。
蜗牛叁叁:
塔的差别太大了,12代还没有这么明显,起源就开始塔分级化了。并且兵营这个版本非常强,我还没有见过哪个版本能开局单起兵营的。炮塔纯纯拉夸,群伤完全可以用其他四级塔替代,我玩12代习惯是先起炮塔,起源我基本没招过炮塔。再一个黄金弓完全不如奥数弓,攻速低伤害容易溢出并且弓箭是可以射歪的,前期来一个黄金弓就别指望他清小怪了,辅助还行。

【回复】黄金弓不占塔位,感觉起源钱还好,一般不晓得造什么了,就黄金弓,主要我玩kr喜欢攒钱,深怕下一关出现应付不了的怪
Nightmare_King:
简介说无尽是来搞笑的吗,你这么说要不给12代无尽打到后期看能不能过

落花VS星河:
一代主线有手就行,支线瞬间换游戏[捂脸][捂脸]

【回复】建议试试主线的英雄和钢铁模式
【回复】万魔殿就是一代给我的最深噩梦[囧][囧]
【回复】一代老兵我就差万魔殿没三星了cao
野心家大师:
个人认为一代难点在于万魔殿和真菌森林,二代所有的支线都很难,蜥蜴人那个有狙击手一直打,海战不用说,三个恶心人的,吸血鬼那个则是满月加移速,憎恶秒进家,三代感觉没啥难度,多试试就好了,四代更是没一点难度,防御塔1和2代塔好用,3代魔法塔没啥面子,炮塔的树人勉强撑场面,箭塔和兵营才是主力,我建造魔法塔都是要用狂法一技能秒人比较稳定,不像黄金弓看脸,四代全是神塔,飞艇,骷髅,死灵墓和骚扰者太厉害了,3代骚扰者要是4代实力三代就玩不了了

【回复】一代:布来克本的城堡~~
【回复】回复 @挑战白嫖2000天 :一代个人感觉最阴间的是老兵难度前几关的铁人,无道具真的打不过
【回复】回复 @君云沐 :双子不都是两星,后面科技点差不多了才回来补星么?[doge]
wzwhlllll:
一二四代都有直接给钱的道具,就三代是个金手指,这波啊,这波是破解玩家的大失败[脱单doge]

【回复】回复 @李有乐6 :你可以试试前线海战,不骗你,同样英雄同样开局高级塔点满,没有道具和有道具完全两个难度[tv_皱眉]
【回复】有没有可能,破解玩家或许不需要钱[辣眼睛],他只需要实在打不过整个全屏秒杀[嗑瓜子]
野兽全流量补燃引擎:
我倒是感觉单论怪二三代其实差不多。但是在塔的强度和英雄强度来看,二代真的比三代强度高太多了。。。

JunctionBox:
其实铁皮是在提高塔防中不同种类的塔的配合度,之前两代都存在泛用面特别广的塔,一代黄魔法塔电塔火枪塔,二代有了高达之后很多关卡的难度直线下降,所以到了这代,可能为了不让玩家太过于简单的通过游戏,而且达到塔防应该有的塔种配合,所以这代的塔在泛用面就很拉跨,基本不可能只造一两种塔就能通关

【回复】红绿蓝跟你闹呢?基本见不到在起源视频里面玩法塔,熊德,绝大部分情况都是红绿蓝,最多加个大树
【回复】回复 @逍遥一匹黑马 :蓝箭一技能会射aoe魔法伤害的箭,并且平a也会减少怪物魔抗
【回复】回复 @我一直用的都是b站啊 :蓝箭塔是魔法伤害
月殇清风:
为什么我觉得起源是最简单的,反而是前线让我最头疼[笑哭]

【回复】回复 @月殇清风 :起源的箭塔兵营确实是全代最强,但是起源的不可能难度也是全代最难的,所以我希望铁皮也给一二代加个不可能难度[脱单doge]
【回复】我也这么觉得[笑哭],前线关卡普遍比其他几代要难(起源不可能除外)
【回复】[doge]因为前线的塔比较平衡,所以很多时候布阵是个难点,而三代基本无脑绿兵[doge]

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